Rejoignez le serveur Discord de la communauté francophone de Neverwinter : https://discord.gg/t763YBK

[Feedback] Briser la grève

13

Réponses

  • Blackdragonodt
    Blackdragonodt Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users, Communauté des Fondeurs Messages: 762 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2014)
    Formidable ! Effets, musique, équilibre des combats, dialogues...

    ... j'ai repéré quelques fautes ici : http://blackdragon.odt.free.fr/debug/NW-DSM6CX9B3/


    Je n'ai malheureusement pas pu finir la quête car bloqué ici :

    bug01.gif
    bug02.gif
    Quand le sage montre la lune l'*Quiiiiiick* regarde le doigt

    Campagne :
    L'Orbe du Temps (NWS-DPMA8AROW)
    1. L'orbe du chaos (NW-DRTB77XYD)
    2. L'orbe d'amour (NW-DI25WCFC2)
    3. L'orbe de puissance (NW-DFGVDYOEH)
    4. L'orbe de vérité (NW-DCPSE9NXJ)
    5. L'orbe de sagesse (NW-DGTV59HHL)
    6. L'orbe du temps (NW-DCD9KMTGV)

    Quêtes CDF :
    CDF #02 - La folie des nains (NW-DE22IWJL7)
    CDF #05 - Le Labyrinthe de Pan (NW-DAV3KC8TO)
    CDF #10 - Le Hub (NW-DQZZ5C9SU)
    CDF #11 - Jamais plus never (IVF1) En collaboration avec Itikar40 (NW-DELGF9DMW)

    Autres quêtes :
    Concours sur le thème du Culte du Dragon (été 2014) : La grâce d'Andastré (NW-DSM63G25K)
    Concours sur le thème du mal élémentaire (hiver 2015) : Un paladin dans la tourmente (NW-DTPPUMKC)

    Spéciale dédicace aux Kévins et kikoolol : Joyeux Noël Félix (NW-DA3KDJLUF)

    Quête ultime :
    Ma dernière contribution sur NerverWinter : Les disciples de Kaliba (NW-DDFPTTKZ)
  • surmulo
    surmulo Registered Users Messages: 194 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2014)
    message modifié
    Briser la grève NW-DSM6CX9B3 (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=29712)
    ContRATtaque NWS-DJTSTL853 (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=50452)
    Erreur de mythe (peut-être un jour)
  • surmulo
    surmulo Registered Users Messages: 194 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2014)
    Ok. Faut que le PNJ donne plus d'explications. En fait, non, c'est le joueur en réponse finale :
    "Ah*! Ben... euh... Je vais trouver un autre accès. Il doit bien y avoir un moyen de contourner cette barrière par le côté ou par le dessus, via les portes ou fenêtres de bâtiments voisins."
    C'est long, mais au moins pour ceux qui cherchent un indice c'est plus explicite. Y-a 2 "ou" qui laisse un peu chercher, mais mettent bien sur la voie.

    Celà, + les corrections d'orthographes sont fixés --> V 2.2 (en cours de publication pendant que j'écris)

    ça me rappelle qu'il faut que je fasse les sreenshots. J'avais fait plein de captures vidéos, mais l'enregistrement lague trop (alors qu'à l'écran ça allait). Donc faire une vidéo, j'oublie. Mais au moins des captures images.
    Briser la grève NW-DSM6CX9B3 (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=29712)
    ContRATtaque NWS-DJTSTL853 (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=50452)
    Erreur de mythe (peut-être un jour)
  • Blackdragonodt
    Blackdragonodt Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users, Communauté des Fondeurs Messages: 762 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2014)
    C'est pas faute d'avoir parcouru la zone dans tous les sens au moins 5 fois aller-retour
    Quand le sage montre la lune l'*Quiiiiiick* regarde le doigt

    Campagne :
    L'Orbe du Temps (NWS-DPMA8AROW)
    1. L'orbe du chaos (NW-DRTB77XYD)
    2. L'orbe d'amour (NW-DI25WCFC2)
    3. L'orbe de puissance (NW-DFGVDYOEH)
    4. L'orbe de vérité (NW-DCPSE9NXJ)
    5. L'orbe de sagesse (NW-DGTV59HHL)
    6. L'orbe du temps (NW-DCD9KMTGV)

    Quêtes CDF :
    CDF #02 - La folie des nains (NW-DE22IWJL7)
    CDF #05 - Le Labyrinthe de Pan (NW-DAV3KC8TO)
    CDF #10 - Le Hub (NW-DQZZ5C9SU)
    CDF #11 - Jamais plus never (IVF1) En collaboration avec Itikar40 (NW-DELGF9DMW)

    Autres quêtes :
    Concours sur le thème du Culte du Dragon (été 2014) : La grâce d'Andastré (NW-DSM63G25K)
    Concours sur le thème du mal élémentaire (hiver 2015) : Un paladin dans la tourmente (NW-DTPPUMKC)

    Spéciale dédicace aux Kévins et kikoolol : Joyeux Noël Félix (NW-DA3KDJLUF)

    Quête ultime :
    Ma dernière contribution sur NerverWinter : Les disciples de Kaliba (NW-DDFPTTKZ)
  • surmulo
    surmulo Registered Users Messages: 194 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2014)
    Parce qu'on a trop l'habitude de parcourir une zone horizontalement. C'est pour ça que je précise :

    Attention SPOILER
    "Il doit bien y avoir un moyen de contourner cette barrière par le côté ou par le dessus, via les portes ou fenêtres de bâtiments voisins."
    Briser la grève NW-DSM6CX9B3 (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=29712)
    ContRATtaque NWS-DJTSTL853 (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=50452)
    Erreur de mythe (peut-être un jour)
  • Blackdragonodt
    Blackdragonodt Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users, Communauté des Fondeurs Messages: 762 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2014)
    Je compte bine y retourner mais pour l'heure je suis sur CDF #99 et il y a une nouvelle quête du concours à tester + une quête non officielle d'Ulfarin.
    Quand le sage montre la lune l'*Quiiiiiick* regarde le doigt

    Campagne :
    L'Orbe du Temps (NWS-DPMA8AROW)
    1. L'orbe du chaos (NW-DRTB77XYD)
    2. L'orbe d'amour (NW-DI25WCFC2)
    3. L'orbe de puissance (NW-DFGVDYOEH)
    4. L'orbe de vérité (NW-DCPSE9NXJ)
    5. L'orbe de sagesse (NW-DGTV59HHL)
    6. L'orbe du temps (NW-DCD9KMTGV)

    Quêtes CDF :
    CDF #02 - La folie des nains (NW-DE22IWJL7)
    CDF #05 - Le Labyrinthe de Pan (NW-DAV3KC8TO)
    CDF #10 - Le Hub (NW-DQZZ5C9SU)
    CDF #11 - Jamais plus never (IVF1) En collaboration avec Itikar40 (NW-DELGF9DMW)

    Autres quêtes :
    Concours sur le thème du Culte du Dragon (été 2014) : La grâce d'Andastré (NW-DSM63G25K)
    Concours sur le thème du mal élémentaire (hiver 2015) : Un paladin dans la tourmente (NW-DTPPUMKC)

    Spéciale dédicace aux Kévins et kikoolol : Joyeux Noël Félix (NW-DA3KDJLUF)

    Quête ultime :
    Ma dernière contribution sur NerverWinter : Les disciples de Kaliba (NW-DDFPTTKZ)
  • Blackdragonodt
    Blackdragonodt Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users, Communauté des Fondeurs Messages: 762 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2014)
    Terminée : excellente quête. Merci pour ce moment.
    Quand le sage montre la lune l'*Quiiiiiick* regarde le doigt

    Campagne :
    L'Orbe du Temps (NWS-DPMA8AROW)
    1. L'orbe du chaos (NW-DRTB77XYD)
    2. L'orbe d'amour (NW-DI25WCFC2)
    3. L'orbe de puissance (NW-DFGVDYOEH)
    4. L'orbe de vérité (NW-DCPSE9NXJ)
    5. L'orbe de sagesse (NW-DGTV59HHL)
    6. L'orbe du temps (NW-DCD9KMTGV)

