Потому что в щите не стоите, и у бастиона диапазон не огромный.
А слово в данжах редко кто использует.
Так об этом и говорю.) Щит обычно кидается под танка или танкующего ближника, так и должно быть.) А лучник если не будет кайтить мобов умрет, даже стоя в щите.)) И к тому же мой урон зависит от расстояния и вампиризм это очень оптимально для меня.))
Я лучник в ветке стрелок и меня хилы почти не лечат в данжах.) Это правда.)
Я вообще не понимаю нафига лечить в данжах лучников в ветке стрелок, ибо все что они делают это растаскивают мобов своим агро, а потом носятся по территории с хвостом преследователей и не отзываются на, - Стой, дурак! - Стой, говорю! Проще его слить и потом уже спокойно доделать свое грязное дело без стрелка.
Смысл тогда в таком понятии как вампиризм если его режут?
Кто вам сказал что его режут? Криптики недовольны очевидно тем, что многие ДД получили слишком много взаимоисключающих свойств одновременно, вот и будут что-то с этим делать.
Я думаю, что в итоге привяжут эффективность вампиризма или к сложности данжа или к разнице в уровне между мобом и стрелком, что в сущности одно и тоже или что-то в этом роде.
Так что как делали вы соло-дейлики одним сплит-шотом левой ногой, так и будете делать - не переживайте.
Прок от предвидения идет от любого хила Клирика, в том числе от астральной печати, так что не такая и пичалька. К тому же новый Астральный Щит, усиленный могущестом, генерит временные ХП, возможно это считается лечением тоже. Нужно тестить.
Ну для начала, не все (и не везде) юзают а. печать в данжах... Печать отхиливает, только если конкретного моба бить. А еще есть проки, которые срабатывают от исцелении в божественном режиме. И не стоит забывать о багах различных классов, срабатывающих от случайных триггеров... Так что печать - совсем не заменитель божественного отхила со щита (не стоит только с точки предвидения рассматривать, это глобальная завязка).
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Я лучник в ветке стрелок и меня хилы почти не лечат в данжах.) Это правда.) Выживаю за счет вампиризма.) К тому же есть и соло игра. И как выживать лучнику и берсу? У магов допустим щит есть. Смысл тогда в таком понятии как вампиризм если его режут? Свойство теряет суть и зачем тогда вообще оно в игре?:D
Так об этом и говорю.) Щит обычно кидается под танка или танкующего ближника, так и должно быть.) А лучник если не будет кайтить мобов умрет, даже стоя в щите.)) И к тому же мой урон зависит от расстояния и вампиризм это очень оптимально для меня.))
Так-так-так... У меня рдд-хант основной перс. Вы просто не знаете механики хила и используете сомнительное преимущество ханта на увеличение урона с расстоянием.
Не знаю, что у вас там на панельке и как вы качаетесь, если дохните в щите, но... Если в пати нет пары рукастых магов (а их обычно нет) - дамагом с раскола пренебрегать не нужно - значит стоит позволить себя бить.
Навык, который якобы увеличивает урон с расстоянием - нужной дальности держаться плохо получится, и прирост там мизерный. Самый важный плюс с этого - увеличение крит. шанса, если(!) в зоне в 25фт нет врагов - а это дофига, т.е. фит практически не работает. И что бы вы там не делали - хант все равно сорвет агр хоть одного моба, а если нескольких - то будет тупо бегать и дохнуть на периферии, растягивать паки. К сожалению, таких вот хантов слишком много, которые себя считают мега дд и усложняют жизнь всей пати.
Да, и касательно выживаемости ханта в соло... я соло довольно легко делаю мелкие встречи в долине, в данжах дамаг тоже на уровне (т.е. никакой упоротости в защитный билд нету, нет айона, 15кс, малая сказка, об арт-пухе мечтаю по ночам, до топ-хантов как до Китая), подумайте над этим.
