какой третий скил у дд вара в эпиках ставить? или меняется по путе прохождения? а вообще, хочу дамажить как маг, или даже круче - месить плоть и дробить кости, а не крябать и огребать не хорошие люди..нелюди эти разработчики, руки не оттуда и мыслей не хватка, или просто жадность - фух, накипело
Эм... а что такое дота? Я понял, что это переодический/капающий урон, но у вара увидел только 1 такой навык , что то там про нанесения урона равного 20% от могущества в течении 6 сек, если ничего не путаю... акакие ещё есть доты? Навык ученик мечника это дота? Или ласт навык разрушителя, это дота?
Сори если это нубо вопрос, просто я и есть нуб в ммо...
какой третий скил у дд вара в эпиках ставить? или меняется по путе прохождения? а вообще, хочу дамажить как маг, или даже круче - месить плоть и дробить кости, а не крябать и огребать не хорошие люди..нелюди эти разработчики, руки не оттуда и мыслей не хватка, или просто жадность - фух, накипело
У меня лично для данжей эпиков стоит росчерк клинка, так как если он будет критическим, то посильнее НБА будет... Восстановляющий удар, так как спасает честенько на треше и боссах... И НБА собственно, и метки поставить и трешь слить=)
У меня лично для данжей эпиков стоит росчерк клинка, так как если он будет критическим, то посильнее НБА будет... Восстановляющий удар, так как спасает честенько на треше и боссах... И НБА собственно, и метки поставить и трешь слить=)
Думал я над этим восстанавливающем ударом, на боссе при ассисте - да, на паках - сомнительно. На паках видел, как юзают нога за ногу, но опять же сомнения. Хотя думаю на паках хорошо справляется неудержимость + идеальная свободная умелка у мм (удар и за спину удар). Ладно, побегаем с восстановлялкой, спасибо за ответ
А можно бегать дажны в страже, при определённых значениях могучки обгоняя большинство магов по аое дамагу и имея высокую выживаемость...
берсу мага не обогнать. в ином случае - маг просто не прожимает скилы и много отвлекается на чашечку другую. если и можно вплотную подобраться к магу - нужно ставить пак мобов по фен-шую и бубен на криты исполнять.
Напрягает, что класс Control Wizard так аццки дамажит в данжах. Ну назвали Control Wizard, ну так пусть контролит! Вар отстал от мага в списке, как я понял, после порезки раны.
Напрягает парагон Железный авангард у вара. Просто взяли и прикрутили парагон танка другому персу. Что это за *****!? Неужели нельзя было придумать что-то специально для вара!? Ну например, "берсеркер" (как щас мм) - для пве и "дуэлист" для pvp. Схерали чувак с двуручем пускает волну со щитами???
Напрягает, что из лучника сделали два класса в одном.
Напрягает механика плута. Эта первай ММОРПГ, где рога дамажит из инвиза! Можно было бы вместо полоски инвиза добавить 2-3 сегмента, которые бы тратились после первой атаки из инвиза.
Единственный класс, реализация которого нравится - это ЧК. Три ветки - дамаг, саммонер и саппорт. Правда пока только один парагон, что может быть и хорошо.
Напрягает, что для pve и pvp нужно диаметрально противоположно строить персонажа. Нельзя при одном билде играть и там и там. Помимо разного шмота, респек стоит очень дорого (1500 зен за смену расы, 300 зен переобучение).
Думал я над этим восстанавливающем ударом, на боссе при ассисте - да, на паках - сомнительно. На паках видел, как юзают нога за ногу, но опять же сомнения. Хотя думаю на паках хорошо справляется неудержимость + идеальная свободная умелка у мм (удар и за спину удар). Ладно, побегаем с восстановлялкой, спасибо за ответ
берсу мага не обогнать. в ином случае - маг просто не прожимает скилы и много отвлекается на чашечку другую. если и можно вплотную подобраться к магу - нужно ставить пак мобов по фен-шую и бубен на криты исполнять.
Нога за ногу, для авангарда... Для меча это губительно вайпом=) Не держат ММ толпу и всё тут
Нога за ногу, для авангарда... Для меча это губительно вайпом=) Не держат ММ толпу и всё тут
+1, из-за отсутствия массконтроля у ММ это всегда черевато вайпами. Треш просто с 1 волны плюх убивает ММ-а.
ЖА считался живучим из-за массконтроля (Фронтовой волны), потому и ЖА больше направлен на АоЕ, а ММ фулл сингл таргет.
Я не зря написал -при определённых значениях могучки Обычные вары с 9-10к могучки анбафед обгонят разве что кривых 14-15к магов, от прямых таких же отстанут, ну а 17+ магам будут в спину издали глядеть. А вот вары с 12+к магучи могут уже и с топовыми заточенными магами посоревноваться, тут уже больше решит кто первый сдаст аоехи удачно.
