Dilithium-Wochenende - Diskussion

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Kommentare

  • brinok84
    brinok84 Registered Users Beiträge: 10
    bearbeitet Februar 2015
    wird es wenigstens am Markenwochenende im März Bonusmarken auf den Abschluss der Ruf-Stufe 5 geben? Da zieht die Begründung nämlich nicht.
  • eswarnotwehr888
    eswarnotwehr888 Beiträge: 56 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2015
    Also seid da paar neue Mitarbeiter von ...... mit am werkeln sind fällt mir zusehends auf so viel wie möglich rauszupressen und die Server leerer zumachen.

    Man hofft ja immer wieder auf neue Spieler.

    Ich gebe da mal nen beispiel neuer User Lvl 60 1.te mal STF. Alter User auch dabei und postet ein Combatlog Neuer User 1,5 alter über 20k. Neuer User denkt sich hmmm muss ich wohl schnell upgraden naja geht mir nicht schnell genug naja dann kauf ich mal Zen und wandel das um. Das funtioniert natürlich nicht bei allen aber wenn es bei 50% klappt ist das schon ein guter Gewinn.

    Die älteren User werden jeden Spielspasses beraubt durch Lag´s Dc´s Bug´s usw. und verlassen die Server desweiteren bleiben die neuen User weil sie ja denken das ist so normal :-). (Die alten haben ja genug Dil zum umwandeln das bringt aber kein Geld mehr also weg mit den Altlasten)).

    Ganz einfaches wirtschaftliches denken in diesem Sinne viel Spass.


    Würde mich auch mal interessieren ob sich die Gaming Zeitschriften usw. für so einen Fall interessieren wär bestimmt mal spassig wenn das mal schön breitgetreten wird das Thema.
    Also allen noch einen schönen Tag und nervt das Spiel soweit bis keiner mehr Lust hat und ihr mehr Serverkapazitäten für Neverwinter bekommt.
    It's not a bug, it's a feature :biggrin:
  • sisko73
    sisko73 Beiträge: 459 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2015
    Würde mich auch mal interessieren ob sich die Gaming Zeitschriften usw. für so einen Fall interessieren wär bestimmt mal spassig wenn das mal schön breitgetreten wird das Thema.

    Ich hab schon ein paar bekannte Gamingseiten angeschrieben das es wohl an der Zeit ist ihren Test mal zu aktualisiern. Ob das was bringt wird sich zeigen.

    Manche Menschen sind der lebende Beweis dafür, dass Gehirnversagen nicht zwingend zum Tod führt.
  • littlemonchichi
    littlemonchichi Beiträge: 1,595 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2015
    Everyone that logs into Star Trek Online can now earn Dilithium at an improved rate from the time you read this post through February 12th 2015 at 10 a.m.

    Gut und schön.
    Nachdem es einen Aufschrei gab wurde der Event verlängert.

    Aber was wär gewesen wenn es keinen gegeben hätt?
    Wenn keiner mitbekommen hätte das da klammheimlich nach editiert worden ist?

    Der "richtigste" (freestyle deutsch) Weg wäre gewesen Eventverlängerung und Bonus auf alles (Ruf und Marken) und beim nächsten Event anpassen.
    So fühlt es sich ja wieder an das man "gezwungen" ist das zu spielen das einem vorgegeben wird um an das Dilithium zu kommen.
    Genau das wollen die Leute ja nicht.
    Wenn ich jetzt weiß beim nächsten Event kann ich die Marken nicht mehr einlösen, dann wandel ich alle um und sammel aber auch keine mehr.
    Aber nur so rum ist es fair: Das man die Wahl hat.

    So hat das ganze ja wieder nur einen schalen Beigeschmack von "erwiiiiischt!" und einer schnellen Reaktion das die Spieler ne Ruhe geben.
    Die Spieler sollen ja nicht nur beruhigt werden, sondern auch wertgeschätzt werden.
    Welcher Spieler, der früher gerne mal paar Euro locker machte, gibt heute noch Geld für STO aus?
    Ich sicher nicht.

    Bringt mich dazu das ich in dem Spiel ausgeben will!
    Ihr wollt mein Geld? Dann tut etwas dafür verdammt noch mal!


    Es zieht sich wie ein roter Faden durch alle Events seit Delta Rising.

    Ein Event soll Spaß machen.
    Ein Fest sein.

    Hier verkommt jeder Event zu ner Trauerfeier.

    Bei uns haben sich gleich einige Leute angepisst wieder ausgeloggt und nur weil der Event länger dauert und ich trotzdem nicht an mein Dilithium wie geplant kommen kann, wird sich der eine oder andere trotzdem nicht mehr einloggen und die Zeit anderweitig nutzen.
    In einem anderen Spiel oder bei der Suche danach.

    Meine Meinung zu dem (erneut) versauten Event.
  • enniks
    enniks Beiträge: 453 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2015
    Hmmm, der Event hat für mich den Dili-Nerf auf STFs kompensiert, früher gab's mal 1440 Dili für ne STF, die Reduzierung konnte man auffangen indem man die dussligen Marken -die keiner mehr braucht nach T5- 3 Monde gesammelt hat und dann umgetauscht hat zum nächsten Event. Weil ohne Event es sich gar nicht mehr lohnt. MAcht die Wartelisten direkt zu für Spieler die den Ruf abschliessen, es gibt absolut keinen Grund mehr diese zu spielen wenn man T5 in dem Ruf hat.

