2) Можно ли купить дополнительные слоты? А то 10 квестов - это маловато...
3) Если я долго не играю, мои квесты становятся неактивными?
4) Могу ли я "поставить" в "общем" городе своих НПС?
5) Можно ли сделать так, чтобы НПС взял у игрока золото и дал ему квестовый предмет?
6) Можно ли сделать так, чтобы при каждом диалоге НПС давал игроку копии одного и того же квестового предмета? К примеру, чтобы можно было покупать у трактирщика (НПС) кружки с элем (кв. предмет).
7) Могу ли я отредактировать квест после его публикации?
Ар шист зо грет вит бут эвет, лонла
Хаг эр мерхед вит бут карет!
У меня другой вопрос..
Как зарабатывать кристаллы, если дейлик на мастерскую не работает?
Квест мастерской сдается, а сам дейлик не засчитывается.
Пробовал дропнуть его, но теперь взять можно только через 7 часов.
Это понятно, ежедневка и всё такое, но меня уже "обрадовали" тем, что ничего не изменится после повторного взятия ежедневки.
Ну так вот.. есть ещё способ добычи кристаллов? Или пока это дело не починят, не будет/либо придется ждать дейли на другие игровые моменты, типа данжа/бг ?
Тоже появился вопрос:
1) А можно ли в Мастерской проектировать и создавать целые Данжи с прохождением в 5 человек? т.е. полноценные подземелья как от разработчиков, только от игроков?
2) Есть ли лут в самодельных квестах от игроков и не вносит ли это дисбаланс? Ведь если возможность генерации лута есть, то недобросовестные игроки могут напихать эпиков в моба 1го левела, ну или типа того..
воо, это выглядит реально круто... глянуть бы на реализацию поскорее. Интересно, а в таком случае механики босов тоже создаются самостоятельно? Правда не представляю, как это можно все отслеживать и балансировать..
вот насчет боссов скорее всего нельзя ставить их, хотя я не искала. ну можно разную сложность для мобов ставить. но зато большая возможность конструирования внутренних помещений и декорирования) внешние локации правда только готовые можно использовать
Как привязать место в общем мире откуда начнется квест?
во вкладке Story нажимаете на кнопку Map и выбираете Insert a Neverwinter Adventure zone map, на которой выбирается точка входа из доступных карт большого мира:
1) А можно ли в Мастерской проектировать и создавать целые Данжи с прохождением в 5 человек?
Заходите впятером и автобалансер сам подстраивает уровень и силу мобов под вашу группу.
Кстати есть возможность выбора сложности мобов - легкий, стандартный или сложный. И эти группы будут например сложные как для соло прохождения, так и для группы.
2) Есть ли лут в самодельных квестах от игроков и не вносит ли это дисбаланс?
Лут выпадает абсолютно рандомно из монстров и зависит от их сложности. Ящики с лутом ставить можно, но содержимое, увы, не настраивается.
вот насчет боссов скорее всего нельзя ставить их
можно ставить боссов - ищите в списке Encounters группу врагов Boss.
Лили проснулась в вечернем платье и манто. В руках у неё было пять игральных карт...
о круто)надеюсь там можно поставить дракона)) а я вот ставила сундук, подхожу к нему юзаю и ничего не происходит, хотя он светится как юзабельный. в настройках к нему ничего такого нет. я его в декорациях кажется нашла. это ненастоящий сундук какойто?
ilvirin сундук который Treasure Chest - в конце квеста активируется как награда и звенит) в нем рандомная награда согласно сложности всего квеста.
есть еще сундук - обманка ))) который монстр, он просто монстр.
Квестовые же предметы можно создавать в любом количестве и класть в любой объект - хоть в кружку Но они именно квестовые - необходимые по квесту. Должны для чего-то быть нужны в процессе. Для продвижения сюжета или для открывания двери или еще для чего то. наградой не являются.
Лили проснулась в вечернем платье и манто. В руках у неё было пять игральных карт...
Тоже найти не могу - похоже боссов убрали из новой версии. Хотя может куда переместили или перевели как то не так.
Хотя может из за баланса, чтоб игроки не ставили боссов и не получали много лута.