И самое главное в механике хила. Не все, но некоторые вкачивают фиты на баф пати, когда их лечат. Самый важный фит - усиление характеристик на 5% за каждого излеченного сопартийца, бонус до 25% за 5 целей разом, если ничего не поменялось в м4 (читать: увеличение могучки и крита на 25%). Да, возможно (т.к. ранее был баг) - усиление идет от характеристик клира - но даже в этом случае, почти все качают могучку и крит. Выгодно абсолютно всем стоять в щите.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Не удивлен, что именно всем известная барышня активно апает данную тему :rolleyes:
По теме - нерф вампирика был бы офигенен, маги бы уже так комфортно себя не чувствовали бешенно отхиливаясь от пачек. Но если так произойдет, то пусть дадут клирикам директ хил с небольшим кд как во всех нормальных играх.
Предложение о том, что сила вампирка будет скаливаться со сложностью данжа - я считаю, что у разрабов мозгов не хватит реализовать это не через одно место.
Артефакты - странное сочетание бонусов и статов не дает мне однозначного решения чтоже лучше для чистого хила..Надеюсь,что просто будет мудрость и инт с бонус на что-нибудь хилящее. Очень приглянулся бонус на получение ОД каждые 3 секунды автоматически - возможно получится поддержать земельку с минимальным простоем между следующей.
Если ещё говорить об артах, то больше всего у меня привстал символ на арт Тиамат. Чёрт побери, стан на 4 секунды врагов вокруг ( если не будет ограничений по цели, то однозначный выбор для магов для ещё большего зверского контроля) и 2 секунды по игрокам( если будет уменьшаться в зависимости от неустрашимости, то использовать в активном слоте нет смысла). Также не забывайте, что аж на 12 секунд режет всем, кого задела активация,атаку. Ну и статы дико сладкие - для клирика лишним будет разве что пенетра.
По поводу скилов - рад, что из горнило сделали чистый замедляющий спел. Лично я его только на пвп ради этого и использую:o Астральный щит - жалко, что порежут понижение входящего урона =( За это клириков и любили. Ну хоть слово и бастион усилили - спасибо и на этом.
Ну в щите я не дохну, просто не стою в нем.)) Почему - написал выше.)) Щит обычно кидают под танка, прямо около босса.)
Скиллы у меня такие: раскол, дождь стрел, колючее поле.)) Повторный и разделенный.) Мне этого достаточно чтобы хорошо чувствовать себя в данжах.)) Не нуждаюсь в лечении хилов, хватает вампиризима и самотхила.:)
Соло встречи в долине тоже легко прохожу.)
Я вообще не понимаю нафига лечить в данжах лучников в ветке стрелок, ибо все что они делают это растаскивают мобов своим агро, а потом носятся по территории с хвостом преследователей и не отзываются на, - Стой, дурак! - Стой, говорю! Проще его слить и потом уже спокойно доделать свое грязное дело без стрелка. ;)
Вообще то я в данжах мобов не агрю, разве что над танком кину раскол, когда он задыхается под мобами.)) Или когда хил бежит ко мне с паком мобов на хвосте, снимаю их с него массовым.))
Артефакты - странное сочетание бонусов и статов не дает мне однозначного решения чтоже лучше для чистого хила..Надеюсь,что просто будет мудрость и инт с бонус на что-нибудь хилящее. Очень приглянулся бонус на получение ОД каждые 3 секунды автоматически - возможно получится поддержать земельку с минимальным простоем между следующей.
Мне понравился плащик чОрного льда, ну и имперский тоже ничего, но рековери уже и так дофига, тем более оно на оружейном сете будет. Собирать арт-сет я точно не буду. Не вижу никакого смысла в тратах такого масштаба в этот проект (а траты на арт-сет приличные или денежные или временные), это уже за пределами разумного, хотя возможно криптики изменят свою политику. Ничего личного, но они, мягко говоря, потеряли связь с реальностью. Арт офхэнд прокачаю, ну и может быть символ на Клеймо Солнца.
Или когда хил бежит ко мне с паком мобов на хвосте, снимаю их с него массовым.))