    Wenn ich mich nicht ganz irre waren das auch mal weniger Marken als derzeit, aber da bin ich mir nicht sicher.

    ICh hab momentan sehr sehr wenig Gründe mich einzuloggen, weil ihr alles was ich gern gemacht habe ständig nur torpediert.

    Wie kann man es eigentlich schaffen Event für Event nacheinander so zu versauen ? Der neue Stephen muss sich aber erheblich anstrengen um den ganzen Mist der letzten 6 Monate wieder gerade zu biegen. Immerhin glaube ich nicht das der alte Stephen sich zu eienr solchen Entschuldigung herablassen könnte. EIn kleine Entgegenkommen ist ja zu sehen, es ist aber leider nicht ausreichend....

    Enttäuschend!

    Dank an Nevandon für die Infos nach Feierabend, ich denke das hat den schlimmsten Shitstorm hier abgefedert
    Geben Sie jemanden einen Fisch und Sie ernähren ihn für einen Tag;
    lehren Sie jemanden zu fischen und Sie verlieren einen verlässlichen Kunden.
  • littlemonchichi
    littlemonchichi Beiträge: 1,595 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2015
    Dank an Nevandon für die Infos nach Feierabend, ich denke das hat den schlimmsten Shitstorm hier abgefedert
    Defintiv!!

    Nevandon hat hier sehr kalmierend gewirkt!

    *daumenhoch*
  • darthpetersen
    darthpetersen Beiträge: 948 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2015
    Erst einmal auch ein Lob an Nevandon, dass er mit uns hier in den Dialog getreten ist und sich in die "Höhle des Löwen" gewagt hat, trotz später Stunde.

    Die Entschuldigung von Stephen, den II. bzgl. des Fehlers in der Ankündigung kann ich akzeptieren, aber bzgl. des Nerfs und wie damit umgegangen wurde nicht wirklich. Da bleibt doch ein wenig Verbitterung zurück.

    Warum spuckt man solche Informationen nicht vorher aus? Man hätte vorher mit der Community in den Dialog treten sollen. Natürlich gibt es dabei auch immer ein paar Heißsporne. Und natürlich ist es für einen Dialog wichtig, dass noch nichts in Stein gemeißelt ist, denn dann braucht man darüber auch nicht mehr reden.

    Metriken und Statistiken... Die geben nur einen beschränkten Einblick. Denn die sagen zwar dass viele Spieler dies oder jenes machen, verraten aber nicht, wieso wir das machen. Um das zu erfahren muss der Entwickler mit uns in den Dialog treten! "Warum hebt ihr eure Marken auf und tauscht diese nur am Dili-Wochenende ein?" muss die Frage lauten.

    Stattdessen fühle ich mich genötigt gewissen Content öfters zu spielen um einen Spielfortschritt zu bemerken. Der Grind nimmt zu und da sucht man sich eben einfachere Wege um neben der Arbeit im Spiel auch noch etwas Spaß zu haben. Da Cryptic nicht die Spieler fragt was und wie sie spielen wollen (denn das verraten Metriken nicht), muss ich wohl fragen: "Wie möchtet Ihr, dass ich euer Spiel spiele?". Das ist aber die verkehrte Richtung.


    Ich bleibe dabei: Das richtige Krisenmanagement wäre gewesen, dass Dilithiumwochenende wie die letzten mit Rufbonus durchzuführen, wie es z.T. auch in der Ankündigung stand. Dann hätten sich die Spieler darauf einstellen können, dass es zum nächsten Mal diesen Bonus nicht mehr gibt.
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  • tomlalo
    tomlalo Beiträge: 5 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2015
    Ich glaube besser hätt ich´s nicht ausdrücken können.
    Einmal Reset, alles auf Anfang, Bonus wieder einschalten und direkt mit auf den Weg geben, dass dieser Bonus zum letzten Mal gewährt wird.
    --> jeder weiß Bescheid, keiner kann sich beim nächsten Mal beschweren.
  • klopak
    klopak Registered Users Beiträge: 23
    bearbeitet Februar 2015
    "we noticed a trend that fell out of line with the goal of players getting bonus Dilithium on anything they’ve earned through play over that weekend. While the earn rates for Dilithium remained fairly constant for any type of content that provided it as a reward, the earn rate for Dilithium that was collected using the mark conversion projects during the event skyrocketed"

    Wer ist schuld? Der Spieler ist schuld wie immer!

    Die Spieler lvln zu schnell, wer ist schuld? Die Spieler sind schuld. Lasst uns doch die Menge an EXP pro lvlup verdreifachen aber die Exp die man bekommen kann nur verdoppeln, das merken die "dummen Spieler" sowieso nicht.

    Hat einer eine idee wie wir die Spieler weiterhin "betrügen" können?
    Ja lass uns ein F&E System einfürhen das die Spieler, ohne extras in absehbarer zeit nicht erreichen können.
    Da geht noch mehr, lasst uns Booster anbieten für Zen die gekoppelt sind an die F&E Projekte. Spieler bekommen 20% mehr exp für das F&E System, bei einem boost von 10.000exp müssen sie selbst aber erst 50.000exp einzahlen. Die werden es kaufen vorallem rechnen sie nicht nach, dass es billiger kommt und schneller geht, direkt Dili für Zeit im F&E System einzutauschen, als die Zen für den Booster zu tauschen.

