kinnea, seriamente, trovate un modo per parlare con chi si occupa della gestione delle code e del pvp in generale e cercate di sollecitare grandi cambiamenti strutturali perchè in previsione del nuovo modulo prettamente pvp qui la situazione diventa tragicomica
in teoria, stando a qnt è scritto nel link di cui sopra, il premio lo avremmo già dovuto ricevere. ma a evento finito è apparso il "prolungamento" (se così vogliamo chiamarlo) ed è appunto per qst motivo che ho aperto il thread. io (in qnt classidicatomi nella top 40 di ogni classe) avrei dovuto ricevere il baulette…
grazie kinneas, in tutta sincerità trovo veramente fuori luogo qst prolungamento della combat league. (non so se sia effettivamente un prolungamento della combat league ma ne ha tutta l'aria) per carità, la maggior parte degli utenti partecipanti al torneo ne sarà entusiasta perchè offre loro una chance in più per potersi…
se ti consola posso dirti che io per farmi il set ho dovuto aprire o 13 o 14 casse. tant'è vero che ho un set e 3/4 del secondo. il resto solo doppioni
ho approfittato dello sconto sul gettone e ho riclassato halfling. come prima impressione sono soddisfatto della scelta fatta. pro: rispetto all'umano è molto più rapido nei movimenti e il bonus della resistenza al controllo fa il suo lavoro egregiamente. contro: subisce più danni e di conseguenza muore prima. quindi…
il nano non mi ispira. pensavo al mezzorco per il bonus razziale del critico e per il bonus forza/destrezza e all'halfling per il bonus razziale di resistenza al controllo e per il bonus costituzione/destrezza l'umano in teoria andrebbe anche bene perchè +3% di bonus difesa nn è poco però bho, nn mi convince più. @vito1992…
io mi aspetto che fortifichino il vecchio GF perchè da qnd hanno implementato il paladino il buon vecchio guerriero guardiano che tutti volevano in party adesso è la classe più svantaggiata di tutte. e come dovrebbero fortificarlo? alzando i massimali o in attacco (per i tank dps) o in difesa (per i tank puri)
analisi della situazione perfetta che condivido in ogni punto. non è giusto che ci siano classi di serie A e classi di serie Z. e soprattutto non è giusto che nessuno intervenga per rendere più equilibrato il gioco nonostante tutte le lamentele e le raccolte di feedback. io sono un gf e anche se non gioco dall'inizio gioco…
primo tentativo fallito >.< negativo. purtroppo qst metodo nn mi funziona :( c'ho provato cinque volte di cui 4 di fila e la situazione nn è cambiata. nel frattempo ho anche aperto un ticket sul sito ARC
lo stesso problema mi era capitato a sharandar (con tutti i pg) provando a fare la missione settimanale del laghetto ma dopo qlk riavvio il gioco mi ha suggerito di fare l'"avvio sicuro" e la cosa si è risolta da sola. al che va bhe, mi son detto "pace, posso fare a meno di quella missione", però porca miseria qui ogni…
Il mio problema è che ogni volta che provo a loggare il "dropper" il gioco va in crash. Di conseguenza il pg è fermo lì in qnt nn posso usarlo. Spuntando la “modalità sicura” dal rispettivo pannello nn succede nulla. Una cosa che ho notato è che dopo il crash il gioco va in panne e al riavvio mi dice che sta patchando ma…
ho trovato una cintura superiore a 35k ad al'asta e l'ho presa. confermo che NON è un errore di dicitura e che alza le statistiche (sbagliate) indicate. ora approfitto dell'evento doppia raffinazione e la aumento di livello sperando che ripristinino quanto prima i valori corretti.
grazie dell'interessamento Tenshi. PS colgo l'occasione anche per segnalare che la missione settimanale di sharandar è buggata e qnd cerco di entrare nel laghetto il gioco mi crasha e che nella stanza dove si comprano gli oggetti pvp all'enclave del protettore mi appare un punto interrogativo giallo ma nn vedo il png della…
mmm bhe diciamo che ho scelto la lathander perchè avendo un gf come personaggio principale tutti i valori che aumentava tornavano utili. no, non le ho entrambe. fare il giro draghi o gli incontri eroici di rilievo è molto più complicato di prima e molti amici di game con i quali ci organizzavamo per aiutarci a vicenda coi…
si ma nn è normale lo stesso. i sacchetti di utile contengono solo i marchi viola di potere unione e stabilità. marchi utili per far aumentare il livello dei manufatti più in fretta e per fare il passaggio di livello. non ha senso l'apertura automatica che di fatto impedisce di ottenere i suddetti marchi.
a me (ma anche a molti altri penso, dato che è successo in più di un'occasione di scambiare i marchi con amici di game) prima del nuovo modulo i sacchetti delle daily al chiuso li lasciava integri e ero abituato ad aprirli di domenica. ora è anche vero che su 7 sacchetti a volte, raramente, capitava che ottenevo 6 marchi e…
quindi ricapitolando: - si attiva automaticamente ogni 20 sec - il danno è variabile e non sempre rispetta la % corrispondente alla somma totale di più incantamenti - è danno necrotico, quindi ignora la riduzione di danno della difesa avversaria, ma può essere schivato mi sa tanto che ho fatto male a sostituire i radiosi…
mmm capito. ma la cosa dei 6 secondi è vera? e qnd entra toglie effettivamente il corrispettivo al 10% (ovviamente parlo del mio caso specifico) oppure il fanno inflitto è variabile? altra domandina: in pvp ho notato che alcuni player qnd sono sotto attacco mi procurano danno da "ruggine" cos'è di preciso? è prodotto da…
IL RITORNO DEL DRAGO! Di ghiaccio o di fuoco, d'ombra o d'ossa, il drago creduto morto vuole la sua riscossa. L'eroe che a morte lo ferì brandendo la spada, ora scappa invano di contrada in contrada. Rubò il tesoro e dalla folla fu osannato, ma adesso, anche con tutto quell'oro, non trova asilo nel popolo che ha liberato.…