wenexxx

Kommentare

  • Ich versuch mich nochmal kurz zu erklären... Die Nova ist ein neues Schiff. Das sie sehr klein ist, macht ja nichts. Dafür hat sie einen kleineren Wendekreis, weniger Trägheit, ist vielleicht scherer zu treffen etc. Ein großer Kreuzer dagegen, wird eher gemächlich seine Richtung ändern. Wer hier vorne Kanonen mit 45 Grad…
  • vielleicht täusche ich mich und sie haben das in den letzten Jahren geändert. Mein Wissenschaftler konnte vor zwei Jahren auch jedes Schiff fliegen. Aber die geskillte Fähigkeit tauchte nur bei den Wissenschaftsschiffen auf. Das war ein wenig, als hätte man als Tac Kanonen geskillt, die nur auf Eskortschiffen installiert…
  • Ja, die Armitage kommt zumindest nah ran. Ob sie aber auch für Wissenschaftler brauchbar ist?
  • also ich will ja auch keine Kombi von Galaxy und Vor'Cha. Aber die Yaeger ist ein typisches Beispiel von Cryptic-Schiffen. Mein Problem ist, das mir der Großteil nicht gefällt. Zumindest in der Zeit von Next Generation, wurden die Schiffe in einer solchen Modulbauweise gebaut. Es gibt aber auch solche wie die Olympus, die…
  • ich glaube xxxhellspawnyxxx meint, dass diese Debuffsammler ständig draufgehen, weil sie durch die Debuffs so geschwächt sind.
  • Ja stimmt. Jetzt wo du's sagst fällts mir auf: 1000 Zen bringen mir nicht nur andere Gondeln sondern auch den Rest. Auf den Romulanerschiffen gibt es immer die selbe Brücke und Räume. Also die Brücke, das Büro des Kapitäns, ein Transporterraum, das eigen Quartier, eine Messe bzw. Bar, den Maschinenraum mit so einem Labor…
  • Ja. Und ein typisches altes Schiff, wo noch nicht so sehr auf Designwünsche eingegangen wurde: Eine kleine Untertassensektion mit Warpgondeln dran. Daher nur aufgemalter vogel. Später sind die Romulaner entweder technologisch weiter (eh klar) und/oder vor allem auch reicher und können so Design in die Konstruktion…
  • Ich weiß nicht... Die Fähigkeiten sind ja mehr etwas angeborenes und nicht erlernbare. Man kann eh seinen eigenen Charakter frei formen. Die Offiziere aber sind ja andere Leute. Ihnen sagt man eh schon, was sie zu lernen haben. Gut, man kann auch ihr Aussehen bestimmen. Aber beispielsweise nicht ihre Spezies. Oder das…
  • Hier sehe ich, wie unterschiedlich Spieler an ein solches Spiel herangehen. Das STO unübersichtlich ist, ist mir gar nicht aufgefallen. Ich würde oft noch mehr Verkomplizierung einbauen also mehr Features, dezentral erreichbar. Wo sind fünf Knöpfe für Shops? Mir fallen schnell zwei Shops ein: die Tauschbörse und diverse…
  • Ich würde auch die Story extrem strecken damit man zwischen den Story-Missionen des Haupthandlungsstranges Farmen, Erforschen, Kämpfen muss. Jetzt bekommt man eine gewisse Anzahl an Erfahrung. Angenommen, man bräuchte im Spiel drei mal so viel Erfahrung wie jetzt um weiter zu kommen, und die nächste Mission wird immer nur…
  • Man hat jetzt diese Manschaftsaufgaben dort und die Accountbank (wobei ich lieber die normale dort hätte oder überhaupt ein eigenes Schiffsinventar). Mir hat jemand erzählt, dass bei der FED im Maschinenraum solche Manschaftsaufgaben zu finden sind? Ich weiß momentan nur von den Romulanern, das ist es eine Konsole auf der…
  • Ich bin auch für mehr Kanon und aufgemotzte alte Schiffe. Bei allen Fraktionen sehen die Cryptic Schiffe oft eigenartig aus. So sollte es sein? Föderation: Die Föderation baut meistens sehr edel, eher feingliedrig, filigran, so weit es die Technik zulässt. Das Design der Defiant ermöglicht aber auch kompakte Bauweise.…
  • Wenn man nach 1-2 Wochen schon drei Chars relativ hoch skillt, dann ist das für mich ein Zeichen, dass das viel zu schnell geht. Früher konnte man Klingonen erst spielen, wenn man in der FED einen gewissen Rang. Die Klingonen hatten weniger PvE und keine Tutorials. Scheinbar kann man sie jetzt gleich spielen? Vielleicht…
  • Zu den Kosten: Zwar sind Güter des täglichen Lebens bei den Menschen frei verfügbar, überall in der Föderation ist das aber nicht so. Energie muss auch einmal produziert werden. Besonders im Krieg könnten so durchaus auch mal Lieferengpässe entstehen. Daher kann eine Reparatur schon etwas kosten. Besonders wenn sie selbst…
  • Ich dachte es wäre ein MMORPG und dass es auch Spieler anspricht die tatsächlich ein Rollenspiel spielen wollen. Alles was hier vorgeschlagen wurde, ist vom Spieler frei wählbar, als Schwierigkeitsgrad oder eigenem Server.
  • 1) Verschiedene Rollenspielserver: der erste hat Schäden und Verletzungen schon von Anfang an, im zweiten braucht man auch noch wesentlich mehr Punkte um weiter aufzusteigen, das sollte manche Altspieler eine Zeit lang binden. 2) Im normalen Spiel sind Schäden und Verletzungen erst ab Admiral oder so, wie jetzt. 3) Sind…
  • edit: zum Glück kommen die zwei Romulaner Designs später refitted wieder.
  • Was mich zum Punkt Missionen bringt. Gleich vorweg. Dutyofficers und Manschaftsmissionen sind eine tolle Idee. Ich hoffe, der Zugang wird etwas erweitert. Etwa von der Brücke aus die meisten. Zivile sachen aber eher von der Messe. Und technisches oder medizinisches zusätzlich auch von den jeweiligen Stationen und teilweise…