test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Вопросы по Мастерской.

1235732

Комментарии

  • alexius77alexius77 Публикаций: 657 Мастер пера
    отредактировано декабря 2013
    breezell написал: »
    Есть человеческие комнаты. Пустые, но их размеры и форма уже созданы.
    Эм, я это знаю, меня интересует именно создание комнаты. Как в Симах, что ли.
    "Достойна похвалы доброта лишь того, кто добр, имея достаточно сил, чтобы быть злым"
    Франсуа де Ларошфуко
  • indamindindamind Публикаций: 340 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    alexius77 написал: »
    Эм, я это знаю, меня интересует именно создание комнаты. Как в Симах, что ли.

    слушай, вот не наврать, есть там стены
    я с ними сталкивалась
    ставить их можно, прям вот напиши "стена" или с большой буквы
    должна быть
  • alexius77alexius77 Публикаций: 657 Мастер пера
    отредактировано декабря 2013
    Indamind написал: »
    слушай, вот не наврать, есть там стены
    я с ними сталкивалась
    ставить их можно, прям вот напиши "стена" или с большой буквы
    должна быть
    Опять же. Есть стены из подземелий, есть стены от гномов и прочие развалины. Меня интересует, есть ли стены людских строений или есть ли возможность натянуть текстуру, например, на гномские.
    "Достойна похвалы доброта лишь того, кто добр, имея достаточно сил, чтобы быть злым"
    Франсуа де Ларошфуко
  • indamindindamind Публикаций: 340 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    alexius77 написал: »
    Опять же. Есть стены из подземелий, есть стены от гномов и прочие развалины. Меня интересует, есть ли стены людских строений или есть ли возможность натянуть текстуру, например, на гномские.

    так я говорю, когда я не могла поставить дверь(ну черт знает что меня там дернуло)
    я очень долго пыталась понять, что не так я делаю и ставила(!) стены
    людские
    нормальные

    - - - Добавлено - - -

    в принципе щас я зайду в мастерскую и скину
  • breezellbreezell Публикаций: 14 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    А не подскажете еще ник человека, что создал кв "Кровавый камень" и "Джамп!"?
  • alexius77alexius77 Публикаций: 657 Мастер пера
    отредактировано декабря 2013
    breezell написал: »
    А не подскажете еще ник человека, что создал кв "Кровавый камень" и "Джамп!"?
    Anagriasen, у него же темы отдельные по этим заданиям есть.
    "Достойна похвалы доброта лишь того, кто добр, имея достаточно сил, чтобы быть злым"
    Франсуа де Ларошфуко
  • indamindindamind Публикаций: 340 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    alexius77 написал: »
    Anagriasen, у него же темы отдельные по этим заданиям есть.

    http://clip2net.com/s/6oC7s8
  • alexius77alexius77 Публикаций: 657 Мастер пера
    отредактировано декабря 2013
    Indamind написал: »
    iNoob.
    Как говорится, вельми понеже! :)
    "Достойна похвалы доброта лишь того, кто добр, имея достаточно сил, чтобы быть злым"
    Франсуа де Ларошфуко
  • dimusindimusin Публикаций: 6 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Вопрос по созданию карт. К примеру путь персонажа выглядит как "Таверна" - "Башня Мага" - "Подземелье", мне нужно создать три отдельные карты, на которые отдельно поместить таверну, башню и подземелье. Или мне необходимо уместить все это на одну карту?
  • alexius77alexius77 Публикаций: 657 Мастер пера
    отредактировано декабря 2013
    dimusin написал: »
    Вопрос по созданию карт. К примеру путь персонажа выглядит как "Таверна" - "Башня Мага" - "Подземелье", мне нужно создать три отдельные карты, на которые отдельно поместить таверну, башню и подземелье. Или мне необходимо уместить все это на одну карту?
    Можно уместить на одной и связать их телепортами, но игроки удивятся, когда нажмут М. Хотя, можно аккуратно разнести, что подвоха не заметят.
    Вопрос в том, что Вам 1500 предметов, по идее, ну никак не хватит на 3 карты.
    "Достойна похвалы доброта лишь того, кто добр, имея достаточно сил, чтобы быть злым"
    Франсуа де Ларошфуко
  • ilyminilymin Публикаций: 255 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    Помню, я как-то менял основную картинку (Ну, на котором еще название написано, во время выбора кв.), а вот теперь я чет втупляю. Где это делать?))

