Dies ist der Bereich "Fehler- und Problemberichte" für den PC.
Den entsprechenden Bereich für PS4 findet ihr hier und den für Xbox hier.
Arbiter Warpgondeln / Pfeiler
benalexander
Beiträge: 737 Arc Nutzer
Mit meiner neuen Arbiter muss ich mal dringend Gassi gehen. Sie hält das Beinchen, äh... die Warpgondel nicht so verdächtig hoch. Aus dem ESD Orbit hat man mich schon verbannt, weil mein Schiff eine riesige Sauerei in der Schiffsverweft verursacht hat.
(Die rechte Warpgondel der Arbiter in ihrer Flottenversion ist zu hoch angebracht. Es liegt an der Einstellung "Pfeiler", bei der nur der linke korrekt die Option "Flotte" darstellt, die rechte wird von "Avenger" übernommen.)
(Die rechte Warpgondel der Arbiter in ihrer Flottenversion ist zu hoch angebracht. Es liegt an der Einstellung "Pfeiler", bei der nur der linke korrekt die Option "Flotte" darstellt, die rechte wird von "Avenger" übernommen.)
Das Foundry Handbuch, Foundry FAQ für Spieler, Foundry Export (Rechtschreibprüfung) und natürlich der einzig wahre Qualitätsjournalismus der PADD
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Kommentare
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Ist das neu aufgetaucht oder der alte Fehler?
GanapatiMt 28,20b0 -
Es gab da einen alten Fehler? Ich habe gestern zum ersten mal in einer Flottenarbiter gesessen bzw. dieses Problem bemerkt und kann entsprechend wenig über die Historie dieses Problems sagen.
Das Foundry Handbuch, Foundry FAQ für Spieler, Foundry Export (Rechtschreibprüfung) und natürlich der einzig wahre Qualitätsjournalismus der PADD0 -
Na ja, wird noch mal gemeldet. Schön, alte Freunde wiederzutreffen...
GanapatiMt 28,20b0 -
Hab mir vor kurzem endlich den Arbiter als Flottenvariante geholt. Nur lässt sich leider beim anpassen des Schiffs die Pfeilervariante des Flottenmodels nicht nutzen, weil dabei nur EINER der zwei Pfeiler verändert wird... Was ehrlich gesagt **** aussieht, zumal gerade die Optik der Pfeiler mit ein Grund waren, die Flottenvariante zu holen (das Auge isst, bzw fliegt, ja mit)
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Ja, bekannt und gemeldet.
Ich erinnere mich nicht mehr, durch welche Einstellung das Problem nicht mehr sichtbar war *grübel*
GanapatiMt 28,20b0 -
Naja, nicht mehr sichtbar ist es durch die Benutzung anderer Pfeiler. Sieht dann halt nicht so schön aus wie ich es mir wünschen würde. PS: danke fürs verschieben, hab den Thread hier offensichtlich vollkommen verpeilt übersehen beim suchen[SIGPIC][/SIGPIC]0
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ganapatinord schrieb: »Ist das neu aufgetaucht oder der alte Fehler?
Ganapati
Moin,
ist mal wieder der alter Fehler.
Ich hab nur die Avenger mit Flottenversion und da ist der gleiche Fehler.
Ich hatte schon beim letzten First Contact Event 2017 ein Ingameticket geschrieben und den Fehler gemeldet.
Schön, das es jetzt noch mal gemeldet wird.
Gruß Frank0 -
Moin,
mehr als 2 wochen und 2 Patchdays später.... hier hat sich noch nichts getan.
Da es sich ja um Echtgeld Produkte handelt, bitte ich es nochmals zu Melden.
Danke.
Gruß Frank0 -
Ich schließe mich dieser Bitte an. So langsam wäre es schon ganz schön, das Schiff fliegen zu können für das man Geld bezahlt hat... und nicht nur eine halbfertige Variante des Schiffs[SIGPIC][/SIGPIC]0
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@benalexander
Dieser Fehler wurde glaub schon gemeldet, als die Avenger K5 herausgebracht wurde.
Nach wie vielen Jahren wird aus einem Bug eigentlich ein Feature ?Neulich im STOGerman: "... Mit dem nächsten Patch kommt das alles in Ordnung! ""0 -
Ja es ist ein Fehler, habe diesen ebenfalls gemeldet! Aber kleiner Tipp geht beim Designen auf Zufällig bis dort die Pfeiler beide unten sind und geht dann bei Fortgeschritten rein und macht es dann Individuell, so konnte ich bei der Arbiter den Flottenlook ohne Bein nach oben speichern!
Gruß0 -
michaels776a schrieb: »@benalexander
Dieser Fehler wurde glaub schon gemeldet, als die Avenger K5 herausgebracht wurde.
Nach wie vielen Jahren wird aus einem Bug eigentlich ein Feature ?
Das Spiel besteht inzwischen nur noch aus Features ....
Wände die keine wände sind ...
Strahlen die einem vor die Füße fallen...
Fallgruben wo keine Fallgruben sind ..
NPC´s die wie Spiderman rumhüpfen ...
Boffs die ohne Kopf rumlaufen ..
Fassrollen ohne Rolle ...
Schiffe die in der Mission ihre Klasse ändern... usw...
die liste wird immer länger ...0 -
ganapatinord schrieb: »Ja, bekannt und gemeldet.
Ich erinnere mich nicht mehr, durch welche Einstellung das Problem nicht mehr sichtbar war *grübel*
Ganapati
...einzige Lösung damals (K5), so lange auf "zufall" mausen bis es paßt.^^
Wenigstens werden bestimmte "Feature" konsequent weiter geführt.
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