Star Trek Online in 2015 - Diskussion
Kommentare
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Wenn ich mal meine Glaskugel befrage
Mehr kann wohl keiner von uns tun als Vermutungen äussern. Allerdings spricht dagegen das ich an meinem PC einfach das Gateway ändere und damit von einem Provider direkt zum anderen wechsle und bei einem hab ich Probleme (nicht die massiven wie viele andere) beim anderen nicht. Selber Client, selbe Einstellungen, selbe Uhrzeit nur anderes Routing.
Ich hab keinen Plan an was so was für diese Symptome ursächlich verantwortlich zeichnet, ich will nur meine Pakete von A nach B mit möglichst geringer Latenz in bestmöglicher Geschwindigkeit schicken.Geben Sie jemanden einen Fisch und Sie ernähren ihn für einen Tag;
lehren Sie jemanden zu fischen und Sie verlieren einen verlässlichen Kunden.0 -
Mehr kann wohl keiner von uns tun als Vermutungen äussern. Allerdings spricht dagegen das ich an meinem PC einfach das Gateway ändere und damit von einem Provider direkt zum anderen wechsle und bei einem hab ich Probleme (nicht die massiven wie viele andere) beim anderen nicht. Selber Client, selbe Einstellungen, selbe Uhrzeit nur anderes Routing.
Ich hab keinen Plan an was so was für diese Symptome ursächlich verantwortlich zeichnet, ich will nur meine Pakete von A nach B mit möglichst geringer Latenz in bestmöglicher Geschwindigkeit schicken.
Stimmt, vielleicht ist hier wirklich "Ich habe Vorfahrt auf der Datenautobahn, weil ich mehr bezahlt habe du Wicht!" Gesetz in den US das Problem oder ein router meint zu wenig Geld in die Infrastruktur zu stecken. Wie gesagt, bei Hardware hilft leider kein Schraubenschlüssel da hilft nur ein neuer Motor0 -
aaabbbbccccddddd schrieb: »Dennoch sind auch die Reaktionen vieler Spieler überzogen. Sie zahlen nichts und wollen ein Top Spiel. Mit welcher Berechtigung?
Weil sie nichtsdestoweniger Nutzer und Kunden sind und sich bei Bedarf ein anderes Spiel suchen können und du dann mit den drei, vier noch verbliebenen LTAs alleine dieses Spiel spielen darfst.
Dann wird es wirklich fast wie unendliche Weiten wirken in STO, wenn du selbst nach Wochen noch keinem anderen Spieler irgendwo begegnet bist. Übe lieber schon mal die Elite-STF auch Solo zu schaffen. :rolleyes:_______________________
This is Crypticverse...:mad:
Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:0 -
Weil sie nichtsdestoweniger Nutzer und Kunden sind und sich bei Bedarf ein anderes Spiel suchen können und du dann mit den drei, vier noch verbliebenen LTAs alleine dieses Spiel spielen darfst.
Dann wird es wirklich fast wie unendliche Weiten wirken in STO, wenn du selbst nach Wochen noch keinem anderen Spieler irgendwo begegnet bist. Übe lieber schon mal die Elite-STF auch Solo zu schaffen. :rolleyes:
Davon abgesehen wäre STO ohne die F2P, die unter anderem auch als Betatester und Bughunter tätig sind, nicht da wo es heute ist!
Die F2P Spieler haben STO sozusagen mit aufgebaut und am Leben erhalten.
Cryptic ist es ihnen schuldig dafür auch etwas zurück zu geben. Und damit meine ich nicht ein total verbugtes Spiel mit halbherzig gestalteten Storys (Halb DR besteht nur aus Sektorpatrouillen!) und neuen Features die ihnen die Haare vom Kopf fressen.0 -
es gibt gut programmierte spiele und es gibt schlecht prgrammierte.
sto von cryptic ist ein schlecht geschriebens pc-game.
der netcode ist miserabel und das balancing system darf man auf keinen fall erwähnen.
damit ihr zocker mehr versteht schaut euch den lebenslauf von angelo an.
der typ hat bei ibm gearbeitet.ich nehme an wenn ich das spiel und die programmierung hier sehe hat angelo bei ibm wahrscheinlich genauso schlecht programmiert wie hier.