    И да, есть ли возможность менять цвет кожи монстрам? А то не могу найти.

    - - - Добавлено - - -
    alexius77 написал: »
    Вопрос в том, что Вам 1500 предметов, по идее, ну никак не хватит на 3 карты.

    Дык вроде 1500 предметов на каждую карту, да и всего тоже.
  • alexius77alexius77 Публикаций: 657 Мастер пера
    отредактировано декабря 2013
    ilymin написал: »
    Помню, я как-то менял основную картинку (Ну, на котором еще название написано, во время выбора кв.), а вот теперь я чет втупляю. Где это делать?))

    И да, есть ли возможность менять цвет кожи монстрам? А то не могу найти.

    - - - Добавлено - - -



    Дык вроде 1500 предметов на каждую карту, да и всего тоже.
    Картинка подставляется автоматически в зависимости от того, какая иконка выбрана для отображения на глобальной карте.

    1500 на всю карту, у автора получается 3 комнаты на 1 карте, не связанные между собой. И вот всего на эти 3 комнаты отводится 1500 предметов.
    "Достойна похвалы доброта лишь того, кто добр, имея достаточно сил, чтобы быть злым"
    Франсуа де Ларошфуко
  • ilyminilymin Публикаций: 255 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    alexius77 написал: »
    Картинка подставляется автоматически в зависимости от того, какая иконка выбрана для отображения на глобальной карте.

    1500 на всю карту, у автора получается 3 комнаты на 1 карте, не связанные между собой. И вот всего на эти 3 комнаты отводится 1500 предметов.

    Мда. О сьюн, как я жду, когда мастерскую доведут до ума.
  • nosoul61rusnosoul61rus Публикаций: 4 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    anagriasen написал: »
    На все эти вопросы отвечали уже, но
    - порталы в разделе телепорты
    - выдача предмета нпс'ом - выше написан один из способов
    - да, можно взаимодействовать с предметом. Как настроить? В настройках предмета) Ваш, кеп.
    - как сделать дружественного нпс'а ищите выше по теме (нужен "странник" - 100 раз писали)
    - необязательные задачи? Просто сделайте их) Но любая цель, отображаемая в задачах считается сюжетной и следовательно обязательной
    Вот с необязательными задачами загвоздка. Как, например, сделать диалог с НПС, но так, чтобы это было выборочно и не отображалось в окне заданий ?
  • ilyminilymin Публикаций: 255 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    nosoul61rus написал: »
    Вот с необязательными задачами загвоздка. Как, например, сделать диалог с НПС, но так, чтобы это было выборочно и не отображалось в окне заданий ?

    Внесюжетный диалог, может быть?
  • st3nleest3nlee Публикаций: 3 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    А можно ли создавать квест вместе с другом, или мастерская только одним создаеться
  • veylanroseveylanrose Публикаций: 11 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    ilvirin написал: »
    я так понимаю высота там обозначена Р буквой? подскажи цифры?