Ну-ну... Хила меньшего всего интересует лучник... я раскрою вам главную тайну всех хилов! Тсссс... Хила более всего интересует танк (если он есть) и пак магов, делающих всю работу по перемалыванию мяса. Остальные идут как бонусный контент.
Вы просто выдернули фразу из моего сообщения и написали. Без контекста. Не надо так, проблема совсем не в этом.
А в чем проблема? Только не мутите воду всякими отсылками к классовым багам, ради бога. Не хотите Астральную Печать, бейте Вспышкой, кидайте Слово, Экзальтацию, Бастион - лечите как вам угодно и предвидение будет работать.
Ну-ну... Хила меньшего всего интересует лучник... я раскрою вам главную тайну всех хилов! Тсссс... Хила более всего интересует танк (если он есть) и пак магов, делающих всю работу по перемалыванию мяса. Остальные идут как бонусный контент.
Я Вам верю, более того знаю это.:D Но вот в моих данжах хилы снимать с них мобов, ведут обычно ко мне.))) Наверно я нестандартный лучник.)) Бонус к пати.:D
Я Вам верю, более того знаю это.:D Но вот в моих данжах хилы снимать с них мобов, ведут обычно ко мне.))) Наверно я нестандартный лучник.)) Бонус к пати.:D
В нынешних условиях запредельного дамага + вампирика у магов и чк хилы рвут агро у этих классов и бегут к лучнику его снимать? Обалдеть.
В нынешних условиях запредельного дамага + вампирика у магов и чк хилы рвут агро у этих классов и бегут к лучнику его снимать? Обалдеть.
Ну, я же сказал что бонус к пати.:D А вообще к клирикам хорошо отношусь, в отличии от клириков к лучнику.:D У меня есть клирик 60 левела, поэтому иногда заглядываю в эту тему. Знаю изнутри проблемы клириков и в пати всегда приглядываю за ними.) Наверно поэтому ведут мобов ко мне.)))
А в чем проблема? Только не мутите воду всякими отсылками к классовым багам, ради бога. Не хотите Астральную Печать, бейте Вспышкой, кидайте Слово, Экзальтацию, Бастион - лечите как вам угодно и предвидение будет работать.
Читайте выше, я уже сказала, что щит - это огромная совокупность всяких плюшек, а не только бонус от предвидения, а вы именно на нем зациклились.
___________________________
ханту нечем переагрить пак мобов в м4... только отдельные шальные цели. Хотя и вспышка уже не так агрит, и клиры уже не столько собирают
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Если пак мобов сел на хвост то далеко от них хилу не убежать. Мобы не отстанут.:D Поэтому бежит целенаправленно.)))
Отстанут. В м4 что-то намудрили с агром, теперь моб просто мимо пробегая может переагриться. Ну и опять же коэффициент урона, достаточно любому сопартийцу перехватить, ДоТ свой повесить.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Я как хил ненавижу луков) Особенно в ветке стрельба... Особенно тех, кто стоит в самых дальних далях и думают, что у них от этого мега дамаг. А вот гибриды или мили луки (да-да, есть и такие в ПВЕ) - норм. Умер танк - виноват хил. Умер хил - виноват танк. Умер лук - да и пофиг на него)
И я как лук отлично понимаю, что с хилом надо стоять рядышком) Во-первых, живем, во-вторых получаем баф, в-третьих экономим нервы хилу. И я отлично понимаю, что когда смерть близка, то не надо лететь на другой конец локации мародером. А первым делом надо забежать в щит (если он стоит). Но в этом плане мне проще, так как я гибрид и бью в основном в мили стойке)
ПС и хилом бежать к луку, чтобы он снял мобов это бред) Проще подвести их под контроль\дамаг магов
У Вас стоит в активных скиллах мародер?:D Когда смерть близка, лучше шифтануться, бросить колючку и дождь стрел на мобов.))
