Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
https://discord.gg/zXcRR97

kharnox ✭✭

Kommentare

  • Wie schon beschrieben kannst du Roh-Astral Diamanten in Astraldiamanten umwandeln, das ist dann eine weitere Ingame Währung die als Zahlung bei verschiedenen Dingen genutzt wird...z.B. entfernen der in Ausrüstung gesetzten Steine, Kauf von Gegenständen im Auction House usw. Erlangen kannst du diese AD durch Foundry-Quests,…
  • @Maevar99 Nur um dir mal den krassen unterschied zwischen DnD und DSA darzulegen, du hast zwar am Anfang den Link zur DnD-Wiki gepostet, aber scheinbar selbst nicht gelesen^^, hier gebe ich dir mal den Link zur DSA-Wiki : http://de.wikipedia.org/wiki/Das_Schwarze_Auge ...ich hoffe du liest dich selbst mal dort und in…
  • Meine Version der Gattung Orc:
    in Meine Artworks Kommentar von kharnox Juli 2013
  • Schonmal ein "D&D" ohne Schurken gesehn? Aber ok, dann nehmen wir am besten noch den Healer und den Mage und den 2Händer weg, sodass nur noch der Tank übrig ist. Dann hat das Game absolut nix mehr mit D&D zu tun und alle sind zufrieden, weil es keinen Grund mehr für Klassenneid gibt. So wie du schreibst hab ich den…
  • ;) Einfach nur den Teil des Zitates weglöschen, der nicht relevant ist (geht einfacher^^). Genau das habe ich aber damit gemeint, es gibt nur eine "minimale" Anzahl an ähnlichen Games die keinen Schurken beinhalten, aber diese sind dann auch wie ich schon angedeutet habe nicht wirklich auf dem D&D-Grundpfeiler angelehnt.…
  • Das blabla am schluss des Zitates kannste ruhig weglassen (kann nämlich als Verfälschung des Zitates ausgelegt werden^^) und wegen einem einzigen Game mach ich mir nicht in die Hose, da Tera nicht wirklich auf dem D&D-Grundpfeiler basiert ;)
  • Ich find´s immer wieder traurig wie manche sich darüber freuen würden wenn die Schurken abgeschafft werden, da sie vergessen dass der Schurke ebenso ein fester Bestandteil eines guten D&D-Games ist wie der Tank,Mage und Healer. Ich persönlich kenne kein Game dieses Genré´s, das KEINEN Schurken beinhalten, da Schurken in…
  • Es steht doch hinter dem Bannersymbol in der Auswahl für welche Gegend das Banner vorgesehen ist^^. Für die Stadt würde ich auch das Stadtbanner (glaube da steht Haus oder so dahinter) nehmenweil in dem Banner dann kein einzelnes Haus sondern eine Häuser-Reihe gezeigt wird.
    in Foundry-Banner Kommentar von kharnox Juli 2013
  • Also ich hatte noch nie Probleme als Schurke in ne Ini zu kommen und dort auch ohne vorurteil und gemecker über Schurken akzeptiert zu werden. Schurke als Heiler und Tank ? Dann wär´s ja kein Schurke mehr sondern ein Misch-Clon :P
  • Ich spiele auch hauptsächlich einen Trickserschurken, aber ich mach mir hier absolut keine sorgen, da die anpassung meines Erachtens dem gewohnten Standard anderer bekannter Games entgegenkommt...zudem bin ich nach wie vor der Meinung, ein Char ist nur so gut wie der der ihn spielt^^. Wenn man es genau betrachtet war ein…
  • Nein, die Gruppenzahl kann man nicht reduzieren, da gibt es aber die Möglichkeit aus den vorhandenen Begegnungen eine bestimmte auszusuchen, es gibt dort ja einzelne Gegner, 2er-Gruppen und weitere (Den Schwierigkeitsgrad der Gruppe kann man ja separat einstellen)
  • Ich warte auch schon sehnsüchtig auf die neuen Interriors. Das mit den Abenteurergruppen (und einzelnen Begegnungs-NPC´s wie es im stream angedeutet wurde) geben dem ganzen natürlich das lang erwartete Sahnehäubchen^^.
  • Zu 1. : Bei den "Begegnungen" sind Wachen dabei, die dem Spieler freundlich gegenüber sind. Wenn du diese nimmst kannst du sie gegen die Angriffswellen kämpfen lassen. Den Schwierigkeitsgrad kannst du bei denen genauso einstellen wie bei den Gegnern und wenn sie ein bestimmtes Aussehen haben sollen kannst du sie…
  • Sorry wenn ich mich hier doch nochmal kurz melde^^ Klar ist das Game erst 1 Monat raus, aber... hast du schonmal versucht in 1 Monat ein Hochhaus zu bauen, das "jedem" Wunsch seiner zukünftigen Bewohner entspricht und auch stabil steht? Genauso ist es mit dem entwickeln und "verbessern" eines Games... mit täglich tausenden…