    Quêtes CDF :
    CDF #02 - La folie des nains (NW-DE22IWJL7)
    CDF #05 - Le Labyrinthe de Pan (NW-DAV3KC8TO)
    CDF #10 - Le Hub (NW-DQZZ5C9SU)
    CDF #11 - Jamais plus never (IVF1) En collaboration avec Itikar40 (NW-DELGF9DMW)

    Autres quêtes :
    Concours sur le thème du Culte du Dragon (été 2014) : La grâce d'Andastré (NW-DSM63G25K)
    Concours sur le thème du mal élémentaire (hiver 2015) : Un paladin dans la tourmente (NW-DTPPUMKC)

    Spéciale dédicace aux Kévins et kikoolol : Joyeux Noël Félix (NW-DA3KDJLUF)

    Quête ultime :
    Ma dernière contribution sur NerverWinter : Les disciples de Kaliba (NW-DDFPTTKZ)
  • surmulo
    surmulo Registered Users Messages: 194 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2014)
    Envoyée à Cryptic (et présenté sur le forum adéquat) : http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=8881&page=8&p=379352&viewfull=1#post379352

    J'ai donc fait les captures d'écran... En fait, j'en ai fait plein. Je voulais en sélectionner 4 pour la présentation, mais pas moyen de trouver des images représentatives avec seulement 4. Au final j'ai mis quatre images, mais ce sont des montages de 10 captures.
    Pour ceux que ça intéresse j'ai un dossier avec toutes les photos, et un de sélection (77% du total, ça ne sert pas à grand chose). Je pense que je vais les réduire, mais pas trop, et les mettre en ligne. Je mettrai(s) un lien direct vers le dossier ou le zip.
    Briser la grève NW-DSM6CX9B3 (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=29712)
    ContRATtaque NWS-DJTSTL853 (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=50452)
    Erreur de mythe (peut-être un jour)
  • surmulo
    surmulo Registered Users Messages: 194 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2014)
    Si jamais ça intéresse quelqu'un le lien vers le zip des 86 images (1000X615) est.
    Briser la grève NW-DSM6CX9B3 (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=29712)
    ContRATtaque NWS-DJTSTL853 (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=50452)
    Erreur de mythe (peut-être un jour)
  • Blackdragonodt
    Blackdragonodt Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users, Communauté des Fondeurs Messages: 762 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2014)
    C'est noté :rolleyes:
    Quand le sage montre la lune l'*Quiiiiiick* regarde le doigt

    Campagne :
    L'Orbe du Temps (NWS-DPMA8AROW)
    1. L'orbe du chaos (NW-DRTB77XYD)
    2. L'orbe d'amour (NW-DI25WCFC2)
    3. L'orbe de puissance (NW-DFGVDYOEH)
    4. L'orbe de vérité (NW-DCPSE9NXJ)
    5. L'orbe de sagesse (NW-DGTV59HHL)
    6. L'orbe du temps (NW-DCD9KMTGV)

    Quêtes CDF :
    CDF #02 - La folie des nains (NW-DE22IWJL7)
    CDF #05 - Le Labyrinthe de Pan (NW-DAV3KC8TO)
    CDF #10 - Le Hub (NW-DQZZ5C9SU)
    CDF #11 - Jamais plus never (IVF1) En collaboration avec Itikar40 (NW-DELGF9DMW)

    Autres quêtes :
    Concours sur le thème du Culte du Dragon (été 2014) : La grâce d'Andastré (NW-DSM63G25K)
    Concours sur le thème du mal élémentaire (hiver 2015) : Un paladin dans la tourmente (NW-DTPPUMKC)

    Spéciale dédicace aux Kévins et kikoolol : Joyeux Noël Félix (NW-DA3KDJLUF)

    Quête ultime :
    Ma dernière contribution sur NerverWinter : Les disciples de Kaliba (NW-DDFPTTKZ)
  • surmulo
    surmulo Registered Users Messages: 194 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2014)
    Dans je cherche ma quête dans le catalogue, je la trouve dans la catégorie meilleur, mais je ne vois pas l'indication en vert "vous pouvez obtenir...". Est-ce que c'est parce que c'est ma propre quête, parce que déjà joué ou/et parce qu'il faut un certain temps avant ?
    Briser la grève NW-DSM6CX9B3 (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=29712)
    ContRATtaque NWS-DJTSTL853 (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=50452)
    Erreur de mythe (peut-être un jour)
  • ksou
    ksou Member Messages: 841 Utilisateur Arc
    Modifié (juillet 2014)
    Il faut 25 retours (de mémoire) et que la durée soit supérieure à 15 min pour qu'une quête soit éligible pour la quête journalière de Rhix.
    Quêtes parues à ce jour :

    Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
    En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
    Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
    Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
    La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
    Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis

    Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
    CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
    Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
    http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
    http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval

    Concours : Culte du Dragon
    Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
    Concours : Le Mal Élémentaire
    Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou

    Hall de guilde pour RP avec Script
    Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO

    J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.
  • surmulo
    surmulo Registered Users Messages: 194 ✭✭✭
    Modifié (juillet 2014)
    OK. Merci pour l'info.
    Briser la grève NW-DSM6CX9B3 (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=29712)
    ContRATtaque NWS-DJTSTL853 (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=50452)
    Erreur de mythe (peut-être un jour)
  • malkagar
    malkagar Member Messages: 411 Utilisateur Arc
    Modifié (août 2014)
    Alors, après avoir vu ton nom s'afficher un peu partout dans les sujets de la foundry, l'envie m'a prise de ta quête. J'en reviens d'ailleurs à l'instant. Je dois te prévenir dès le départ ne pas avoir pu la terminer : le garde agonisant me demandait de fermer le portail des démons, mais mon objectif restait à "tuer les vagues de démons 5/7" (j'avais pourtant exterminé tout les ennemis présents) et, après avoir fait cinq fois le tour de la map sans qu'il n'y ait aucune interaction avec les portes ni avec les fenêtres, j'ai abandonné. Si je l'avais finit, je t'aurais mis un 4 étoiles et 250 de pourboire.

    La question maintenant est de savoir où tu perds l'étoile manquante. D'une manière générale, c'est sur les temps de chargement : il y a beaucoup de changements de cartes sans que ça ne soit toujours nécessaire : dans la partie des égouts de la founderie ; pardon, fonderie ; tu utilises bien les téléporteurs pour passer d'une zone à l'autre : pourquoi ne pas ajouter le nid à cette map, plutôt que de forcer un autre temps de chargement ? Où, si ton maximum d'objets est déjà trop proche d'être atteint, fusionner le nid et la fonderie suivante ? De même, les deux premières map gagneraient à être fusionnées, et un téléporteur entre les deux ferait très bien l'affaire. Enfin : trop de maps différentes et parfois trop rapprochées.

    Dans la continuité de cette remarque, ton quartier est magnifique (je reviendrai sur ce point par la suite), mais n'est-il pas un peu vide ? J'ai compris que l'absence de marquage était voulu afin de pousser le joueur à s'y balader, mais dans ce cas ajoutes des dialogues, des quêtes secondaires ; qu'en sais-je ? Là, je me suis senti paumé, et ce sentiment m'empêchait de profiter réellement de la ballade.

    Par ailleurs, j'ai relevé quelques bugs qui m'ont gênés dans ma progression :
    -Pour prendre le chemin du guerrier, l'interaction est extrêmement difficile. J'ai tellement galéré pour passer l'endroit que j'ai manqué d'abandonner à ce moment là.
    -Au tout début du dit chemin, un mur invisible empêche le "nain inébranlable" de nous combattre, or la mort du dit nain est la condition à la disparition du mur. J'ai eu beaucoup de chance : en temps que guerrier def contrôle, j'ai pu lui faire des dégâts malgré la barrière, et un bug a finit par la lui faire passer, mais tu vois qu'il y a un problème ici.
    -Je ne sais pas si c'est le fait de mon ordi, mais j'ai vu un bug de texture juste après la salle que l'on doit intégralement nettoyer pour que s'en ouvre la porte, toujours sur ce chemin : les planches sensées cacher le mur de droite apparaissaient et disparaissaient au fil de la progression.
    -le gros bug qui m'a empêché de finir ta quête (d'ailleurs, le garde qui nous parle récite son chapelet en boucle : il n'était pas sensé agoniser lui ?)
    -d'une manière générale, le chemin est assez mal indiqué (je ne parle pas de l'arrivée à la fonderie, je me doute que ça c'est volontaire, mais j'ai du chercher pas mal dans les égouts).
    -Oh j'y pense après coup : c'est sans importance, mais dans la chambre de Lenebeaux, le tableau est détaché du mur, y'a facilement vingt centimètres d'espace entre eux.