Приди и возьми и крик при взятом фите устрашение демажат фиксировано на половину могучки или могут критовать и разгоняться всяким там разрушителем и тд?
Приди и возьми и крик при взятом фите устрашение демажат фиксировано на половину могучки или могут критовать и разгоняться всяким там разрушителем и тд?
Не фиксированный. А геометрически возрастающий по мере увеличения количества могучки. Ну и критует хорошо и разгоняется всеми баффами. Именно поэтому в патче этот фит фиксят - маги навайнили :-)
Не фиксированный. А геометрически возрастающий по мере увеличения количества могучки. Ну и критует хорошо и разгоняется всеми баффами. Именно поэтому в патче этот фит фиксят - маги навайнили :-)
А, ну, да, это, чтоб знали своё место и не зазнавались тут )
Не буду разводить демагогию, но не соглашусь с теми, кто считает что доннее вара только хил сейчас. Во первых это глупое сравнение, во 2х тут выше писалось, что вары некоторые сейчас бегают и по прежнему опасны. Вар щас не стоит 1х1 только против лука. Потом тяжело будет с магом, главным образом из за маговских пассивок) Против остальных классов- легко. Я уже давал подсказку своим постом выше как-то, что сейчас рулит, некоторые поняли и подчерпнули) Дам еще 1ну, делайте билды без дот.) Видос с варами полный крэп.. Какие то любители, и даже ни 1го актуального билда, врочем их там и засрали на форуме
Не уж то 1 из играющих-адекватных варов отписался, а не только те кто тут сидят.
Ну хз контроль прекрасно видно, вары как бы как дамажили так и дамажат, только с навыками пошаманить нужно
Хеппи я про дамаг ни че не говорил.. я говорил что мне для того что бы его нанести нужно застанить.. на данный момент это затруднительно. Не надо мне дамаг увеличивать от фронтали и толчка.. верните только опрокидывание-это все что мне нужно. ( и еще раз повторюс в данный момент не ясно застанил ты или нет)
Тем более как тебе понять тыж магом играешь... пулякаешь там из дали какахами своими))))). у тебя скилы на контроль все видны поднял в воздух, заморозил потом вмазал ежедневку.( это тебе говорит человек который не шарит как играть магом...Надеюсь намек понятен)
Уважаемый, напрягаем глаза и читаем подпись, если вы видели меня магом ближайшие месяц или 2 то да сожелею что вы проиграли, а так я шяс варом бегаю вары же не НоГеБаюТ.
ЧК умрет быстрее Танки ооооочень редко 50% хп сносили за прокаст, ибо страж, лкм в зерге, пока спадет щит, прокаст, и -пол хп жирного танка с 58к, дубль 2 и танка нет) тестимся с Мишкой Hexen'om часто) Я думаю встречал на pvp такого)
Hexen с тобой бьется хотя бы, плак плак меня (как показал практика вчера) кайтит по кругу и бьет только после быка
Не фиксированный. А геометрически возрастающий по мере увеличения количества могучки. Ну и критует хорошо и разгоняется всеми баффами. Именно поэтому в патче этот фит фиксят - маги навайнили :-)
Фит забавный, и в м5 предвижу частичную пересадку с магом на рого/луков.
ХэппиПеппи Control Wizard 20.8к+
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Случайно познакомился на практике с этим билдом (через ветку стража), благодаря alexpomposo.
Берс (страж) 21+кс бьет очень больно в мили, единственный минус это мало контроля. В мили проти такого берса ловить не чего :0). Если только, брать на контроль вливать скилы и убегать до отката навыков :0). Цифра критового удара впечатляет.
Случайно познакомился на практике с этим билдом (через ветку стража), благодаря alexpomposo.
Берс (страж) 21+кс бьет очень больно в мили, единственный минус это мало контроля. В мили проти такого берса ловить не чего :0). Если только, брать на контроль вливать скилы и убегать до отката навыков :0). Цифра критового удара впечатляет.
ММ в помошь
ХэппиПеппи Control Wizard 20.8к+
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
ммом вчера побегал, не вставило вообще. Угрожающий рывок с 15% меткой мое все)... у мм росчерк - хороший стан,дамаг норм и танков пробивает хоть наполовину, и пассивки блин вкусные типа 30% антиконтроля, но играть в догонялки со всеми без рывка, иметь проблемы с пометкой, это не мое.. остается тэйкдаун, и правка рук, чтобы не улетало в молоко... если бы тэйкдауну вернули опрокидывание, как у кабана луковского, вары бы правили миром
ммом вчера побегал, не вставило вообще. Угрожающий рывок с 15% меткой мое все)... у мм росчерк - хороший стан,дамаг норм и танков пробивает хоть наполовину, и пассивки блин вкусные типа 30% антиконтроля, но играть в догонялки со всеми без рывка, иметь проблемы с пометкой, это не мое.. остается тэйкдаун, и правка рук, чтобы не улетало в молоко... если бы тэйкдауну вернули опрокидывание, как у кабана луковского, вары бы правили миром
Ну некоторые ММ для пометки ставят рычалку синюю "Крик отваги" вроде зовется. Но тогда -1 контролящий скил. Гадость.
