Ping Plotter

derkrueger
Registered Users Beiträge: 2 ✭
Moin Moin,
wann erfahren wir auch die Adressen/IP's für die startreck server?
Ich spiele auch PWI und auch da giebt es High Ping und enorme lag probleme (Ping's um 30.000ms sind nicht wirklich ungewöhnlich).
Nun wurden wir aufgefordert, ein Programm mit Namen "PingPlotter" zu benutzen, da dieses aufzeichnet an welchen stellen Packete verlohren gehen, und die Logs einzuschicken.
http://www.arcgames.com/de/games/pwi/news/detail/9052573
Interesaterweise habe ich beim PWE ausgang bis zu 50% PacageLost (wird ein langzeit Log und noch später eingeschickt), und ich könnte mir vorstellen, das die auch die lag probleme bei STO verursacht, doch leider sind dort keine Adressen/IP's der STO Server angegeben.
Mit bitte um Nachbesserung
der Krüger
wann erfahren wir auch die Adressen/IP's für die startreck server?
Ich spiele auch PWI und auch da giebt es High Ping und enorme lag probleme (Ping's um 30.000ms sind nicht wirklich ungewöhnlich).
Nun wurden wir aufgefordert, ein Programm mit Namen "PingPlotter" zu benutzen, da dieses aufzeichnet an welchen stellen Packete verlohren gehen, und die Logs einzuschicken.
http://www.arcgames.com/de/games/pwi/news/detail/9052573
Interesaterweise habe ich beim PWE ausgang bis zu 50% PacageLost (wird ein langzeit Log und noch später eingeschickt), und ich könnte mir vorstellen, das die auch die lag probleme bei STO verursacht, doch leider sind dort keine Adressen/IP's der STO Server angegeben.
Mit bitte um Nachbesserung
der Krüger
Post edited by derkrueger on
0
Willkommen!
Anscheinend sind Sie neu hier. Um zu beginnen, melden Sie sich an oder registrieren sich.
Kommentare
-
derkrueger schrieb: »Moin Moin,
wann erfahren wir auch die Adressen/IP's für die startreck server?
Ich spiele auch PWI und auch da giebt es High Ping und enorme lag probleme (Ping's um 30.000ms sind nicht wirklich ungewöhnlich).
Nun wurden wir aufgefordert, ein Programm mit Namen "PingPlotter" zu benutzen, da dieses aufzeichnet an welchen stellen Packete verlohren gehen, und die Logs einzuschicken.
http://www.arcgames.com/de/games/pwi/news/detail/9052573
Interesaterweise habe ich beim PWE ausgang bis zu 50% PacageLost (wird ein langzeit Log und noch später eingeschickt), und ich könnte mir vorstellen, das die auch die lag probleme bei STO verursacht, doch leider sind dort keine Adressen/IP's der STO Server angegeben.
Mit bitte um Nachbesserung
der Krüger
Moin der Krüger,
ich habe die IT gestern schon bezüglich der exakten IP angeschrieben und wir erweitern die Liste bei dem entsprechenden Guide so bald mir die IP vorliegt. Ich gehe davon aus, dass dies im Laufe des heutigen Tages geschehen wird. Sobald das der Fall ist, lass ich euch das auch hier im Forum wissen.Gruß
Nevandon
Folgt uns: URL="http://www.facebook.com/StarTrekOnlineDE"]STO-Facebook[/URL URL="http://www.twitch.tv/perfectworldeu"]Livestreams[/URL URL="http://www.youtube.com/playlist?list=PLj77UW4I4UthCwcPNU_nxod_GJvJgQFmo"]YouTube-Kanal[/URL0 -
derkrueger schrieb: »Moin Moin,
wann erfahren wir auch die Adressen/IP's für die startreck server?
Ich spiele auch PWI und auch da giebt es High Ping und enorme lag probleme (Ping's um 30.000ms sind nicht wirklich ungewöhnlich).
Nun wurden wir aufgefordert, ein Programm mit Namen "PingPlotter" zu benutzen, da dieses aufzeichnet an welchen stellen Packete verlohren gehen, und die Logs einzuschicken.
http://www.arcgames.com/de/games/pwi/news/detail/9052573
Interesaterweise habe ich beim PWE ausgang bis zu 50% PacageLost (wird ein langzeit Log und noch später eingeschickt), und ich könnte mir vorstellen, das die auch die lag probleme bei STO verursacht, doch leider sind dort keine Adressen/IP's der STO Server angegeben.
Mit bitte um Nachbesserung
der Krüger
Der einfachste weg ist C:/phat/zum/game/Star Trek Online_en/Start Trek Online/Live/logs/GameClient/ dort ist ne log die Clientservercom heist. dort gibt es die lange liste von IPS: LoginServer und GameServer.
Sollte in etwa so aussehen.150108 03:59:24 106 Client[0 [NOENT]]: GameServer link being forcibly disconnected by client (208.95.186.89:7346): Connecting to new server
150108 03:59:24 107 Client[0 [NOENT]]: GameServer link disconnected (208.95.186.89:7346). Reason: Connecting to new server(0:No error) (socket error 0: No error)
150108 03:59:24 108 Client[0 [NOENT]]: GameServer link attempting connect (208.95.186.57:7057).
150108 03:59:25 109 Client[0 [NOENT]]: GameServer link connected (208.95.186.57:7057).