    Maintenant, si je t'ai mis quatre étoiles, c'est tout de même que j'ai vu de sérieuses qualités à ton travail, à savoir :
    -Un scénario intelligent et agréable, vraiment construit et pour le coup ça fait plaisir.
    -des décors soignés qui rendent la promenade plaisante. J'y ai presque pris plaisir, lorsque je me suis paumé... Ce qui montre bien ton talent, et ta science du détail.
    -Les dialogues étaient bien fait, ni trop court, ni trop long, et cohérent avec le scénario et le background du jeu.

    Ce qu'il y a d'amusant, c'est qu'avant de participer au concours "le culte du dragon", j'avais commencé une quête qui se déroulait dans les égouts, et l'un des PNJ qu'on y rencontrait était également un rat-garou Tieffelin, et il avait un discours à peu prêt comparable au tiens ! Tu t'en es pourtant bien mieux tiré que moi sur ce thème donc... Chapeau bas messire Surmulo, chapeau bas.

    Ah si : concernant la longueur de ta quête, elle s'étire peut-être un peu. Vers la fin je commençais à m'ennuyer, mais cela tiens peut-être des temps de chargement et des passages "à vide", ou le jour est un peu perdu et doit trouver tout seul ce qu'il a à faire.

    Sur ce, bonne continuation. Je serais curieux de voir tes prochaines quêtes !

    Edit : comme je n'aime pas rester sur un échec, j'y suis retourné... Tordu, vraiment tordu la lucarne xD
    Ma Campagne : Le cycle des Ombres, ID : NWS-DCCURO2ZW

    ->Les ailes de l'Ombre, ID : NW-DGWPM9ARN ( a participé au concours "le culte du dragon")
    ->La Main de l'Ombre , ID : NW-DJI2G93OZ
    ->Au cœur des Ombres, ID : NW-DH7IA43A2 (a participé au concours "le culte du mal élémentaire")
    ->L'Ombre et la Flamme, ID : à venir

    Quêtes hors-campagne

    ->Un mariage à la hauteur... , ID : NW-DJFA6KOJB (nommée quête de la semaine)
    ->La commande de Paskalus , ID : NW-D8OFNEYME statut : non publié.
    ->La Grande chasse (nom de compte "Palawynst") ID : NW-DNNTE76CV

    Quêtes "spéciales" quêtes dont le but avoué est de détourner l'usage habituel de la foundry

    ->R.I.P , ID : NW-DK8FV4M3P Une foundry spécialement conçue pour vous tuer :-D
    ->Le défi de Lyme , ID: NW-DI8J4VITA Une foundry un peu particulière, nécessitant la participation d'un connaisseur ;-)
    ->Arena Master (nom de compte "Palawynst") NW-DH4CLHOCU Une arène de wave survival partiellement fonctionnelle.


    Accès à la vidéo tutoriel foundry ici => https://www.youtube.com/watch?v=Hq9AH1qiICs&list=UUKUMcJtKIbtM-NBpLh5p4mw

    http://youtu.be/6ysYy6rkRGw

    http://youtu.be/OEdaUyOtFj4

    Membre de la Communauté des Créateurs
  • surmulo
    surmulo Registered Users Messages: 194 ✭✭✭
    Modifié (août 2014)
    malkagar a écrit: »
    ne pas avoir pu la terminer : le garde agonisant me demandait de fermer le portail des démons, mais mon objectif restait à "tuer les vagues de démons 5/7" (j'avais pourtant exterminé tout les ennemis présents) et, après avoir fait cinq fois le tour de la map sans qu'il n'y ait aucune interaction avec les portes ni avec les fenêtres, j'ai abandonné.
    Y-a ici un conflit entre l'objectif affiché (objectif au sens de la foundry), est l'objectif réel pour progresser dans l'objectif affiché. Je ne l'avais pas vraiment réaliser, mais l'objectif tuer les démons peut paraître incompatible avec le discours du PNJ. Ce ne l'est pas en fait, puisqu'il faut justement faire ce dont il est question dans le dialogue pour finir de tuer les démons.
    Le plus gros défaut de ce passage, tient à mon avis de la progression de la quête. J'ai beau annoncer dés la présentation que c'est accès beaucoup sur l'exploration, la quête commence de manière assez guider. Il faut s'émanciper des chemins tous tracés de plus en plus pour progresser. Ici , il faut comprendre qu'il faut lire attentivement le dialogue, qui lui-même est hors objectif. Tous les indices sont dedans, notamment l'allusion à la possible verticalité de la question.
    malkagar a écrit: »
    il y a beaucoup de changements de cartes sans que ça ne soit toujours nécessaire
    Oui je sais. Et encore, j'ai enlever le plus gênant (changements pour aller combattre le champion, au début). C'est une erreur de débutant, que je ne referai plus. Malheureusement, c'est trop tard pour ma première quête.
    malkagar a écrit: »
    dans la partie des égouts de la founderie ; pardon, fonderie ; tu utilises bien les téléporteurs pour passer d'une zone à l'autre : pourquoi ne pas ajouter le nid à cette map, plutôt que de forcer un autre temps de chargement ? Où, si ton maximum d'objets est déjà trop proche d'être atteint,
    Effectivement, avec les trois chemins, mon max de rencontres était atteint ou presque (et il me faut beaucoup de rencontres pour le nid, comme son nom l'indique).
    malkagar a écrit: »
    fusionner le nid et la fonderie suivante ?
    J'y ai pensé, mais j'ai voulu éviter de refaire comme pour le passage par le quartier Notar : faire faire tout le parcours pour le réalisme. Soit, il faut refaire le parcours en sens inverse (et bloquer le passage dans le mauvais sens ?), et ça fait long : un couloir long, une porte à (re)déverrouiller = 2 interactions (comme autre map, impossible de savoir si le joueur l'a ouverte ou pas avant), puis une autre porte de même, passer devant le feu de camp, TP, traverser la grande salle en L et enfin la fonderie derrière la grande porte. Soit, on fait une ellipse. J'ai opté pour ça.
    malkagar a écrit: »
    De même, les deux premières map gagneraient à être fusionnées, et un téléporteur entre les deux ferait très bien l'affaire.
    Oui, mais je ne vais pas tout refaire maintenant, surtout depuis qu'elle envoyée à Cryptic. Je conviens que ça aurait été mieux et que globalement, il y trop de changements de cartes rapprochés.
    malkagar a écrit: »
    Dans la continuité de cette remarque, ton quartier est magnifique (je reviendrai sur ce point par la suite), mais n'est-il pas un peu vide ?
    En partie volontaire : ce n'est pas un quartier animé. Des gardes sont là pour protéger cette tranquilité. En partie par manque d'expérience. Le peu que j'ai mis de déco me paraissais beaucoup. L'idée était que le joueur visite pour ce faire une idée des lieux, s'il veut. Où qu'il aille directement au but en suivant les instructions du dialogue précédant.
    malkagar a écrit: »
    -Pour prendre le chemin du guerrier, l'interaction est extrêmement difficile. J'ai tellement galéré pour passer l'endroit que j'ai manqué d'abandonner à ce moment là.
    Quel est le problème exactement ? Je ne comprends pas.
    malkagar a écrit: »
    -Au tout début du dit chemin, un mur invisible empêche le "nain inébranlable" de nous combattre, or la mort du dit nain est la condition à la disparition du mur. J'ai eu beaucoup de chance : en temps que guerrier def contrôle, j'ai pu lui faire des dégâts malgré la barrière, et un bug a finit par la lui faire passer, mais tu vois qu'il y a un problème ici.
    Ces blocages sont tout ce que j'ai trouvé pour que les garous aient à peu près l'air de se transformer et non que la seconde forme apparaisse loin du cadavre de la première. Mais c'est délicat à calibrer et ça reste imparfait.
    Dans le cas du nain, le joueur est censé le combattre au corps à corps. Ce n'est pas un mur, sinon le mob resterait tranquille et le joueur ne pourrait pas le cibler. Ce sont plusieurs morceaux en haut et en bas, censés bloquer le mob sans empêcher le ciblage. Quand tu dis qu'il ne peut pas combattre, est-ce qu'il ne peut pas avancer (ça c'est voulu) ou qu'il ne peut pas taper ? Dans le second cas, c'est un bug. Si oui, est-ce que tu joue un nain ? Il me semble avoir testé avec un de mes perso guerrier de petite taille (mais pas sûre). La hauteur de ligne reliant le joueur au mob, joue beaucoup dans la capacité ou non de cibler. Vu la configuration de la zone, ça devrait le faire quelque soit la taille du joueur, mais...
    Autre point : il finit par passer. Sous quelle forme ? Si c'est sa forme rat, c'est prévu qu'il puisse bouger.
    C'est vraiment dommage de ne pas pouvoir faire apparaitre une rencontre ou autre chose à l'endroit de la mort d'un mob.
    malkagar a écrit: »
    -Je ne sais pas si c'est le fait de mon ordi, mais j'ai vu un bug de texture juste après la salle que l'on doit intégralement nettoyer pour que s'en ouvre la porte, toujours sur ce chemin : les planches sensées cacher le mur de droite apparaissaient et disparaissaient au fil de la progression.
    ça ne me l'a jamais fait.

