rennerxiv Arc Nutzer

Kommentare

  • hört sich gut, bitte einpflegen @rennerxiv dankö
  • Hiho, das klingt ja alles mal richtig cremig, bitte schön ausbalancieren! Muß man sehen, wie alles im einzelnen funktioniert, aber dieses Feature würde STO noch mehr von anderen MMO's abheben... MFG
  • --Off-Topic --
  • naja flottenzeug sollte ja nich das problem sein...aber ja immer step by step halt... crtdx4 bzw pen/crtdx3 is teuer jo, crth auf den waffen wär auch noch ok, also soviel crtd/pen auf den waffen wie man es sich leisten kann, rest darf crth sein...halt mal bissl im exchange stöbern und beten, das man was günstiges…
  • achso eins noch, ap bietet sich an, weil du den ancient omni + 2ten 360er verbauen kannst (aber keine voth/undine aps, du willst den extra crtd mod und kein ollen proc) kannst auch phaser oder disruptor nehmen, dann brauchst du das turret+uni console vom undine rep set (2er set bonus mehr phaser/disruptor dmg) denke die 3…
  • Hiho, also hab dir mal nen besseren build als start up gebaut, oncient omni beam und solanae set gibts ja umsonst, würde die holen als start.... http://skillplanner.stoacademy.com/?build=bouncestartup_0 doffs würde : - con doffs für tactical team 1-3 - energie doffs und/oder cd reduce doffs für eptx die embassy konsolen…
  • Hiho, tausch mal wieder zurück auf deine 9500gt, die is schneller als die olle 210....oder is deine 9500gt defekt?
  • hiho, also mein game client läuft immer noch nicht: dx11@radeon7850 UNACCOUNTED FOR (0.88) Syncing all dictionaries to server...done. (0.01) loadDomainShader shaders/D3D/error_domain_shader.dhl loadDomainShader shaders/D3D/standard_domain_shader.dhl loadDomainShader shaders/D3D/standard_domain_shader.dhl loadDomainShader…
  • hiho, danke dir shann112f für den upload. also meine .hoggs sind alle komplett anders von der größe her, gerade mal die 65kb großen stimmen überein, nun ist die frage, ob das normal ist, weil anderes setup(pc+software) u so.... hab auch die bins.hogg mal neu geladen(glaub schon das 5 mal),nix gebracht, ob die dateien schon…
  • hiho, game crashed seid s10 auch bei mir, hab ja beta testen erwartet, aber das man nicht mal mehr testen kann, weil der client abschmiert, schon derb :D naja, vllt einfach einen neuen pc kaufen, dann geht sto vllt wieder xD gruß
  • hab heute mal die debug konsole mitlaufen lassen (-enabledebugconsole): UNACCOUNTED FOR (0.28) Loading Deepspace_Klg_Brg_001... Unloading all maps... Applying map unload at game level... done. (0.00) done. (0.01) Checking if world needs binning... done. (0.02) Loading terrain layers... done. (0.00) Building WorldCell…
  • game crashed nach sekunden, oder minuten, egal wo ich bin: esd, sector, ground, wo auch immer, hab auch schon save modus ausprobiert, gleiche problem.... wär auch ein riesen zufall, wenn mein ram,cpu,hdd genau mit s10 defekt werden würde...denk ich mal...ich kannte game.exe crashes vor s10 nicht, und bin schon seid ca…
  • PS: kann mal jmd nen screen machen, bei dem das spiel läuft und nicht crashed, von folgendem ordner: Star Trek Online\Live\piggs die größe der dateien wär interessant zu sehen. wäre nett, gruß
  • Hiho, hab auch seid s10 game.exe crashes, kann nicht mehr zocken heh. hab das game so ungefähr 3 mal neu installiert, seltsamer weise sind die .hogg dateien immer unterschiedlich groß ^^ hat jmd nen externen link für .hogg dateien zum saugen?ich vertraue cryptcis komische patch server nicht mehr.... wurde auch schon…
  • Die traits unterscheiden sich nicht, die farbe der boffs ist völlig uninteressant, lediglich bei den rommie boffs würde ich genauer hinschauen...
  • Naja wär auch in cure interessant mit den 10 Sekunden *.* Balance bekommste in das Game eh schlecht wieder hinein, ich meine was machste denn mit der taktischen Scimi, Jem Dread oder Fleet Arkif? Wie willst du denn sowas balancen? Mit nem Dyson Sci Destroyer ( eine zusätzliche dual Kanone soll balance bringen? WTF?…