deswegen ist er auch hier - wer bei ibm arbeitet behält normalerwise den job dort weil die bezahlung gut ist und das image.
euch muss klar sein das solche leute niemlas daraus ein gutes spiel bauen können - der einzige grund warum cryptic noch nicht pleite gegangen ist, ist der markenname "star trek"
das die entwickler sich feiern ist klar - wenn man weiss das man kein guter programmierer ist muss man es wenigstens gut verkaufen können, wer scheisse in der dose verkauft ist ein guter verkäufer aber kein guter spiele-macher.
die bugs in diesem spiel sind seit jahren hier und können anscheinend aus fehlender kompetenz nicht behoben werden. sobald ein bug ausradiert wurde entstehen 3 neue bugs.
das zum thema spiele u gute programmierung.
daher konzentriert cryptic sich auf leute die viel geld haben und trozdem gewillt sind es zu spielen. wer mehrer tausend euro s im monat zur verfügung hat dem macht das nix aus.
deswegen gibt es auch keine neuen spieler hier - dh - sto ist am ende.
vergesst bitte nicht das die ki von bombermann aus dem jahre 19xx intelligenter war als die stf script-programmierung hier.
die stfs sind schlecht - das belohnungssystem ist absolut miserabel - wenn man ernsthaft hier spielen will wird man hier zum farmer-sklave.
im echten leben macht man schneller geld als dass man beim farmen hier etwas erreicht.
man ist gezwungen hier geld auszugeben auch wenns free-to-play ist sonst ist es nicht möglich gut spielen zu können.
das spiel ist deshalb free-to-play damit diese firma nicht verklagt werden kann.
somit kann man ein spiel das richtig schlecht gemacht worden ist ohne konsequenzen auf den markt werfen.
die warheit: 100erte spieler loggen sich mittlerweile nur noch ab und an ein um zu sehen ob sich etwas geändert hat.das rufsystem und die belohnung lässt jeden neuanfänger
nach 2 wochen das spiel wieder zu de-installieren.wer braucht 10 gb müll auf der festplatte wenn man sowieso nicht richtig spielen kann weil man sich zu tode farmt bevor man überhaupt
pvp tauglich ist. pvp ist seit DR tot.
pve wird auch immer weniger.
das einzige das dass spiel noch retten kann sind gute programmierer wie john carmack von idsoftware (doom, quake).
der angelo is ein total unbekannter in dem spiele bereich - die entwickler von crypic schaffen es nicht einmal ein 3 parteien system (fed-rom-kdf) zu balancen - lol
geschweige denn die episoden - das scripting der episoden und die fehlende ki könnten das werk eines informatikstudenten aus dem 2ten semester sein.
nicht umsonst sind hier soviele bugs. ich könnte noch weiter machenaber genug an dieser stelle.
kann euch nur raten - kein geld hier zu investieren solange noobs das spiel programmieren.
die haben es sich nicht verdient und die werden es nicht verbessern.
um das spiel retten zu können bedarf es neue guter prgrammierer.
mfg pvp spieler
danke fürs löschen meiens postes - anscheinend verträgt ihr die wahrheit nicht od steht dazu nicht )0 -
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Ich will nicht meckern, aber von vielen PC und Konsolen spielen die ich im meinem Leben schon gekauft habe, spiele ich aktuell 2 F2P Spiele. Die machen mir am meisten Spass. So viel dazu
und natürlich bin ich Generation 40+
p.s. zur Signatur oben
Ich sehe Spock als eine Person der seine Emotionen unter Kontrolle hat
Aber Captain Picard ist der Anker von Rationales Denken und Handeln. Vieles verdankt TNG diesem Captain. Unvergessen sein handeln bei Q "Die Menschheit an den Pranger" und "Gott" sein für ein pre-Warp Volk0 -
du spielst es weil es star trek ist- ich spiel es weil ich mich mit skill gegen andere messen will . wir beide können uns nicht vergleichen
der sinn eines spieles ist sich zu messen - es heisst nicht umsonst spiel. beispiel:
fussball-spiel
basketball-spiel
eishockey-spiel
das wort SPIIIEL ! messen vergleichen etc.
