PvP im Kerrat System

chromaty
chromaty Beiträge: 789 Arc Nutzer
bearbeitet August 2013 in (PC) Allgemeine Diskussionen
Hallo Zusammen,

bin zwar noch neu im Forum aber nicht ganz so neu im Spiel. Mich würde Eure Meinung interessieren...

Bin ich der Einzige den es total abnervt, das wenn man sich gerade so schön mit nem Kubus und seine Escorten prügelt, von irgendwo ein Klingone (oder rom.) kommt, er einen mit seinen Kanonen schon im Anflug halb tot ballert, noch ne nette Acteon setzt, sich tarnt und im nächsten Anflug einem dann den rest gibt. Zusammen mit den NPCs natürlich. Ist auch total mutig und sowas von taktisch bli bla blubb...
Anschließend spielt er sich verbal im chat noch am Hosensack rum und Moderatoren scheint es in den Chats auch nicht zu geben...

Bevor es jetzt heißt ich heul rum... muss ja nicht hingehen.. könnte ja auch woanders etc. pp..
Will ich alles nicht sonst würd ich hier nicht posten :tongue:

Bin ich wirklich der Einzige der meint das das Kerrat System vom PvP befreiht werden sollte? Gibt doch andere PvP Szenarien?!

Manchmal wird Kerrat derartig belagert das man eigentlich gar nicht reinfliegen braucht bzw. gleich wieder abschwirren kann.

Ich find das schade,, jetzt sowieso, wo die devs nochmal ein bischen Pfeffer in Form von mehr NPCs reingebracht haben.

Die PvP Flotten treffen sich dann meist ringsum und gelangweilte Kreditkartenspieler, die eh alles haben, vor allem Zeit, lauern den halben Tag weil sie eh nix besseres zu tun haben.

Da könnte sich Cryptic echt mal was einfallen lassen, meint ihr nicht?

So, Feuer frei...
Chromaty
Post edited by chromaty on

Kommentare

  • v3nn
    v3nn Registered Users Beiträge: 452
    bearbeitet August 2013
    Nun ja, Kerrat ist ja dafür ausgelegt die Mission gegen die Borg unter "erschwerten Bedingungen" zu meistern.
    Wenn jetzt nicht jeder so egoistisch wäre, würden sich auch die Spieler gegenseitig decken, sodass solch eine Nervensäge ihr Konter bekommt.

    Also Kerrat ohne PVP wird wohl ein Schuss in den Ofen.
    Dann lieber ein paar gleich Gesinnte suchen und taktisch vor gehen.
    Das groß geschwungene Gelaber im Chat dann einfach ignorieren, dort läuft eh viel Dünnes. Einfach über den Dingen stehen und solchen kleinen Pimpfs keine Beachtung schenken.
    Wir wissen es ja besser, gelle ? :wink:
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • benalexander
    benalexander Beiträge: 737 Arc Nutzer
    bearbeitet August 2013
    Kerrat ohne PvP wäre wirklich etwas langweilig. Es gibt ohnehin schon kaum PvP im Spiel, sodass ein Gebiet, in dem man einmal ungezwungen und ohne Warteschlange aufeinander schießen kann eigentlich gar keine schlechte Sache ist.

    In einem Punkt muss ich dem aber zustimmen: Machmal ist Karrat wirklich so belagert, dass man kaum vom Start wegkommt. Auch macht es ärgerlich, von einem Geschwader Klingonen angegriffen zu werden, wenn man grad einen Kubus auf Korn nimmt. Aber - wie die Franzosen sagen - c'est la vie. Man kann sich ja auch mit anderen Spielern zusammentun und die Bösen, wer auch immer die jetzt sind, zusammen in die Flucht schlagen.

    Als ich erstmalig in Kerrat war, ist mein Schiff auch oft genug explodiert. Dann habe ich mich mit PvP und den entsprechenden Builds beschäftigt. Wenn man sich wehren kann und der Angreifer öfters mal selbst stirbt, ist man keine leichte Beute mehr und hat auch öfters mal seine Ruhe. Gegen gut organisierte PvP Flotten hilft das allein natürlich auch nicht.

