Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
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Neue Foundry items/tools auf den Test-Server
x0y1
Beiträge: 231 ✭✭✭
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?414511-Patch-Notes-NW-5-20130714b-3
Fast noch einen Monat warten, bis es auf den live Servern kommt.
Wer den twitch stream letzte Woche gesehen hat, weiß ja schon was wir teilweise bekommen sollen.
Highlights für mich, der Vollständige 3D Modus, wo man auch endlich fliegen und die Items direkt aus der Bibliothek aussuchen und platzieren kann ohne auf 2D umzuschalten.
Neue Gegnergruppen sind immer schön zu sehen, die alten wurden schon langweilig. Ich hoffe es gibt ein paar mehr elite/solo mobs. Die mobs mit den Spielerfähigkeiten hören sich gut an. Endlich Doppelgänger bauen.
Besonders wichtig für uns. Die Suche wird überarbeitet. Bin gespannt ob die wirklich was bringt aber so wie es ist, kann es nur besser werden.
Foundry
NOTE: The Foundry will be disabled on Playtest for the first round of Fury of the Feywild testing. We'll be sure to let folks know when we open it up!
With the release of Fury of the Feywild comes a new suite of assets for use in the Foundry! Among these are…
Costumes: Moon and Sun Elves, seen in the Sharandar zone itself.
Custom Interior Kit: Elven City
Encounters (New): Redcaps, Trolls, Fomorians, Cyclopses.
Encounters (Special): Adventurers.
The NPCs in these encounters use modified versions of player powers. They come in Friendly and Enemy varieties.
Classes: Cleric, Wizard, and two types of Guardian Fighters are currently represented.
Maps: Sharandar and its instanced areas.
Objects: All new Feywild assets - Props, FX, and Skies.
The Search feature has had a significant upgrade!
There is now a "Show Advanced" button allowing players to do a quick or powerful search at their leisure.
Players may now click an "Exact" checkbox when specifying Author or Short Code.
Players may now add searchable tags to their quests, such as, "Story Rich," "Combat Heavy," or "Exploration."
Actors are now always visible in an Encounter even when fully zoomed out.
Drowcave buildings now have doors.
Fantasy Forest trees have an updated texture that tiles more gracefully.
Fantasy Forest trees have had a major optimization pass.
Keybinds have been updated to support the current suite of commands.
The Delete Characters button is now clearer in its purpose.
The Preview Editor now supports editing the positions of Teleporters, Traps, Reward Chests, Combat Jobs, Sounds, and Respawn Points.
The Quest Path has been repaired in several prefab maps, including Stormcaller Caves, Sanatorium, and Shadowfire Caverns.
There is now a Free-Camera mode in the Preview Editor.
When changing an Encounter, Actor properties are now reset. There is a confirmation dialog to help prevent wiping Actor properties by accidentally changing an Encounter.
Fast noch einen Monat warten, bis es auf den live Servern kommt.
Wer den twitch stream letzte Woche gesehen hat, weiß ja schon was wir teilweise bekommen sollen.
Highlights für mich, der Vollständige 3D Modus, wo man auch endlich fliegen und die Items direkt aus der Bibliothek aussuchen und platzieren kann ohne auf 2D umzuschalten.
Neue Gegnergruppen sind immer schön zu sehen, die alten wurden schon langweilig. Ich hoffe es gibt ein paar mehr elite/solo mobs. Die mobs mit den Spielerfähigkeiten hören sich gut an. Endlich Doppelgänger bauen.
Besonders wichtig für uns. Die Suche wird überarbeitet. Bin gespannt ob die wirklich was bringt aber so wie es ist, kann es nur besser werden.
Osthafen sehen und sterben? - ID: NW-DGEYCHWUN
Foundry Kampagne: Brunnen des Lichts - ID: NWS-DQG4915CT
Brunnen des Lichts - Teil 1 - Der Auftrag - ID: NW-DS4C5KCCR
Brunnen des Lichts - Teil 2 - Die Suche - ID: NW-DAYTBXNQU
Brunnen des Lichts - Teil 3 - Der Fluss des Blutes ID: NW-DGRRBAVNE NEU
Findet heraus, was es mit einer mysteriösen Karte auf sich hat und wieso es zum Untergang einer alten Adelsfamilie geführt hat.