wie gesagt du spielst es weils star trek ist sonst würdest du schach gegen computer hautpsächlich spielen - nur schachfiguren sind halt langweiliger als raumschiffe die bunte strahlen schiessen
kuss0 -
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vielleicht wäre es auch sinnvoller gewesen wenn nicht jeder zig schiffe hätte sondern man sucht sich eins raus kauft es und upgradet dann nur antriebe waffen usw also verbessert es baut es weiter aus . wäre vielleicht besser gewesen als zig schiffe zu haben0
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du spielst es weil es star trek ist- ich spiel es weil ich mich mit skill gegen andere messen will . wir beide können uns nicht vergleichen
der sinn eines spieles ist sich zu messen - es heisst nicht umsonst spiel. beispiel:
fussball-spiel
basketball-spiel
eishockey-spiel
das wort SPIIIEL ! messen vergleichen etc.
wie gesagt du spielst es weils star trek ist sonst würdest du schach gegen computer hautpsächlich spielen - nur schachfiguren sind halt langweiliger als raumschiffe die bunte strahlen schiessen
kuss
Also, der Sinn eines Spiels ist das Spielen. (kann man das so sagen?) Es ist so, dass spielen definitiv nichts mit messen und vergleichen zutun hat. Das was du beschreibst ist Wettbewerb.0 -
Danke,.. ich mag die Sig auch. Aber wie kommst du jetzt auf Spock und den vergleich mit Cap. Picard ? Ist in der Sig. eine versteckte Botschaft ?
Ich mag alle Captain's dort.. jeder einzelne hat in " seiner Zeit " großes vollbracht. Das der Captain nur so gut ist wie seine Crew ist klar.. Respekt auch an Data, Dax, Spock, Tuvok und all die anderen.
Der Captain ist aber die Person der die ganze Verantwortung trägt von der ganzen Truppe.
und zum 1.ten Dieser erster Star trek - nicht angeschaut. Was will ich von Commander Piker?
2ter Capt. Kirk. Er liess sich zwar beraten von Spock und Pille, aber er vertraute doch mehr eher an "Cowboy" Politik
3ter Capt. Picard Er war nicht die summe seiner Mannschaft, er hatte auch ein einiges Gewicht. Aber wenn es drauf ankam hörte er auch auf seine Crew. Er war der Kompromiss bereite Capt. der "peacekeeper"
4ter Cap. Sisko Er war leider beengt wegen seiner Umwelt. Seine Umwelt war voller Misstrauen, und später auch Krieg. Er wurde zu dem Aggresiven Capt. Vergleich bar wie die US Republikaner "Shot first ask Later"
5ter Cap. Janeway Da Sie in einen weit entfernten Quadranten geworfen wurden, war sie die Oberste "Sternenflotte". Sie war die "Mutter" von Voyager. Die ihre Familie zusammenhalten wollte/musste "Do not die on me, My Crew"
das alles ist meine persönliche "Star Trek" Geschichte0 -
Es stimmt leider dass viele nur noch Crystalline oder der neue Content spielt. Versucht mal eine alte Karte zu spielen. Mehr als 10 Minuten warten das muss man meistens. Man sollte versuchen auch die anderen PVE Karten zu füllen. PVP ist so ne Sache, ohne gutes Team hat man mit nem Science Schiff wie ne Nova Klasse kaum eine Chance. Kaum kämpft man mit einem Escortschiff ums überleben platzt man schon in der nächsten Sekunde. Das Balancing ist einfach nicht fair. Darum spielen es so wenige, keiner schaut gern zu wie das geliebte Schiff das man aufwendig ausgerüstet hat einfach so wie ne Wasserbombe platzt...0
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Für 2015 würde ich mir wünschen dass man neben der forgesetzten Story von Delta Rising noch anderes kennenlernt, zb eine zusätzliche Abenteuerzone wie auf Nimbus auf Neu Romulus oder die riesigen Dyson Sphären. Da könnte man doch noch so viel machen. ZB ein riesiger Ozean zum erforschen. Oder eine Abenteuerzone tief im inneren einer Dyson Sphäre. Oder eine andere Galaxie erkunden durch ein Dyson Portal. STO bietet so viele möglichkeiten. Es würde eigendlich alles gehen. Ein Volk auf dem Stand des 16. Jahrhundert vor den Elachi retten. Mit Burgen und Schlössern etc. klingt verrückt aber es wäre möglich.0
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So so neue Spezialisierungen wollt ihr einführen, vielleicht solltet ihr dann erstmal die Erfahrungpunkte neu Balancen.