    Gruß

    benalexander
  • Unbekannt
    bearbeitet August 2013
    This content has been removed.
  • chromaty
    chromaty Beiträge: 789 Arc Nutzer
    bearbeitet August 2013
    Ich könnte es nachvollziehen, wenn die Zerstörung eines anderen Spielerschiffes irgendeinen wertvollen Vorteil hätte, ausser seinem Ego zu schmeicheln.
    Gerade die Klingonenspieler passen für mich allesamt in eine ganz bestimmte Schublade und Kerrat bietet ihnen genau den Platz um ihren offensichtlichen Defiziten nachzugehen.

    Diese Spieler werden der Spielerrasse "Klingonen" auch absolut nicht gerecht und verhalten und chatten eher wie Ferenghis. Allein deshalb sollte man schon darüber nachdenken diesen Spielern einen solchen Nährboden erst gar nicht zu geben.

    Zudem sollte man auch darüber nachdenken das Tarnfeature anzupassen. Im Anflug getarnt sein um überraschend anzugreifen ist das eine, aber mitten im Gefecht unter schwerem Feuer die Tarnung zu aktivieren bedeutet für jedes "echte" klingonische Schiff das Aus.
    Bei STO natürlich nicht. Da kann man auch unter starkem Feuer die Tarnung, ohne weitere Beschädigungen aktivieren.

    Im Grunde ein völlig anderes Thema, aber gerade in Kerrat wird diese Fehlprogrammierung eben auf ziemlich nervige Art und Weise deutlich.

    Kerrat ist in seiner jetzigen Form gänzlich ungeeignet für PvP... Viele Spieler, wie auch ich, verlassen irgendwann genervt das Szenario, aber eben auch unfreiwillig, zu Gunsten einiger Spieler die sich einen Spaß draus machen die Schwächen der Karte und der Programmierung auszunutzen. Schade für Kerrat.
  • xeagle02x
    xeagle02x Registered Users Beiträge: 42 ✭✭
    bearbeitet August 2013
    Also Kerrat an sihc find ich schon durchaus ok das ist nicht das Problem.
    Ich finde eben genau die Sache mti der Kampftarnung die jederzeit aktiviert werdne kann DAS ist das Problem.

    Erst letztens hatte ich da so en ?bereifrigen m?chtegern Klingonen der meinte im Tarnflug zu mir zu kommen wo ich schon unter Feuer von 3 Spheren und nem Kubus stand, sich dann zu enttarnen udn mir Saures zu geben. Bis dahin ist das ja sogar noch ok nur was ich dann halt echt arm finde ist als er merkte das er mich trotz der NPC Hilfe nicht klein bekommt sondern ganz im gegenteil selbst auf die backen bekommt hat er sich dann fr?hlich bie ca 40% H?lle getarnt und ist ab.
    Das spielchen ging dann so ca 5 bis 6 mal bis er es dann schafft mit nem 2ten Klingonen aufzutauchen und die haben das Spielchen dann im wechsel gemacht. 1ner entarnt sich, Feuert bis er selbst fast tot ist, tarnt sich und dann lehgt der andere los.
    Irgendwann kannste dich dann net mehr wehren udn das wars.
    Ich find halt wirklcih das die Tarnung hier das problem ist die jederzeit aktivier bar ist. Das die schilde danna usfallen ist auch eher unwichtig da die meist sowieso schon down sind.
    Hier m?sste dann wenn es schon so sein soll einfach der Panzer/H?lle gesenkt oder schaden den sie bekommen erh?ht werden so das die es sich dreimal ?berlegen ob se ihre Tarnung reinhauen oder nicht.

    Vorallem abgefeuerte Kanonnen treffen sogar noch (also die sch?sse die fliegen) aber Beams h?ren sofort auf zu feuern bzw hauen vorbei....
  • tofort
    tofort Beiträge: 54 Arc Nutzer
    bearbeitet August 2013
    ja die taktik die du da beschreibts nutz ich auch sehr gerne und klar wird mann dan beleidigt einfach auf igno und du hast ruhe . nun zum tehma warum gehst du ins ker rat da gewinnt nur die seite die grade die meisten spieler hat wenn du klingone bist kanst du auch ins n vak ist das selbe wie ker rat nur das nicht sofort auf dich geschossen wird ,klar gibt es auch ausnahmen aber wenn du dich ruhig verhältst kanst du gut luuten und credits machen
  • tofort
    tofort Beiträge: 54 Arc Nutzer
    bearbeitet August 2013
    klar gibt es a...löcher aber mal ganz erlich ich will im ker rat nur mein spaß haben .
    und wenn mir dann jemand schreibt vernüpftig das er keine lust hat auf pvp und nur borgs killen will lasse ich ihn in ruhe also wenn ihr korrekt und höflich seid sind die gegen spieler es bestimmt auch
  • egalois
    egalois Registered Users Beiträge: 28
    bearbeitet August 2013
    Also ohne PvP wäre das Ker'rat System ein Bankautomat. Ich habe trotz PvP dort in 2 Wochen 80 mil EC gefarmt - und das bei maximal 2h pro Tag.