    Langsam frage ich mich wer mehr schuld hat, zahlende Spieler oder ****
    upps vertippt ich meine Cryptic

    Abgesehen davon ist es eine Frechheit, dass ich Marken in Dili nur in 50er schritten tauschen kann und alleine das mich schon Stunden voller unlust kostet
  • achim1306
    achim1306 Beiträge: 344 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2015
    Defintiv!!

    Nevandon hat hier sehr kalmierend gewirkt!

    *daumenhoch*

    Fragt sich nur ob er die wenigen Posts in den Threads auch sieht, bei denen er auch mal gelobt wird.
    Bei den meisten kommen Drohungen (wenn ihr dies und das nicht macht dann verlasse ich das Game usw.), gemecker und gezeter (auch berechtigt aber bitte in einem freundlicheren Ton) sowie 20 Threats vom selben Thema usw. , geht so etwas schnell unter.

    Viele vergessen einfach mal höflich auf einen Fehler hinzuweisen.
    Ab und zu lese ich sogar das ein Mod (Themissingj oder Senarcht) eine Antwort gibt das es notiert wurde und weitergeleitet.
    So sollte es dann auch sein, damit wir dann wissen ob sich jemand um das Thema kümmert.

    Das was dann fehlt hier im Forum, vor allem bei den Fehlern, ist eine Rückmeldung wie der Stand des Fehlers ist. Das ist aus meiner Sicht, das einzigste wo Nevandon noch dran arbeiten muss. Auch wenn viele es nicht wahrhaben wollen, er kann die Fehler nicht selber ausbügeln.

    Deswegen lobe ich Nevandon auch dafür, das er abends noch nach 20 Uhr das Forum über Fehler Informiert und das er sich am nächsten Tag drum kümmert.

    Grüßle Billiana
    ___________________________________________
    Zitat von Billiana:

    Wenn ein Troll es nötig hat andere zu trollen und der getrollte zurück trollt, dann ist der getrollte nicht besser als der Troll der zuerst getrollt hat.
    :biggrin:
  • zeto75
    zeto75 Registered Users Beiträge: 1
    bearbeitet Februar 2015
    Sehr geehrtes Cryptic Team

    Da Ihr nun entschieden habt beim Dilitiumwochenende den Bonus auf Rufprojekte zu entfernen, werde ich mich auch aus dem Spiel entfernen. Ich denke das war jetzt sehr sehr sehr Dumm von euch. Viele wird das sauer machen.

    Ihr habt so viele Fehler gehabt in der letzten Zeit das es jetzt mit dieser Änderung einfach zu viel wurde. STO ist mit dieser Änderung nun für mich auch gestorben. Vielleicht sollte ich mich bedanken dass Ihr mir und vielen anderen damit geholfen habt, dieses Spiel zu verlassen.

    Ob ich alles Gute wünschen soll ich weiss nicht, bringt wohl eh nicht mehr viel.

    Die Gegenstände im Shop sind auch viel zu teuer, so dass viele sie nicht kaufen und Ihr euch immer mehr Sachen überlegen müsst um Geld reinzukriegen. Das ist der Grund warum ihr Pleite geht!

    All meine Freunde der Flotte wo ich mal beigetreten bin, haben aufgehört zu spielen.

    Ich persönlich finde es sehr schade dass ihr uns immer mehr beschneidet indem ihr es so macht dass wir immer mehr Zeit raubt. Dilitium Farmen ist alles andere als spass. Es verdirbt den spass am spiel. Ich denke STO wird's nicht mehr lange geben.

    Bin traurig dass es so enden musste

    Mit freundlichen Grüssen

    K
  • obscuravenator1
    obscuravenator1 Registered Users Beiträge: 7
    bearbeitet Februar 2015
    Da schließe ich mich Zeto75 an.
    Den Mist den Ihr hier mittlerweile veranstaltet stinkt zum Himmel.
    Anhaltende Lag´s machen das Spiel sowieso kaputt.
    Deswegen bekommt Ihr auch kein Geld mehr von mir!!!!!

    Und jetzt auch noch die Frechheit zu besitzen die Rufprojekte aus dem Dilli Event raus zu nehmen versetzt dem ganzen den letzten Todesstoß.

    Spielt doch Euer Spiel in Zukunft alleine !!!!!!
  • benan81
    benan81 Beiträge: 1,623 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2015
    By not offering a bonus on these projects, we are making mark conversion projects valid and valuable all the time, not only during the few Dilithium Weekends we run every year. We are committed to making sure that Dilithium is more available in game,

    Den Ansatz kann ich gut verstehen.
    Wenn alle ihre Marken horten, bis sie diese an einem speziellen Event zu zigtausenden pro Spieler in Dili umwandeln, hat das nat?rlich einen gro?en Einfluss auf die Diliverf?gbarkeit/-Kurse im Spiel. Nat?rlich ist es f?r den Markt besser, wenn es einen geregelten, eher gleichbleibenden Fluss mit nicht zu hohen Schwankungen gibt. Wenn alle regelm??ig ?ber die komplette Zeit ihre Marken in Dili umwandeln, w?re das nat?rlich besser. Aber uns Spielern wachsen nat?rlich auch allen Ferengi-Ohren, wenn ein Dili WE ansteht, und wir versuchen so viel wie m?glich heraus zu holen :D
    Soweit ist diese ?nderung grunds?tzlich nachvollziehbar.

