ну все закончился ловец или можно попробовать в него рерольнуться? Чистым ренжом надоело, хочется необычного) Скинье скринчик куда навыки тыкать, что лучше брать, а чего нет, если билд вообще на основе ловца актуален сейчас.
Могу посоветовать - подождать. Т.к. сейчас все крутится вокруг "древних корней", которые должны были пофиксить, но не пофиксили. А может уже и исправили... Сейчас патчи будут чуть ли не каждый день выходить, видимо
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Древние корни работают нормально,но немного по другому,с фитом корни держат 3 сек но урон продолжает тикать еще сек 3-4,без фита урон тикает только 3 сек
Древние корни работают нормально,но немного по другому,с фитом корни держат 3 сек но урон продолжает тикать еще сек 3-4,без фита урон тикает только 3 сек
это баг контроля, а не "немного по другому"
весь М4 корни работают именно так, как ты написал - изменилось только распределение дамага
Могу посоветовать - подождать. Т.к. сейчас все крутится вокруг "древних корней", которые должны были пофиксить, но не пофиксили. А может уже и исправили... Сейчас патчи будут чуть ли не каждый день выходить, видимо
Спекнулся с мили в ловца - хоть контроль на древних корнях не пофиксили, но с перераспределением урона уже можно жить.
В данжиках урон явно выше моего урона в мили.
Если пофиксят еще и контроль, то вообще все будет бомбезно.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Взял древние корни. С колкими силками 15 тиков (ну и с моими плюшками на контроль) Ща скажу скок без них.
Без плюшек на контроль - 11 тиков, без силков и плюшек - 7.
Проверил на мобах. Анимации корней нет, но контроль висит положенное время) Но мобах с иммуном от контроля выскакивает всего 2 тика (или 3, такое ощущение, что дамаг самого скила как тик)
Взял древние корни. С колкими силками 15 тиков (ну и с моими плюшками на контроль) Ща скажу скок без них.
Без плюшек на контроль - 11 тиков, без силков и плюшек - 7.
Проверил на мобах. Анимации корней нет, но контроль висит положенное время) Но мобах с иммуном от контроля выскакивает всего 2 тика
то есть ты хочешь сказать, что анимация корней всегда работает 3сек, но держат цель (она не может двигаться) все время тиков?
посмотри пож, сколько висят иконки от подрывного и капкана в зависимости от бонуса к контролю (у тебя так понял есть чем поиграться)
я на работе еще надолго)
чуть позже гляну) Пока СВСа на л2классик качаю))
Да, контроль продлевается. Хоть изначальное время действия подрывного и капкана маленькое, но с двумя петами (30%), артом (4%), поясом (4%) и колкими силками (60%) разница видна и без секундомера.
А на счет багов... Всего один раз было, что на трех мобов не прошли корни. Да и самого дамага не было, но скил пошел в откат. Остальное вроде все работает как надо.
Интересно, как у других обстоят дела.
ПС новый фит на откаты - это нечто. 4 раза прошелся по всем скилам в обеих стойках без использования свободных. пока есть стаки мешающего - скилы можно юзать без перерыва на свободные умения.
у меня от мешающего удара в половине случаев корней не было - лиана и связующая работали без проблем
также сложилось впечатление, но могу ошибаться, что фит на сброс кд не работает на мешающий выстрел и капкан
Он и раньше не работал на скилы с зарядами. Мешающий выстрел не вызывал шипастые. Он вешает слабые корни, а шипастые активируются от сильных и цепких.. Как-то так, не помню названия точно.
Шипастые активируются только опутывающей, связующей и мешающим ударом.
Все никак не дойдут руки затестить после краша... Значит, теперь хант конролит лучше мага? бугага. Будем бегать и привязывать мобов буквально до их смерти. Наскучило - привязка корнями - уход за чаем; вернулись - продолжаем играть.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Навык "начеку" обычно берут? Или лучше побегать пригодиться 10%? )
Это тот, что ОД повышает? Если не в земле - то ОД тратить просто некуда: подрывной и призрак, у которых кд такое, что ОД набираются самостоятельно без фитов лишь на восстановлении сил (у меня 1.4к, даже дара на прирост нет)
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
5% вампирика ничтожны. Т.е. если было 1000 вампирика - будет 1050. Уж лучше на откат бодрости с луком
Есть еще одна особенность корней. Каким-то образом после всей комбо может зациклиться урон ядом с пета (за печати драка который), и может некисло накапать, особенно если кританет (а он может, что довольно необычно).
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
5% вампирика ничтожны. Т.е. если было 1000 вампирика - будет 1050. Уж лучше на откат бодрости с луком
Есть еще одна особенность корней. Каким-то образом после всей комбо может зациклиться урон ядом с пета (за печати драка который), и может некисло накапать, особенно если кританет (а он может, что довольно необычно).
