С количеством деталей эта ошибка никак не связана, как и с количеством карт. Достаточно создать пустую карту с пятью пустыми комнатами в "неправильной конфигурации", чтобы эта ошибка появилась. Эта ошибка возникла после установки 5 модуля и его кривого обновления для мастерской. Судя по тому, что за полгода не удосужились…
Не, ты явно неадекват. Мне плевать на пятерки, камменты и вознаграждения, твой так называемый "откат" вшивые 500 аб, они мне даром не нужны. Авторы делают квесты "для себя", если ты еще не понял. Вот он стимул, его не надо искать. "Делаю так, как мне хочется". Так же авторы приспособились в своей массе под унылый…
Ты опять за свое. Поищи термин "среднеарифметическое". Стимул делать новый квест, говоришь? Подробнее расскажи, какой, стимул у авторов делать квесты? Про твой стимул я понял, это 4 к АА или 12 к АА, если повезет в день. А вот какой мне смысл тратить человекочасы, которые в разы превышают твое время на пробежку этих…
Скажи, ты реально такой глупый? Учитывается среднестатистическое время прохождения квеста. Как только оно станет менее 15 минут квест автоматом вылетит из списка пригодных для ежедневного прохождения, поэтому, всякие пятиминутки, как ты говорил, а ты говорил именно про 5 минутное прохождение квестов, невозможны. Итого,…
На заказ выставляйте за вознаграждение в АБ. Сроки исполнения, контроль качества оговаривайте в условиях, а Вам смету и цену автор, взявшийся за выполнение. Мастерская самая бесперспективная в плане вознаграждения часть проекта, кто-то походил в данж, побил мобов часок, выбил шмотку продал за 500 000 или за 1 500 000 АБ,…
Не переведены Тэйские НПС, фильтр нецензурных слов поломан, опытным путем пока нашел, что считает нецензурными кавычки в сочетании с некоторыми буквами, слова "это", "эти".
Какой еще необычный? При чем тут необычность квестов? Я вообще ничего такого не говорил, я тебе сказал, что ты сделал через одно место. Там, где можно было сделать все на одной локе, ты запилил 4, потратив время на несвязные действия и загрузки. Еще раз копирую: " принял задание->разговор с НПС в две строки>переход на…
А я не против, когда используют чужие технические решения, напротив, это способствует повышению качества работ мастерской. Я против, когда эти идеи выдают за свои. И еще раз повторяю, если тебя устраивает как ты сделал начало, то мне тем более плевать, но тогда не ной на форуме, что твой квест не проходят. Просто делай по…
О, я уже это заметил, последняя кампания 2-я глава, элементы дизайна локаций с залом рун, к примеру, 100% потырены из еще неопубликованных работ Падмана. Заработает мастерская, могу скринштов накидать для сравнения. Оно Вам надо?
Вообще-то, о какой резкой критике идет речь? Автор удивляется, почему его квест никто не проходит, ему объяснили почему - грубое и небрежно сделанное начало. Что касается чужих оценок моих квестов, может кто не в курсе, я их делаю исключительно для себя и меня оценки вообще не трогают, кому-то нравится, кому-то не нравится…
Еще раз повторяю для непонятливых, не одна лока пустая, а 4, на каждой из которых выполняется бессмысленное и несвязанное действие, в результате загрузки локаций занимают времени больше, чем действия на них. Не вижу смысла проверять каждый квест на предмет поиска в нем глубокого смысла, если он грубо и небрежно сляпан в…
Бла-бла-бла-бла. Тебе по русски говорят, из 5 минут действия на 4-х начальных картах игрок 4 минуты наблюдает экран загрузки, остальное время наблюдает бессмысленные действия из серии "Самая быстрая ачивка - убей арбуз", какие рецензии и какие прохождения ты ждешь? Пофигу, что у тебя через карту 20 минут текста и экшена,…
О каком резонансе может быть речь? Описание моей попытки прохождения: принял задание->разговор с НПС в две строки>переход на новую локацию->два шага вправо, взаимодействие с телегой->переход на новую локацию->пробежка 5 метров по прямой по цепи, два удара мечом, диалог на две строки->переход на новую локацию-> посмотрел на…
Спасибо за позитивную оценку. ) На самом деле, на финальной карте почти выбрана детализация, там осталось менее 200 резервных слотов под объекты. Очень много деталей забирает дракон и дворец. Оставил эти 200 резервных деталей на возможные корректировки в будущем. ) Кстати, вопрос, а почему красная на карте гробницы? Из-за…
В моем варианте есть условие выбора только одного спутника, т.е. два спутника не получить, это да. Но поговорить со всеми тремя, а потом принять решение кого выбрать - это можно. Достигается компоновкой диалога, при которой есть два варианта ответа, например: "Мне надо подумать" и "Пойдем", где "Пойдем" является вариантом,…
Этот метод не работает для трех разных НПС. Если я правильно понимаю, то надо, чтобы выбор был из трех возможных НПС, при этом один становится доступным в виде спутника, а двое становятся недоступными. Это работает не так. У нас три НПС, соответственно, блокировка парами выглядит так: А+Б=В А+В=Б Б+В=А Главная проблема,…
Да что тут улавливать? Я делаю то, что называется манипуляцией. С моей стороны, свинство, конечно, но думаю, что ты теперь лучше понимаешь, почему у тебя конфликт с квестоделами. Ты сейчас ведешь себя ровно так, как авторы квестов, которые ты раскритиковал - ты начал оправдываться и объяснять свои задумки, методики и т.п.…
Так это только подтверждает мои слова. что делаешь это ты ради самоудовлетворения. Кто будет тратить свое время на обзор "плохих" квестов, кроме как с целью поглумиться? Если ты их прошел пару раз и считаешь неудачными, какой смысл тратить на них свое время? И где тут созидательная цель? Ну так откуда тебе заметить, ты,…
Рассуждений не надо. Если ты делаешь обзор квеста, то его сперва надо пройти до конца. Если ты выпускаешь запись стрима своего прохождения с комментариями, то это не обзор, это рассказ "как я играю в НВО, раздел Мастерская", т.е. ты это делаешь ради своего собственного хорошего самочувствия, и все. Никакой созидательной…
Знаешь, почему так ценятся переводчики-синхронисты английского языка? В нем только прямой порядок слов. И пока человек не договорил предложение до конца, ты не можешь быть уверен в его смысловом значении. Так же и с любым предметом, если ты не увидел его целиком, а судишь по кускам, то видишь только куски и не можешь…
Я тебе предложил посмотреть локации, где лимит выбран подчистую, ты будешь там ограничен в перемещениях коридором или площадью в 200 игровых метров. Спорить дальше смысла не вижу, ты просто уперся в УНВП. А УНВП не оспаривается, просто кому-то твои обзоры так же кажутся бездарными, с ч.ю. на уровне Петросяна. Я специально…
Сюжет - это все-таки вопрос фантазии и таланта ее воплотить "в металле", это не мобов расставлять и даже не локации делать, ту нужна литературная мысль. Не каждый способен. Насчет лени авторов, но почему ты думаешь, что именно лень? Может быть у автора была задумка как раз показать скудность или бедность обстановки дома.…