140.000+ Skillpunkte für einen Spezialisierungspunkt ist einfach abartig zu viel.
Besonders wenn man die Punkte nicht neu verteilen kann und man maximal um die 10.000 Punkte pro Mission bekommt.
Wer möchte den 15-20 mal durch Missionen Grinden für einen einzigen Spezialisierungspunkt ?
Davon wie lange es dauert von Level 55 auf 60 zu kommen und man nicht mal gescheit in der Storyline fortfahren kann fang ich garnicht erst an.
Ich selbst habe bis jetzt nur einen char auf 60 und bei dem ist der jetzige spezialisierungsbaum noch meilen entfernt von fertig.
Da gäbe es 2 möglichkeiten, XP in den missionen erhöhen oder eben die xp für skillpunkte runterich bin multilingual, ich spreche
"Deutsch"
"Englisch"
"Ironisch"
"Sarkastisch"
"Zynisch"
"Ein mix aus allem"0 -
Wie kann man so ein cooles Spiel in so kurzer Zeit so kaputt machen. Ihr bekommt ja nicht mal mehr die Updates hin ... oh ja , die bösen bösen Tribble, was soll der Mikeymaus-Blödsinn ? ... Ihr habts versaut , ihr habts echt versaut und ich könnte heulen vor Wut .... über Eure Ignoranz und Schönfärberei0
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Merken eigentlich einige von den Leuten hier das diese sich wiedersprechen!?
Ich meine, einerseits reden einpaar groß von mehr bzw. besseres spielen der Storyline und reden paar Posts weiter auf einmal wie scheisse es ist das sie farmen müssen und wie **** lange man braucht.
Ebenso heulen manche rum das STO nurnoch aus farmen besteht, bei F&E haben se mit Sicherheit eine Position voll mithilfen derer se Upgraden und in der Tauschbörse EC machen, hä? Warum also heulen das es nur um farmen geht aber selber tun?
Wo ich vielen recht geben muss sind 2 Sachen - 1. Die Bugs und 2. Serverprobleme wodurch man nur Lags hat. Der Rest betreffent PvP vs. PvE ist wohl eher Geschmackssache und da ich kaum bzw. sehr selten PvP zocke halt ich mich aus dem Thema raus.0 -
species8480 schrieb: »Dem stimme ich zu.
Ich selbst habe bis jetzt nur einen char auf 60 und bei dem ist der jetzige spezialisierungsbaum noch meilen entfernt von fertig.
Da gäbe es 2 möglichkeiten, XP in den missionen erhöhen oder eben die xp für skillpunkte runter
is schon n' stiefel mit den punkten!:rolleyes: aber es gibt auch da ne lösung. versuchts doch mal mit doffing,(doffmissionen)für mich einzig sinvoll momentan.
vorrausgesetzt ihr habt genügent gute doffs, könnt ihr so alle 2-3 tage mit einem punkt rechnen!(hin und wieder auch schneller)
gruß walker0 -
darksphere2013 schrieb: »Merken eigentlich einige von den Leuten hier das diese sich wiedersprechen!?
Ich meine, einerseits reden einpaar groß von mehr bzw. besseres spielen der Storyline und reden paar Posts weiter auf einmal wie scheisse es ist das sie farmen müssen und wie **** lange man braucht.
Ebenso heulen manche rum das STO nurnoch aus farmen besteht, bei F&E haben se mit Sicherheit eine Position voll mithilfen derer se Upgraden und in der Tauschbörse EC machen, hä? Warum also heulen das es nur um farmen geht aber selber tun?
Wo ich vielen recht geben muss sind 2 Sachen - 1. Die Bugs und 2. Serverprobleme wodurch man nur Lags hat. Der Rest betreffent PvP vs. PvE ist wohl eher Geschmackssache und da ich kaum bzw. sehr selten PvP zocke halt ich mich aus dem Thema raus.