    malkagar a écrit: »
    d'ailleurs, le garde qui nous parle récite son chapelet en boucle : il n'était pas sensé agoniser lui ?
    Comme tu l'a constaté après, il finit par se taire... et rendre l'âme probablement. Je sais que ça casse un peu le réalisme, mais je préfère laisser le dialogue en boucle pour que le joueur puisse le relire autant qu'il veut.
    Mais en fait, j'aurais dût remplacer le dialogue, par une demande du PNJ qui résume les éléments importants... quoi que c'est difficile de résumer tout ça.
    malkagar a écrit: »
    -d'une manière générale, le chemin est assez mal indiqué (je ne parle pas de l'arrivée à la fonderie, je me doute que ça c'est volontaire, mais j'ai du chercher pas mal dans les égouts).
    Il n'est pas mal indiqué mais peu indiqué. C'est 100% volontaire, c'est une quête d'exploration. C'est pour ça qu'il n'y a pratiquement pas de chemin pointillé.
    Les égouts offrent rapidement une bifurcation. Ce n'est pas une impasse qui impose de prendre le "bon" chemin. ce sont 2 voies qui se rejoignent plus loin. C'est pour obliger à regarder la carte, à chercher et non se contenter d'avancer dans le seul chemin disponible. Idem quand il faut chercher les clefs (ou tenter de forcer le passage). L'emplacement de but est indiqué mais pas l'emplacement de la clef pour y accéder.

    malkagar a écrit: »
    -Oh j'y pense après coup : c'est sans importance, mais dans la chambre de Lenebeaux, le tableau est détaché du mur, y'a facilement vingt centimètres d'espace entre eux.
    Ah !? Merci de me l'indiquer. C'est peut-être un objet qui n'apparaissait pas dans la foundry et qui, à cause d'une mise à jour ou d'autre chose, est maintenant visible. J'ai des tapis et tableaux dans la maison qui sont mis par défaut mais qui n'apparaissent pas.
    malkagar a écrit: »
    Sur ce, bonne continuation. Je serais curieux de voir tes prochaines quêtes !
    J'ai plusieurs projets. Certains sont assez vagues et basés sur une idée, un style que je voudrais faire. Je suis tentée par exemple, par une quête presque énigme, mais pas casse tête, juste suivre les indications avec comme objectifs affichés : parler au premier PNJ (pas sûr de l'intérêt de cet objectif), puis "résoudre l'affaire". Le reste est interactions et dialogues. J'ai l'idée principale est avec l'excuse pour que tout soit compliqué. J'ai aussi des projets en cours de réalisation, comme ma campagne. Pour la première quête de cette campagne, j'ai passé un temps fou à décorer de 1 une salle qui ne sert pas directement au scenario (elle abrite juste le feu de camp) et de 2 un chemin : "le couloir aux araignées" complètement facultatif. ça va prendre du temps, mais je vais faire une quête qui me convient vraiment, pas comme ma première version décevante. Et... j'arrête là, ce n'est pas l'endroit.

    Dans l'autre sens, Malkagar, j'ai repéré et accepté ta quête "les ailes de l'Ombre", ainsi que 2 ou 3 autres que je compte donc tester prochainement.
    Briser la grève NW-DSM6CX9B3 (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=29712)
    ContRATtaque NWS-DJTSTL853 (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=50452)
    Erreur de mythe (peut-être un jour)
  • malkagar
    malkagar Member Messages: 411 Utilisateur Arc
    Modifié (août 2014)
    Pour ce qui est de la verticalité de la question, il m'a fallu prendre du recul pour voir le chemin. C'était loin d'être évident et, même si des joueurs (une minorité, malheureusement) pourront apprécier, la majorité risque de te bouder à cause de ce genre de petits plaisirs que tu te fais.

    Pour ce qui est d'utiliser les téléporteurs pour réduire le nombre de carte, je ne suis pas d'accord avec toi pour le coup : il n'est jamais trop tard pour peaufiner son bébé, au contraire (et même si la map est déjà envoyée à Cryptic !)

    Pour ce qui est de lier la fonderie au nid, le sol de la fonderie est fait de grille : tu peux très bien dire que le Nid était juste en dessous, sans que les ouvriers ne s'en doute. ça te rajoute une fenètre de plus dans la conversation avec un beau point d'exclamation "Comment ?!!" , et ça épargne au joueur un temps de chargement. Enfin, je dis ça...


    En partie volontaire : ce n'est pas un quartier animé. Des gardes sont là pour protéger cette tranquilité. En partie par manque d'expérience. Le peu que j'ai mis de déco me paraissais beaucoup. L'idée était que le joueur visite pour ce faire une idée des lieux, s'il veut. Où qu'il aille directement au but en suivant les instructions du dialogue précédant.

    Pour ce qui est du quartier Notar lui même, même un quartier "inanimé" (lol ) peut avoir ses gens, son marcher, sa vieille qui a perdue son chat et j'en passe. Le soucis de l'explo, c'est qu'il faut avoir une raison de se balader pour en avoir vraiment envie, tu vois ce que je veux dire ? C'est la raison pour laquelle je te conseillais d'ajouter des dialogues et des quêtes secondaires.

    Le problème de l'interaction pour les chemins, c'est que le dialogue avec la porte me dit qu'il est réservé au guerrier, et il me faut parler au cadre de la porte pour que celle-ci disparaisse ; or la porte est trop grande et empiéte sur le cadre, donc je me retrouve avec le dialogue en boucle quand je veux juste passer.
    Pour régler le problème, tu peux mettre la disparition de la porte dans le dialogue "êtes-vous un guerrier ?" Celui qui mentira devant cette question en paiera le prix, et ça simplifie grandement le tout.

    Pour la suite, oui, je joue un nain, et il a traversé la barrière sous sa forme de nain : c'est un bug, mais un bug heureux sans lequel je n'aurais pu finir ta quête.
    C'est vraiment dommage de ne pas pouvoir faire apparaître une rencontre ou autre chose à l'endroit de la mort d'un mob.
    Bien d'accord.

    Les bugs de texture, avec moi faut se méfier : il y a des jours où ma connexion internet flanche, ce qui produite de menus désagrément.