    Was anderes ist, wie diese ?mderung mal wieder komuniziert wurde. H?tte man das mit ausreichender Zeit vorher angek?ndigt, h?tten die Spieler nicht so viele Marken gehortet und w?ren jetzt nicht so emp?rt.

    Hmmm... naja, vielleicht l?uft das ja irgendwann in Zukunft mal etwas besser, transparenter ab ;-)
    apple3.jpg?w=720
  • stanwilkes
    stanwilkes Registered Users Beiträge: 18
    bearbeitet Februar 2015
    Ich entsinne mich grad nicht des ganzen Textes, auf den sich dein Zitat bezieht.

    Aber anhand deines Postes sehe ich, dass du den Ansatz nicht verstanden hast.
    Nicht boes gemeint, will dich nur auf einen Denkfehler aufmerksam machen.

    Allerdings ist das Zitat ebenfalls voelliger Humbug.
    Die Verfuegbarkeit von Dilithium ist vom 8000er DailyCap abhaengig. Und nur auf das raffinierte Erz kommt es drauf an. Unveredeltes Erz gibts in Huelle und Fuelle an jeder Ecke.

    Klar soll die Verfuegbarkeit von unveredeltem Erz im ganzen Spiel vorhanden und verbessert werden. Deswegen wurde es auch in der ganzen PVE Liste REDUZIERT und die PVE Liste unspielbar gemacht...

    Der Bonus auf die Rufsysteme und Marken hatte nur einen einzigen, Effekt naemlich den, dass der Spieler ein klein bisschen weniger Farmen und Zeit aufwenden musste. Die meissten haben trotzdem genug Dilli um das taegliche 8k Cap umzuwandeln...
    Nach all den Jahren als OpenBeta hat STO puenktlich zum 5. Geburtstag den Alphastatus erreicht! :eek:
  • luckychucky
    luckychucky Beiträge: 196 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2015
    stanwilkes schrieb: »
    ... Klar soll die Verfuegbarkeit von unveredeltem Erz im ganzen Spiel vorhanden und verbessert werden. Deswegen wurde es auch in der ganzen PVE Liste REDUZIERT und die PVE Liste unspielbar gemacht...

    ...Die meissten haben trotzdem genug Dilli um das taegliche 8k Cap umzuwandeln...

    Ist das so?
    Mit hier mal 200 und da mal 700 dil füllt man seine daily cap nicht.

    Die Spieler welche täglich genug Dil zum veredeln haben, sind die, die den ganzen Tag zocken (mit mehr Chars) können dabei stundenlang wie die Wilden durch die Galaxie irren ... oder den Geldbeutel aufmachen.

    ... Das ist es genau, was PWE will.

    Nur sind sie in diesem Punkt weitab von der wahren Realität und deren Möglichkeiten für der meisten Spieler entfernt und darum werden sie Spieler immer weiter vergraulen und das Spiel kaputt machen mit dieser Politik. Spielspaß und Fairness wurden bereits erfolgreich entfernt.

    ... und NEIN!... es macht absolut keine Freude jeden Tag in der Dyson Grundzone Dil farmen zu gehen!!
    [SIGPIC][/SIGPIC] ... IST MIR ZU SCHWER ... UND ICH WILL NICHT :cool:
  • stanwilkes
    stanwilkes Registered Users Beiträge: 18
    bearbeitet Februar 2015
    1. 4-5 Chars in zusammen 30 minuten machen 32 bis 40k unveredeltes Dilithium. ( Je 8k) und nein hierbei handelt es sich nicht um einen Bug.

    2. Was bringt es dir, wenn eine EpisodenMission 400 bis 500 Dilithium gibt?
    Wenn man die Story erstmal spielt- sehr nett!
    Danach w?re es sinnlosgefarme, da man das Dilithium z.B. auf Dyson schneller bekommt.

    Wie du gut an das t?gliche Dili kommst findest du ganz schnell ?ber z.B. Google oder frag in deiner Flotte nach. Ich hab problemlos 8 bis 10 Charaktere bei ca 200 bis 1000k unveredeltem. Ohne 10 Stunden am Tag spielen zu m?ssen.

    Bei dem Rest hast du nat?rlich Recht und das war ja auch meine Aussage!
    Ich pers?nlich habe auch auf das Dauergefarme null Bock mehr, und da der Rest des Spiels keinen Spa? bzw Sinn mehr macht ...
    Nach all den Jahren als OpenBeta hat STO puenktlich zum 5. Geburtstag den Alphastatus erreicht! :eek:
  • schwarzer34
    schwarzer34 Beiträge: 1,427 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2015
    Für mich hat das ganze hier was von Lug und Betrug!
    Ich finde das schon sehr komisch das der Marken Nerf erst nach dem Patch im Blog kommt. Die 2. Überraschung ist das unser geschätzter CM auf einmal Online ist und im Forum Fragen beantwortet.
    Ja und wo ist bitte die Diskussion in FB hin?
    Alles nur Zufall?