    Kampftranung ist schon ein Problem. Diese "Alpha Strike"-Taktik ist in einer Situation, in der der Angegriffene in einen Kampf mit den Borg verwickelt ist, ein todsicheres Ding. Dafür braucht es keinen Skill, das stimmt. Übrigens: http://sto-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php?t=313002

    Wenn mich Klingonen zu sehr nerven, bestelle ich mir 2 bis 3 Leute aus meiner Flotte ins System. Über TS wird dann die Jagt koordiniert. In der Regel haben die Klingonen gegen geschlossen operierende Gruppen keine Chance, denn da bringt auch Kampftranung nicht viel und ohne diese sind die meisten der kleineren Klingonenschiffe schon etwas unterlegen. Oft haben die dann nach einigen Minuten die Nase voll und verlassen das System. Dann geht das gefarme weiter. Eine gute Flotte hilft daher immer am besten.

    Grüße
  • tofort
    tofort Beiträge: 54 Arc Nutzer
    bearbeitet August 2013
    egalois schrieb: »
    Also ohne PvP wäre das Ker'rat System ein Bankautomat. Ich habe trotz PvP dort in 2 Wochen 80 mil EC gefarmt - und das bei maximal 2h pro Tag.

    Kampftranung ist schon ein Problem. Diese "Alpha Strike"-Taktik ist in einer Situation, in der der Angegriffene in einen Kampf mit den Borg verwickelt ist, ein todsicheres Ding. Dafür braucht es keinen Skill, das stimmt. Übrigens: http://sto-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php?t=313002

    Wenn mich Klingonen zu sehr nerven, bestelle ich mir 2 bis 3 Leute aus meiner Flotte ins System. Über TS wird dann die Jagt koordiniert. In der Regel haben die Klingonen gegen geschlossen operierende Gruppen keine Chance, denn da bringt auch Kampftranung nicht viel und ohne diese sind die meisten der kleineren Klingonenschiffe schon etwas unterlegen. Oft haben die dann nach einigen Minuten die Nase voll und verlassen das System. Dann geht das gefarme weiter. Eine gute Flotte hilft daher immer am besten.

    Grüße


    genau so ist es
  • v3nn
    v3nn Registered Users Beiträge: 452
    bearbeitet August 2013
    tofort schrieb: »
    klar gibt es a...löcher aber mal ganz erlich ich will im ker rat nur mein spaß haben .
    und wenn mir dann jemand schreibt vernüpftig das er keine lust hat auf pvp und nur borgs killen will lasse ich ihn in ruhe also wenn ihr korrekt und höflich seid sind die gegen spieler es bestimmt auch

    Da habe ich andere Erfahrungen in allen möglichen Spielen und auch im RL gemacht.
    Klar, es gibt Leute die dann auch korrekt reagieren und jemanden in Ruhe lassen.
    Wenn man solche Leute trifft, kann man regelrecht froh sein.

    Aber nicht bei jenen Heinies, die es drauf anlegen.
    Mit einer Bitte auf zu hören zeigt man gewissen Leuten, dass sie es geschafft haben dich zu nerven und du machst dich durch eine Bittstellung bei denen unterwürfig und lieferst dich ihrer Gnade aus.
    Danach lässt diese gewisse Gruppe von sozialkompetent Benachteiligten dich keines Wegs in Ruhe.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • frakr
    frakr Beiträge: 185 Arc Nutzer
    bearbeitet August 2013
    Ich habe für Kerrat immer die Konsole der Exeter-Klasse im Inventar ... und dann füttert man getarnte BoP's halt mit Flotten-Quantums :)
  • chromaty
    chromaty Beiträge: 789 Arc Nutzer
    bearbeitet August 2013
    Mal eben jemand aus der Flotte rufen und ne Jagd in Kerrat veranstalten... :rolleyes:

    Ja das können einige sicher machen, allerdings bin ich einer von den vielen ohne Flotte die niemanden rufen können bzw wollen, sondern Kerrat so nutzen wie es eigentlich gedacht ist und nicht als Kanonenfutter für klingonische, feige Tarnvögel dienen.

