test content
What is the Arc Client?
Install Arc

PvP Соревнование: Новая глава

1202123252636

Комментарии

  • serge10314120serge10314120 Публикаций: 329 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    Кароч непонятно как то...не увидел Dina 2 в топ ЧК то что больше более менее нормальных не встречал... ну лан бывает, у луков немнога подафигел не знаю некоторых персон вообще, ну лан бывает, но не увидел теперь свою Морану в клириках я честно офигел =) Потаму что в топе только какие то аналоги которых я не видел вообще на арене, кроме Стои и Фуфлана...И Сопро в магах пропал, не удивлюсь что и я пропаду с JaneDoe, а то как то близко к краю :D
    Silas (S.P.Q.R.)
    Since first module, only hunter only hardcore...
  • potapchikpotapchik Публикаций: 2,141 Форумный Гуру
    отредактировано ноября 2014
    Первая формула - можно было нарелогать
    Действующая - много странных пассажиров
    Формула с привязкой к рейтингу - фарм рейтинга
    Забавно)
    Основная проблема первой формулы в релогах - их значимость можно свести почти к 0, если сделать, как предлагал х3 = х3*0,3(0,4) и установить планку боев для вхождения в топ-10 в 150 боев... имхо самое профитное решение.
    Диор
  • angelfdangelfd Публикаций: 125 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    да тут уже осталось 2 дня ивента походу не будут ничего менять, будет топ мутных личностей)
    надеюсь хоть к 3ему сезону адекватно сделают, если он будет и если народ с игры в БД не свалит))
  • potapchikpotapchik Публикаций: 2,141 Форумный Гуру
    отредактировано ноября 2014
    Так-то не только БД на горизонте))
    З.Ы.
    Сорри за офф-топ, просто все мы с нетерпением ждем реакцию администрации... хотя можете и эту формулу оставлять) лично мне профитнее вроде))
    Диор
  • angelfdangelfd Публикаций: 125 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    кстати говоря мне тут мысль о балансере на днях в голову пришла (оффтоп конечно но все же)
    можно сделать так чтобы подразделялись лиги по кс (то есть допустим 5-10к кс 1ая лига 10-12к кс вторая и тд, цифры отрегулировать можно)
    сразу возникает замечание - топы раздеваются попадают к печенькам одеваются
    а можно сделать так чтобы в бою шмот переодевать нельзя было (как с обычными зельями в пвп пишет "нельзя применить в режиме пвп", сделать "нельзя поменять экипировку в режиме пвп"_), то есть в чем зашел на арену в том и воюй, хоть голый
    сразу проблема с раздевание-одеванием для смены лиги отпадет, хочешь к печеням - воюй с низким кс как они на скилле, хочешь потащунов - одевайся по полной воюй по полной, помоему логично было бы так сделать да и реализовать я уверен можно
    да, и было бы неплохо минимальную планку по кс сделать 10к например, ну или пусть до 10к они там отдельно печенятся, это просто реально не здорово когда человек 4к кс попадает на 20к кс, особенно в твою команду
    и человеку боль и унижение, и команде плохо, и противнику скучно

    - - - Добавлено - - -

    если в группе то лига определяется по самому одетому, тут уж сам команду поставишь если они для более сильной лиги не подходят
  • angelfdangelfd Публикаций: 125 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    а текущая ситуация напоминает если все лвлы объединить до 60го в 1ну категорию - пусть 59ые с 10ыми пвпшаться))
    как повезет туда и закинет)
  • potapchikpotapchik Публикаций: 2,141 Форумный Гуру
    отредактировано ноября 2014
    Очереди будут суровые учитывая кол-во играющих...
    Диор
  • peppyhappypeppyhappy Публикаций: 412 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    angelfd написал: »
    кстати говоря мне тут мысль о балансере на днях в голову пришла (оффтоп конечно но все же)
    можно сделать так чтобы подразделялись лиги по кс (то есть допустим 5-10к кс 1ая лига 10-12к кс вторая и тд, цифры отрегулировать можно)
    сразу возникает замечание - топы раздеваются попадают к печенькам одеваются
    а можно сделать так чтобы в бою шмот переодевать нельзя было (как с обычными зельями в пвп пишет "нельзя применить в режиме пвп", сделать "нельзя поменять экипировку в режиме пвп"_), то есть в чем зашел на арену в том и воюй, хоть голый
    сразу проблема с раздевание-одеванием для смены лиги отпадет, хочешь к печеням - воюй с низким кс как они на скилле, хочешь потащунов - одевайся по полной воюй по полной, помоему логично было бы так сделать да и реализовать я уверен можно
    да, и было бы неплохо минимальную планку по кс сделать 10к например, ну или пусть до 10к они там отдельно печенятся, это просто реально не здорово когда человек 4к кс попадает на 20к кс, особенно в твою команду
    и человеку боль и унижение, и команде плохо, и противнику скучно