И сразу раскол.)) Отхила от раскола, с помощью вампиризма хватит. И хил не нужен, пусть не отвлекается от более нужных в пати членов.))) И нервы сохранит.:D
И у моего нет мародера.))) Ну Вы же землепроходец, а я стрелок. Поэтому раскол и дождь есть.:D
PS: И добавлю, почему лично я стараюсь держаться в стороне, а не в общей куче.)) Я кидаю дождь стрел и тут же кто-то выталкивает мобов, сотрясающий выстрел, а какой то ретивый маг опять же оттолкнул мобов.)) Не знаю как другие стрелки, но мне поэтому удобней стоять далеко. Кидать над пати стоящей на астральном щите раскол, колючку. А если какие-то мобы срываются на меня, сам с ними разберусь.))) Мои скиллы не уйдут впустую. Думаю и многие другие стрелки поэтому держатся в стороне от магов, стражей и прочих любителей отбрасывать мобов.)
А так-то хилов, я все равно люблю и всегда сниму с них мобов.:D
Что-то я не поняла... Если мобов разбрасывают - они разлетаются - как на это влияет дистанция до ханта? Тут совершенно не важно, себе под ноги дождь падает или к магу, если там все происходит. Это я уже не говорю об аспекте стаи... Ну да ладно, оффтоп все это.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
А при чем здесь дистанция?)) Вы кидаете дождь стрел, неважно кому под ноги, а кто-то в этот момент выталкивает мобов из дождя.) И стрелы долго падают в пустоту.)) Никогда так не было?:D Или сотрясающий выстрел мимо, потому что мобов одновременно с кастом вашего скилла увели в сторону. Не знаю как землепроходцам, им наверно все равно.))
И само понятие стрелок теряет свою суть, если будет стоять в общей куче? По логике, нет? У нас ведь не просто так навыки увеличивающие дальность удара.))
Нового пока ничего нет, разработчики ждут фитбэка по последним изменениям.
Из таких приятных куръезов что ли. Роги вайнят на клириков, что те быстрее их убивают прокаченных варов, при этои имея мизерное количество пробивания. Рогам обидно! Роги - вайнят - на клериков! Черт побери, это так приятно. Дождались! Даже если разработчики пойдут на встречу этим извечным нытикам, которые только и делают что ноют и ноют в разделах других классов, видимо боясь потерять те самые руки из нужного места, которыми так бахвалятся, то хоть поглядеть на это - роги ноют на клириков! Клирикам добавили дамага и у рогов отсохли их руки. :rolleyes:
почитал, обнаружил слезы, решил написать ожидание нытиков, аля скил который лечит всех на 30к НП раз в 30 секунд в радиусе 100 метров и уничтожает всех врагов в том же радиусе.
А при чем здесь дистанция?)) Вы кидаете дождь стрел, неважно кому под ноги, а кто-то в этот момент выталкивает мобов из дождя.) И стрелы долго падают в пустоту.)) Никогда так не было?:D Или сотрясающий выстрел мимо, потому что мобов одновременно с кастом вашего скилла увели в сторону. Не знаю как землепроходцам, им наверно все равно.))
И само понятие стрелок теряет свою суть, если будет стоять в общей куче? По логике, нет? У нас ведь не просто так навыки увеличивающие дальность удара.))
Было такое, что ты кидешь в толку щит, а толпа внезапно из него убегает и ты не понимаешь как им помогать, когда у тебя кулдаун.
Думаю у каждого класса есть свои особенные обидки.
Помню берсом притянула к себе мобов, собралась их радостно стукнуть НБА, как другой берс их расшвырял противоположными скилом. Красота да и только.
Комментарии
Кто вам сказал что его режут? Криптики недовольны очевидно тем, что многие ДД получили слишком много взаимоисключающих свойств одновременно, вот и будут что-то с этим делать.
Я думаю, что в итоге привяжут эффективность вампиризма или к сложности данжа или к разнице в уровне между мобом и стрелком, что в сущности одно и тоже или что-то в этом роде.
