Ну, погнали по новой?
И вот уже в октябре, и не до жив до середины вышло на превью уже М5.
В последующем будут тут выкладывать все патчноты касательно GWF с евро, со временем заменяя его на перевод добровольцев хорошо шарящих в Английском.
И так чего на этот раз ждать Берсеркам или нынешним ТАНКОБЕРСАМ по не давно введенной концепции Криптиками в М4 в отношении берсов?! Обсуждаем и лелеем надежды на фулл ребилд иль возрат к старому.
Предварительные изменения NW.35.20141001a.2 для Бесстрашного Воина:
- Возможность для соратников (фит): Бонус урона (от Могучего скачка и Нога за ногу, прим.) увеличен до 6/12/18/24/30% (с 2/4/6/8/10%), а продолжительность Боевого преимущества увеличена до 1.5/3/4.5/6/7.5 сек. (с 1/1.5/2/2.5/3 сек).
- Общий натиск (фит): Бонус урона (от Свирепого удара, прим.) увеличен до 2/4/6/8/10% за каждую цель (с 1/2/3/4/5%).
- Месть подстрекателя (фит): Это умение было переделано.
Дает увеличение урона на 10%. Увеличивается каждый раз когда вы получаете урон в бою, до максимального значения в 50%.
10-09-2014, 03:22 PM
- ветка Страж: фит Устрашение: Этот фит теперь дает (не сам фит, а скиллы Крик отваги и Приди и возьми, прим.) 7/14/21/28/35% вашего Могущества как урон (снижено с 10/20/30/40/50%).
Спасибо за Перевод:
matrizza Спасибо за поправку и более точный перевод: b1inded
Rise of Tiamat Preview Patch Notes NW.35.20141028a.1
Iron Vanguard:
- Ferocious Reaction: This power now activates at the correct health thresholds again.
Комментарии
Для пвп вижу полезным только последний фит - месть подстрекателя, но опять таки, как и разрушитель нужно стакать... (у кого-то +40% чистого урона без всякий стаков в тир 3 фите)
Ну а нерф стража - это вообще. Его бы бустить, а они нерфят
- Возможность для соратников (фит): Бонус урона (от Могучего скачка и Нога за ногу, прим.) увеличен до 6/12/18/24/30% (с 2/4/6/8/10%), а продолжительность Боевого преимущества увеличена до 1.5/3/4.5/6/7.5 сек. (с 1/1.5/2/2.5/3 сек).
- Общий натиск (фит): Бонус урона (от Свирепого удара, прим.) увеличен до 2/4/6/8/10% за каждую цель (с 1/2/3/4/5%).
- Месть подстрекателя (фит): Это умение было переделано. Теперь дает на 10% увеличенный урон все время. Это значение увеличивается на 10% каждый раз, когда вы наносите удар в бою, до максимального итогового увеличения в 50%.
10-09-2014, 03:22 PM
- ветка Страж: фит Устрашение: Этот фит теперь дает (не сам фит, а скилы Крик отваги и Приди и возьми, прим.) 7/14/21/28/35% вашего Могущества как урон (снижено с 10/20/30/40/50%).
Как мы видим, была поставлена цель, сделать ветку Подстрекателя более годной для пвп, что повысило бы вариативность билдов.
Урон от Скачка и увеличенное БП - Прыгнул, ударил сильнее, дольше увеличил урон для себя и команды (к тому же сочетается с фитом Жестокое преимущество в этой ветке) - может быть, да - хорошо!
Месть подстрекателя - настакивание 50% за 4 удара, а не за 20 (ну если у вас не мор, а в пвп у всех мор) - ну пойдет.
Но вот, черт возьми, увеличение урона со свупа! в тир 4 фите! в пвп ветке! это ОМГ!
Кто-то из вас часто использует свуп в пвп? Кто-то из вас использует свуп и попал хотя бы по трем противникам сразу?
Короче, опять Cryptic-style!
Глубокую рану можно было бы чуть усилить, и раз она находилась бы теперь в тире 4 Подстрекателя, то ее не смогли бы брать танковитые Стражи. То есть либо защита, либо урон - что Криптики и спохватились балансировать.
Общий натиск в тире 1 Разрушителя брали бы пве-шники, как сами Разрушители, так и Стражи (вдруг кто хочет танчить паки и махать веслом посильнее).
Orlandinos family
- - - Добавлено - - -
Кстати по сравнению с Разрушителем (+80% от фитов), Подстрекатель даже с 50% к могучке выглядит УБОГО...
PING: 4589 SEND: 32 (32 unpacked) RECV: 6783 (189405 unpacked)
И да: свободные удары заполняют шкалу стелса по 15%, в стелсе 100% крит, удар с хлесткого в стелсе +50% крит урон - это у всех, игнор 25% брони в стелсе - у Палача. Не кисло так, да?
Щас плуты либо сидят в инвизе на точке, либо кое как дамажат (не адски конечно, но и не клирики
А будут сидеть в инвизе И адски дамажить! А всего-то просили изменить механику стелса (ну чтоб не пермастелс с боем в нем был).