Gut erfasst._______________________
This is Crypticverse...:mad:
Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:0 -
darksphere2013 schrieb: »Wo ich vielen recht geben muss sind 2 Sachen - 1. Die Bugs und 2. Serverprobleme wodurch man nur Lags hat. Der Rest betreffent PvP vs. PvE ist wohl eher Geschmackssache und da ich kaum bzw. sehr selten PvP zocke halt ich mich aus dem Thema raus.
Da muss ich auch Zustimmen. Man kann es nicht jedem recht machen. Aber man sollte die Basis stabil halten, damit die Spieler selbst entscheiden können und ihre Art des Spielens frönen0 -
wie mr44walker44 bes hrieben hat sind die Doffauträge eine gute möglichkeit zum leveln, insbesondere wenn man mehre chars hat.
dies ist meiner Meinung deutlich besser als die langweiligen und teilweise rukelnden Patrolien im delta Q.0 -
Ich spiele aktiv erst seit 1-2 Monate und wei? nicht wie es vorher war. Aber au?er Paar lags hatte ich bis jetzt nicht gravierendes entdeckt(habe sehr intensiv gespielt). Ich habe sehr viele MMO gespielt ?ber muss sagen jeder MMO mehr oder weniger auf grinding eingelegt ist.
Ganz ehrlich gesagt w?rde mich interessieren, was Cryptic genau gemacht oder nicht gemacht hat..? Das ist wirklich nicht ironisch gemeint...0 -
es gibt gut programmierte spiele und es gibt schlecht prgrammierte.
sto von cryptic ist ein schlecht geschriebens pc-game.
der netcode ist miserabel und das balancing system darf man auf keinen fall erwähnen.
damit ihr zocker mehr versteht schaut euch den lebenslauf von angelo an.
der typ hat bei ibm gearbeitet.ich nehme an wenn ich das spiel und die programmierung hier sehe hat angelo bei ibm wahrscheinlich genauso schlecht programmiert wie hier.
deswegen ist er auch hier - wer bei ibm arbeitet behält normalerwise den job dort weil die bezahlung gut ist und das image.
euch muss klar sein das solche leute niemlas daraus ein gutes spiel bauen können - der einzige grund warum cryptic noch nicht pleite gegangen ist, ist der markenname "star trek"
das die entwickler sich feiern ist klar - wenn man weiss das man kein guter programmierer ist muss man es wenigstens gut verkaufen können, wer scheisse in der dose verkauft ist ein guter verkäufer aber kein guter spiele-macher.
die bugs in diesem spiel sind seit jahren hier und können anscheinend aus fehlender kompetenz nicht behoben werden. sobald ein bug ausradiert wurde entstehen 3 neue bugs.
das zum thema spiele u gute programmierung.
daher konzentriert cryptic sich auf leute die viel geld haben und trozdem gewillt sind es zu spielen. wer mehrer tausend euro s im monat zur verfügung hat dem macht das nix aus.
deswegen gibt es auch keine neuen spieler hier - dh - sto ist am ende.
vergesst bitte nicht das die ki von bombermann aus dem jahre 19xx intelligenter war als die stf script-programmierung hier.
die stfs sind schlecht - das belohnungssystem ist absolut miserabel - wenn man ernsthaft hier spielen will wird man hier zum farmer-sklave.
im echten leben macht man schneller geld als dass man beim farmen hier etwas erreicht.
man ist gezwungen hier geld auszugeben auch wenns free-to-play ist sonst ist es nicht möglich gut spielen zu können.
das spiel ist deshalb free-to-play damit diese firma nicht verklagt werden kann.
somit kann man ein spiel das richtig schlecht gemacht worden ist ohne konsequenzen auf den markt werfen.
die warheit: 100erte spieler loggen sich mittlerweile nur noch ab und an ein um zu sehen ob sich etwas geändert hat.das rufsystem und die belohnung lässt jeden neuanfänger
nach 2 wochen das spiel wieder zu de-installieren.wer braucht 10 gb müll auf der festplatte wenn man sowieso nicht richtig spielen kann weil man sich zu tode farmt bevor man überhaupt
pvp tauglich ist. pvp ist seit DR tot.
pve wird auch immer weniger.
das einzige das dass spiel noch retten kann sind gute programmierer wie john carmack von idsoftware (doom, quake).