Так что как делали вы соло-дейлики одним сплит-шотом левой ногой, так и будете делать - не переживайте.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Ну для начала, не все (и не везде) юзают а. печать в данжах... Печать отхиливает, только если конкретного моба бить. А еще есть проки, которые срабатывают от исцелении в божественном режиме. И не стоит забывать о багах различных классов, срабатывающих от случайных триггеров... Так что печать - совсем не заменитель божественного отхила со щита (не стоит только с точки предвидения рассматривать, это глобальная завязка).
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Так-так-так... У меня рдд-хант основной перс. Вы просто не знаете механики хила и используете сомнительное преимущество ханта на увеличение урона с расстоянием.
Не знаю, что у вас там на панельке и как вы качаетесь, если дохните в щите, но... Если в пати нет пары рукастых магов (а их обычно нет) - дамагом с раскола пренебрегать не нужно - значит стоит позволить себя бить.
Навык, который якобы увеличивает урон с расстоянием - нужной дальности держаться плохо получится, и прирост там мизерный. Самый важный плюс с этого - увеличение крит. шанса, если(!) в зоне в 25фт нет врагов - а это дофига, т.е. фит практически не работает. И что бы вы там не делали - хант все равно сорвет агр хоть одного моба, а если нескольких - то будет тупо бегать и дохнуть на периферии, растягивать паки. К сожалению, таких вот хантов слишком много, которые себя считают мега дд и усложняют жизнь всей пати.
Да, и касательно выживаемости ханта в соло... я соло довольно легко делаю мелкие встречи в долине, в данжах дамаг тоже на уровне (т.е. никакой упоротости в защитный билд нету, нет айона, 15кс, малая сказка, об арт-пухе мечтаю по ночам, до топ-хантов как до Китая), подумайте над этим.
И самое главное в механике хила. Не все, но некоторые вкачивают фиты на баф пати, когда их лечат. Самый важный фит - усиление характеристик на 5% за каждого излеченного сопартийца, бонус до 25% за 5 целей разом, если ничего не поменялось в м4 (читать: увеличение могучки и крита на 25%). Да, возможно (т.к. ранее был баг) - усиление идет от характеристик клира - но даже в этом случае, почти все качают могучку и крит. Выгодно абсолютно всем стоять в щите.
Вы просто выдернули фразу из моего сообщения и написали. Без контекста. Не надо так, проблема совсем не в этом.
По теме - нерф вампирика был бы офигенен, маги бы уже так комфортно себя не чувствовали бешенно отхиливаясь от пачек. Но если так произойдет, то пусть дадут клирикам директ хил с небольшим кд как во всех нормальных играх.
Предложение о том, что сила вампирка будет скаливаться со сложностью данжа - я считаю, что у разрабов мозгов не хватит реализовать это не через одно место.
Артефакты - странное сочетание бонусов и статов не дает мне однозначного решения чтоже лучше для чистого хила..Надеюсь,что просто будет мудрость и инт с бонус на что-нибудь хилящее. Очень приглянулся бонус на получение ОД каждые 3 секунды автоматически - возможно получится поддержать земельку с минимальным простоем между следующей.
Если ещё говорить об артах, то больше всего у меня привстал символ на арт Тиамат. Чёрт побери, стан на 4 секунды врагов вокруг ( если не будет ограничений по цели, то однозначный выбор для магов для ещё большего зверского контроля) и 2 секунды по игрокам( если будет уменьшаться в зависимости от неустрашимости, то использовать в активном слоте нет смысла). Также не забывайте, что аж на 12 секунд режет всем, кого задела активация,атаку. Ну и статы дико сладкие - для клирика лишним будет разве что пенетра.
По поводу скилов - рад, что из горнило сделали чистый замедляющий спел. Лично я его только на пвп ради этого и использую:o Астральный щит - жалко, что порежут понижение входящего урона =( За это клириков и любили. Ну хоть слово и бастион усилили - спасибо и на этом.
Скиллы у меня такие: раскол, дождь стрел, колючее поле.)) Повторный и разделенный.) Мне этого достаточно чтобы хорошо чувствовать себя в данжах.)) Не нуждаюсь в лечении хилов, хватает вампиризима и самотхила.:)
Соло встречи в долине тоже легко прохожу.) как стойкие оловянные солдатики?