  • :D yep ich bin ein "ganz Schlauer" mein "Junge" denn ich bin mit D&D aufgewachsen, aber kenne auch die "Vermarktungs-Welt" von Online-Games. Ich könnte sogar wetten,dass ich um einiges älter bin als du^^. Dein Problem hier ist einfach nur, dass du dich auf das originale Regelwerk versteifst und dabei vergisst, dass es ein…
  • yep, seh ich auch so Mir fällt immer wieder auf, dass einige Menschen (besonders jüngerer Generationen) versuchen jedes einzelne im Netz existierende Online-Game mit WoW zu vergleichen. An diese Leute: WoW ist nicht die "Mutter" aller Online-Games, sondern selbst ein aus anderen Games zusammengewürfelter Clon :p
  • ;) "Das einzige was Neverwinter mit Neverwinter zu tun hat ist der Name" ;) Lass mich raten, du hast den Vorläufer (vor 10 Jahren) "Neverwinter Nights" noch nie gespielt? (Was der Grundpfeiler dieses Spiels ist) ;) "Seit wann werden sämmtliche Regeln des Dungeon and Dragons über den Haufen geworfen und man kreiert einen…
  • Es gibt im Editor noch keine grossen Drachen, deshalb geht es nicht^^.
  • Könnte es sein,dass du evtl. den Text von Chartilifax nicht wirklich gelesen hast ? :D Schon im 1. Satz steht deutlich zu lesen "Diese Website ist nicht für Kinder unter 16 Jahren gedacht", und wenn das "Forum" schon unter 16 nicht ohne die Erlaubnis der Eltern gedacht ist, dann ist Pi mal Daumen das Game ebenfalls nicht…
  • Ebenfalls wie die Hintergrundgeräusche kannst du über "Ton" auch Hintergrundmusik einsetzen, in der Ambiente-Liste kannst du die Kategorie "Musik" wählen, dort findest du zahlreiche Musikstücke für den Hintergrund. Zu den Bärten: Nein das geht leider (noch) nicht, soweit ich weis ist es momentan auch nicht in Planung, aber…
  • ***, dort findest du kreisende Vögel für´s Ambiente, unter anderem auch Dinge wie krabbelnde Käfer usw.
  • Habe mir nun die Aufzeichnung der Liveshow angesehen und bin vom Ergebnis sehr begeistert, ich freu mich schon auf die kommenden Veränderungen :D
  • Ich weis jetzt nicht ob es auch mit Tieren funktioniert, aber versuche einfach mal eine der vorhandenen Begegnungen auf deine Map zu setzen und gebe ihnen das Aussehen der Tiere deiner Wahl. Mit humanoiden Figuren funktioniert es zumindest so, damit du deine Gegner besser "spezifizieren" kannst, bei Tieren musst du mal…
  • Du findest sie wenn du im Foundry-Katalog die Quest-ID eingibst. Um andere User die Quest spielen zu lassen, preise sie einfach z.B im Bereich "Autoren helfen Autoren" mit Angabe der ID,dem Titel und einer Kurzgeschichte um was es sich in der Quest handelt an. Das selbe kannst du auch im Bereich "Quest-Feedback" machen,…
  • Du kannst mehrere Antworten setzen und jede einzelne davon mit einer Quest verbinden (sozusagen: Wenn,dann!), ebenso kannst du Dialoge die für eine separate Quest sein sollen neben den "Haupt"-Dialogstrang ziehen (hab das selbe Thema vor ein paar Tagen erfragt und sehr gute Antworten darauf bekommen...siehe deinem…
  • Was die Nebenquests betrifft hatte ich auch schon mal ein Thread eröffnet, vllt. hilft es dir weiter: http://nw-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php/47222-Nicht-relevante-Nebenquests?p=404052#post404052 Mir persönlich hat es für meine Zwecke geholfen. Was die Truhen betrifft, du kannst in jede Map Truhen setzen soviel…
  • 3 sehr frühe Werke von mir für eine damalige P&P-Session Der Nekromant: Der Dämonen-Fürst: Der Schurke:
    in Meine Artworks Kommentar von kharnox Juli 2013
  • Gelesen für gut befunden und Beantwortet^^ Wieder zurück zum Thema, die Auswahl der Karten-Symbole könnte evtl. auch mal aufgestockt werden, da es mittlerweile etwas Eintönig im Foundry-Katalog aussieht^^
  • Hmmm,ist natürlich auch na Lösung,möchte mal wissen welche "Brettersammlung" dafür genutzt wurde^^
  • Ein weiteres Manko was mir auffällt (da ich gerade an einer Foundry bastle,die sich teilweise auf hoher See abspielt) ist, es gibt zwar Schiffe, es gibt auch eine "Ozean-Map", aber es fehlt die Möglichkeit einen authentischen Schiffs-Innenraum (sprich Kajüte und "unter Deck") als Map zu wählen oder zusammen zu basteln. Die…