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shenwar Abenteurer

Kommentare

  • Egal wo ich suche, finde ich nicht einen Satz in dem es nicht erlaubt wäre mit 49 Chars (wenn man alle Packete gekauft hat müssten es sogar 55 Charplätze sein) Zu beten oder Führung damit zu betreiben. Im Gegenteil: Astraldiamanten-Guide stand März 2015…
  • Da es auch Listen gibt, wieviel durch Bots erschlichen wurde, die jeder abrufen kann, samt acc und Items, verstehe ich noch weniger warum da nichts gemacht wird. http://blog.nwo-uncensored.com/weekly-neverwinter-botting-data-9/ Bei der Summe die unterm Strich steht erst recht nicht.
    in Nwo:un Kommentar von shenwar Juli 2015
  • Aus dem DEV-Blog für die Strongholdvorbereitung Wieso ist dann in keinster Weise die Foundry dort mit einbezogen?
  • http://nwo-uncensored.com/phpBB3/viewtopic.php?f=7&t=174 siehe das aktuelle Beschneiden von Gateway-Nutzern.....ist ein Eldorado für jeden Schummler, aber es ist wohl auch bei Devs und Mods bekannt. Post Re: I do have a lot of sympathy for the Community Managers Okay, about me: I am the same person no matter what. What you…
    in Nwo:un Kommentar von shenwar Juli 2015
  • und weil es gut zum Thema passt http://nw-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php/60152-%C3%9Cbersicht-Verbesserungsvorschl%C3%A4ge?p=856642#post856642
  • *tief in die Gruft der Foundry-Wünsche hinab steigt* Hallo Sheydrale, ich würde mir für die Foundry wünschen, dass die Spieler Belohnungen des Archievments an die der Autoren angeglichen werden. So hätten Spieler der Foundrys die Möglichkeit belohnt zu werden ohne dass man die Questen selber irgendwie ausnutzen könnte. Als…
  • Vielleicht damit Gilde A sich nicht mit Gilde B abspricht wer gewinnt um mal eben die Gildenburg ein wenig schneller leveln zu können. Ohne irgendwem irgendetwas unterstellen zu wollen, würde es da doch einige geben die in der Maingilde ihrer Nachwuchsgilde diktieren könnten, wann sie dann zu verlieren haben. Grade Pvp…
    in Modul 7: PvP Kommentar von shenwar Juli 2015
  • Nachtrag: Ein Abbruch des Spieles half dann dort heraus zu kommen, nur wechseln der Chars leider nicht. LG Shen
  • Hi Larp, heute freudestrahlend in die Quest hinein gesprungen, mich mit Largaros angelegt bis er und seine beiden Golems(?) in die tiefe samt viereckiger, mittiger Platte- rauschten. Die hing dann irgendwo in dem schwarzem Nichts und mein Char semmelte freudig daran vorbei, weiter in die Tiefe. Und da hängt sie nun, da sie…
  • Ahhh, genau dies machte er bei mir nicht. Nach dem Gespräch verschwand er und ab da war gähnende Leere am Zelt.
  • Hi Cush, mapping hat mir gut gefallen, die Hühner auch^^ aber gewundert hat es mich so viele Trolle zu finden. Nicht mehr so oft in Sharandar*g*und Trauma überwunden? Schwierig fand ich es nicht, auch ohne Vorwahrnungen. Umgehen der Gruppen, als auch entsorgen der Selbigen ging auch ohne Probleme. Char dort war 70. GS oder…
  • Ey,kann ich nichts für das meine Halblinge durch jede Lücke passen^^ dafür kommen sie oft nicht an höheres heran.
    in Schatten Kommentar von shenwar März 2015
  • Hi Cush, ja dies weiss ich nun auch^^. Frag mich nicht wie ich es gemacht hatte, aber hinter der Freischaltung des 2.Spawnpunktes, vor dem Lagerfeuer bei Freemore, war das. Vielleicht habe ich ein Talent für Lücken, aber da ich an der Stelle nicht viel gesehen habe*hust, nun trifft dich dein eigener Fluch* kann ich es…
    in Schatten Kommentar von shenwar März 2015
  • Sehr stimmige, surreale Quest, großartige Gestaltung und irre Kostüme. Ich hatte mich entschieden es ohne die Untoten zu schaffen und fand es sehr spannend. Die Kämpfe haben meinen Char allerdings an keiner Stelle töten können, (GS 15, irgendwas) der Fallschaden schon eher. Dennoch ging es nach dem zweiten freigespielten…
    in Schatten Kommentar von shenwar März 2015
  • Wohl eher nicht, 13 Questen reichen. Vielleicht mach ich noch einen workaround nach Modul 6^^. Will ja nicht dass die wenigen Spieler an mangelnder Regeneration und schwachem Lebensentzug hops gehen. So langsam mach ich mir aber Sorgen, dass deine Bewertungen verbuggt sind. Celleslays Bewertung ist da auch nicht zu sehen…