150108 03:59:57 118 Client[0 [NOENT]]: GameServer link disconnected (208.95.186.57:7057). Reason: bytes_xferred < 0 from safeRecv in bsdProcessPackets(0:No error) (socket error 0: No error)
150108 03:59:57 119 Client[0 [NOENT]]: GameServer link attempting connect (208.95.186.54:7086).
150108 03:59:58 120 Client[0 [NOENT]]: GameServer link connected (208.95.186.54:7086).
150108 04:09:39 123 Client[0 [NOENT]]: GameServer link disconnected (208.95.186.54:7086). Reason: bytes_xferred < 0 from safeRecv in bsdProcessPackets(0:No error) (socket error 0: No error)
150108 04:09:39 124 Client[0 [NOENT]]: GameServer link attempting connect (208.95.186.48:7350).
150108 04:09:41 125 Client[0 [NOENT]]: GameServer link connected (208.95.186.48:7350).
150108 04:09:57 127 Client[0 [NOENT]]: GameServer link disconnected (208.95.186.48:7350). Reason: bytes_xferred < 0 from safeRecv in bsdProcessPackets(0:No error) (socket error 0: No error)
150108 04:09:57 128 Client[0 [NOENT]]: GameServer link attempting connect (208.95.186.88:7366).
150108 04:09:58 129 Client[0 [NOENT]]: GameServer link connected (208.95.186.88:7366).
150108 04:20:29 133 Client[0 [NOENT]]: GameServer link disconnected (208.95.186.88:7366). Reason: bytes_xferred < 0 from safeRecv in bsdProcessPackets(0:No error) (socket error 0: No error)
150108 04:20:29 134 Client[0 [NOENT]]: GameServer link attempting connect (208.95.186.48:7350).
150108 04:20:30 135 Client[0 [NOENT]]: GameServer link connected (208.95.186.48:7350).
150108 04:21:03 138 Client[0 [NOENT]]: GameServer link disconnected (208.95.186.48:7350). Reason: bytes_xferred < 0 from safeRecv in bsdProcessPackets(0:No error) (socket error 0: No error)
150108 04:21:03 139 Client[0 [NOENT]]: GameServer link attempting connect (208.95.186.54:7086).
150108 04:21:04 140 Client[0 [NOENT]]: GameServer link connected (208.95.186.54:7086).
150108 04:39:51 14 Client[0 [NOENT]]: LoginServer link attempting connect: 208.95.186.37:7422
150108 04:40:08 15 Client[0 [NOENT]]: LoginServer link disconnected (208.95.186.37:7422). Reason: bytes_xferred < 0 from safeRecv in bsdProcessPackets(0:No error) (socket error 0: No error)
150108 04:40:08 16 Client[0 [NOENT]]: GameServer link attempting connect (208.95.186.51:7325).
150108 04:40:09 17 Client[0 [NOENT]]: GameServer link connected (208.95.186.51:7325).0 -
Moin der Krüger,
ich habe die IT gestern schon bezüglich der exakten IP angeschrieben und wir erweitern die Liste bei dem entsprechenden Guide so bald mir die IP vorliegt. Ich gehe davon aus, dass dies im Laufe des heutigen Tages geschehen wird. Sobald das der Fall ist, lass ich euch das auch hier im Forum wissen.
Ist die alte Adresse patchserver.crypticstudios.com nicht mehr gültig?Since Feb 20120 -
Wir haben den Guide bezüglich "Server not Responding" jetzt mit den aktuellen IPs aktualisiert.Gruß
Nevandon
Folgt uns: URL="http://www.facebook.com/StarTrekOnlineDE"]STO-Facebook[/URL URL="http://www.twitch.tv/perfectworldeu"]Livestreams[/URL URL="http://www.youtube.com/playlist?list=PLj77UW4I4UthCwcPNU_nxod_GJvJgQFmo"]YouTube-Kanal[/URL0 -
Ist die alte Adresse patchserver.crypticstudios.com nicht mehr gültig?0
-
208.95.185.41 <- patchserver
Die Game-/Loginserver sind im Subnetz 208.95.186
Aber sie stehen wohl im selben Rechnezentrum, daher kommt es aufs selbe raus0
Willkommen!
Anscheinend sind Sie neu hier. Um zu beginnen, melden Sie sich an oder registrieren sich.
Willkommen!
Anscheinend sind Sie neu hier. Um zu beginnen, melden Sie sich an oder registrieren sich.
Kategorien
- Alle Kategorien
- 22.1K Star Trek Online
- 4.9K Nachrichten der Föderation
- 698 Versionshinweise
- 4.7K (PC) Allgemeine Diskussionen
- 850 Flottenverwaltung
- 175 Tribble Testserver
- 76 Vorstellungen
- 523 (PS) Allgemeine Diskussionen
- 64 Feedback
- 272 Fehler- und Problemberichte
- 23 Flottenverwaltung
- 341 (Xbox) Allgemeine Diskussionen
- 34 Feedback
- 190 Fehler- und Problemberichte
- 14 Flottenverwaltung
- 1.6K Die Akademie
- 75 Guides & Tutorials
- 117 PvE-Bereich
- 98 PvP-Bereich
- 382 The Foundry von STO
- 130 Foundry Datenbank
- 1.3K (PC) Feedback
- 5.7K (PC) Fehler- und Problemberichte
- 155 Fanart
- 386 10 Vorne (Offtopic)