К тому же крещендо работает раком-кряком-перекряком - стан сходит раньше чем последний удар прилетает, а если в антиконтроль стукнуть (например по бегущему на шифте берсу или ЧК) то вообще ничего не пройдет, а от "необузданной силы" если не подкинет то хотя бы приедет так что мама не горюй. Берс против берса с крещендо вообще кстати не вариант. После первого же удара врубается дура (обычно его хватает чтоб набить) другие станы уже не проходят и делается шаг назад, после чего все еще кастующий остатки крещендо берс молотится автоатакой или чем покруче (по сути сам себя законтролил). В общем такие впечатления примерно.
А вот с пассивками у берса вообще беда-кошмар. С первой то как-то можно определиться - 15% парика на дороге не валяются, но вот дальше... Я ставлю подавление падших, в стаке с фитом "Палач" разрушителя иногда вылетает крайне неслабо по полуХПшным недобиткам. 25к по луку - не предел. Хотя если мор поменяю на сказку придется ставить критонабивалку наверно. И куда этот 30% антиконтроль тогда совать? В третью дырку чтоль?
Циничный Бандерос (с)
Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
Ну некоторые ММ для пометки ставят рычалку синюю "Крик отваги" вроде зовется. Но тогда -1 контролящий скил. Гадость.
К тому же крещендо работает раком-кряком-перекряком - стан сходит раньше чем последний удар прилетает, а если в антиконтроль стукнуть (например по бегущему на шифте берсу или ЧК) то вообще ничего не пройдет, а от "необузданной силы" если не подкинет то хотя бы приедет так что мама не горюй. Берс против берса с крещендо вообще кстати не вариант. После первого же удара врубается дура (обычно его хватает чтоб набить) другие станы уже не проходят и делается шаг назад, после чего все еще кастующий остатки крещендо берс молотится автоатакой или чем покруче (по сути сам себя законтролил). В общем такие впечатления примерно.
А вот с пассивками у берса вообще беда-кошмар. С первой то как-то можно определиться - 15% парика на дороге не валяются, но вот дальше... Я ставлю подавление падших, в стаке с фитом "Палач" разрушителя иногда вылетает крайне неслабо по полуХПшным недобиткам. 25к по луку - не предел. Хотя если мор поменяю на сказку придется ставить критонабивалку наверно. И куда этот 30% антиконтроль тогда совать? В третью дырку чтоль?
В данном случае приходится выбирать между толстым и сильным. ММ не променяю на ЖА, а вот в стража зальюсь попробовать, скилы вкусные, как писали выше.
И да, хоть убейте не могу понять чем лучше страж. Фит на 15% урон от метки можно и будучи разрушителем выучить. А дальше там кал калом. Устрашение - во первых дамажит не так чтоб, во вторых все равно понерфят в м5. Только ради 50% вместо 30% поглощения урона чтоль? Имхо игра не стоит свеч.
Впрочем как покзала практика страж и разрушитель стоят 1 на 1 на равных. С alexpomposo тестили в льду, жаль что только 2 раза успели, можно будет еще потестить. Так что тут скорей кому что нравится, а конечный эффект тот же.
Циничный Бандерос (с)
Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
Комментарии
Сори если это нубо вопрос, просто я и есть нуб в ммо...
не знаю кто там из них как играет - но пофаниться у меня получилось
У меня лично для данжей эпиков стоит росчерк клинка, так как если он будет критическим, то посильнее НБА будет... Восстановляющий удар, так как спасает честенько на треше и боссах... И НБА собственно, и метки поставить и трешь слить=)
Думал я над этим восстанавливающем ударом, на боссе при ассисте - да, на паках - сомнительно. На паках видел, как юзают нога за ногу, но опять же сомнения. Хотя думаю на паках хорошо справляется неудержимость + идеальная свободная умелка у мм (удар и за спину удар). Ладно, побегаем с восстановлялкой, спасибо за ответ
берсу мага не обогнать. в ином случае - маг просто не прожимает скилы и много отвлекается на чашечку другую. если и можно вплотную подобраться к магу - нужно ставить пак мобов по фен-шую и бубен на криты исполнять.
Напрягает парагон Железный авангард у вара. Просто взяли и прикрутили парагон танка другому персу. Что это за *****!? Неужели нельзя было придумать что-то специально для вара!? Ну например, "берсеркер" (как щас мм) - для пве и "дуэлист" для pvp. Схерали чувак с двуручем пускает волну со щитами???