Die Quest verfügen über 2 Schwierigkeitsgrade. Es gibt auch abseits der Questpfade was zu entdecken. Alle Karten verfügen über reichlich Details und dauern je nach Teil ca. 20-30 min.
Foundry Kampagne: Brunnen des Lichts - ID: NWS-DQG4915CT
Brunnen des Lichts - Teil 1 - Der Auftrag - ID: NW-DS4C5KCCR
Brunnen des Lichts - Teil 2 - Die Suche - ID: NW-DAYTBXNQU
Brunnen des Lichts - Teil 3 - Der Fluss des Blutes ID: NW-DGRRBAVNE NEU
Findet heraus, was es mit einer mysteriösen Karte auf sich hat und wieso es zum Untergang einer alten Adelsfamilie geführt hat.
Die Quest verfügen über 2 Schwierigkeitsgrade. Es gibt auch abseits der Questpfade was zu entdecken. Alle Karten verfügen über reichlich Details und dauern je nach Teil ca. 20-30 min.
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Kommentare
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Ich warte auch schon sehnsüchtig auf die neuen Interriors.
Das mit den Abenteurergruppen (und einzelnen Begegnungs-NPC´s wie es im stream angedeutet wurde) geben dem ganzen natürlich das lang erwartete Sahnehäubchen^^.Willst du wissen wer du bist, dann schau wer du warst...willst du wissen wer du sein wirst,
[SIGPIC][/SIGPIC]
so schau was du tust !0 -
Hier ein Bild von der neuen Foundry-Suche. Texte sind z.Z. noch nicht auf Deutsch.
Osthafen sehen und sterben? - ID: NW-DGEYCHWUN
Foundry Kampagne: Brunnen des Lichts - ID: NWS-DQG4915CT
Brunnen des Lichts - Teil 1 - Der Auftrag - ID: NW-DS4C5KCCR
Brunnen des Lichts - Teil 2 - Die Suche - ID: NW-DAYTBXNQU
Brunnen des Lichts - Teil 3 - Der Fluss des Blutes ID: NW-DGRRBAVNE NEU
Findet heraus, was es mit einer mysteriösen Karte auf sich hat und wieso es zum Untergang einer alten Adelsfamilie geführt hat.
Die Quest verfügen über 2 Schwierigkeitsgrade. Es gibt auch abseits der Questpfade was zu entdecken. Alle Karten verfügen über reichlich Details und dauern je nach Teil ca. 20-30 min.0 -
Vor einiger Zeit wurde die Liste nun auch eingedeutscht. Mit Fury of the Feywild gibt es dann:
Tags:
All<->All
Herausfordernd<->Challenging
Geschichtenreich<->Story Rich
Kampferprobt<->Combat Heavy
Bewandert<->Lore Filled
Erkundung<->Exploration
Überraschend<->Surprising
Geheimnisse<->Secrets
Witzig<->Humorous
Dramatisch<->Dramatic
Ungewöhnlich<->Unusual
Einzelspielerfreundlich<->Solo Friendly
Gruppenfreundlich<->Group Friendly
Jeder Spieler der eine Foundry Quest durch hat, kann dann zusätzlich noch verschiedene Tags auswählen. Die werden dann auch unter Details genau aufgeführt bzw. bei "Erweiterte Info" auch per Suche gefunden.
Oh, und wenn ihr euch fragen solltet, warum das der Autor nicht selber machen kann, hier die Antwort des Verantwortlichen.This is an error in the post. A correction will be made.
The tag feature is not launching with author driven tags.
While discussing the options for the tag system we looked at several other games and products/services that use tags. We also weighed the pros and cons of having author driven tags vs. player driven tags.
Here are two things that we struggled with and discussed.
Almost immediately the tags added by users are perceived as "incorrect" by the author
Almost immediately the tags added by the author are perceived as "incorrect" and ignored by the player
The perception in both of these cases is that the system is broken
Having two sources with different investment levels adding qualifiers to the content presents a potential conflict for the user. The user looses confidence in the system when it appears the system is broken.