- - - Добавлено - - -
Вообще то я в данжах мобов не агрю, разве что над танком кину раскол, когда он задыхается под мобами.)) Или когда хил бежит ко мне с паком мобов на хвосте, снимаю их с него массовым.))
Ну-ну... Хила меньшего всего интересует лучник... я раскрою вам главную тайну всех хилов! Тсссс... Хила более всего интересует танк (если он есть) и пак магов, делающих всю работу по перемалыванию мяса. Остальные идут как бонусный контент.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
- - - Добавлено - - -
Паку магов не нужен никто, тем более танк
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Читайте выше, я уже сказала, что щит - это огромная совокупность всяких плюшек, а не только бонус от предвидения, а вы именно на нем зациклились.
___________________________
ханту нечем переагрить пак мобов в м4... только отдельные шальные цели. Хотя и вспышка уже не так агрит, и клиры уже не столько собирают
Я отвечала на конкретную вашу реплику.
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=128482&page=6&p=1542162&viewfull=1#post1542162
Ну не все клирики такие! ;);)
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Чувствую, это пустой и бесполезный разговор... Я про ежа, а мне про сметану.
Со стороны может показаться, что хил бежит к ханту за помощью, но он всего лишь убегает подальше от мобов
Отстанут. В м4 что-то намудрили с агром, теперь моб просто мимо пробегая может переагриться. Ну и опять же коэффициент урона, достаточно любому сопартийцу перехватить, ДоТ свой повесить.
И я как лук отлично понимаю, что с хилом надо стоять рядышком) Во-первых, живем, во-вторых получаем баф, в-третьих экономим нервы хилу. И я отлично понимаю, что когда смерть близка, то не надо лететь на другой конец локации мародером. А первым делом надо забежать в щит (если он стоит). Но в этом плане мне проще, так как я гибрид и бью в основном в мили стойке)
ПС и хилом бежать к луку, чтобы он снял мобов это бред) Проще подвести их под контроль\дамаг магов
И сразу раскол.)) Отхила от раскола, с помощью вампиризма хватит. И хил не нужен, пусть не отвлекается от более нужных в пати членов.))) И нервы сохранит.:D
PS: И добавлю, почему лично я стараюсь держаться в стороне, а не в общей куче.)) Я кидаю дождь стрел и тут же кто-то выталкивает мобов, сотрясающий выстрел, а какой то ретивый маг опять же оттолкнул мобов.)) Не знаю как другие стрелки, но мне поэтому удобней стоять далеко. Кидать над пати стоящей на астральном щите раскол, колючку. А если какие-то мобы срываются на меня, сам с ними разберусь.))) Мои скиллы не уйдут впустую. Думаю и многие другие стрелки поэтому держатся в стороне от магов, стражей и прочих любителей отбрасывать мобов.)
А так-то хилов, я все равно люблю и всегда сниму с них мобов.:D
И само понятие стрелок теряет свою суть, если будет стоять в общей куче? По логике, нет? У нас ведь не просто так навыки увеличивающие дальность удара.))
Из таких приятных куръезов что ли. Роги вайнят на клириков, что те быстрее их убивают прокаченных варов, при этои имея мизерное количество пробивания. Рогам обидно! Роги - вайнят - на клериков! Черт побери, это так приятно. Дождались! Даже если разработчики пойдут на встречу этим извечным нытикам, которые только и делают что ноют и ноют в разделах других классов, видимо боясь потерять те самые руки из нужного места, которыми так бахвалятся, то хоть поглядеть на это - роги ноют на клириков! Клирикам добавили дамага и у рогов отсохли их руки. :rolleyes:
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Было такое, что ты кидешь в толку щит, а толпа внезапно из него убегает и ты не понимаешь как им помогать, когда у тебя кулдаун.
Думаю у каждого класса есть свои особенные обидки.
Помню берсом притянула к себе мобов, собралась их радостно стукнуть НБА, как другой берс их расшвырял противоположными скилом. Красота да и только.