А вот вару некоторые скилы (весьма ситуативные) апнули, ура!
А так, вернули хотя бы 1 опрокидывание и было бы норм.
Orlandinos family
Урон в хлам снизили а другим апнули. Выживаемость снизили другим апнули.
Нормально все? Да нормально все.
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?773431-Official-Feedback-Thread-Other-Balance-Changes&p=9226321&viewfull=1#post9226321
Кто знает, может это внесет свой вклад.
Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE
Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
А, действительно. прочитал grants вместо drains )
Тогда еще может ничего. Но палач все равно чето жесткий получается...
Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE
Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
Буржуй намекает, что ты бухарь. Правда, как он будет пвпешиться в подстрекателе одному ему известно.
Ничего не сделают. Приоритет у хилов и плутов.
Ждите м6, может быть там что сделают.
Orlandinos family
Честно говоря странная логика:
1) Толчок, волна и нба (пвп раскладка) - срезали урон, убрали контроль. Вместо них предлагают Ногу за ногу и Скачок
2)Неудержимость - срезали. Взамен - шифт
В итоге - воин должен бегать, прыгать и хватать прохожих за ноги...
А насчёт того что бы вернуть берсу опракидывание - это бред. Если вернуть контроль который был раньше, то берсы всех тупо ваншотить будут:rolleyes: Сложность будет заключаться в том что бы тупо попасть волной или толчком:)
В 5м модуле, должны красные рунки пофиксить и лукам "обрезание" сделать. Вот тогда может капля баланса появится в пвп, хотя там появятся ваншот роги и дпс хилы:cool:
Короче прогресс(хотя я бы больше подставил слово регресс) модулей 3.4.5 можно описать как "Чем дальше в лес, тем больше дров".
А так товарищи берсы кто не перешёл на другой класс(особенно лука) в 4-м модуле мой вам респект и уважуха! Держитесь, до 5-го модуля, там я думаю ещё повоюем:cool:
Вообще, механика в пвп сейчас у берса *****. Без опрокидывания берс всегда колупает цель с учетом паринга. Когда луки танки сбивают с ног, а заднепроходцы еще и клали на наши параметры защиты. Мага играющие от дефа ***** убьешь. Его пассивка на урон в % от хп тебя заколупает пока ты за ним просто гоняться будешь. Эффективность в бою 1 на 1 от настакивающихся % в разрушителе не очень т.к. маг прыгает до усырачки со своей пассивкой на открат от урона, роги в инвиз и досвидания все стаки а без них урон ни какой. Могу еще и еще писать, только берсы и так понимают это а остальным накласть :0).
А так, присоединяюсь, уважуха к берсам что в м4 не спрыгнули на луков и т д :0)
п.с. Ну а так, пожет быть с сказкой и падавлением падших + подстрекатель что то и получится.... хз.
Минус два равно вточенных перса делаешь? :0)
Кто-то еще сомневается, что берсам надо вернуть контроль?
Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE
Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
Ну, чё подождем 5 модуля, может и в подстрекателе будет играбельно, или перейду на клирика, а вара оставлю до лучших времен)
Я тупо ща заби на НВО - 2й месяц не играю после фулл прохождения ПВЕ компании М4. Даже руки не поднялись прокачать себе твинков до 60 лвл всех классов. И переучиваться и перепрыгивать на другой класс желание отпало вообще. Все же фанат Варвара днд и двух клинкового стиля игры.
PING: 4589 SEND: 32 (32 unpacked) RECV: 6783 (189405 unpacked)
Это не берсам надо возращать контроль, а просто резать луков, собственно в 5-м модуле это и сделают! Мили ветку режут + режут баганые красные рунки. Щас вару в одинаковом обвесе нереально убить только лука, ну ещё опытного рогу из-за пермастела, опять же в 5-м модуле режут пермачей и там уже будем бороться не с тенью своей а с их тычкой по 100к:) остальные классы сложно, но возможно. Ждём 5-й модуль, там видно будет, может воще хилы будут божить:rolleyes:
А рунки вроде уже порезали - по крайней мере от отраженного урона больше не срабатывают.
Whisky, GWF 4.1k, SM, PvP Delirium Tremens, GWF, 16k, PvE
Vodka, SW, 3.5k, SB, PvE only Пицзеци, SW, 11k, off
Повторюсь, просто надо резать луков, проблема не в берсе (хотя сам не в восторге от нынешнего положение берса в пвп). Будем надеяться что наноют и лука спустят с небес на землю, точнее луков спустят, а рог подымят. Тут как я понял классы будут рулить по модулям 3-й берсы(хотя луки там тоже наравне были) 4-й луки, 5-й роги, глядишь в 10-м модуле снова наша очередь будет:) А насчёт рунок порезали они лишь малую часть от ихнего бага.
Здесь не в берсе и не в руках дело. А хантов резать пока не собираются. Потому сколько не вливай-точись-выдумывай полетишь на костер даже с теми кто ниже тебя по ГС. Один скилл фиксанут - это смех просто. Рогам сломают точно что нить.