    Oki pour l'explo, de rien pour le tableau, quant au reste, je suis toujours prêt à discuter projet ! J'en ai moi même quelques uns en stock. Quoiqu'il en soit, j'attends avec impatience cette quête... Et ton avis, évidemment !
    Ma Campagne : Le cycle des Ombres, ID : NWS-DCCURO2ZW

    ->Les ailes de l'Ombre, ID : NW-DGWPM9ARN ( a participé au concours "le culte du dragon")
    ->La Main de l'Ombre , ID : NW-DJI2G93OZ
    ->Au cœur des Ombres, ID : NW-DH7IA43A2 (a participé au concours "le culte du mal élémentaire")
    ->L'Ombre et la Flamme, ID : à venir

    Quêtes hors-campagne

    ->Un mariage à la hauteur... , ID : NW-DJFA6KOJB (nommée quête de la semaine)
    ->La commande de Paskalus , ID : NW-D8OFNEYME statut : non publié.
    ->La Grande chasse (nom de compte "Palawynst") ID : NW-DNNTE76CV

    Quêtes "spéciales" quêtes dont le but avoué est de détourner l'usage habituel de la foundry

    ->R.I.P , ID : NW-DK8FV4M3P Une foundry spécialement conçue pour vous tuer :-D
    ->Le défi de Lyme , ID: NW-DI8J4VITA Une foundry un peu particulière, nécessitant la participation d'un connaisseur ;-)
    ->Arena Master (nom de compte "Palawynst") NW-DH4CLHOCU Une arène de wave survival partiellement fonctionnelle.


    Accès à la vidéo tutoriel foundry ici => https://www.youtube.com/watch?v=Hq9AH1qiICs&list=UUKUMcJtKIbtM-NBpLh5p4mw

    http://youtu.be/6ysYy6rkRGw

    http://youtu.be/OEdaUyOtFj4

    Membre de la Communauté des Créateurs
  • surmulo
    surmulo Registered Users Messages: 194 ✭✭✭
    Modifié (août 2014)
    malkagar a écrit: »
    même si des joueurs (une minorité, malheureusement) pourront apprécier, la majorité risque de te bouder à cause de ce genre de petits plaisirs que tu te fais.
    Ce point fait vraiment partie de la quête, j'ai déjà mis de l'eau dans mon vin en donnant plus d'indication. Après, on peut élérgir le débat. C'est un problème général. On sait que ceux qui font des quêtes pas trop dirigée, un peu originale, etc. se prendront toujours des remarques du type "Mais ils marchent pas tes chemins", "ça bug ton truc, impossible d'ouvrir la porte, ça me dit qu'il faut une clef" (clef que le joueur en question n'a pas eu idée de chercher évidemment). On a beau indiquer qu'il faut chercher et non foncer tête baissée, il restera toujours des joueurs qui ne lisent probablement pas la description, jouent en bourrin et viennent ensuite se plaindre finalement que ce n'est pas une quête de pur bashing guidé.
    malkagar a écrit: »
    Pour ce qui est d'utiliser les téléporteurs pour réduire le nombre de carte, je ne suis pas d'accord avec toi pour le coup : il n'est jamais trop tard pour peaufiner son bébé, au contraire (et même si la map est déjà envoyée à Cryptic !)
    Je sais qu'il pas trop tard. Mais pour moi, là, je ne me sens pas de faire ces changements lourds. C'est faisable, mais c'est beaucoup de boulots , pour tout replacer, notamment les éléments avec des positions et angles précis, ainsi que les interactions et objectifs à décaler. Donc c'est envisageable, mais je ne m'engage pas à le faire, et encore moins rapidement.
    malkagar a écrit: »
    Pour ce qui est de lier la fonderie au nid, le sol de la fonderie est fait de grille : tu peux très bien dire que le Nid était juste en dessous, sans que les ouvriers ne s'en doute.
    Non, puisque j'ai fait une carte dans laquelle il est possible de revenir à la fonderie juste avant d'aller au nid. En revanche je pourrais ajouter un chemin d'accès direct, qu'on saute par un TP (ou pas même).
    à voir. Il y a beaucoup plus de chance que je supprime ce changement de carte que celui du début.
    malkagar a écrit: »
    Pour ce qui est du quartier Notar lui même, même un quartier "inanimé" (lol ) peut avoir ses gens, son marcher, sa vieille qui a perdue son chat et j'en passe. Le soucis de l'explo, c'est qu'il faut avoir une raison de se balader pour en avoir vraiment envie, tu vois ce que je veux dire ? C'est la raison pour laquelle je te conseillais d'ajouter des dialogues et des quêtes secondaires.
    J'avais compris. Mais là aussi, c'est quelque chose que je ne referais pas de même, mais que je n'ai pas trop envie de tout reprendre maintenant. Faut dire aussi que j'en ai bien baver rien que pour le peu de déco du quartier. En partie donc par inexpérience. Mais aussi parce que cette partie de quête a été faite il y a longtemps avant que j'arrête, pour reprendre et finir récemment. à cette époque l'éditeur 3D était relativement beaucoup moins ergonomique. Pas moyen d'ouvrir la fenêtre de l'objet dans l'éditeur, ni d'utiliser l'inventaire des détails, rencontres, etc. ça faisait beaucoup d'aller retours pour pas grand chose.
    malkagar a écrit: »
    Le problème de l'interaction pour les chemins, c'est que le dialogue avec la porte me dit qu'il est réservé au guerrier, et il me faut parler au cadre de la porte pour que celle-ci disparaisse
    Je pense savoir quel est le problème. C'est celui des trois chemins. J'ai pensé ajouter, peut-être dans le dialogue avec l'auteur, qu'il peut être nécessaire de reculer un peu. Je ne sais pas trop où et comment expliquer ça aux joueurs, mais il faut vraiment que je le fasse.
    En fait, il y a un mur invisible "visible" si on a la bonne compétence qui permet l'interaction. Ce mur est devant l'objet qui bloque le passage et n'empêche pas le contact avec cet objet que tout joueur peut lire.
    Pour ceux qui lieraient ici, en attendant que je trouve à rajouter l'info dans la quête (mais pas la version Cryptic), sachez donc que si vous voyez le message général du type "il faut être un guerrier", reculez un peu pour interagir avec la porte ou le portail magique adapté à votre classe. Quant au chemin des classe à distance, le portail nécessité une manipulation en 2 temps. Un fois identifier le bon chemin, ne vous collez pas à l'obstacle, au contraire utiliser la première interaction possible.
    malkagar a écrit: »
    Pour la suite, oui, je joue un nain, et il a traversé la barrière sous sa forme de nain : c'est un bug, mais un bug heureux sans lequel je n'aurais pu finir ta quête.
    Je ne comprends toujours pas bien. Tu joue ton nain défensif à distance ? Est-ce qu'au corps à corps ou/et à distance, tu peux cibler le mob (avoir le pointeur rouge et la surbrillance rouge du mob) ?
    malkagar a écrit: »
    Les bugs de texture, avec moi faut se méfier : il y a des jours où ma connexion internet flanche, ce qui produite de menus désagrément.
    En ce moment, j'ai souvent des bugs d'affichage de l'eau (reflets ?) et des objets ramassés (ils ne s'affichent pas dans la boite de dialogue, je dois aller dans l'inventaire pour savoir ce que j'ai pris) surtout pour les objets de quêtes et les coffres de fin de donjon des campagnes.
    Briser la grève NW-DSM6CX9B3 (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=29712)
    ContRATtaque NWS-DJTSTL853 (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=50452)
    Erreur de mythe (peut-être un jour)
  • malkagar
    malkagar Member Messages: 411 Utilisateur Arc
    Modifié (août 2014)
    Bon, je comprends et conçois la plupart des points de ta réponse, quant aux bugs de texture/ d'affichage, c'est commun à toutes les foundrys, ne t'en fais pas.

