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yokoono2

Réponses

  • Salut, ma première quête est disponible, et vous pourrez la trouver en jeu en utilisant ce code : NW-DLCAO88FO Voici la description de la mission : La quête est faisable en solo, et prend environ 25 min. Voilà j'espère que la petite histoire vous plaira !
  • Merci j'ai essayé mais ça continue de planter même en nommant ma carte "One" ( c'est juste une map que j'essaie de copier )... Je vais devoir convaincre le joueur que oui, la porte qu'il a prise en entrant le fait sortir autre part. x) Bah, y'a toujours moyen d'accuser un vice de fabrication, ou l'oeuvre d'un terrible mage…
  • Moi je dois en être à 40 heures rien que pour cette map ( en exterieur )... Et j'ai bien peur que si je supprime mettons la moitié d'une forêt en bordure, je duplique et ça plante, ben j'aurai pas moyen d'annuler la suppression ! Je me plains, mais je le ferais au final .. Merci pour ta compassion x) Je vais attendre un…
  • De rien ! Et non, mon Pc ne plante pas, il est largement assez costaud pour endurer ça. J'ai plus l'impression que la tâche est trop lourde pour le jeu et qu'il plante ( toujours au même moment, genre 30 sec après avoir cliqué). j'ai forcé la vérification, et ça ne change rien. Alalah. J'avoue que ça me coince un peu, et…
  • Si, juste en dessous du petit + qui permet l'ajout d'une nouvelle phrase pour le PNJ, tu as une petite flèche menant vers "fin du dialogue", tu peux cliquer/déplacer cette flèche vers le dialogue que tu souhaites pour y retourner. Avec ça, joue sur les "apparaît/disparaît quand" et tu peux rendre un dialogue assez…
  • Merci c'est déjà plus clair... mais justement je voulais ne pas passer par un dialogue de quête , je pensais qu'au contraire, ça allait me forcer à une disparition seulement ^^ ( bon si jamais le coup du rocher hein, tampis pour sa gueule )je vais essayer en passant par un dialogue de quête. Pareil, j'ai dû tricher : ( la…
  • Hello moi j'ai un souci tout autre, je n'arrive pas à faire disparaître un PNJ. Je mexplique : le dialogue avec le PNJ peut se terminer de deux façons : dans l'une, il disparaît et un monstre apparaît à sa place, et là ça marche. Mais dans l'autre, il est aussi censé disparaître, pour laisser place à son clone, qui va…
  • Même chose pour moi, j'étais sur la foundry et ma connexion internet à coupé, plus tard je me reconnecte, mais j'ai le même message quand je veux charger une de mes quêtes : "dynamic patch failure the connexion was idle for too long" Ça fait mal, j'étais presque au bout de ma quête :/ C'est revenu pour vous ? vous avez…
  • Salut, ta question m’intéresse aussi, je ne veux pas que ma petite clé soit visible à 20 mètres :p ( je n'ai pas trouvé comment ) Bon sinon, y a genre 30 minutes j'ai eu une micro-coupure de net pendant que j'étais dans la foundry, et depuis impossible de me reconnecter à ma quête ! :/ ça me sort : "dynamic patch failure…
  • Oui tu vas dans l'onglet "best", et tu tapes le code d'une quête, normalement tu tombes dessus rapidement
  • Okay c'est ballot, merci Carte des terres inexplorées ?
  • Mais au fait, encore une question :p J'aimerai faire un combat contre un PNJ personalisé ( il est sencé se transformer, donc le fait qu'il disparaisse et change d'apparence, je m'en fout tant qu'il porte les mêmes habits. Est-il possible de rendre un PNJ agressif ? Car mon problème c'est que dans l'onglet encounter, c'est…
  • Salut, j'ai commencé ma première quête, et après avoir beaucoup galéré, j'ai pu insérer un intérieur, dans une map extérieure. Mais dans mon cas il faut passer par une quête. Donc d'abord tu crées ton extérieur ( Et je te conseille de la détailler, tu comprendras pourquoi ) Ensuite tu fais ton intérieur. Tu demande au…
  • Pas grave on trouvera. Je sais pas trop ou je vais avec mon histoire mais en tout cas pour l'instant tout fonctionne et c'est déjà pas mal ^^ ET je vois que certains ont mis leur code de quête en signature, bonne idée je testerai vos créations :)
  • Héhé oui je vois maintenant merci, c'est un bon exemple ^^ D'ailleurs j'en avais déjà fait un sans m'en rendre compte : L'aubergiste : une petite soif mon gars ? le joueur : Certes il est l'heure de faire ripaille, sers-moi donc un bon jambonneau ! > si cette ligne est jouée, une assiette spawn devant l'aubergiste, qu'il…
  • J'ai réussi, et oui les conditions se font sur les personnages j'avais trouvé cela, et j'ai donc fait apparaîre des doubles, ce n'est pas très gênant visuellement, donc je vais laisser ça comme ça, mais pour la suite, je suis tout a fait ouvert aux conseils ^^ Mais je ne comprend pas ce que tu veux dire par "faire mes…
  • Salut,en fait oui dit comme ça, cela marche, sauf que je n'ai pas envie de voir un pNJ disparaître sous mes yeux : L'idée c'est : je parle à un pnj pour faire avancer la quête, ensuite je me ballade dans sa maison, et lorsqu'un autre objectif est atteint ( et que je suis donc dans une autre pièce de la maison ), le dit PNJ…
  • Salut ! Je ne sais pas si je suis au bon endroit, mais je profite de ce sujet, j'ai un petit problème avec des PNJ. En fait j'ai remarqué qu'il n'est apparemment possible de faire disparaître un PNJ, si il fait partie d'un dialogue de quête, que juste après la fin de sont dialogue. Sur un autre PNJ lié à aucune quête, je…