Боссов точно ставил в евро, но это где то месяц назад наверное, по крайней мене большущего огра и страшную бабу мертвячку.
Лили проснулась в вечернем платье и манто. В руках у неё было пять игральных карт...
Тоже найти не могу - похоже боссов убрали из новой версии. Хотя может куда переместили или перевели как то не так.
Хотя может из за баланса, чтоб игроки не ставили боссов и не получали много лута.
Боссов точно ставил в евро, но это где то месяц назад наверное, по крайней мене большущего огра и страшную бабу мертвячку.
тоже искала боссов, не нашла. на самом деле грустно, но может и правильно. хрен знает. будем спрашивать
Потестил сегодня одну из карт - пока все банально, заметил такую особенность, что иногда из-за текстур некорректно отображается освещение + можно проходить некоторые места без использования ключей и т.д.
я думаю созданные кв както привязаны к акку, поэтому сохранятся и их нужно будет только еще раз опубликовать.
когда в режима редактирования ходишь расставляешь предметы некоторые прозрачными ставятся( а перезаходишь и появляются.
Комментарии
4) Нет.
7) Конечно.
4) Т.е. могу добавить диалоги только к существующим НПС?
7) А если я отредактирую опубликованное, мне сбросят рейтинг?
Хаг эр мерхед вит бут карет!
4) да, но реплики появятся при условии, что игрок взял твой квест из мастерской.
7) вроде нет.
Как зарабатывать кристаллы, если дейлик на мастерскую не работает?
Квест мастерской сдается, а сам дейлик не засчитывается.
Пробовал дропнуть его, но теперь взять можно только через 7 часов.
Это понятно, ежедневка и всё такое, но меня уже "обрадовали" тем, что ничего не изменится после повторного взятия ежедневки.
Ну так вот.. есть ещё способ добычи кристаллов? Или пока это дело не починят, не будет/либо придется ждать дейли на другие игровые моменты, типа данжа/бг ?
Спасибо за информацию.
[SIGPIC][/SIGPIC]
Создатели приключений!
Мы сейчас работаем на подготовкой сервера. Мы обязательно сообщим вам дополнительную информацию, но, к сожалению, не сегодня.
Вот приватное сообщение
Through the dark of future's past
The magician longs to see
One chance out between two worlds
FIRE, WALK WITH ME!
1) А можно ли в Мастерской проектировать и создавать целые Данжи с прохождением в 5 человек? т.е. полноценные подземелья как от разработчиков, только от игроков?
2) Есть ли лут в самодельных квестах от игроков и не вносит ли это дисбаланс? Ведь если возможность генерации лута есть, то недобросовестные игроки могут напихать эпиков в моба 1го левела, ну или типа того..
воо, это выглядит реально круто... глянуть бы на реализацию поскорее. Интересно, а в таком случае механики босов тоже создаются самостоятельно? Правда не представляю, как это можно все отслеживать и балансировать..
Заходите впятером и автобалансер сам подстраивает уровень и силу мобов под вашу группу.
Кстати есть возможность выбора сложности мобов - легкий, стандартный или сложный. И эти группы будут например сложные как для соло прохождения, так и для группы.
Лут выпадает абсолютно рандомно из монстров и зависит от их сложности. Ящики с лутом ставить можно, но содержимое, увы, не настраивается.
можно ставить боссов - ищите в списке Encounters группу врагов Boss.
есть еще сундук - обманка ))) который монстр, он просто монстр.
Квестовые же предметы можно создавать в любом количестве и класть в любой объект - хоть в кружку Но они именно квестовые - необходимые по квесту. Должны для чего-то быть нужны в процессе. Для продвижения сюжета или для открывания двери или еще для чего то. наградой не являются.
Хотя может из за баланса, чтоб игроки не ставили боссов и не получали много лута.
Боссов точно ставил в евро, но это где то месяц назад наверное, по крайней мене большущего огра и страшную бабу мертвячку.
"Работа не волк" называется (на правах рекламы)
DC 60 - on - Everybody Lies
когда в режима редактирования ходишь расставляешь предметы некоторые прозрачными ставятся( а перезаходишь и появляются.