    Ich hab welche erlebt die einen tatsächlich in Ruhe lassen wenn man ihnen sagt das es langsam reicht.. aber die meisten spornt das dann nur noch mehr an und dann kann man auch gleich wieder abschwirren, es sei denn die feddys sind mal in der überzahl...

    Vor allem die deutschen Spieler sind es die dann noch eher frech werden und erst recht nen Kindergarten veranstalten. Die besten Erfahrungen mach ich mit englisch sprechenden Spielern aus anderen Ländern. Einfach nur peinlich!

    Die Devs müssen unbedingt was am Tarnfeature verändern.. damit man wenigstens die Chance hat sich zu verteidigen.

    Im aktuellen Zustand macht Kerrat doch keinen Spaß?! :frown:
  • schwarzer34
    schwarzer34 Beiträge: 1,427 Arc Nutzer
    bearbeitet August 2013
    chromaty schrieb: »
    Mal eben jemand aus der Flotte rufen und ne Jagd in Kerrat veranstalten... :rolleyes:

    Ja das können einige sicher machen, allerdings bin ich einer von den vielen ohne Flotte die niemanden rufen können bzw wollen, sondern Kerrat so nutzen wie es eigentlich gedacht ist und nicht als Kanonenfutter für klingonische, feige Tarnvögel dienen.

    Ich hab welche erlebt die einen tatsächlich in Ruhe lassen wenn man ihnen sagt das es langsam reicht.. aber die meisten spornt das dann nur noch mehr an und dann kann man auch gleich wieder abschwirren, es sei denn die feddys sind mal in der überzahl...

    Vor allem die deutschen Spieler sind es die dann noch eher frech werden und erst recht nen Kindergarten veranstalten. Die besten Erfahrungen mach ich mit englisch sprechenden Spielern aus anderen Ländern. Einfach nur peinlich!

    Die Devs müssen unbedingt was am Tarnfeature verändern.. damit man wenigstens die Chance hat sich zu verteidigen.

    Im aktuellen Zustand macht Kerrat doch keinen Spaß?! :frown:

    Erstens hat das nix mit feige zu tun sondern ist bestand der spielmechanik.
    Außerdem ist dieses System nicht da um sich hemmungslos zu bereichern!
    Wenn es dir zuviel wird spiel die foundry ec farming Missionen und komm zu einem späteren Zeitpunkt wieder.
    4v14eaycg9uc.jpg


    Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.
  • roejspinodji
    roejspinodji Veteran der Sternenflotte Beiträge: 42 ✭✭
    bearbeitet August 2013
    Also, mal nicht übertreiben hier... grundsätzlich, wenn man auf nen Cube ballert und sich ein Klink oder Rommie enttarnt kann man ne Antriebsbatterie zünden, dazu Ausweichmanöver und ggf. noch Omega und dann läuft der Alpha-Strike ins Leere. Das klappt auch gegen eine kleine Gruppe.

    In der Vergangenheit gab es das Problem, daß gewissen Flotten den Spawnpunkt becampt haben, Hans of bescheidene O***** (man darf je keine Flotten nennen) waren da berühmt-berüchtigt. Inzwischen ist das Problem von Cryptic durch die random spawnpoints zu 100% gelöst.

    Grundsätzlich empfehle ich aber immer als Flottencrew ins Kerrat zu gehen, ein Plünder-Team hat deutlich mehr Erfolgchancen als einzelne Player.

    Übrigens ist der romulanische Alpha etwas stärker als der Klink-Alpha, was beim Klink aber durch die 40 mehr Energie durch den A/M Warpkern kompensiert wird, weil das Healing beim Klink etwas stärker ist, als beim Rommie.