    Herr Stephen Ricossa trifft den Nagel wieder voll auf den Kopf, ja der Spieler schummelt also wirken wir hier entgegen.
    Der Spieler wird hier um seine Leistungen gebracht!
    Die Unverschämtheiten und Beleidigungen Seitens PW/Cryptic spotten jeder Beschreibung!
    Das Star Trek Gefühl scheitert schon an der Einstellung der Leute im Unternehmen.
    Wenn ich mir manchmal die Schritte ansehe die hier unternommen werden kommt mir ein Hamburger Publisher in den Sinn.....
    4v14eaycg9uc.jpg


    Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.
  • luckychucky
    luckychucky Beiträge: 196 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2015
    stanwilkes schrieb: »
    1. 4-5 Chars in zusammen 30 minuten machen 32 bis 40k unveredeltes Dilithium. ( Je 8k) und nein hierbei handelt es sich nicht um einen Bug...
    ... deine anderen Punkte klingen plausibel aber den raff ich nicht

    Wüsste nicht wie das ohne zu cheaten gehen könnte. Selbst die Groundzone schafft man optimalerweise nur in 15/20 Minuten pro Char. Und mit dem anderen Kleckerkram im Spiel ... gar keine Chance

    Würdest Du dein Wissen zum Wohle des Volkes teilen? :smile:
    [SIGPIC][/SIGPIC] ... IST MIR ZU SCHWER ... UND ICH WILL NICHT :cool:
  • stanwilkes
    stanwilkes Registered Users Beiträge: 18
    bearbeitet Februar 2015
    Lucky hast ne pm
    Nach all den Jahren als OpenBeta hat STO puenktlich zum 5. Geburtstag den Alphastatus erreicht! :eek:
  • benan81
    benan81 Beiträge: 1,623 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2015
    stanwilkes schrieb: »
    Anhand deines Postes sehe ich, dass du den Ansatz nicht verstanden hast.
    Nicht boes gemeint, will dich nur auf einen Denkfehler aufmerksam machen.

    Allerdings ist das Zitat ebenfalls voelliger Humbug.
    Die Verfuegbarkeit von Dilithium ist vom 8000er DailyCap abhaengig. Und nur auf das raffinierte Erz kommt es drauf an. Unveredeltes Erz gibts in Huelle und Fuelle an jeder Ecke.

    Klar soll die Verfuegbarkeit von unveredeltem Erz im ganzen Spiel vorhanden und verbessert werden. Deswegen wurde es auch in der ganzen PVE Liste REDUZIERT und die PVE Liste unspielbar gemacht...

    Der Bonus auf die Rufsysteme und Marken hatte nur einen einzigen, Effekt naemlich den, dass der Spieler ein klein bisschen weniger Farmen und Zeit aufwenden musste. Die meissten haben trotzdem genug Dilli um das taegliche 8k Cap umzuwandeln...

    Um ehrlich zu sein, habe ich wirklich kurzzeitig ausgeblendet, dass das DiliCap ja noch zwischengeschaltet ist, um extreme Kursschwankungen zu regulieren. :smile:

    Ich für meinen Teil krieg mein tägliches Dili bequem zusammen und habe da keine Not. Auch dass sie die Marken rausgenommen haben, bewegt mich jetzt nicht übermäßig. Ist schade, aber für mich selber nicht dramatisch.

    Es ist aber auch noch nicht lange her, dass ich chronischen Dili Notstand hatte und ebenfalls meine Marken fürs Event gehortet hatte. Das macht für die breite Masse der Spieler schon nen Unterschied, auch wenn sie es nicht alles direkt aufen Markt hauen können.
    Und auch wenn das DiliCap extreme Schwankungen ausbremst, wird es sich schon bemerkbar machen, wenn viele Spieler Wochen lang kein (oder kaum) Dili veredeln und dann nach dem Event auf einmal ein dickes Polster haben und viel veredeln können. Es geht ja nicht um 2-3 Spieler, die 2-3 Tage unter Dili Armut leiden, sondern wohl eher um den Dauerzustand für die breite Masse. Und mit diesem Überblick über die breite Spielermasse, den die Spielbetreiber wohl sicher haben werden, werden ihnen wohl trotzdem Auswirkungen dieses "Zielsparens" (Horten bis zum nächsten Event) auffallen.

    Wenn Cryptic nun beabsichtigt, das Spiel so zu ändern, dass keiner mehr die Notwendigkeit zum Horten sieht und stattdessen täglich seine 2-6.000 Dili umwandelt (was wohl der realistische Verdienst der meisten sein dürfte), würde das den Geldfluss und die Preise im Spiel weiter stabilisieren und für sie besser kalkulierbar machen.

    Soweit absolut nachvollziehbar, wie ich finde. Nur müssten sie es besser kommunizieren...

    (oder eben auch nicht... weil sie sich denken, dass sich eh nur die selben 300 Hardliner aufregen, die sich über alles aufregen, was sie am Spiel verändern :biggrin: und der Otto-Normal-Spieler eh alles frisst, was ihm vorgeworfen wird :biggrin: )
    apple3.jpg?w=720
  • maddoc1984
    maddoc1984 Registered Users Beiträge: 1
    bearbeitet Februar 2015
    stanwilkes schrieb: »
    1. 4-5 Chars in zusammen 30 minuten machen 32 bis 40k unveredeltes Dilithium. ( Je 8k) und nein hierbei handelt es sich nicht um einen Bug.