der angelo is ein total unbekannter in dem spiele bereich - die entwickler von crypic schaffen es nicht einmal ein 3 parteien system (fed-rom-kdf) zu balancen - lol
geschweige denn die episoden - das scripting der episoden und die fehlende ki könnten das werk eines informatikstudenten aus dem 2ten semester sein.
nicht umsonst sind hier soviele bugs. ich könnte noch weiter machenaber genug an dieser stelle.
kann euch nur raten - kein geld hier zu investieren solange noobs das spiel programmieren.
die haben es sich nicht verdient und die werden es nicht verbessern.
um das spiel retten zu können bedarf es neue guter prgrammierer.
mfg pvp spieler
danke fürs löschen meiens postes - anscheinend verträgt ihr die wahrheit nicht od steht dazu nicht )
Du treibst Dich von morgens bis Abends nur in Kerrat herum, glaubst ein pvp Guru zu sein, dabei lassen die Gegebenheiten von STO gar kein echtes PvP zu. Bugusing, Exploits ausnutzen in einer auf auf PVE ausgelegten Spielmechanik machen aus Dir keinen Profi. Im Gegenteil. Ich kann Dich nicht leiden, das fängt schon bei deinem Namen an.
Nix für ungut
ABER was Du hier schreibst trifft den Nagel auf den Kopf und hat Hand und Fuss.
Die wenigsten sind in der Lage bis in diese Ecken zu denken. Deshalb kaufen sie auch fleißig alles was man ihnen in den Laden stellt. Ob es nun sinnvoll/nützlich ist oder nicht.
Wenn Cryptic 2015 an 2014 anschließt ist STO bis Oktober/November tot.0 -
skipper0815 schrieb: »Sicherlich haben sich hier etliche User im Ton vergriffen und sicherlich kann man das Game deinstall. aber es gibt User die hier wirklich über einen gewissen Zeitraum etliches an Geld,Fun und Zeit investiert haben und das kann man nicht so einfach deinstall. ... bei DR sind so ziemlich 50% daneben gegangen, egal die Jungs machen das schon ... braucht halt seine Zeit ... doch so lange bitte nicht hier was Neues da was Neues ... im Momment kommt man aber Abends nicht mehr auf den Server ... oder es lagt unheimlich stark das man nicht spielen kann und es häuft sich ... die User wollen nichts Neues sondern einfach nur einen stabilen Server ist das denn so schwer zu verwirklichen ?
Eben und weil wir Zeit und Geld investieren kann man doch zumindest verlangen auch jeder Zeit wenn man möchte Spielen zu können und nicht vom Server geworfen wird.Mein Eindruck als ein Frischling (Spiele erst sei 30.12.2014)
1. Das wichtige. Ein Stabiler Server. Ich erfahre sehr viele Gummiband erfahrungen oder der Server findet seine Instanzen nicht.
2. Manchmal wird meine Schiffs Ausrüstung durcheinander gewürfelt. Mir wurde geraten ein Profil anzulegen und oft zu nutzen. Was ich auch machen muss
3. Ich habe einen weitern Freund überredet mal in das Spiel reinzuschauen. Er fand die Raumschiffs Steuerung nicht so pralle. Er erwartete bei solchen dicken Pötte eine Maus Steuerung und so. Nicht direkte Steuerung über Tasten. Wozu hat man die Offiziere?
4. Also Neuling werde ich von viele Sachen erschlagen. Selbst heute habe ich total keine Ahnung was ich da mit Erforschen anstelle. Es fehlt bessere Tutorials. Nicht wie man ein Schiff fliegt und so, nein weiterführende Erklärungen. Was ich mir da Basteln kann. Wie? Was? Warum? Weshalb? Das weiss ich bisher immer noch nicht
5. Die Privaten Chat-Einstellungen für mich, sind zu gut versteckt.
6. Ihr solltet mal das Spiel mit meinen Augen sehen. Es ist wirklich Neueinsteiger unfreundlich.
7. Versucht nicht so viel Text einzubauen. Warum nicht ein Im Spiel Guide or Tutorial in einem Holo Deck? Das wäre doch mal was. Wie kämpfe ich am Boden? Was machen diese Skills? statt Text, sie ZEIGEN auf dem Holodeck.