    - - - Добавлено - - -

    если в группе то лига определяется по самому одетому, тут уж сам команду поставишь если они для более сильной лиги не подходят

    Сразу завоют сины и луки, тк у не которых 2 активных сета проверенный и лед.
    ХэппиПеппи Control Wizard 20.8к+
    KissShot Great Weapon Fighter 19к+
  • angelfdangelfd Публикаций: 125 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    очереди считать отдельно для каждой категории, как на пвп до 60го лвла (система та же)

    сет придется выбирать что поделать, зато сразу проблема с дисбалансом отпадет

    - - - Добавлено - - -

    просто если запретить возможность менять экипировку в бою ("привязка на бой к слоту") то занижать кс не смогут
    другого варианта если честно не вижу, хотя и такой врядли ктото будет реализовывать

    - - - Добавлено - - -

    у меня вон у плута 4 сета (палач в котором бегаю везде, прохвост для 5го модуля, и два ледяных) но бегаю всегда в одном тк он самый профитный и руки уже под него заточены, так что не настолько проблема

    - - - Добавлено - - -

    остальные просто на складе лежат если другой билд потестить захочу ну и для другого модуля заготовил
  • angelfdangelfd Публикаций: 125 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    как вариант сделать разделение не по лигам, а подбором - то есть привязка снаряжение на бой остается, но подбор случайный, то есть допустим в твоей команде 3 по 10-12к 1 14-16к и 1 18+, значит у врага то же самое (категории воюют все вместе, но за каждого из одной категории у противника тоже боец той же категории)
  • vipa40kvipa40k Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано ноября 2014
    Дашка Следопыт тащит! даже если пати не тащит. то он будет до талова на точке! и не умрет! :) факт!
  • marvi9marvi9 Публикаций: 169 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    vipa40k написал: »
    Дашка Следопыт тащит! даже если пати не тащит. то он будет до талова на точке! и не умрет! :) факт!

    Факт то, что ты и до точки часто не добегаешь:p
    Йохи
  • potapchikpotapchik Публикаций: 2,141 Форумный Гуру
    отредактировано ноября 2014
    Лучше сделать разделения очереди на рандом/примейд...
    Диор
  • angelfdangelfd Публикаций: 125 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    примейд ты считаешь 5 человек из 5ти в группе?
    все будут по 2 3 4 бегать как ты посчитаешь тогда примейд это или рандом?
    не знаю мой вариант в целом не так сложно реализовать и будет вроде как честно, за каждого с одним кс у врага точно такой же
    хотя зная криптиков - "у нас все хорошо, балансер отличный, карты в пвп разнообразные и многочисленные")
  • aevarandiaevarandi Публикаций: 236 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    angelfd написал: »
    примейд ты считаешь 5 человек из 5ти в группе?
    все будут по 2 3 4 бегать как ты посчитаешь тогда примейд это или рандом?
    не знаю мой вариант в целом не так сложно реализовать и будет вроде как честно, за каждого с одним кс у врага точно такой же
    хотя зная криптиков - "у нас все хорошо, балансер отличный, карты в пвп разнообразные и многочисленные")
    В танках, обычно если есть взвод, то и в другой команде есть взвод.
  • vlad3cvlad3c Публикаций: 514 Мастер пера
    отредактировано ноября 2014
    angelfd написал: »
    очереди считать отдельно для каждой категории, как на пвп до 60го лвла (система та же)