In a test where the author seeds the initial tags we see that player tags outweigh and dilute the tag an author may have added in just a few plays. With the number of plays we are seeing on live, that single tag becomes invisible if the other tags, added by users, are not the same.
There is, admittedly, an assumption on our part.
In the end the more a tag is used, the closer the content matches that tag. That match happens without an initial seed of tags. After investigation, weighing options and looking at potential issues with the system, we decided not to include author tagging for now.
I will however say that the discussion of author seeded tags is not closed. We are rolling out the tag system without author seeded tags but we will be watching the way tags are used very closely. There will be a review of the system, it's use and the needs of both the player and author.
Let's keep an eye on it together
badbotlimit
Foundry ProducerOsthafen sehen und sterben? - ID: NW-DGEYCHWUN
Foundry Kampagne: Brunnen des Lichts - ID: NWS-DQG4915CT
Brunnen des Lichts - Teil 1 - Der Auftrag - ID: NW-DS4C5KCCR
Brunnen des Lichts - Teil 2 - Die Suche - ID: NW-DAYTBXNQU
Brunnen des Lichts - Teil 3 - Der Fluss des Blutes ID: NW-DGRRBAVNE NEU
Findet heraus, was es mit einer mysteriösen Karte auf sich hat und wieso es zum Untergang einer alten Adelsfamilie geführt hat.
Die Quest verfügen über 2 Schwierigkeitsgrade. Es gibt auch abseits der Questpfade was zu entdecken. Alle Karten verfügen über reichlich Details und dauern je nach Teil ca. 20-30 min.0 -
Hiho x0y1.
Erst einmal vielen Dank für deine Infos bzgl. der Neuigkeiten im kommenden Foundry-Update.
So sehr ich mich auch auf die neuen Funktionen/Inhalte des Editors freue, aber die Tatsache das der Spieler im Endeffekt entscheidet, unter welchen Suchtags meine Foundry für den Rest ihres Daseins zu finden sein wird, bereitet mir ehrlich gesagt ein wenig Bauchschmerzen.
Ich vermag nicht zu sagen wie es die Com in den USA mit den Foundrys so hält, aber hier in der deutschsprachigen Szene überwiegt der Anteil an Spielern, denen es völlig am hinteren Südpol vorgeht ob ein Author sich eine Story ausgedacht und stimmig umgesetzt hat.
Genausowenig wie diese Spielerschar sich an wunderbar entworfenen Örtlichkeiten, oder einem detailierten Charakterdesign erfreuen können.
Dieser Gruppe geht hauptsächlich um folgende Aspekte an einer Foundry:
- Daylie-tauglich
- nicht mehr als 20 min Spielzeit
- keine o. nur minimal vorhandene Texte
- Massen an schaffbaren (!) Gegnern, die zudem keinerlei Movement erfordern
- keine o. nur minimale Laufwege
- zur eigenen Klasse passender Loot in der Endtruhe
So witzig sich das auch lesen mag, so ist es doch bittere Realität.
Und hier kommen wir wieder zu meinen anfänglichen Bauchschmerzen.
Diese Spielergruppe soll nun nicht unerheblich dafür mitverantwortlich sein, unter welchen Tags eine Foundry (einfacher) zu finden ist?
Der einzige Vorteil an den bisher Veröffentlichten Infos dazu ist, daß es zum Glück wohl keinen "absoluter Müll" oder "unspielbar" Tag gibt, den diese Gruppe der Einfachheit halber auswählen könnte.
(obwohl dieser Tag eigentlich ein Muss ist, wenn man sich die Foundrys unter 'Zum Bewerten' im Katalog anschaut, aber psssst )
Nun ja. Das wenigste wird so heiß gegessen, wie es gekocht wurde.
Also abwartend zurücklehnen und gespannt der Dinge harren die da kommen werden.
Vielleicht seh ich das Ganze ja zu schwarz und werde am Schluß positiv überrascht.