    Je joue un nain défensif qui dispose d'un pouvoir de rencontre, "percée en première ligne", couldown de 15 ou 16 secondes, gros dégâts et repousse tout les ennemis dans la zone devant.
    => Donc, pour le "nain inébranlable", il a traversé tes murs invisibles pour venir me combattre avant leurs disparitions.
    Ma Campagne : Le cycle des Ombres, ID : NWS-DCCURO2ZW

    ->Les ailes de l'Ombre, ID : NW-DGWPM9ARN ( a participé au concours "le culte du dragon")
    ->La Main de l'Ombre , ID : NW-DJI2G93OZ
    ->Au cœur des Ombres, ID : NW-DH7IA43A2 (a participé au concours "le culte du mal élémentaire")
    ->L'Ombre et la Flamme, ID : à venir

    Quêtes hors-campagne

    ->Un mariage à la hauteur... , ID : NW-DJFA6KOJB (nommée quête de la semaine)
    ->La commande de Paskalus , ID : NW-D8OFNEYME statut : non publié.
    ->La Grande chasse (nom de compte "Palawynst") ID : NW-DNNTE76CV

    Quêtes "spéciales" quêtes dont le but avoué est de détourner l'usage habituel de la foundry

    ->R.I.P , ID : NW-DK8FV4M3P Une foundry spécialement conçue pour vous tuer :-D
    ->Le défi de Lyme , ID: NW-DI8J4VITA Une foundry un peu particulière, nécessitant la participation d'un connaisseur ;-)
    ->Arena Master (nom de compte "Palawynst") NW-DH4CLHOCU Une arène de wave survival partiellement fonctionnelle.


    Accès à la vidéo tutoriel foundry ici => https://www.youtube.com/watch?v=Hq9AH1qiICs&list=UUKUMcJtKIbtM-NBpLh5p4mw

    http://youtu.be/6ysYy6rkRGw

    http://youtu.be/OEdaUyOtFj4

    Membre de la Communauté des Créateurs
  • surmulo
    surmulo Registered Users Messages: 194 ✭✭✭
    Modifié (août 2014)
    Je croyais l'avoir posté, mais j'ai dû foirer (ou ma connexion, ou le forum).

    Je voulais dire que la version 2.3 est publiée, et comme je l'ai testé et y trouvé de petits détails à changer, je viens de republier.
    Ce qui justifie le changement de version, c'est la modif du texte des contacts ou interaction pour les trois chemins. En soi c'est presque rien comme modif, mais pour la jouabilité ça devrait changer beaucoup ce passage.
    Maintenant il est affiché en majuscule qu'il faut se reculer, soit en réponse au dialogue de contact (passé en OOC au passage) : réponse accessible uniquement si on a la compétence, mais visible pour tous. Je pense que ceux qui on la compétence et clique sur cette réponse risquent de s'étonner que rien ne se produise, mais le "je devrais RECULER pour..." devrait suffisamment taper dans l'oeil. Soit, pour l'interaction avec la barrière magique, j'ai simplement mis en majuscule le mot "RECUL" qui y était déjà. ça devrait faire comprendre comment interagir pour ouvrir le bon chemin.

    Sinon, j'ai corrigé la position du tableau.

    Pour la fusion de cartes, celle de la salle de forge et du nid est envisageable. Mais c'est du boulot, surtout que la majorité des éléments de la salle du nid ne se copient collent pas (va savoir pourquoi). En fait, si je le fais et surtout quand je le fais, le TP sera simplement à la place du changement de carte. On comprend, je pense qu'on fait le chemin en sens inverse, mais qu'on fait une ellipse dessus. Il faudra bloquer l'accès du TP avant d'avoir nettoyé le nid.

    Et donc à l'instant, je viens de voir qu'il manquait le texte d'interaction pour fermer le premier portail. J'ai aussi modifier l'autre : "désactiver" plutôt que "fermer" dans le texte d'interaction.
    Et j'ai aussi ajouter le coffre de récompense chez Lebeneaux avant invasion. c'était un oubli. Maintenant corrigé.

    Contrairement à ce que je croyais, la nouvelle version apparaît à la place de la précédente, dans la catégorie "meilleurs" du catalogue. La copie inchangeable est faite quand la quête est éligible et non seulement acceptée par Cryptic.

    Malkagar, j'ai testé ta quête. J'y ai passé 2 heures, et les commentaires seront longs. Donc je suis dessus, mais faut attendre un peu. Je pense m'y mettre tout de suite... le temps de tout rédiger donc.
    Briser la grève NW-DSM6CX9B3 (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=29712)
    ContRATtaque NWS-DJTSTL853 (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=50452)
    Erreur de mythe (peut-être un jour)
  • Blackdragonodt
    Blackdragonodt Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users, Communauté des Fondeurs Messages: 762 ✭✭✭
    Modifié (août 2014)
    Ta quête aurait dû passer en sélection hier, mais à priori Xeltey n'a pas pu s'en occuper... ce qui n'est pas plus mal si tu as fait des corrections (quand la quête passe en étoiles rouges elle prend la dernière version publiée à ce moment-là).
    Quand le sage montre la lune l'*Quiiiiiick* regarde le doigt

    Campagne :
    L'Orbe du Temps (NWS-DPMA8AROW)
    1. L'orbe du chaos (NW-DRTB77XYD)
    2. L'orbe d'amour (NW-DI25WCFC2)
    3. L'orbe de puissance (NW-DFGVDYOEH)
    4. L'orbe de vérité (NW-DCPSE9NXJ)
    5. L'orbe de sagesse (NW-DGTV59HHL)
    6. L'orbe du temps (NW-DCD9KMTGV)

    Quêtes CDF :
    CDF #02 - La folie des nains (NW-DE22IWJL7)
    CDF #05 - Le Labyrinthe de Pan (NW-DAV3KC8TO)
    CDF #10 - Le Hub (NW-DQZZ5C9SU)
    CDF #11 - Jamais plus never (IVF1) En collaboration avec Itikar40 (NW-DELGF9DMW)

    Autres quêtes :
    Concours sur le thème du Culte du Dragon (été 2014) : La grâce d'Andastré (NW-DSM63G25K)
    Concours sur le thème du mal élémentaire (hiver 2015) : Un paladin dans la tourmente (NW-DTPPUMKC)

    Spéciale dédicace aux Kévins et kikoolol : Joyeux Noël Félix (NW-DA3KDJLUF)

    Quête ultime :
    Ma dernière contribution sur NerverWinter : Les disciples de Kaliba (NW-DDFPTTKZ)
  • Blackdragonodt
    Blackdragonodt Registered Users, Fury of the Feywild Knight Users, Communauté des Fondeurs Messages: 762 ✭✭✭
    Modifié (août 2014)
    Regarde tes messages privés Surmolo :rolleyes:
    Quand le sage montre la lune l'*Quiiiiiick* regarde le doigt

    Campagne :
    L'Orbe du Temps (NWS-DPMA8AROW)
    1. L'orbe du chaos (NW-DRTB77XYD)
    2. L'orbe d'amour (NW-DI25WCFC2)
    3. L'orbe de puissance (NW-DFGVDYOEH)
    4. L'orbe de vérité (NW-DCPSE9NXJ)
    5. L'orbe de sagesse (NW-DGTV59HHL)
    6. L'orbe du temps (NW-DCD9KMTGV)

    Quêtes CDF :
    CDF #02 - La folie des nains (NW-DE22IWJL7)
    CDF #05 - Le Labyrinthe de Pan (NW-DAV3KC8TO)
    CDF #10 - Le Hub (NW-DQZZ5C9SU)
    CDF #11 - Jamais plus never (IVF1) En collaboration avec Itikar40 (NW-DELGF9DMW)

    Autres quêtes :
    Concours sur le thème du Culte du Dragon (été 2014) : La grâce d'Andastré (NW-DSM63G25K)
    Concours sur le thème du mal élémentaire (hiver 2015) : Un paladin dans la tourmente (NW-DTPPUMKC)

    Spéciale dédicace aux Kévins et kikoolol : Joyeux Noël Félix (NW-DA3KDJLUF)

    Quête ultime :
    Ma dernière contribution sur NerverWinter : Les disciples de Kaliba (NW-DDFPTTKZ)
  • surmulo
    surmulo Registered Users Messages: 194 ✭✭✭
    Modifié (août 2014)
    Ok. Vu.

    ça me laisse un peu de temps pour d'éventuelles corrections . Mais a priori, je n'en aurai pas besoin. Je sais bien qu'il y aurait des choses à améliorer, mais je ne vais pas non plus tout refaire maintenant. Il faut prendre la quête telle qu'est est, tant pis. Je préfère me concentrer sur la création d'une nouvelle quête, pour la faire bien depuis le début et ne pas à avoir à revoir toute une partie après coup (quoi que c'est un peu ce que j'ai fait, mais la première version a carrément avorté à peine publiée, et la nouvelle n'est pas en ligne).