    сет придется выбирать что поделать, зато сразу проблема с дисбалансом отпадет

    - - - Добавлено - - -

    просто если запретить возможность менять экипировку в бою ("привязка на бой к слоту") то занижать кс не смогут
    другого варианта если честно не вижу, хотя и такой врядли ктото будет реализовывать

    - - - Добавлено - - -

    у меня вон у плута 4 сета (палач в котором бегаю везде, прохвост для 5го модуля, и два ледяных) но бегаю всегда в одном тк он самый профитный и руки уже под него заточены, так что не настолько проблема

    - - - Добавлено - - -

    остальные просто на складе лежат если другой билд потестить захочу ну и для другого модуля заготовил

    Окай... как мне тогда сказку на шип(мор) менять и обратно?
    И как сказал диорка привет километровые очереди на пвп.
    Разделение на лиги нужно, но увы народу для этого маловато... с выходом бдо будет еще меньше, ну и без введения лиг еще меньше.
    Повод задуматься...
    Проблему с раздеванием можно решить, но не блоком смены шмота на пвп...
    О луках:
    peppyhappy написал:
    А так да, по сути классом можно играть катая лицом по клаве и он в балансе
    Пора цитатник создавать:rolleyes:
  • saturday14saturday14 Публикаций: 234 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    angelfd написал: »
    да тут уже осталось 2 дня ивента походу не будут ничего менять, будет топ мутных личностей)
    надеюсь хоть к 3ему сезону адекватно сделают, если он будет и если народ с игры в БД не свалит))

    Всегда забавно читать такое. А теперь подумайте, что светит НеверПапкавинтерам в других играх? Вернутся уже через 2 недели к тепличным условиям багаюза, "игровых преимуществ", игровой механике Невервинтера, чтоб хоть где-то показать свои оранж сеты:D На весь сервер 10-15 примейдов:)
    "Привет, как появилось свободное время - начислили." © Азимут
  • vipa40kvipa40k Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано ноября 2014
    ну да ну да :cool: как же
  • raritieraritie Публикаций: 1,107 Форумный Гуру
    отредактировано ноября 2014
    potapchik написал: »
    Лучше сделать разделения очереди на рандом/примейд...
    Все уже дааавно придумано в нормальных ПвП ориентированных играх, которые пишутся людьми с опытом и решения, которые там принимаются - принимаются не с потолка.

    a) Следуя стретегии одной популярной ПвП игры, например, когда вы входите в Ратное Дело, то получаете отдельный инфентарь, в котором можете выбрать любой гир, какой только пожелаете и произвести любой респек, какой хотите и запомнить его для следующего захода. Кроме того, люди не достигншие левел-капа, автоматически получают его. После этого вы заходите на арену. Выйти из Ратного дела с этим имуществом вы не сможете, оно работает только там. Заходя на открытое ПвП вас сайдкикают, то есть апают до левлелкапа и масштабируют ваши возможности, как это делается в скримишах. Разумеется, от этого вы не становитесь сбалансированным игроком, но для массовых побоищь этого достаточно, кроме того, подтянуть свой уровень для массового ПвП новичек может на арене в совершенно конкурентном соревновании. Почему этого нет здесь? А кто будет тогда донить? Донам это не нужно.

    b) Следуя стратегии другой популярной игры, даже не одной, а целого семейства, для каждого игрока при входе на арену вычисляется Боевой Рейтинг на основании котроого игрока ставят в очередь привязанную к определенной лиге. Боевой Рейтинг это средневзвешенная эффективность каждого элемента, дающего эффект в бою - от стразика в оружии, до артовых сетбонусов. Боевая эффективность строится на основе анализа статистики. Построить полный и досканальный Боевой Рейтинг в игре типа Невера очень сложно, но хотя бы частично можно. Почему этого нет здесь? А кто будет тогда донить? Донам это не нужно.

