Foundry-Missionen unspielbar

benalexander
benalexander Beiträge: 737 Arc Nutzer
Hallo allerseits,

Foundry-Missionen sind zurzeit nicht spielbar. Man kann sie zwar annehmen, aber beim ersten Kartenübergang bricht das Spiel den Vorgang ab und zeigt folgende Fehlermeldung: "Dynamic patch faliure. Connection was idle for too long"

Wenn man sich danach wieder einloggt, sollte man "Sicheres Anmelden" wählen. Ansonsten produziert das Spiel einen "Fatal Error: Failed to load data for map, see trivia for map name and error". On-demand Patching zu deaktivieren hat keinen Effekt.

Dem engl. Forum und damit hoffentlich auch den Devs ist das Problem schon bekannt: (LINK).

Gruß

benalexander


Kommentare

  • singuanaqua
    singuanaqua Beiträge: 272 Arc Nutzer
    Oh! Danke.
    Und ich habe das schon dem Autor angekreidet.
    Schnell wieder rückgängig machen.
  • benalexander
    benalexander Beiträge: 737 Arc Nutzer
    Kleines Update:

    Im engl. Forum verkündete der Admin ambassadorkael, dass man die Angelehenhiet untersuchen werde. Es sollte also hoffentlich bald einen Fix geben.

  • benalexander
    benalexander Beiträge: 737 Arc Nutzer
    Das Problem scheint gestern Nacht / heute Morgen gefixt worden zu sein. Werde das mal testen, wenn die Server wieder on sind.
  • franvieraa
    franvieraa Beiträge: 86 Arc Nutzer
    Also es ist nicht nur beim Foundry spielen so :( Ich versuche Zurzeit eine zu Bauen und habe beim testen das selbe Problem :( Auch tauchen objekte nicht auf wenn sie in Progress sind.... Nur wenn sie permanent da sind :(
  • benalexander
    benalexander Beiträge: 737 Arc Nutzer
    franvieraa schrieb: »
    Also es ist nicht nur beim Foundry spielen so :( Ich versuche Zurzeit eine zu Bauen und habe beim testen das selbe Problem :( Auch tauchen objekte nicht auf wenn sie in Progress sind.... Nur wenn sie permanent da sind :(

    Ein wenig OT, aber wir können das ja eben klären: Der Kartenübergang bei der Missionsvorschau im Editor funktioniert zur Zeit nicht. Das hat aber keine Auswirkungen auf die veröffentlichte Mission. Gleichzeitig funktionieren auch die mit Missionszielen verbundenen Trigger (objective complete / objective in progress) nicht richtig - allerdings nur in der Vorschau. In der veröffentlichten Mission gehen sie. Alle anderen Trigger funktionieren auch im Editor. Es ist also ratsam, alle Karten einzeln durch "Play Map" zu testen und wo möglich,auf die verbuggten Trigger zu verzichten, indem man sie z.B. durch ein component complete ersetzt.
  • franvieraa
    franvieraa Beiträge: 86 Arc Nutzer
    bearbeitet März 2017
    benalexander schrieb: »
    Ein wenig OT, aber wir können das ja eben klären: Der Kartenübergang bei der Missionsvorschau im Editor funktioniert zur Zeit nicht. Das hat aber keine Auswirkungen auf die veröffentlichte Mission. Gleichzeitig funktionieren auch die mit Missionszielen verbundenen Trigger (objective complete / objective in progress) nicht richtig - allerdings nur in der Vorschau. In der veröffentlichten Mission gehen sie. Alle anderen Trigger funktionieren auch im Editor. Es ist also ratsam, alle Karten einzeln durch "Play Map" zu testen und wo möglich,auf die verbuggten Trigger zu verzichten, indem man sie z.B. durch ein component complete ersetzt.

    Ich baue momentan eine Foundry in der ich die U.S.S. Prometheus mit einbinde die angegriffen wird. Auf dem deck muss man gewisse reperaturen durchführen. Ich habe schon ein Ticket geschrieben, das zum Beispiel:

    Ich möchte ein Feuer simulieren das von einen saboteur ausgelöst wird. Das heißt es soll vorher nicht da sein aber erscheinen wenn der Saboteur fertig ist. Danach soll man es löschen.

    Das problem an der Sache ist jetzt das das Feuer garnicht erst auftaucht auch wenn ich das auf *This Objective In Progress* gestellt habe. Ich habe das vorgestern getestet und es ging. Heute gehts komischerweise nicht mehr. Genauso wie die Mapübergänge die auch der Herr ersteller hier erwähnt hat :-/ Jetzt wieß ich nicht obs geht oder nich :(.

    Sorry wenn das OT ist. Dachte es passt gut dazu, da die Mapübergänge auch hier halt nicht gehen :(