  • Hi Argrosch, die Quest fand ich ganz originell. Besonders gefallen hat mir wie das Haus sich bei den verschiedenen verpatzten zaubern verändert, sowie die Kommentare dazu. Vielleicht gönnst Du dem Magus zum Questende noch einen sichtbaren Zaubereffekt wenn er die Flammen verlöschen lässt oder eine Bewegung, eine…
  • „Ich nehme am Gewinnspiel teil!“ Nachdem ich alle Foundrys gespielt habe, (alle auf ihre eigene Art wirklich sehr gut und einfallsreich) habe ich mich dann für eine nach langem hin und her der Entscheidungsqual entschieden und abgestimmt. Ich wünsche allen Autoren viel Glück!!*Daumen drück*. Verdient hätten es alle^^. LG…
  • Kritik ist oft schwer zu schlucken, aber Du wirst nie allen alles recht machen können. Wichtig ist nur, dass es Dir gefällt und Du zufrieden damit bist^^. Musste ich auch lange lernen, auch dass alles meist nett gemeint ist, weil man eben Hilfe bekommt und es immer noch einem selbst überlassen ist was man davon annehmen…
  • Hi Celleslays, Du hast dir da ziemlich arbeit aufgeladen und dass ist auch der Punkt an dem es mir etwas leid tat zu bewerten. Zum Teil sehen die Maps wirklich sehr gut gestalltet aus, dann wieder etwas leer (Dorf z.b.). Die Idee mit dem Hund finde ich nett und die Story ist auch gut. Ich hätte gerne höher bewertet, gerade…
  • Hallo Dorn, hatte viel Spass in Deiner Quest. Der Spinnengötze ist wirklich klasse, ebenso wie der Questteil dort. Noch stimmiger wäre es ohne diese...gelben...Wände. War Gewiss ein Racheakt, aber der Rest sieht toll aus^^. Der nette Kobold dem man den Dolch geben kann hat die Option auch die Schriftrolle zu nehmen, macht…
    in Unten! Kommentar von shenwar Februar 2015
  • Hi Larp12, ich fand die Quest sehr ungewöhnlich und dafür sehr gut gemacht. Das Tutorial ist auf alle Fälle nötig, aber etwas irritiert war ich auch über die "Erklärerin" :). Alleine schon, dass man wirklich aufpassen muss wie und wann man was macht fand ich genial und habe ich so auch bisher noch in keiner Foundry so…
  • Kostüm: wohl verdienter Feierabend - erstes Teil: Strohhut Bonus: Euer Hut spendet Euch Schatten. Ihr erhaltet +50 Resistenz auf eingehenden Feuerschaden. - zweites Teil : dampfende Tabakpfeife Bonus: Ihr schmaucht ganz entspannt Eure Pfeife nach Eurem Tagewerk und erhaltet +50 auf Erholung - drittes Teil: Krug schäumendes…
  • Ihr wisst schon, dass Events nicht nur für Deutschland sondern EU-weit und für die Amis gestartet werden und dass dann generell für die unterschiedlichen Länder die gleichen Wettbewerbsregeln gelten an die sich die anderen Teilnehmer halten? Einige sind auch schon fertig mit ihrem Event und freuen sich einfach nur…
  • Wachdialog funzt einwandfrei und hat mir auch am besten dort gefallen. Sowohl die Idee als auch die Umsetzung.
  • Eine tolle Quest! Vor allen gefallen hat mir, dass man auch mal den Blick nach oben richten muss :) .
  • Zum Schluss noch Akt 4 vom Tropfen Göttlichkeit, etwas spät aber besser als nie^^. Aufstieg des Dunkels (Akt 4) NW-DF8OGIHHM @shenwar01 Viertel Teil der Kampagne [x] Ja, meine Quest wurde mind. 20 Mal gespielt und enthält den Hinweis "Als tägliche Foundry Quest geeignet. Ausserdem habe ich die Quest bei Cryptic…
  • Irgendwie ist es schon schlimm wenn man an eine Charbindung denkt weil man Goldsellern keine neue Einnnahmequelle geben will. Wenn ein Goldseller es schafft ein Jahr nicht gebannt zu werden.....sollte Jemand anders das ausbaden als die Spieler.
  • Immer noch für frei verfügbar, erst recht da es nun noch nicht mal mehr um Acc-gebunden geht. Ganz ehrlich, hätte ich vor einem Jahr gewusst, dass dieser Engel dann Char gebunden ist/sein könnte, hätte ich erst gar nicht die Marken dafür angespart. Leider wird irgendwie meist vom Extrem ausgegangen....Goldsellern. Die…
  • Wenn man sich 360 x einloggt in ein Spiel für eine tägliche Marke, dann sollte man doch auch mit der Belohnung machen dürfen was man will. Immerhin hat man überhaupt erstmal solange durchgehalten, da kann man ja wohl selber entscheiden ob man einen Engel als Begleiter mag oder lieber einen himmlischen Goldr/segen. Wenn ich…
  • Name: Sterbende Hoffnung (Akt 3) ID: NW-DBSWQD7C Autor: shenwar01 Beschreibung: Ihr müsst zurück zum Magierturm, doch der Euch vertraute Weg verbirgt ungeahnte Gefahren. RP-Kampagne mit Kampfanteil und teilweiser Unterstützung. [x] Ja, meine Quest wurde mind. 20 Mal gespielt und enthält den Hinweis "Als tägliche Foundry…