Это точная инфа, что дается 5% к стате "вампиризм", а не 5% самого вампиризма) Другими словами, разве не 5% прибавки к хитам от урона.
Это точная инфа, что дается 5% к стате "вампиризм", а не 5% самого вампиризма) Другими словами, разве не 5% прибавки к хитам от урона.
Неа Мне соги сказал (еще в м4), он в мили был, вампирик просто поднялся чуть-чуть от его параметра. 5% в хп - слишком жирно Х)
__________________________________
А есть еще мнение, что повторное наложение корней увеличивает как бы шанс крита. Т.е. при нанесении критом корней по верх старых - остальные тики будут с критом, а дальше мы просто будем обновлять таймер корней. Так что корни на всяких толстяках без имуна будут очень сильно тикать (стоит задуматься о сказке).
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
новый ловец радует.
теперь можно даже ближние корни на врага не применять, просто лупить вдаль опутывающую и связующую без остановки, а в мили стойке прожимать для отката, даже свободными стрелять некогда, мышь теперь служит только для того что бы камеру вращать.
теперь тривиальная информация: на манекенах 7 тиков, после срабатывания мастерства ловца - 11
аспект змеи... даже не обязательно тестить на манекенах, можно просто навести курсор на навык и увидеть разницу до и после:
на примере опутывающей стрелы (прошу не смеяться над уроном, как никак 10ккс у меня:) ):
голая = 2002-2404
змея = 2602-3124 / проворный удар = 2202-2644
змея+п.у. = 2862-3437
змея+п.у.+мастерство ловца = 3833-4602
ради интереса решил посмотреть что будет с прицельным выстрелом:
имеем 6675-8014
получаем 11616-13645
теперь осталось затачивать пальцы под последовательность ))
Взял древние корни. С колкими силками 15 тиков (ну и с моими плюшками на контроль) Ща скажу скок без них.
Без плюшек на контроль - 11 тиков, без силков и плюшек - 7.
попробовал билд - если раньше как в шутере лкм/пкм по больше части тыкал, то сейчас левая часть клавы подгорает. Хз удовольствие это или нет пока не решил, но после чистого ренжа как-то суеты поболее). Мб еще скилы прожимаю криво/ не те. Я так понял опутывающая + связующая на панельке полюбому, как их правильно юзать? Старался первый и второй проюзать сразу, но понял, что корни не суммируются. Еще у меня дождь стрел стоит (его первым запускаю если цель не двигается). В общем как корни вешаю, табаюсь. После всего действа мили панельку прогоняю и дальняя уже в откате... Пробовал в данжи походить, вроде чк, маги позади, правда клиры пугать начинают) Короче как полный нуб все грабли уже посчитал, да еще рука скоро будет побаливать)
чтото с установкой м5 откат скиллов стал какой-то непонятный... очень часто скиллы откатываются практически мгновенно ( я в ветке стрелка сейчас) а иногда как обычно откат.. сориентироваться невозможно, .. получается только прожал лису - а она уже опять горит.. или кинул дождик и он сразу же включается на повторный заход... а потом бац! и всё пошло как обычно какое то время.. и вот так постоянно рывками - то нормально а то ускоренно.
Причину этого я так и не понял.
попробовал билд - если раньше как в шутере лкм/пкм по больше части тыкал, то сейчас левая часть клавы подгорает. Хз удовольствие это или нет пока не решил, но после чистого ренжа как-то суеты поболее). Мб еще скилы прожимаю криво/ не те. Я так понял опутывающая + связующая на панельке полюбому, как их правильно юзать? Старался первый и второй проюзать сразу, но понял, что корни не суммируются. Еще у меня дождь стрел стоит (его первым запускаю если цель не двигается). В общем как корни вешаю, табаюсь. После всего действа мили панельку прогоняю и дальняя уже в откате... Пробовал в данжи походить, вроде чк, маги позади, правда клиры пугать начинают) Короче как полный нуб все грабли уже посчитал, да еще рука скоро будет побаливать)
Дождь - это пережитки социализма Слишком долгий каст, в теории хорош. Лиса - и мобильность и выживаемость и урон, а еще... в мили это 2 удара - т.е. за 3 боевых мы стакаем змею для дальнего, а с подрывным - стакаем для мили. Т.е. в мили в и рэнже имеем по 4 удара без применения свободных
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Комментарии
Могу посоветовать - подождать. Т.к. сейчас все крутится вокруг "древних корней", которые должны были пофиксить, но не пофиксили. А может уже и исправили... Сейчас патчи будут чуть ли не каждый день выходить, видимо
это баг контроля, а не "немного по другому"
весь М4 корни работают именно так, как ты написал - изменилось только распределение дамага
Ясно,теперь хоть дамага от корней больше,и это делает их полезными
Спекнулся с мили в ловца - хоть контроль на древних корнях не пофиксили, но с перераспределением урона уже можно жить.
В данжиках урон явно выше моего урона в мили.