    Kerrat ist ok, so wie es ist derzeit, der Loot ist profitabel, das erhöhte Risiko durch die pvp Komponente ist der Preis dafür.
  • roejspinodji
    roejspinodji Veteran der Sternenflotte Beiträge: 42 ✭✭
    bearbeitet August 2013
    chromaty schrieb: »

    Die Devs müssen unbedingt was am Tarnfeature verändern.. damit man wenigstens die Chance hat sich zu verteidigen.

    :frown:

    Moment, es gibt auf Fed Seite schon einige Möglichkeiten gegen getarnte Schiffe vorzugehen, diverse Konsolen, mehr Punkte in Sensoren, höhere Aux Energie, Emission-Seeking Torpedos (da kann man schonmal nen getarnten BOP instakillen), Geladener Partikelstoß, usw.

    Setzt allerdings voraus, daß man sein Schiff auch erstmal auf einen pvp Kampf gegen getarnte Spieler geskillt und ausgrüstet hat. Häufig sind es auch die Spieler, die ohne ACC Waffen ins Kerrat fliegen, die sich hinterher am meisten aufregen, wenn sie häufiger platzen. Kerrat ist pvp mit einer STF Loot Komponente, wenn wir mal ganz ehrlich sind.

    Also ich fliege Kerrat auf Fed Seite immer mit nem guten Torp Launcher (Fleet Quantum bevorzugt), Emission-Seeking Konsole und Charged Particle Burst. Dazu einen Satz Acc3 Waffen. Und dazu noch ein paar Allies aus meiner Flotte. Das klappt immer.... Dass Kerrat nix für Anfänger ist, sei an dieser Stelle nochmal ganz deutlich gesagt, das soll es auch nicht sein. Wer pro Stunde ein paar Millionen EC farmen will, sollte auch dafür gerüstet sein. Wer es nicht ist, muß erstmal etwas kleinere Brötchen backen.
  • egalois
    egalois Registered Users Beiträge: 28
    bearbeitet August 2013
    chromaty schrieb: »
    Mal eben jemand aus der Flotte rufen und ne Jagd in Kerrat veranstalten... :rolleyes:

    Ja das können einige sicher machen, allerdings bin ich einer von den vielen ohne Flotte die niemanden rufen können bzw wollen, sondern Kerrat so nutzen wie es eigentlich gedacht ist und nicht als Kanonenfutter für klingonische, feige Tarnvögel dienen.[...]

    1) Dann solltest du dir eine Flotte suchen. STO ist ein Multiplayergame, kein Singerplayer. Flotten stellen das wichtigste Spielelement dar. Du kannst nicht als Singerplayer spielen und anderen dann vorhalten, dass sie dieses Multiplayergame auch als ein solches begreifen.

    2) Wie ist Ker'rat denn eigentlich gedacht? Als Selbstbedienungsladen? Mal einen Entwickler gefragt, was die ursprüngliche Intention war? Mich nerven die Klingonen ja auch manchmal, aber das ist eben auch ihr Zweck in dem System. Wenn man dort spielt, dann entweder mit Top Equipment und viel Erfahrung, oder als Flotte / mit Freunden.

    Das große Geld gibt es niergens auf die einfacher Art.
  • Unbekannt
    bearbeitet August 2013
    This content has been removed.
  • roejspinodji
    roejspinodji Veteran der Sternenflotte Beiträge: 42 ✭✭
    bearbeitet August 2013
    acidpresley schrieb: »
    Ich hab mal gesehen, wie die Hangarschiffe eines Mitspielers eine getarnte Donatra aufgespürt haben, hat da vielleicht jemand Erfahrung mit?

    Das sind die Jem Hadar Angriffsschiffe mit dem Antiprotonen-sweep. Aber diese Frage gehört hier in den Thread eigentlich nicht rein.
  • tofort
    tofort Beiträge: 54 Arc Nutzer
    bearbeitet August 2013
    ich verrate euch wie ich als klingone mich auf getarnte angriffe vorbereite ihr müst die musik aus machen und die schiff lautstärke ein wenig hoch drehen dann seht ihr sie zwar immer noch nicht aber ihr könnt den alpha und das laden der waffen hören so seid ihr auf jedenfall nicht über rascht und könnt die schilde baffen mit notenergie für schilde oder oder batterrie zünden .