8. Bisher sind mir "zu viele" Zeitsprünge Mission untergekommen. Sind die wirklich so gehypte im Star Trek Universum? ich dabei bin ich nur Kapitän
Richtig, wie will man den neue Spieler gewinnen wenn sie so abgeschreckt werden?aaabbbbccccddddd schrieb: »Aber dann weinen einige wieder die Gegner sind zu schwer, die DPS-Freaks weinen es gibt keine Herausforderung mehr, weil sie in ihren Gruppen und DPS-Schiffe das Ding permanent in Sekunden platt machen und sofort all ihre Punkte freigeschaltet haben.
Balance ist schwierig.0 -
....
Dann sollte man besser in PVE die verschiedenen Schwierigkeitsgrade besser abstufen und vielleicht noch ....
Du verlangst wahrlich zuviel.
Wieso glaubst du, das eine Fa., die eine Mission (Rettung im Azzur-Nebel), zu "Tode" patcht, und es im Erfolgsjahr 1014 (wie oft wurde alleine diese Mission in diesem Jahr ausgebessert 4x? 5x? 7x????) noch nichtmal schaffte, den Bug (Das nächste Ziel wird angezeigt, nur es kein "Feind" dort) zu beseitigen (den es nicht gab, als die erste Version dieser Mission erschien) zu beseitgen,
dann auf die guten Vorschläge eingehen könnte/diese in die Realität umzusetzen???
Anmerkung: Letzte Azzur-Mission gestern Abend; zwecks Austesten eines Schiffes; natürlich nach wie vor mit dem Bug (nebst anderen)Pflaumensaft, ein Getränk für Krieger
Star Bugs Online - Das MMO rund um Rubberbanding und Login-Lotto0 -
aaabbbbccccddddd schrieb: »Aber dann weinen einige wieder die Gegner sind zu schwer, die DPS-Freaks weinen es gibt keine Herausforderung mehr, weil sie in ihren Gruppen und DPS-Schiffe das Ding permanent in Sekunden platt machen und sofort all ihre Punkte freigeschaltet haben.
Balance ist schwierig.
Nein ist es nicht. Man muss nur mal den Kopf einschalten bevor man blind wieder die Powercreep Schiene fährt.
In vielen Fällen warnten erfahrene Spieler vor Problemen und massiven Balancingproblemen bevor es aufs Holodeck kam. Aber in der altbekannten Ignoranz hat man es aufgespielt. Der jetzige Zustand des Spiels mit seinen Problemen in dem Bereich ist das Ergebnis dieses Verhaltens._______________________
This is Crypticverse...:mad:
Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:0 -
Man könnte die Balance schon mal damit besser regeln das nur 1-2 Universal Konsolen aus den Verschlossenen Kisten auf das Schiff gebaut werden dürfen und gleiches gilt auch für die Rufkonsolen.
Problem ist doch das alles freigegeben ist (bis auf paar ausnahmen) und das macht das ganze doch so leicht um den DPS zu erhöhen.
Gleiches sollte auch für die Doffs gelten dann wäre das Thema gegessen mit der Balance und was das schnelle sterben betrifft.
Aber dazu wird es auch nicht kommen da sonst die Einnahmen fehlen wenn sich die Spieler keine Verschlossenen Kisten mehr kaufen :-)
Frage ist dann nur, wie kann man das dann anders regeln?
Um das ganze noch mehr nach Star Trek zu regeln dürften dann auch nur bestimmte Waffenarten auf bestimmte Schiffe verbaut werden.
Soll heißen:
z.B.
Föderation: Phaser
Klingonen: Disruptor
Breen: Polaron
usw.
Aber da würden dann wieder viele traurig sein wenn sie nicht mit dem "besten Schiff" und der "besten Waffenart" zusammen kämpfen dürfen.
Wie ich schon mal erwähnt habe hat STO nicht viel mit Star Trek zu tun und es geht auch nur wie bei den anderen Ballerspielen darum, soviel Schaden wie möglich zu machen.
Es sollen so viele User wie möglich mit STO sich begnügen und auch Geld reinbringen (was auch Sinn der Sache ist bei einer Firma die ein Produkt anbietet) aber bitte dann macht doch einen extra Server für die die nur auf DPS aus sind und mit Star Trek nichts zu tun haben wollen.