Если пофиксят еще и контроль, то вообще все будет бомбезно.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Без плюшек на контроль - 11 тиков, без силков и плюшек - 7.
Проверил на мобах. Анимации корней нет, но контроль висит положенное время) Но мобах с иммуном от контроля выскакивает всего 2 тика (или 3, такое ощущение, что дамаг самого скила как тик)
то есть ты хочешь сказать, что анимация корней всегда работает 3сек, но держат цель (она не может двигаться) все время тиков?
и бонус к контролю говоришь на корни влияет
посмотри пож, сколько висят иконки от подрывного и капкана в зависимости от бонуса к контролю (у тебя так понял есть чем поиграться)
я на работе еще надолго)
нужно собрать больше разносторонней инфы для подробного багрепорта
Да, контроль продлевается. Хоть изначальное время действия подрывного и капкана маленькое, но с двумя петами (30%), артом (4%), поясом (4%) и колкими силками (60%) разница видна и без секундомера.
А на счет багов... Всего один раз было, что на трех мобов не прошли корни. Да и самого дамага не было, но скил пошел в откат. Остальное вроде все работает как надо.
Интересно, как у других обстоят дела.
ПС новый фит на откаты - это нечто. 4 раза прошелся по всем скилам в обеих стойках без использования свободных. пока есть стаки мешающего - скилы можно юзать без перерыва на свободные умения.
также сложилось впечатление, но могу ошибаться, что фит на сброс кд не работает на мешающий выстрел и капкан
вот еще бы влияние мудрости замерить на контроль, но тут влияние оч маленькое будет - можно попробовать в ACT задетектить
меня в ступор поставил баг с анимацией корней - mitifadanami, спасибо, что помог разобраться)
Он и раньше не работал на скилы с зарядами. Мешающий выстрел не вызывал шипастые. Он вешает слабые корни, а шипастые активируются от сильных и цепких.. Как-то так, не помню названия точно.
Шипастые активируются только опутывающей, связующей и мешающим ударом.
Это тот, что ОД повышает? Если не в земле - то ОД тратить просто некуда: подрывной и призрак, у которых кд такое, что ОД набираются самостоятельно без фитов лишь на восстановлении сил (у меня 1.4к, даже дара на прирост нет)
то есть заряженные аспектом корни тикают большим уроном или только первый удар?
просто думаю куда 5 очков кинуть: в змею или вампирик с мили ветки.
Есть еще одна особенность корней. Каким-то образом после всей комбо может зациклиться урон ядом с пета (за печати драка который), и может некисло накапать, особенно если кританет (а он может, что довольно необычно).
конечно в змею)))
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Это точная инфа, что дается 5% к стате "вампиризм", а не 5% самого вампиризма) Другими словами, разве не 5% прибавки к хитам от урона.
Неа Мне соги сказал (еще в м4), он в мили был, вампирик просто поднялся чуть-чуть от его параметра. 5% в хп - слишком жирно Х)
__________________________________
А есть еще мнение, что повторное наложение корней увеличивает как бы шанс крита. Т.е. при нанесении критом корней по верх старых - остальные тики будут с критом, а дальше мы просто будем обновлять таймер корней. Так что корни на всяких толстяках без имуна будут очень сильно тикать (стоит задуматься о сказке).
теперь можно даже ближние корни на врага не применять, просто лупить вдаль опутывающую и связующую без остановки, а в мили стойке прожимать для отката, даже свободными стрелять некогда, мышь теперь служит только для того что бы камеру вращать.
теперь тривиальная информация: на манекенах 7 тиков, после срабатывания мастерства ловца - 11
аспект змеи... даже не обязательно тестить на манекенах, можно просто навести курсор на навык и увидеть разницу до и после:
на примере опутывающей стрелы (прошу не смеяться над уроном, как никак 10ккс у меня:) ):
голая = 2002-2404
змея = 2602-3124 / проворный удар = 2202-2644
змея+п.у. = 2862-3437
змея+п.у.+мастерство ловца = 3833-4602
ради интереса решил посмотреть что будет с прицельным выстрелом:
имеем 6675-8014
получаем 11616-13645
теперь осталось затачивать пальцы под последовательность ))
Последовательность уже не актуальна - теперь важна быстрота прожимания кнопок и устойчивость клавиатуры
____________________________
Вообще очень довольна апом, не то, что утром было %) Сейчас все превосходно, на некоторые недоработки можно закрыть глаза
- - - Добавлено - - -
Значит я все правильно посчитал)
Причину этого я так и не понял.
....I'll be back.....
Дождь - это пережитки социализма Слишком долгий каст, в теории хорош. Лиса - и мобильность и выживаемость и урон, а еще... в мили это 2 удара - т.е. за 3 боевых мы стакаем змею для дальнего, а с подрывным - стакаем для мили. Т.е. в мили в и рэнже имеем по 4 удара без применения свободных