    Для скалы я ставил 1250 от земли. (там выбор от уровня моря и т.д) Для точки возрождения ставил 1251 и подправлял уже непосредственно в 3D режиме. Еще надо помнить, что в режиме редактора персонаж частенько проваливается сквозь скалу. Так же если вы умерли, вышли в мастерскую, а потом опять вошли, персонаж все равно будет мертвый, пугаться не стоит :)
  • alexius77alexius77 Публикаций: 657 Мастер пера
    отредактировано декабря 2013
    nosoul61rus написал: »
    Вот с необязательными задачами загвоздка. Как, например, сделать диалог с НПС, но так, чтобы это было выборочно и не отображалось в окне заданий ?
    Эээ, не добавлять в сюжет, например?
    "Достойна похвалы доброта лишь того, кто добр, имея достаточно сил, чтобы быть злым"
    Франсуа де Ларошфуко
  • alexius77alexius77 Публикаций: 657 Мастер пера
    отредактировано декабря 2013
    Коллеги, у всех не работает дорожка, которая ведет по квесту?
    "Достойна похвалы доброта лишь того, кто добр, имея достаточно сил, чтобы быть злым"
    Франсуа де Ларошфуко
  • p1cadorp1cador Публикаций: 24 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Есть вопрос, может быть и дурацкий: Можно ли как нибудь настроить расстояние, с которого можно будет взаимодействовать с объектом? Т.е. не рядом с каким-то предметом, а, скажем, в 20 метрах от него.

    Объясню для чего. Например, комната с кучей ловушек, а на другой стороне рычаг, который отключает все эти ловушки. Рейнджер может выстрелить в рычаг, чтобы отключить ловушки, волшебник может применить телекинез, а остальные пойдут в обход. Взаимодействие с рычагом будет в виде диалога, но начать диалог нужно конечно же в начале комнаты.
  • trinit111trinit111 Публикаций: 37 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    у меня такой вопрос.
    Кто нибудь занимается проверкой новых данжей?
    Есть такой данж (ТАЙНА) там куча мобов прямо на прогрузке персонажа прогружаетесь вы и уже мертвы. Ладно пол беды но и выйти от туда крайне затруднительно. всё оканчивается тем что не успев встать вы умираете. Проверяйте иногда таких горе создателей данжей пожалуйста. и рецензию написать невозможно не пройдя и пожаловаться не куда. Или сделайте что бы на месте прогруза мобы не могли стоять или наказывайте таких шутников.
  • graiendoriangraiendorian Публикаций: 163 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    trinit111 написал: »
    у меня такой вопрос.
    Кто нибудь занимается проверкой новых данжей?
    Есть такой данж (ТАЙНА) там куча мобов прямо на прогрузке персонажа прогружаетесь вы и уже мертвы. Ладно пол беды но и выйти от туда крайне затруднительно. всё оканчивается тем что не успев встать вы умираете. Проверяйте иногда таких горе создателей данжей пожалуйста. и рецензию написать невозможно не пройдя и пожаловаться не куда. Или сделайте что бы на месте прогруза мобы не могли стоять или наказывайте таких шутников.
    Карать таких моровым пламенем!!!
    Vhenan him dor'felas in uthenera na revas.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • rivarrrivarr Публикаций: 22 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Народ, нужна помощь. Сделал большой кусок карты, но не там где надо. Как теперь этот кусок со всеми помещениями и объектами утянуть в другое место?
  • rivarrrivarr Публикаций: 22 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    все, разобрался - если объект комнаты куском находится вне ее, то он с ней не двигается. Перенес все вручную )
  • st3nleest3nlee Публикаций: 3 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Может кто-нибудь все-таки ответит, можно ли создавать карту совместно с другом?
  • angeldarckness1angeldarckness1 Публикаций: 6 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Почему моя карта из мастерской не появляется в игре, хотя является опубликованной?
  • stainless88stainless88 Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Почему редактор ругается на словосочетание "не позвал" и утверждает, что оно является нецензурным?
  • xaccexacce Публикаций: 22 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    st3nlee написал: »
    Может кто-нибудь все-таки ответит, можно ли создавать карту совместно с другом?



    Вроде как мастерская поддерживает импорт/экспорт карт, поэтому вы можете работать над разными картами и потом их соединить. Но над одной картой - нет...
  • angeldarckness1angeldarckness1 Публикаций: 6 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Вы не правильно меня поняли, я создал квест в мастерской! Опубликовал, а его все нет и нет!
  • molagarmolagar Публикаций: 9 Новичок
    отредактировано декабря 2013
    Подскажите, как создать портал с моей карты в Протекторат? То есть, при нажатии на, скажем, лошадку или другой предмет, игрок перенесся бы в главный город.
Дискуссия закрыта.