    Wie geht das denn? Als völliger Noob schaff ich die 8k meist nichtmal wenn ich den ganzen Tag rumdüse.
  • zeratk
    zeratk Beiträge: 2,421 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2015
    achim1306 schrieb: »

    Das was dann fehlt hier im Forum, vor allem bei den Fehlern, ist eine Rückmeldung wie der Stand des Fehlers ist. Das ist aus meiner Sicht, das einzigste wo Nevandon noch dran arbeiten muss. Auch wenn viele es nicht wahrhaben wollen, er kann die Fehler nicht selber ausbügeln.
    achim1306 schrieb: »

    Schlimm finde ich, das immer bei den Updates gemeckert wird das dies und jenes nicht gemacht wurde oder dies und das nicht bekannt wäre.
    Wenn alle Bugs aufgelistet werden die Fehlerhaft sind und sie auch bekannt sind dann wäre die Liste ewig lang und die Spieler würden sich noch mehr aufregen das es nicht behoben wurde.


    Ja ne is klar.
    _______________________

    This is Crypticverse...:mad:

    Nur hier um über die epischen Neuerungen in den Dev-Blogs zu lachen.:biggrin:
  • benan81
    benan81 Beiträge: 1,623 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2015
    maddoc1984 schrieb: »
    Wie geht das denn? Als völliger Noob schaff ich die 8k meist nichtmal wenn ich den ganzen Tag rumdüse.

    Sach ich doch... und das geht nicht nur den absoluten Neulingen so, sondern den meisten Durchschnitts- oder Gelegenheitsspielern :cool:

    Ach und als Antwort... am besten mal in der eigenen Flotte nachfragen :wink:
    apple3.jpg?w=720
  • lesoldatvienna
    lesoldatvienna Beiträge: 2 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2015
    stanwilkes schrieb: »
    1. 4-5 Chars in zusammen 30 minuten machen 32 bis 40k unveredeltes Dilithium. ( Je 8k) und nein hierbei handelt es sich nicht um einen Bug.

    2. Was bringt es dir, wenn eine EpisodenMission 400 bis 500 Dilithium gibt?
    Wenn man die Story erstmal spielt- sehr nett!
    Danach w?re es sinnlosgefarme, da man das Dilithium z.B. auf Dyson schneller bekommt.

    Wie du gut an das t?gliche Dili kommst findest du ganz schnell ?ber z.B. Google oder frag in deiner Flotte nach. Ich hab problemlos 8 bis 10 Charaktere bei ca 200 bis 1000k unveredeltem. Ohne 10 Stunden am Tag spielen zu m?ssen.

    Bei dem Rest hast du nat?rlich Recht und das war ja auch meine Aussage!
    Ich pers?nlich habe auch auf das Dauergefarme null Bock mehr, und da der Rest des Spiels keinen Spa? bzw Sinn mehr macht ...

    Ich spiele schon eine Weile STO, Dyson-Boden vor dem nerv und Undinekampfzone vorm nerv ok.. aber wie das jetzt aktuell nach dem Dill-Weekend-Nerv funktionieren soll w?rde mich brennend interessieren.
    Ich hab mir f?r das Event extra 3 neue Chars hochgezogen und das Rufsystem durchgepr?gelt und dann als das Event gestartet war hab ich gem?? meiner bisherigen Erfahrungen mit dem Dill-Event meine Rufsysteme abgeschlossen... und dann die derbe Endt?uschung.. ich war dezent sauer, wie jeder hier nachvollziehen kann sch?tze ich.
    Nach Infos wie man deiner Aussage nach das t?gliche Cap vollkriegt in der Zeit hab ich immer wieder gesucht aber nie etwas gefunden das dem auch nur nahe kommt. Ok, Dyson-Boden, Undine, f?rs Reich, Breen bzw Deferipatro alles bekannt, aber doch niemals in der Zeit, das kann ich mir nicht vorstellen... wie soll das in deiner Zeitvorgabe funktionieren? ?ber eine Antwort hierzu w?re ich sehr sehr erfreut... :confused:
  • ultimareaver
    ultimareaver Career Officer Beiträge: 75 ✭✭
    bearbeitet Februar 2015
    Ich spiele schon eine Weile STO, Dyson-Boden vor dem nerv und Undinekampfzone vorm nerv ok.. aber wie das jetzt aktuell nach dem Dill-Weekend-Nerv funktionieren soll w?rde mich brennend interessieren.
    Ich hab mir f?r das Event extra 3 neue Chars hochgezogen und das Rufsystem durchgepr?gelt und dann als das Event gestartet war hab ich gem?? meiner bisherigen Erfahrungen mit dem Dill-Event meine Rufsysteme abgeschlossen... und dann die derbe Endt?uschung.. ich war dezent sauer, wie jeder hier nachvollziehen kann sch?tze ich.
    Nach Infos wie man deiner Aussage nach das t?gliche Cap vollkriegt in der Zeit hab ich immer wieder gesucht aber nie etwas gefunden das dem auch nur nahe kommt. Ok, Dyson-Boden, Undine, f?rs Reich, Breen bzw Deferipatro alles bekannt, aber doch niemals in der Zeit, das kann ich mir nicht vorstellen... wie soll das in deiner Zeitvorgabe funktionieren? ?ber eine Antwort hierzu w?re ich sehr sehr erfreut... :confused:

    Da wirst auch keine andere Antwort bekommen ausser DIE! Miningclaims. Der finanziert sich seine schlüssel für die Boxen aus dem Inhalt der Boxen.Anderst geht das nicht. Hab selber nach jedem Dill We 10 Mille an Dill und wandel dann ca. 35 K Zen um. So geht das.Aber das hat sich ja jetzt erledigt.Dinos brauchst auch nicht mehr machen.Die Vollpfosten schiessen die so schnell weg,da schaffst das egal wie kaum noch zum 2. wenn der dann überhaupt zählt.
  • obscuravenator1
    obscuravenator1 Registered Users Beiträge: 7
    bearbeitet Februar 2015
    Executive Producer Stephen Ricossa kann seine Dilli Woche an den Hut nageln !!!
    Von dieser Flickschusterei und rumgemurkse habe ich die Nase voll !!!
  • obscuravenator1
    obscuravenator1 Registered Users Beiträge: 7
    bearbeitet Februar 2015
    (Indem wir den Bonus für diese Projekte abschaffen, werden Umtauschprojekte jederzeit und nicht nur während der Dilithium-Wochenenden profitabel. Wir möchten nach wie vor die Verfügbarkeit von Dilithium im Spiel erhöhen)

    Ja klar, ich werd mein ganzes Dilithium am Selben Tag in den Zenstore stellen.
    Vor allem weil es ja noch raffiniert werden muss, und dann natürlich wenn der Preis am niedrigsten ist.
    Und selber brauchen tu es ich ja auch nicht mehr !!!
  • frankiethb
    frankiethb Beiträge: 59 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2015
    Für mich wird hier mit anderen Worten folgendes ausgedrückt:

    ... ihr habt in den bisherigen Dil. Event viel zu viel dil umgewandelt durch die Marken und Implantate, die Konsequenz daraus ist das zu viel Dil am Markt ist und somit viele kein Echt Geld mehr einzahlen um Zen zu bekommen da sie die Zen durch Dil Umwandlung sich erwirtschaften...

    ... um dem einen Riegel vorzuschieben haben wir uns zu folgenden Maßnahmen entschlossen:
    1. Es gibt weniger Marken in den PvE Listen (eigentlich generell die Belohnungen (kann sich noch einer erinnern als es zufällig mal bis zu 10 Borgimplantate in ner ISE und so gab))
    2. Wir erhöhen die Fehlschlagwahrscheinlichkeit in den PvE Listen
    3. Wir erhöhen den Schwierigkeitsgrad in den PvE Listen
    4. Wir streichen die Marken und Implantatsumwandlung aus dem Dil Event

    ... die Konsequenz ist die Spieler müssen nun noch länger unser Spiel spielen um Fortschritte zu erzielen und das einzahlen von Echtgeld für Zen wird auch wahrscheinlicher da das dil umwandeln nicht mehr so lukrativ ist...

    Tja, wie komme ich zu den Ansichten:
    Nun ja, die Aussage die hier seitens der Führungsspitze gemacht wurde halte ich für sowas von quatsch das ich mich schon fast wieder beleidigt fühle.
    Wie wäre es denn mit einen Kompromiss - wie wäre es wenn wir z.b. sagen dass wir das markenumwandeln ändern. Nichtmehr 50 Marken für 500 Dil und denn paar Sekunden das ganze laufen lassen sondern ein wenig mit den Zahlen spielen. Sagen wir mal 500 Marken für 5000 Dil und das Projekt lassen wir dafür 12 Stunden laufen oder länger. Damit würde man erreichen dass die extrem-Markenumwandlung unterbunden wird da hier nur 4 oder 5 Durchläufe möglich wären während des Events. Oben drein würde man auch das nervige 50 Marken umgewandel in den Griff bekommen...
    Damit hätte man schon einen goldenen Mittelweg gefunden und denke mal hier wären alle mit zufrieden. Genauso könnte man es mit den Implantaten machen...
    Ansonsten muss man das dil ja eh noch umwandeln und da is man pro tag mit max. 8500 dil (meines Wissens nach) dabei, mehr geht nicht und das umgewandelte ist das Problem, rohdil ist nicht nutzbar also kein Einfluss. Ich habe nur keinen Bock hier ständig pro Tag alles zu "ERFARMEN" was ich brauche (und da kommt einige zusammen), ich will auch mal das Spiel genießen. Und den Rest reguliert die Tauschbörse. Wenn viel dil im Umlauf ist wird der Dil wert geringer, wenn man da Zen hat verkauft man diese und macht nen Haufen dil. Es ist halt wie an der Börse...

    Zu den PvE Listen kann ich nur eines sagen. Sie hätten die ursprünglichen Listen lassen sollen und nur einen Elite Modus hinzufügen sollen. Also als Staffelung wie folgt:
    Normal: Optional erhöht die Markenausbeute, Fehlschlag keine Auswirkung
    Schwer: Optional wird für volle Marken erwartet, Fehlschlag zieht Marken ab aber Mission ist kein Fehlschlag
    Elite: Optionalziel ist Pflicht, Fehlschlag lässt Mission scheitern

    Dass ist nur meine Meinung, die Markenbelohnung kann man ja so lassen wie sie derzeit ist. Da gerade im Schweren Modus die Missionen nicht so viele Fehlschläge geben ist der Frustfaktor nicht so hoch und die listen werden wieder attraktiver. Gerade da man einige Ruf Gegenstände ja nur aus den PvE Listen bekommt aber halt das Problem ist das mehr Frust als Lust dort derzeit existiert da entweder einige das Spielprinzip nicht kennen, sich überschätzen oder schlicht der Bug wieder zuschlägt.