    Edit : J'ai quand même trouvé quelques petites choses à rectifier (--> V2.4) :
    - 2 patrouilles :
    - celle du zerk. En fait j'avais le bout de la grande pointe de Shadowfell qui passait un peu au dessus. Je l'ai tourné un peu.
    - et la patrouille finale, après Ânkh. Là, logiquement, ça ne devait planter, mais pourtant parfois... Donc j'ai décaler encore un peu pour éloigné du toit (de tout toit, etc.). En espérant que ça arrête de buguer.
    - J'ai aussi changé le nom de cette zone "Quartier Notar envahie" --> envahi. Il était temps (c'est doublement le cas de le dire) de m'en rendre compte.
    Briser la grève NW-DSM6CX9B3 (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=29712)
    ContRATtaque NWS-DJTSTL853 (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=50452)
    Erreur de mythe (peut-être un jour)
  • malkagar
    malkagar Member Messages: 411 Utilisateur Arc
    Modifié (août 2014)
    Hello Surmulo ! Me voici donc de retours ; mais pas pour te jouer un mauvais tour. Je viens simplement signaler, ne sachant où le dire autrement, que la page internet pour ta foundry de ta semaine n'a pas été totalement actualisé : la fin n'a pas été modifiée, et reste celle de la quête CDF.

    http://www.arcgames.com/fr/games/neverwinter/news/detail/6008183

    Cordialement.

    EDIT : et plus exactement :
    La CDF a l'honneur et la fierté de vous présenter son troisième volet où Ksou nous amène dans un univers singulier : l'envers du décor... Qui semble encore plus beau que le décor lui-même, qui l'aurait cru ? On vole de surprise en surprise, et on chahute toutes les idées préconçues... Porté par une originalité qui décoiffe, le joueur se retrouve testeur béta pour Neverwinter.
    Ma Campagne : Le cycle des Ombres, ID : NWS-DCCURO2ZW

    ->Les ailes de l'Ombre, ID : NW-DGWPM9ARN ( a participé au concours "le culte du dragon")
    ->La Main de l'Ombre , ID : NW-DJI2G93OZ
    ->Au cœur des Ombres, ID : NW-DH7IA43A2 (a participé au concours "le culte du mal élémentaire")
    ->L'Ombre et la Flamme, ID : à venir

    Quêtes hors-campagne

    ->Un mariage à la hauteur... , ID : NW-DJFA6KOJB (nommée quête de la semaine)
    ->La commande de Paskalus , ID : NW-D8OFNEYME statut : non publié.
    ->La Grande chasse (nom de compte "Palawynst") ID : NW-DNNTE76CV

    Quêtes "spéciales" quêtes dont le but avoué est de détourner l'usage habituel de la foundry

    ->R.I.P , ID : NW-DK8FV4M3P Une foundry spécialement conçue pour vous tuer :-D
    ->Le défi de Lyme , ID: NW-DI8J4VITA Une foundry un peu particulière, nécessitant la participation d'un connaisseur ;-)
    ->Arena Master (nom de compte "Palawynst") NW-DH4CLHOCU Une arène de wave survival partiellement fonctionnelle.


    Accès à la vidéo tutoriel foundry ici => https://www.youtube.com/watch?v=Hq9AH1qiICs&list=UUKUMcJtKIbtM-NBpLh5p4mw

    http://youtu.be/6ysYy6rkRGw

    http://youtu.be/OEdaUyOtFj4

    Membre de la Communauté des Créateurs
  • ksou
    ksou Member Messages: 841 Utilisateur Arc
    Modifié (août 2014)
    Mouhahahahaha !

    Déjà que voir sa quête présenté par ses potes, ça fait étrange et c'est pour moi gênant... Mais en prime là ! Je suis gêné une seconde fois !

    Je ne sais pas où s'est glissée la faute, car sur l'article rédigé et présenté sur notre propre forum, ce passage n'y est pas ^^
    Nos plus plates excuses quoi qu'il en soit ! (Je vais reléguer pour voir s'il est possible de faire une maj et de supprimer ce paragraphe !)
    Quêtes parues à ce jour :

    Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
    En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
    Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
    Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
    La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
    Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis

    Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
    CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
    Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
    http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
    http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval

    Concours : Culte du Dragon
    Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
    Concours : Le Mal Élémentaire
    Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou

    Hall de guilde pour RP avec Script
    Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO

    J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.
  • malkagar
    malkagar Member Messages: 411 Utilisateur Arc
    Modifié (août 2014)
    Héhéhé... Nan mais c'est bon Ksou, on a compris que tu ne résistais pas à l'attrait de la célébrité, au point de continuer à te faire de la pub même quand ça n'est plus ton tour !

    Plus sérieusement, ce bout de l'article est un morceau de l'ancien qui n'a pas été effacé, et une fausse manip' arrive très rapidement dès lorsqu'on modifie une page internet...

    Et puis, ça aura eu l'avantage de rappeler la tienne à ma mémoire : je tenais à la tester :P
    Ma Campagne : Le cycle des Ombres, ID : NWS-DCCURO2ZW

    ->Les ailes de l'Ombre, ID : NW-DGWPM9ARN ( a participé au concours "le culte du dragon")
    ->La Main de l'Ombre , ID : NW-DJI2G93OZ
    ->Au cœur des Ombres, ID : NW-DH7IA43A2 (a participé au concours "le culte du mal élémentaire")
    ->L'Ombre et la Flamme, ID : à venir

    Quêtes hors-campagne

    ->Un mariage à la hauteur... , ID : NW-DJFA6KOJB (nommée quête de la semaine)
    ->La commande de Paskalus , ID : NW-D8OFNEYME statut : non publié.
    ->La Grande chasse (nom de compte "Palawynst") ID : NW-DNNTE76CV

    Quêtes "spéciales" quêtes dont le but avoué est de détourner l'usage habituel de la foundry

    ->R.I.P , ID : NW-DK8FV4M3P Une foundry spécialement conçue pour vous tuer :-D
    ->Le défi de Lyme , ID: NW-DI8J4VITA Une foundry un peu particulière, nécessitant la participation d'un connaisseur ;-)
    ->Arena Master (nom de compte "Palawynst") NW-DH4CLHOCU Une arène de wave survival partiellement fonctionnelle.


    Accès à la vidéo tutoriel foundry ici => https://www.youtube.com/watch?v=Hq9AH1qiICs&list=UUKUMcJtKIbtM-NBpLh5p4mw

    http://youtu.be/6ysYy6rkRGw

    http://youtu.be/OEdaUyOtFj4

    Membre de la Communauté des Créateurs
  • ksou
    ksou Member Messages: 841 Utilisateur Arc
    Modifié (août 2014)
    On m'a dit que l'info était remontée, à suivre ^^

    Cela dit en passant, tu l'as déjà jouée en jaune !
    Quêtes parues à ce jour :

    Campagne : L'histoire de l'Autre : NWS-DUCL31QM5
    En Terre Inconnue : NW-DQA8Q498D ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/22711/feedback-en-terre-inconnue
    Le retour au Camp : NW-DDHCSE9BK ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/25821/feedback-le-retour-au-camp
    Trahisons : NW-DG7GMGEQT ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/30212/feedback-trahisons
    La Mission pour Dame Hélène : NW-DN7VQ4GNR ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/37722/feedback-la-mission-pour-dame-helene
    Compromis : NW-DBXBUW5EL ..... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/45392/feedback-compromis

    Quêtes à thème commun par la Communauté des Fondeurs
    CDF 03 Fer Valloir & CDF 07 Mystères à Claireval
    Cherchez "CDF", vous trouverez celles des autres auteurs en même temps.
    http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/38892/feedback-cdf-03-fer-valloir
    http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/50512/feedback-cdf-07-mysteres-a-claireval