Es soll kein Gemecker sein von mir das ich zu wenig Schaden mache sondern das ich als Kind schon gerne TNG angeschaut habe. Irgendwann wird es wohl soweit sein das Darth Vader in diesem Spiel auftauchen wird wenn es so weiter geht.
Wer z.B. Babylon 5 kennt dem werden auch die Undinen Schiffe etwas ähnlich vor kommen mit den Drakh und Vorlonen, oder kommt euch die Sheshar nicht etwas bekannt vor aus einer anderen Serie?
Es wird sich nie vermeiden lassen das es Ähnlichkeiten zu anderen SciFi Filmen gibt.
Werde weiterhin ein wenig auf Star Trek zu spielen auch wenn mein Schiff auch nicht ganz den Bestimmungen zu Star Trek stimmt aber leider ist das auch etwas notwendig wenn man zumindest etwas mithalten will.
Was ich mir nur wünsche für 2015 das auch ihr weiterhin Spaß an diesem Spiel haben werdet und euch nicht verabschiedet. Möchte schließlich noch im PVP gegen euch antreten auch wenn ich nur Kanonenfutter bin :-)
Mein 2. Wunsch wäre wenn es im Forum auch mehr sachlich bleibt und weniger Anfeindungen stattfinden egal ob es gegen Spieler, Cryptic oder Mods/CM ist.
Grüßle Billiana___________________________________________
Zitat von Billiana:
Wenn ein Troll es nötig hat andere zu trollen und der getrollte zurück trollt, dann ist der getrollte nicht besser als der Troll der zuerst getrollt hat.
:biggrin:0 -
Man könnte die Balance schon mal damit besser regeln das nur 1-2 Universal Konsolen aus den Verschlossenen Kisten auf das Schiff gebaut werden dürfen und gleiches gilt auch für die Rufkonsolen.
...
Womit du schon mal das Breenset knicken kannst - nur so mal als Bsp.;
bzw. etliche Settings, die seit Jahren prima funktionieren (Plasmonic Leech, Isometrische Ladung und ne 3 Konsole) (gibt sicherlich noch andere/bessere Bsp.s).
Ne, damit werden nur jene bestraft, die nichts, rein gar nix mit dem "wahnsinn" zu tun haben; und die wenigsten (casual) Spieler werden sich um teuer Zen Schiffe leisten, die ausreichend Bewaffnung/Hülle usw. habenPflaumensaft, ein Getränk für Krieger
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Womit du schon mal das Breenset knicken kannst - nur so mal als Bsp.;
bzw. etliche Settings, die seit Jahren prima funktionieren (Plasmonic Leech, Isometrische Ladung und ne 3 Konsole) (gibt sicherlich noch andere/bessere Bsp.s).
Ne, damit werden nur jene bestraft, die nichts, rein gar nix mit dem "wahnsinn" zu tun haben; und die wenigsten (casual) Spieler werden sich um teuer Zen Schiffe leisten, die ausreichend Bewaffnung/Hülle usw. haben
Nun ja, hab auch die Konsolen aus den Verschlusskisten gemeint sowie aus dem Ruf (Gelpaket, Assimiliertes Modul, Protonenpartikelbeschleuniger, usw.) und das Breen Set geht auch nur auf Breen Schiffe und auch jeweils nur 1 Konsole auf 1 Schiff. Ist somit beschränkt auf Breen Schiffe. So soll es ja dann auch sein. War auch nur ein Gedanke wie man es machen könnte :biggrin:
B.___________________________________________
Zitat von Billiana:
Wenn ein Troll es nötig hat andere zu trollen und der getrollte zurück trollt, dann ist der getrollte nicht besser als der Troll der zuerst getrollt hat.
:biggrin:0 -
Nun ja, hab auch die Konsolen aus den Verschlusskisten gemeint sowie aus dem Ruf (Gelpaket, Assimiliertes Modul, Protonenpartikelbeschleuniger, usw.) und das Breen Set geht auch nur auf Breen Schiffe und auch jeweils nur 1 Konsole auf 1 Schiff. Ist somit beschränkt auf Breen Schiffe. So soll es ja dann auch sein. War auch nur ein Gedanke wie man es machen könnte :biggrin:
B.
Also soweit ich das sehe, kannst du alle 3 Konsolen auf jedem x-beliebigem Breenschiff gleichzeitig ausrüsten0
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