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gormarius Utilisateur Arc

Réponses

  • Chapitre 2 : Des dialogues toujours aussi riches que linéaires, mais agréables à lire et avec un brin d'humour, comme dans le premier chapitre. Le choix de vie ou de mort dans l'un des dialogues à la fin bug lorsqu'on prend la solution la moins charitable. Un bon point sur l'aide au parcourt via des sphères, bien que d'un…
  • Salut Ksou, Pour le chapitre 1 : Quelques rares fautes. Les patrouilles sont statiques, pour un peu plus de dynamisme, il faudrait leur faire des déplacements vers le groupe, afin de rendre le scénario plus vivant. A deux nous avons tenté le gros challenge de tout anéantir (je ne sais pas si on avait vraiment le choix)…
  • Bon, j'ai modifié quelques éléments mais je me heurte à quelques soucis de compatibilités pour gérer la difficulté. J'ai modifié :* le texte du jeune de la rue. * certaines zones des égouts et leurs luminosités. * quelques rares ajouts de décoration. * un ajustement de la position du feu de camp dans les égouts. * une…
  • Salut Ksou, ça me fait vraiment plaisir de voir que, même avec quelques lacunes, la quête te fait toujours autant d'effet. ;) Merci encore à vous deux !
  • Si cela ne t'embête pas, je souhaiterais à l'occasion faire la quête ensemble afin de te montrer toutes les subtilités, de finir la quête, et de noter tous les soucis.
  • Salut Roichris, Merci pour toutes les critiques constructives. Je désespérais de trouver encore du monde dans la fonderie, et ça me fait plaisir de voir qu'il y a encore quelques rares rescapés du désastreux phénomène qui a, à mon sens, détruit le principal intérêt du jeu.
  • La quête est de nouveau mise à disposition après un retrait administratif concernant 2.. 3 points à modifier pour ajustement. N'hésitez pas à indiquer de nouvelles remarques !
  • Un peu étonné mais sûrement sur le cumule de toutes les rencontres d'une quête ? Personnellement, sur ma quête j'ai alloué le maximum de rencontres et de points de patrouilles. A surveiller.
  • Tiens, ça rejoint surement le problème "d'inspection d'objet" de masteyu. Astuce qui a ses inconvénients : rassembler plusieurs lieux sur une immense carte avec des téléporteurs intra-zone. Intéressant car tu peux aller et revenir à volonté. Problématique car tu seras tout de même limité comme toutes cartes par le nombre…
  • Salut, Comme ça, à vol de moineau, je me demande simplement si ta carte en question n'est pas déjà utilisée par le passé. Pour faire simple, tu peux faire suivre des cartes mais tu ne peux pas revenir en arrière. Si tu indiques des objectifs sur une carte "A" puis tu passes à la "B" avec objectifs intégrés (donc…
  • je testerai prochainement.
  • Peut être une alternative très délicate : Créer 5 objets d'émeraudes (1 émeraude, 2, etc...) Réaliser des dialogues avec 5 apparitions de textes suivant l'objet dans le sac et donner l'objet suivant par rapport au dialogue effectué. Faire disparaitre l'objet précédant. C'est je pense faisable, mais non testé. Si j'ai le…
  • Aucune idée pour le plantage. Je sais qu'il y avait un soucis lorsque le nom de la quête était trop long. Dans ce cas il fallait la renommer, faire une copie et restituer le nom d'origine de la quête. Concernant les cartes, je ne sais pas, je n'ai pas eu vraiment d'intérêt à dupliquer mes cartes, mais j'ai fait quelques…
  • Salut, je testerai la quête dès que possible ;) Je sais qu'en testant tes quêtes je suis quasi sûr de ne pas m'ennuyer hehe Je te ferai un retour sûrement positif.
  • Quelques nouvelles images...
  • Re-bonsoir, J'ai testé aussi l'aventure, mais je n'ai pas noté pour les mêmes raisons. Il y a encore beaucoup de travail et de recherche à faire pour améliorer cette quête. On sent que tu veux faire évoluer les joueurs dans une histoire progressive, mais en dehors des dialogues et des grandes zones prédéfinies, ça manque…
  • Bonjour zeicecat, Comme l'a bien expliqué Rico, il y a des règles d'or qui permettent de se distinguer au rang des bonnes quêtes. Je testerai volontiers ta quête dès que possible malgré mon temps de jeu extrêmement limité pour raisons personnelles. Quelques astuces : Constructions : Il faut savoir que tu as 4 types de…
  • * Corrections orthographiques de de syntaxes avec l'aide précieuse de Virglock. * Modification de l'environnement (luminosité) dans les égouts. Niv. 01-20 1(M) | 2(F*) | 3+(TF) 21-40 1(TD) | 2(D*) | 3+(M) 41-60 1(I) | 2(TD*) | 3+(D) TF(très facile), F(facile), M(moyen), D(difficile), TD(très difficile), I(impossible),…
  • Salut Ksou, J'avais déjà une première préoccupation qui était de terminer au mieux cette quête qui me semblait à retoucher en plusieurs points importants : Les problèmes de sons, et quelques détails pour améliorer le scénario. La décoration améliorée est un plus qui me semblait approprié et donc du coup je pense être plus…
  • Bien le bonjour chers amis, je viens de faire une grande MAJ pour le scénario. * Correction de tous les effets sonores et les bandes musicales et/ou d'ambiance. * Amélioration de l'enquête dans le quartier marchand. * Amélioration d'une rencontre dans le quartier marchand. * Modification de l'ambiance et de la décoration…
  • Bonjour Princedark, merci pour ton agréable retour. J'ai conscience que la quête nécessite encore quelques petites modifications. Pour le niveau, j'avais proposé effectivement 3 personnes minimum lorsque l'on est au delà du niveau 30. Dans les premiers niveaux, les rencontres sont bien plus faciles à affronter, leurs…
  • [missioninfo][/missioninfo] je crois, enfin l'autre option en fait.
  • Je crois que tu as résolu le plus grand problème de ma quête ;) merci pour cette précieuse info !
  • Saut si ta 2eme carte est tout à faire, dans ce cas, du dupliques la première. Mais effectivement, pas moyen d'importer quoi que ce soit d'un scénario à un autre.
  • Merci à vous deux ;)
  • Bonsoir et merci Ksou, En raison d'une impossibilité de venir dans la foundry, je ne peux pas améliorer/corriger la quête. Ceci dit, je te remercie de m'avoir retourné tous les problèmes que tu as pu rencontrer. Pour ainsi dire, toutes les fautes que tu m'as retourné sont déjà connues, et j'envisage de les corriger dès que…
  • Il me semble que le sujet a été évoqué sur un stream, mais je n'ai pas souvenir d'avoir entendu que cryptic travaillait dessus.
  • cf. ce post ;)
  • Disons que l'exécution fonctionnait de plus en plus suivant les blessures de sa cible, de plus, étant quotidien, il fallait avoir la chance de faire un critique. Le rendre moins efficace qu'une compétence de rencontre signifie qu'il ne sert plus à rien, donc autant la retirer. Derrière ça, si le problème est souvent relaté…
  • cf. message récupéré de Celestarion, il y a eu une republication de toutes les quêtes, donc ça va revenir ! (si ce n'est pas déjà fait).