    Concours : Culte du Dragon
    Drôle de mine : NW-DJVVEYA9A ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/51332/ksou12-drole-de-mine
    Concours : Le Mal Élémentaire
    Les frères du Divin : NW - DAH5QDZQE ... http://www.arcgames.com/fr/forums/nwfr#/discussion/61961/quete-les-freres-du-divin-ksou

    Hall de guilde pour RP avec Script
    Lieu secondaire pour RP : NW-DEFBWUBIO

    J'espère qu'elles vous procureront bonne humeur et distraction.
  • malkagar
    malkagar Member Messages: 411 Utilisateur Arc
    Modifié (août 2014)
    Non non, j'ai fait la CDF 3 moi, Fer Valoir : faut que j'essaye la 7 maintenant ! :P
    Ma Campagne : Le cycle des Ombres, ID : NWS-DCCURO2ZW

    ->Les ailes de l'Ombre, ID : NW-DGWPM9ARN ( a participé au concours "le culte du dragon")
    ->La Main de l'Ombre , ID : NW-DJI2G93OZ
    ->Au cœur des Ombres, ID : NW-DH7IA43A2 (a participé au concours "le culte du mal élémentaire")
    ->L'Ombre et la Flamme, ID : à venir

    Quêtes hors-campagne

    ->Un mariage à la hauteur... , ID : NW-DJFA6KOJB (nommée quête de la semaine)
    ->La commande de Paskalus , ID : NW-D8OFNEYME statut : non publié.
    ->La Grande chasse (nom de compte "Palawynst") ID : NW-DNNTE76CV

    Quêtes "spéciales" quêtes dont le but avoué est de détourner l'usage habituel de la foundry

    ->R.I.P , ID : NW-DK8FV4M3P Une foundry spécialement conçue pour vous tuer :-D
    ->Le défi de Lyme , ID: NW-DI8J4VITA Une foundry un peu particulière, nécessitant la participation d'un connaisseur ;-)
    ->Arena Master (nom de compte "Palawynst") NW-DH4CLHOCU Une arène de wave survival partiellement fonctionnelle.


    Accès à la vidéo tutoriel foundry ici => https://www.youtube.com/watch?v=Hq9AH1qiICs&list=UUKUMcJtKIbtM-NBpLh5p4mw

    http://youtu.be/6ysYy6rkRGw

    http://youtu.be/OEdaUyOtFj4

    Membre de la Communauté des Créateurs
  • vinch45
    vinch45 Registered Users Messages: 2
    Modifié (août 2014)
    Bonjour, j'aimerais savoir comment je fais pour obtenir une arme au tout début du jeu!!!!
  • malkagar
    malkagar Member Messages: 411 Utilisateur Arc
    Modifié (août 2014)
    Ce n'est pas le bon sujet pour poser ce genre de question.

    Si tout le monde peut faire des erreurs, ne pas tenir compte des titres de topics et des sujets relève d'un irrespect certain.
    Ma Campagne : Le cycle des Ombres, ID : NWS-DCCURO2ZW

    ->Les ailes de l'Ombre, ID : NW-DGWPM9ARN ( a participé au concours "le culte du dragon")
    ->La Main de l'Ombre , ID : NW-DJI2G93OZ
    ->Au cœur des Ombres, ID : NW-DH7IA43A2 (a participé au concours "le culte du mal élémentaire")
    ->L'Ombre et la Flamme, ID : à venir

    Quêtes hors-campagne

    ->Un mariage à la hauteur... , ID : NW-DJFA6KOJB (nommée quête de la semaine)
    ->La commande de Paskalus , ID : NW-D8OFNEYME statut : non publié.
    ->La Grande chasse (nom de compte "Palawynst") ID : NW-DNNTE76CV

    Quêtes "spéciales" quêtes dont le but avoué est de détourner l'usage habituel de la foundry

    ->R.I.P , ID : NW-DK8FV4M3P Une foundry spécialement conçue pour vous tuer :-D
    ->Le défi de Lyme , ID: NW-DI8J4VITA Une foundry un peu particulière, nécessitant la participation d'un connaisseur ;-)
    ->Arena Master (nom de compte "Palawynst") NW-DH4CLHOCU Une arène de wave survival partiellement fonctionnelle.


    Accès à la vidéo tutoriel foundry ici => https://www.youtube.com/watch?v=Hq9AH1qiICs&list=UUKUMcJtKIbtM-NBpLh5p4mw

    http://youtu.be/6ysYy6rkRGw

    http://youtu.be/OEdaUyOtFj4

    Membre de la Communauté des Créateurs
  • surmulo
    surmulo Registered Users Messages: 194 ✭✭✭
    Modifié (août 2014)
    Je reviens sur cette, plus pour que le sujet revienne... au sujet, que pour des nouvelles.
    J'essaie surtout de faire avancer la quête (et le campagne) que je suis en train de construire. Donc, je suis loin d'être à fond sur "Briser la grève". Mais je teste des petites retouches, que je garde si ça marche, de temps en temps.
    Dans tous les commentaires (qui forcément ont explosés quand la quête est passée en sélection), j'en ai vu un seul qui évoque le problème de sur-luminosité dans la dernière carte. Mais je pense que c'est un problème sérieux. J'ai fouillé tout ce qui est fondu de ciel, mais le principe n'est pas très adapté à l'intérieur. J'aurais voulu surtout qu'on voit mieux les zones d'effet au sol. Or, justement, le principe du fondu c'est de s'estomper à proximité du joueur. J'aurais voulu assombrir globalement, mais je n'ai pas trouvé le moyen de la faire (si quelqu'un connait une méthode...). J'ai alors bataillé avec les fondu de profondeur. Je pense avoir réussi à obtenir quelque chose de correct pour la cave, où sont les dernière rencontres... enfin où elles apparaissent plus exactement. Vu la difficulté et l'espace restreint, un joueur à distance peut être tenté de remonter pour se battre au rez de chaussée et éventuellement disperser les mobs. Pour l'heure, seul le sous-sol est modifier. Les fondu de profondeur, c'est bien, mais pas simple à manier quand il y a plusieurs étages. Et puis ça reste un peu comme les fondu de ciel, mais c'est atténue quand même la surbrillance aux pieds du joueur, et sans faire d'effet trop étrange au loin (pas la place pour ça, contrairement au rez de chaussée).

    Sinon, j'ai un fondeur qui martèle une épée sur l'enclume. Il me semble ne pas avoir trouvé l'animation à l'époque. Bref, j'ai vu que l'animation existe, je l'ai donc utilisée.

    Je crois que ce sont actuellement les seuls différences entre la version rouge et la jaune.

    Pour revenir aux commentaires, très peu qui indiquent quelque chose à améliorer. Non je ne compte pas tous les "ça manque d'indices" "faut tourner en rond" ou "faut sauter partout, c'est du Mario ton truc pas un MMORPG". J'ai mis en jaune le fait que c'est avant tout une quête d'exploration. Qu'on aime pas, c'est une chose, qu'on me le reproche c'est injustifié (fallait lire la présentation et ne pas la faire si on ne veut pas chercher).
    Un commentaire sur l'abus de luminosité à la fin. Un ou deux sur le manque de lumière dans les égouts. Mais pas les mêmes, donc à se demander si ce n'est pas une question de subjectivité du joueur et de caractéristique de son écran. Je trouve moi-même, les égouts très sombre quand j'ai des reflets sur mon écran, alors que c'est parfaitement distinct à d'autres moments. à noter que j'ai ajouter de la lumière dans une partie des égouts juste avant que la quête passe en sélection. Donc je pense que c'est sombre mais qu'on distingue les suffisamment les choses.

    voilà (Et dire que je pensais faire 2 lignes, moi) !
    Briser la grève NW-DSM6CX9B3 (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=29712)
    ContRATtaque NWS-DJTSTL853 (http://nw-forum.fr.perfectworld.eu/showthread.php?t=50452)
    Erreur de mythe (peut-être un jour)

Ajouter un commentaire

GrasItaliqueBarréOrdered listListe non ordonnée
Emoji
Image
Aligner à gaucheCentrer le texteAligner à droiteBasculer en code HTMLBasculer en mode plein écranAllumer les lumières
Déplacer image/fichier