На лоу я занимался удержанием точек в тылу врага, тем самым вытаскивая некоторые партии. Что не нравится - отсутсвие антиконтроля, при попадении в фокус противника дохним уж очень быстро без возможности что-либо сделать. 1-1 Норм.
Как я понял, все это будет добавляться постепенно. Я лично купил медоеда и очень им доволен, активный бонус у него вполне приятный. Он кончено не танк но агро держит за счет урона (у него его сейчас больше чем у меня)
Очень хочется монаха, но не понятно какую роль он будет играть в группе. Ведь монах это универсальная машина смерти , судя по нвн :), а значит никто в реалях MMO. Я почти уверен , что слудующим введут друида(баланс хилов)
В основном щит, но если гвардметр кочился в окружении противника , то все закончится быстро и печально :) Есть мощный вампирик на ежедневке, но он быстро заканчивается, временные хиты и лечение на лоу хп . Имеем ряд возможностей для наступления и контроля противника, плюс неплохой урон по одной цели, можно утроить сюрприз…
Любой современный MMORPG проект должен иметь PVP составляющую, чтобы быть успешным. И не важно D&D это или нет. Все люди разные, и да бывает такая странность, что кто-то может не любить PVP, как не любить скажем дворфов, что вообще странно. Но игра создана для большинства, не любите тихо в сторонке.
На тесте наоткрывал коробок примерно на туже сумму (герой севера), в результате со статуэток 1кк АД, множество камней 5-7 лвл, 1кк+ слитков чего-то хвативших на зеленый камень могущества. Нескольких эпических шмоток на мой уровень, пара эпических мастеров для крафта и синие инструменты. Петов и маунтов мне не дали. В…