    Die Belohnungen in der Dino Zone sind auch derzeit eine Schande. Ich habe es tatsächlich mal geschafft an der Tötung von mehreren Big Dinos mitzuwirken, aber was habe ich bekommen, einmal 1080 dil und für jeden weiteren Dino lächerliche 7 Dil - was für nen Wahnwitz. Hab auch mal in nen Team dort gekämpft und was habe ich bekommen, für jeden Dino nur 7 Dil und am Ende keine Implantate - geile Sache.

    Aus meiner Erfahrung im Bereich der Spiele weiß ich ja das man es nie jeden einzelnen recht machen kann. Auch dass man bei der Anpassung auch mal richtig ins Klo greifen kann und dann versucht es wieder gerade zu bügeln. Aber denn hört man doch auf die Meinungen der Community und geht nach der Mehrheit. Vielleicht sollte hier erstmal die gemachten Änderungen rückgängig gemacht werden und ein neuer Anlauf versucht werden - wozu habt ihr den Tribble Server, nehmt euch der Feedbacks an. Ein guten Dienstleister hört auf die Kundenwünsche auch wenn er sie nicht alle erfüllen kann so kann er doch versuchen einen Mittelweg zu finden. Das hat mich zumindest meine Bisherige Erfahrung gelehrt ;)
  • enniks
    enniks Beiträge: 453 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2015
    Das Problem mit den Marken ist eher das wir uns dadurch ausreichend Erz auf Halde packen konnten um den GRind nicht so exzessiv durchziehen zu müssen.

    Ich hab beim letzten Event 2 Mio Erz gescheffelt, damit hab ich Delta Grinding recht unbeschadet überstanden und konnte die Grütze die sie verbockt haben aussitzen. ICh musste mir das Bugfest nicht antun und konnte den alten Content spielen und habe mit Blick auf diesen Event hier weiter gefarmt

    Es gibt noch genug andere Möglichkeiten zu sammeln, der Nerf ist okay, wenn man ihn ANGEKÜNDIGT hätte. Nein nicht nur den "Fehler" in das es drin stand das es geht, sondern eine Ankündigung, das es zum Event NICHT MEHR GEHT.

    Was Cryptic nicht verstehen will, man hat das Zeug ja schon erspielt, warum hortet man es ? Richtig: Weil es zum normalen Umtauschkurs absolut unattraktiv ist. Wir Spieler merken das, Cryptic ist mal wieder zu dumm dazu.

    Ergebnis ein versuchter Stealth-Nerf der dermaßen daneben gegangen ist wie es nur Cryptic passieren kann.

    Nun soll das tgl. umtauschen damit "attraktiver" werden, ähh ja, wie ? ändert ihr den Kurs ? Nein, ihr nimmt den Event weg, super, wie wird der Spieler reagieren ? Nicht so wie er wollt, denn er wird nicht öfter tauschen, er wird den Content der die MArken brachte links liegen lassen.... und irgendwann das Spiel....

    extrem schlau....:frown:
    Geben Sie jemanden einen Fisch und Sie ernähren ihn für einen Tag;
    lehren Sie jemanden zu fischen und Sie verlieren einen verlässlichen Kunden.
  • xtadasionx
    xtadasionx Beiträge: 345 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2015
    (Indem wir den Bonus für diese Projekte abschaffen, werden Umtauschprojekte jederzeit und nicht nur während der Dilithium-Wochenenden profitabel. Wir möchten nach wie vor die Verfügbarkeit von Dilithium im Spiel erhöhen)


    ...ja ne is klar.
    Darum wurde ja auch die PVE Belohnungen reduziert.
    Ach nee...das war ja damit die verwaisten Listen mehr gespielt werden.

    Ist ja auch logisch.
    Wie schafft man es das sich mehr Menschen für unattraktive Berufe entscheiden?
    Genau, man verringert die Bezahlung.....

    Ihr wollt den Zen verkauf erhöhen und nichts anderes.
    Was kommt als nächstes?
    Monatliche Spielzeit durch Dili erkaufen?
    Einloggebühr?.....(oder doch mit drei g???)
    Und wann wird endlich dieser "Exploit" abgeschafft das man Dili
    zwischen Chars transferieren kann damit sich sich auch Dili-Events
    ala Spiegel oder Kristall nit mehr lohnen?
    Man darf gespannt sein.

    Natürlich gibt es ein paar Möglichkeiten seinen Dili-Cap voll zu bekommen.
    Genauso das EC Konto, auch da gibt es lukrative Möglichkeiten.
    Nur...will ich das? Mir reicht die Jagd nach dem Mammon in dem
    Spiel Namens RL vollkommen. :cool:
    Eigentlich will ich entspannt spielen, und nicht meine Zeit mit der Jagd
    nach irgendwelchen Ressourcen vergeuden.
    Das was nebenbei gesammelt wird reicht mir.
    Genauso sammle ich jetzt auch nicht wie ein blöder Omegapartikel
    nur um wieder virtuelle Millionen zu scheffeln.
    Daher gehöre ich auch zu denen die ihre täglichen 8K so gut wie nie voll bekommen.
    Und das schöne..es ist mir völlig Wurst.:wink:

    Natürlich war dies Aktion für viele die darauf gebaut haben...
    ich sage mal vorsichtig......unschön.
    Mir persönlich ist DIESER "Nerv" recht egal.
    Da gibt es ganz andere Dinge die mich wirklich ärgern.

    Schönes WE.
    :biggrin:
    Wir sind stur.
    Wir bleiben bis zum letzten Time Out!

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