Kommentare
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Leider macht die Argumentation aber sinn. Auch der rest von der log klingt recht intressant.
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Naja ich denke das die dort nun bald gezwungen sind was zu machen, die amis jammern auch mehr gerade :D
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:) http://dpaste.com/2FVBZNF heute extrem schlimm ... und am schlimmesten beim char wechsel.
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Schon mal forum search benutzt? Es liegt nicht an Cryptic, auch nicht an dir.. es liegt an die zwischen punkte... Bitte es gibt nun genug infos hier im forum und auf der news seite..
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Danke fuer die Arbeit dieses Video zu machen. Es sieht auf jedenfall auf dem ersten blick ganz intressant aus.
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Nach dem Bugfix gehoert die ganze DPS Leauge Resetet. Es waere nicht fair den Spielern gegenueber die dort geld und zeit investieren und dort nie wieder ran kommen ohne Bugs auszunuten. Ich seh auch kein problem an einem Reset der Liste wenn keiner den Bug benutzt hat (wie sie ja alle sagen) sollten wir die DPS zahlen ja…
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Ups wer lesen kann ist klar im vorteil ..
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Es ist nirgends geschrieben das es Dili kosten wird, man muss es erstmal abwarten. Du muss eh erstmal hoch lvln um ueberhaupt an andere doffs zukommen. Die Doffs die du am Anfang bekommst sind erstmal ausreichend aber ja generel stimm ich dir beim kosten punkt zu, zumindest dann wenn es wirklich dili kosten sollte.
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Deine Glaskugel ist leider falsch. Weil du den kleinen aber sehr wichtigen Punkt vergisst. Die packages zwischen Client und Server gehen verloren und das hat was mit den hops zutun.
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Obwohl ja beides doch irgendwie zusammen gehoert, weil ein Server ohne Netzwerk macht einen Server sinnlos. :biggrin: Aber jo Ich verstehe schon was du meinst :-)
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Es wird mehr DILI gebraucht :D
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Ich habe vor ein paar Tagen mit hide.me (EAST/WEST Coast/CA) rum experimentiert. Resultat wahr das der ping zwischen 300 und 400 wahr, egal ob man eu oder us 1/2 proxy dazwischen benutzt hat. Das hauptproblem ist halt das es im traceroute mehere package loss anzeigt egal von wo aus :). Wie gesagt ich glaub auch nicht…
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Der einfachste weg ist C:/phat/zum/game/Star Trek Online_en/Start Trek Online/Live/logs/GameClient/ dort ist ne log die Clientservercom heist. dort gibt es die lange liste von IPS: LoginServer und GameServer. Sollte in etwa so aussehen.
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HAHAHAH :D
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Ich stimme dir in allen Punkten zu. Man sollte auch bedenken das die meisten die hier jammern (mich selbst inbegriffen) vergessen das es immer noch ein kostenloses Spiel ist. Also darf man sich solange man kein Abo oder LTA hat garnicht als Kunde bezeichen sondern letztendlich nur als nutzer.. und damit hat man so gesehen…
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Das stimmt so nicht, auch die amis haben probleme mit server respond.. zwar nicht so extrem wie bei euch in DE aber auch dort gibt es gejammer.. PS: Das heutige update scheint zumindest hoffnung zugeben fuers winterevent und loadout bugs :) (mal wieder ^-^)…
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Das wuerd mich durchaus auch intressieren.
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Jo von debian kann ich auch nen lied singen. Generell denke ich ehr das es ausserhalbs C zustaendigkeits bereich ist, fauly routing (mrt -t gameserverip) da faellt dir auf das an 2 hop punkten schlicht weg package loss ist. Darauf haben sie vermutlich kein einfluss, es sei den sie haben colo hw (wovon ich ausgehe) mit…
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Natuerlich nicht, dann sollte man einfach garnicht updaten, allerdings wundert mich die changelog hier schon, scheint ja als ob doch paar gearbeitet haben ..
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http://sto-forum.perfectworld.com/showthread.php?p=21483241#post21483241 Schade ... Also nimmt man das nur offline um das andere spiel zu patchen.. Wobei warte nach dem letzten update wahr ESD noch schlimmer als davor..
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Dir/Euch auch.
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Nun ja, mein problem (was ja auch viele andere haben) hatte ich oben bereits beschreiben, abgesehen davon kenn ich mich mit traceroute und consolen tools besser aus wie manch andere bei C :-) Nochmal auch wenn ich hier im forum recht neu bin heist es nicht das ich STO erst seit gestern spiele. Mir ist durch aus bewusst das…
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Was haben sie den rest gemacht ich meine so von letzten DO - Heute? Ist ja nicht so das viele kaputte sachen erst gestern bekannt wurden.
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Ich weis garnicht warum hier staendig gemeckert wird, auf der einen seite jammern alle rum das so viele bugs sind, auf der anderen seite wird sich beschwerd das nun noch mal gepatch wird ... ihr sollte euch einig werden aber fakt ist ich finde es gut das zumindest dieses mal sogar mit vorwarnung gehandelt wird.. danke an…
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naja alles fertig, aber man hat vergessen das login einzuschalten, und die admins sind schon im feierabend bierchen zischen :D Im ernst :) kann ja auch mal bischel laenger dauern.
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Ich bin jetzt schon auf die entschludigung gespannt :-)
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Ihr habt schon verstanden das dort steht vorgezogen aufgrund feiertage in den US? Ich find viel krasser das fuer diesen kleine mini patcherei das ganze ding 2 stunden offline ist, und anschliessend und vermutlich wieder 250 mb gezogen werden muessen, die fixes sind auch total unrelevant gib viel wichtige sachen die gefixt…
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Ich hatte das problem anders geloest, ich habe den grafik speicher limitiert auf 786 mb seit dem auch keine abstuerze mehr.
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Vielen dank fuer die antwort.