Zu wünschen wäre es.
mahnende
Grüße und so :cool:Pseudo-Intellektueller Depp und Gründungsmitglied des Autorenbündnisses
- Living Authors Society - http://living-authors-society.xobor.de/
free the bearchaser http://forum.arcgames.com/nwde/discussion/102737/community-aktion-free-bear#latest
Die Foundry ist tot - Helft bei der Wiederbelebung!
http://forum.arcgames.com/nwde/discussion/100142/kuemmert-euch-endlich-wieder-um-die-foundry#latest
http://www.arcgames.com/en/forums#/discussion/1194402/feedback-needed-top-issues-currently-in-neverwinter-pc/p1
http://forum.arcgames.com/nwde/discussion/100662/community-aktion-visionen#latest0 -
Hab schon gesucht, aber wie kann ich Tags setzen?Versuche meine Foundry Quests!
Upstairs not Downstairs... ( English - Quick Daily Foundry Quest - 16 mins)
NW-DLS2W4BEN
Mercenary School ( English - Quick Arena - 18 mins )
NW-DOMN4EUYJ
Der Schrei ( German - Story Quest - 20 mins )
NW-DIO7EPLIS
Etwas Zeit? ( German - Story Quest - 25 mins )
NW-DLB3WMAIP0 -
Ich denke momentan geh ja sowieso nichts mit dem Bewertungssystem - ob Fremdbewertung oder das Setzen eigener Tags...
- Hat schon jemand Infos über die vermutliche Dauer dieses Misstandes?
LGKampagnename: Die Suche nach Nuur Throth (NWS-DE28P2PKD)
1. Teil: Das Verschwinden (NW-DGHKLKTSC) 2.Teil: Gewissensbisse? (NW-DUX3JVDYQ)
3.Teil: Unvorhergesehenes Hinderniss (NW-DD9BCP7T8) 4.Teil: "Axt oder Klaue?" (NW-DDSOC57AA)
5.Teil: "Blut und Asche" (NW-DR7BCQ6EL) 6.Teil: "Revelatio" (NW-DMBQXYIQF)
[SIGPIC][/SIGPIC]
von meinen Kindern: (für Rollenspielliebhaber)
- Des Boten Schreibens NW-DFVY975CE
- Der Elbenstein NW-DC9IPFREZ
- Unerwartete Wende NW-DJT5RICS9
und weitere...0 -
Ich denke momentan geh ja sowieso nichts mit dem Bewertungssystem - ob Fremdbewertung oder das Setzen eigener Tags...
- Hat schon jemand Infos über die vermutliche Dauer dieses Misstandes?
LG
Ja, die Tags gehen erst dann wenn man wieder Quest bewerten kann und dann auch nur von den Spielern.
Wie lange es dauert, schwer zu sagen, es gibt im US-Forum ein Sticky mit ne Liste was alles nicht funktioniert.Here are some issues I gathered from the forums
xlarge forest looping is covered in trees
dialogue limits changed without notice
new clipping planes on the pirate ships
Spider costumes changed and they all get super small when killed
Contact titles (at the top of the ui) no longer show up
Mossy rock textures not showing up in the 3D edit more
Asset Change: pretty orange flowers on all the vine assets
Asset Change: green grass turned brown
Drop downs are not working
Blonde has changed to dark hair
Asset Change: Purple glowing mushroom is now blue
Invisible walls (and sometimes assets) do not lose collision when one selects/ hovers over
http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?464691-FOTF-Foundry-issues-(the-Authors-list)-dev-s-need-to-investigate
Ich hoffe, es gibt nächste Woche noch ein Patch aber "worst case", schau nach Star Trek Online. Dort funktionierte die Foundry erst einen Monat später wieder richtig nach den letzten Major Update...Osthafen sehen und sterben? - ID: NW-DGEYCHWUN
Foundry Kampagne: Brunnen des Lichts - ID: NWS-DQG4915CT
Brunnen des Lichts - Teil 1 - Der Auftrag - ID: NW-DS4C5KCCR
Brunnen des Lichts - Teil 2 - Die Suche - ID: NW-DAYTBXNQU
Brunnen des Lichts - Teil 3 - Der Fluss des Blutes ID: NW-DGRRBAVNE NEU
Findet heraus, was es mit einer mysteriösen Karte auf sich hat und wieso es zum Untergang einer alten Adelsfamilie geführt hat.
Die Quest verfügen über 2 Schwierigkeitsgrade. Es gibt auch abseits der Questpfade was zu entdecken. Alle Karten verfügen über reichlich Details und dauern je nach Teil ca. 20-30 min.0
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