Напрягает, что из лучника сделали два класса в одном.
Напрягает механика плута. Эта первай ММОРПГ, где рога дамажит из инвиза! Можно было бы вместо полоски инвиза добавить 2-3 сегмента, которые бы тратились после первой атаки из инвиза.
Единственный класс, реализация которого нравится - это ЧК. Три ветки - дамаг, саммонер и саппорт. Правда пока только один парагон, что может быть и хорошо.
Напрягает, что для pve и pvp нужно диаметрально противоположно строить персонажа. Нельзя при одном билде играть и там и там. Помимо разного шмота, респек стоит очень дорого (1500 зен за смену расы, 300 зен переобучение).
Нога за ногу, для авангарда... Для меча это губительно вайпом=) Не держат ММ толпу и всё тут
+1, из-за отсутствия массконтроля у ММ это всегда черевато вайпами. Треш просто с 1 волны плюх убивает ММ-а.
ЖА считался живучим из-за массконтроля (Фронтовой волны), потому и ЖА больше направлен на АоЕ, а ММ фулл сингл таргет.
PING: 4589 SEND: 32 (32 unpacked) RECV: 6783 (189405 unpacked)
А то что ты там передамаживаешь 14ксных, в счёт не идёт.
Урон фиксированный. Вроде как...
PING: 4589 SEND: 32 (32 unpacked) RECV: 6783 (189405 unpacked)
А, ну, да, это, чтоб знали своё место и не зазнавались тут )
Не уж то 1 из играющих-адекватных варов отписался, а не только те кто тут сидят.
Уважаемый, напрягаем глаза и читаем подпись, если вы видели меня магом ближайшие месяц или 2 то да сожелею что вы проиграли, а так я шяс варом бегаю вары же не НоГеБаюТ.
Забей тут рык головного мозга у половины.
Hexen с тобой бьется хотя бы, плак плак меня (как показал практика вчера) кайтит по кругу и бьет только после быка
Фит забавный, и в м5 предвижу частичную пересадку с магом на рого/луков.
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Берс (страж) 21+кс бьет очень больно в мили, единственный минус это мало контроля. В мили проти такого берса ловить не чего :0). Если только, брать на контроль вливать скилы и убегать до отката навыков :0). Цифра критового удара впечатляет.
ММ в помошь
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
ужас лудче :mad:
Тебе можно и без камня ходить. Чего :0))
Меняю идеал мор на идеал сказку с доплатой :0).
я заменял мор10+дуб9 на сказку)
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Ну, теперь знаю с чем ходят берсы :rolleyes:;)
ммом вчера побегал, не вставило вообще. Угрожающий рывок с 15% меткой мое все)... у мм росчерк - хороший стан,дамаг норм и танков пробивает хоть наполовину, и пассивки блин вкусные типа 30% антиконтроля, но играть в догонялки со всеми без рывка, иметь проблемы с пометкой, это не мое.. остается тэйкдаун, и правка рук, чтобы не улетало в молоко... если бы тэйкдауну вернули опрокидывание, как у кабана луковского, вары бы правили миром
Ну некоторые ММ для пометки ставят рычалку синюю "Крик отваги" вроде зовется. Но тогда -1 контролящий скил. Гадость.
К тому же крещендо работает раком-кряком-перекряком - стан сходит раньше чем последний удар прилетает, а если в антиконтроль стукнуть (например по бегущему на шифте берсу или ЧК) то вообще ничего не пройдет, а от "необузданной силы" если не подкинет то хотя бы приедет так что мама не горюй. Берс против берса с крещендо вообще кстати не вариант. После первого же удара врубается дура (обычно его хватает чтоб набить) другие станы уже не проходят и делается шаг назад, после чего все еще кастующий остатки крещендо берс молотится автоатакой или чем покруче (по сути сам себя законтролил). В общем такие впечатления примерно.
А вот с пассивками у берса вообще беда-кошмар. С первой то как-то можно определиться - 15% парика на дороге не валяются, но вот дальше... Я ставлю подавление падших, в стаке с фитом "Палач" разрушителя иногда вылетает крайне неслабо по полуХПшным недобиткам. 25к по луку - не предел. Хотя если мор поменяю на сказку придется ставить критонабивалку наверно. И куда этот 30% антиконтроль тогда совать? В третью дырку чтоль?
Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE
Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
В данном случае приходится выбирать между толстым и сильным. ММ не променяю на ЖА, а вот в стража зальюсь попробовать, скилы вкусные, как писали выше.
Впрочем как покзала практика страж и разрушитель стоят 1 на 1 на равных. С alexpomposo тестили в льду, жаль что только 2 раза успели, можно будет еще потестить. Так что тут скорей кому что нравится, а конечный эффект тот же.
Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE
Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off