    c) Почему этого нет здесь? А кто будет тогда донить? Донам это не нужно.
    d) Почему этого нет здесь? А кто будет тогда донить? Донам это не нужно.
    e) Почему этого нет здесь? А кто будет тогда донить? Донам это не нужно.
    Неистовый клирик.
    Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
  • angelfdangelfd Публикаций: 125 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    saturday14 написал: »
    Всегда забавно читать такое. А теперь подумайте, что светит НеверПапкавинтерам в других играх? Вернутся уже через 2 недели к тепличным условиям багаюза, "игровых преимуществ", игровой механике Невервинтера, чтоб хоть где-то показать свои оранж сеты:D На весь сервер 10-15 примейдов:)
    вообщето намного интереснее играть без багоюза,"игровых преимуществ" и когда есть к чему стремится
    в БД обязательно попробую когда ОБТшка выйдет, если понравится туда свалим

    - - - Добавлено - - -

    невер перспективный проект но такое ощущение что его уже начинают выдаивать (ввод артефактной эпикировки - намек на донат, смена имба-классов - чтобы новых качали-затачивали)
    а когда проект выдаивают он не жилец как ни пичально
  • raritieraritie Публикаций: 1,107 Форумный Гуру
    отредактировано ноября 2014
    angelfd написал: »
    ввод артефактной эпикировки - намек на донат, смена имба-классов - чтобы новых качали-затачивали

    Дело даже не в этом. В Невервинтере нет ни одной площадки, где реализуется более менее взвешенное ПвП, чтобы новички и печеньки могли как-то впрыгивать в этот убегающий поезд. Ни одной!!!! Дон-пердонам вполне можно было бы оставить открытое ПвП, там все равно никогда не достичь баланса! Во всех играх открытое ПвП это прротивостояние в первую очередь Гильдий и какой там может быть баланс, если в одной Гильдии 20 человек, а в другой 100. Это совершенно иная игра. Вот пусть там и показывают свои возможности кошелей, кто кручее и топее на сервере. Но баттлфилды, арены, это взвешенное, ПвП, где интересны стратегии, где следят за балансом разработчики, где учатся, наконец. Какие, блин, тут стратегии?! Сейчас разница в КС, даже если не брать откровенно уж криминальные случаи, может достигать двухкратного превосходства. Теперь умножайте это на баги, классовый дисбаланс "каждый квартал новая имба" итд итп... Я только поражаюсь, у новеньких совсем, чтоли, головы нет или их папики так зомбируют, что они все еще ходят на эту бойню?
    Офигеть до чего себя нужно не уважать уже.

    :confused:
    Неистовый клирик.
    Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
  • kryptozverkryptozver Публикаций: 3,409 Форумный Гуру
    отредактировано ноября 2014
    raritie написал: »
    Дело даже не в этом. В Невервинтере нет ни одной площадки, где реализуется более менее взвешенное ПвП, чтобы новички и печеньки могли как-то впрыгивать в этот убегающий поезд. Ни одной!!!! Дон-пердонам вполне можно было бы оставить открытое ПвП, там все равно никогда не достичь баланса! Во всех играх открытое ПвП это прротивостояние в первую очередь Гильдий и какой там может быть баланс, если в одной Гильдии 20 человек, а в другой 100. Это совершенно иная игра. Вот пусть там и показывают свои возможности кошелей, кто кручее и топее на сервере. Но баттлфилды, арены, это взвешенное, ПвП, где интересны стратегии, где следят за балансом разработчики, где учатся, наконец. Какие, блин, тут стратегии?! Сейчас разница в КС, даже если не брать откровенно уж криминальные случаи, может достигать двухкратного превосходства. Теперь умножайте это на баги, классовый дисбаланс "каждый квартал новая имба" итд итп... Я только поражаюсь, у новеньких совсем, чтоли, головы нет или их папики так зомбируют, что они все еще ходят на эту бойню?
    Офигеть до чего себя нужно не уважать уже.

    :confused:
    Рари, ну ты же сама говорила что Невер это ПвЕ игра... :rolleyes:
  • tokksss358tokksss358 Публикаций: 3,119 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    kryptozver написал: »
    Рари, ну ты же сама говорила что Невер это ПвЕ игра... :rolleyes:

    Она же женского пола, ей это простительно.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • peppyhappypeppyhappy Публикаций: 412 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    kryptozver написал: »
    Рари, ну ты же сама говорила что Невер это ПвЕ игра... :rolleyes:

    Пве игра в которой нет годного пве контента ОКЕЙ =)
    ХэппиПеппи Control Wizard 20.8к+
    KissShot Great Weapon Fighter 19к+
  • kryptozverkryptozver Публикаций: 3,409 Форумный Гуру
    отредактировано ноября 2014
    peppyhappy написал: »
    Пве игра в которой нет годного пве контента ОКЕЙ =)
    Зато есть целых джве ПвП арены lupa.gif
  • raritieraritie Публикаций: 1,107 Форумный Гуру
    отредактировано ноября 2014
    kryptozver написал: »
    Рари, ну ты же сама говорила что Невер это ПвЕ игра... :rolleyes:

    Ой. Ну где логика-то? Логика-то ГДЕ? Ну какая разница какая это игра, в данном случае? Даже в ПвП ориентированной игре, необходимы механизмы поэтапного входа. Это что как-то характеризует направленность? Это верно для *любого* рода человеческой деятельности. В данном случае, есть контент, который, по большому счету, сейчас расчитан на динозавров/многодонов, которые с их же слов "уже знают друг друга". Это, видимо, определенно должно характеризовать количество вовлеченных в процесс индивидов. Такое ощущение, простите, что это не паблик MMO, расчитанная на большую аудиторию с планами по ее расширению и со взвешенными решениями, а дворовый шард с вип талончиками ддя Коли Васи и Пети. Ну вот разыгрывайте этот спектакль, кто круче.

    :rolleyes:
    Неистовый клирик.
    Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
  • drevlyanin32drevlyanin32 Публикаций: 304 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2014
    Чего спорить то. Чем дальше - тем к большему донату подводят разрабы. Перегиб.
    Когда закончатся все ячейки под оранж шмот введут бурофиолетовый шмот...
    При всем при этом, практика перекраивание персонажей (сегодня рулит один завтра другой) тоже говорит о одном - больше доната. Имхо, игра уже исчерпала себя и при появлении другого более мение норм проекта сдуется. Останутся доны, что иногда будут с друг дружкой бодаться в очередном багомодуле %0).
    Вар: Древлянка

  • oktaw01oktaw01 Публикаций: 5 Новичок
    отредактировано ноября 2014
    Прежде чем играть в ПВП и предлагать какие-то награды НАДО сбалансировать игроки по КЗ. Уже 3 неделя как играю с напарниками с КЗ от 9000 до 14000 даже попались и без части экипировки (голова+рукава) но зато у соперников КЗ от 18000 и выше ВОТ и ИГРАЙ и ВЫИгрывай награды.НЕТУ справедливости,а потом ещё и лагает часто (локация Перевал Ляденого Ветра) .
  • evildruevildru Публикаций: 4 Новичок
    отредактировано ноября 2014
    Менять формулу за пару дней до окончания пвп ивента не очень то и хорошо. :(
  • kapkan88kapkan88 Публикаций: 23 Новичок
    отредактировано ноября 2014
    baragozman написал: »
    да не, просто ощущение, что формулу исправлют школьники :D

    было x1=((Assists*0.5)+Kills)/Deaths; админы подумали и решили каждый параметр в этой дроби поделить на количество игр, получилось:

    x1=((Assists*0.5)/Games+Kills/Games)/(Deaths/Games) и назвали это AGP, но в общем любой ученик 6-го класса скажет, что эта дробь прекрасно на games сокращается и получается опять тот же x1.

    Новые правила эвента смешны, наблюдаю за некоторыми игроками сидят на арене по 3 часа, как вы думаете что они там забыли , так я вам расскажу завели твинов и сидят килы набивают, аля вот вам и новый топ скоро будет))
    Единственный выход вернутся к первоначальной формуле заявленной на главной странице.
Дискуссия закрыта.