"править руки" - в разрезе того, что бы, допустим, с 7ми камнями, которые достать не состовляет труда, чувствовать себя на ровне с ребятами в 10х и рыжих артах.
Это возможно у классов, спонсируемых криптиками, но не всем так повезло. И, в принципе, если опыта отбалансить классы не хватает (как программа максимум), то пусть отбалансят хотя бы группами по классам (как программа минимум). Это уже многим облегчит жизнь, особенно тем, кто на старте или тем, кто "крабит дейлики". Вот если это будет сделано хотя бы, то наказывать слакающих или убегающих людей будет гораздно больше резона. Почему? Потому что в отличие от того, что сейчас не сделано нихренульки, тогда будет хоть что-то в направлении улучшения. Поживем увидим, ведь такие просьбы не только на этом форуме раздаются.
Всем привет !!! С Праздником Вас !!! По поводу ПвП , 1) Сам чистый пвпшник ( ненавижу тупое пве) , Играю плутом (играл всеми классами кроме лука ) согласен плутом легче снимать мяско,но не факт ,даже присты с хорошими руками точку не дают захватить минимум на 4 минуты ( за это время в норм тиме приходит подмога и сливаюсь ) вары не хуже плута , хороший вар плута кончит за 2 минуты максимум!!! Маги тоже не сахар, так что баланс балансом, а 10 РАБОЧИХ пальцев ( у кого-то может больше) имеют значения больше ,чем не большие не доработки в балансе между классами ! По поводу доната 1) купил за зены себе коня , и что ?????!!!! Надоело медленность ?? ( и я после этого подоног???) Тупость !!! 2) Ни кто не будет работать бесплатно, Разработчики этой очень приятной игры тоже хотят кушать , поэтому донат это составляющяя игры, чтобы что то менялась люди должны получать деньги и продвигать проект !!! А некоторые просто обсирают все хотя даже не представляют каких трудов все это стоит !!! ОБИДНО !!! Играйте в марио и не парьтесь
Все это мелочи господа, хотя я поддержу создателя темы. У меня вопрос маленько другого плана, "Где равенство на пвп боях?" почему команда в синем и полузеленом шмоте с общим кс не выше 9, встает против команды с качеством снаряжения не ниже 15кс? Уважаемые разработчики, администрация и все кто за этим следит, как вы думаете кто выиграет? вот только сейчас заливать сказку что все решают руки!!!
Не помнишь как в очереди на арену стояли по 40 минут и больше? Нафига тебе это равенство, если на арену не попасть.
Может дело не в том, что вредная машина слабых кидает на хорошо одетых? Может быть дело в том, что кто-то поленился по инстам побегать и собрать достойный шмот?
Я вот не слишком понимаю рвения некоторых граждан с 6-9к ГСа ломиться на арену. Вот просто задайтесь вопросом: "Зачем мне в таком крапошмоте идти на арену?". Потом это всё превращается в вайн на форуме или же в забавные сообщения в чат типа: "Грёбаные школьники-донатеры, дайте пацанам пофаниться". Всё, на 60 лвл фан на пвп заканчивается и есть неиллюзорный риск нарваться на таких берсов/луков/магов которые одни могут разбросать всю вашу пачку.
Я вот не слишком понимаю рвения некоторых граждан с 6-9к ГСа ломиться на арену. Вот просто задайтесь вопросом: "Зачем мне в таком крапошмоте идти на арену?". Потом это всё превращается в вайн на форуме или же в забавные сообщения в чат типа: "Грёбаные школьники-донатеры, дайте пацанам пофаниться". Всё, на 60 лвл фан на пвп заканчивается и есть неиллюзорный риск нарваться на таких берсов/луков/магов которые одни могут разбросать всю вашу пачку.
По-вашему фан арены это нагибать твинком зелёных нубов, едва знакомых с механикой игры? Видел я таких в танках, на МС-1 и Т18...
Я не про твинков говорю, а про нормальное ПВП на 60 лвл.
"некоторые граждане с 6-9к ГСа ломятся на арену" пушо в большинстве гайдов до сих пор написано, что легче всего фиол Т1 добыть на арене. Хотя при нынешней цене Т1 шмота, это неделя дейликов.
Ты этот склеп пройди сначала! В зелени он не проходится точно (я об откровенно слабых тимах, прущихся в Т2). Неделя дейликов или неделя ПвП арен - разница лишь в том, что АБ при аренах остаются в кармане.
А я вот - относительный нуб, но на арену хожу регулярно, в основном на дейлики, иногда просто так. Не знал, что отменили балансировку команд, удивлялся после перерыва на неделю, что попадаешь другой раз в сильно неровные команды - то слабее противника, то сильнее. Хотя у меня на себе в пвп всего 2 пвп-шмотки из сета, попадаю примерно одинаково и в верхнюю, и в нижнюю половину таблицы результатов, чаще может даже в верхнюю. Хожу в случайной команде. Да, бывает раздражает, когда кто-то явно не понимает, что делать, но это чаще на меньших уровнях, чем 60, попадается. Но люди играют, как умеют, это не профессиональный спорт. Больше раздражает (это тоже по-моему чаще на меньших уровнях), когда кто-то один начинает игроков из своей команды поливать грязью в чате. Причем как-то раз этот игрок и набрал меньше всех очков вообще. ))
Кайф, когда команда, собранная случайным образом, начинает играть, как команда, друг друга понимают, помогают класс классу.
Но вообще по-моему арена простоватое пвп, можно ходить ради азарта, но не супер-пупер. Может что-то придумают в дополнении новом.
Ты этот склеп пройди сначала! В зелени он не проходится точно (я об откровенно слабых тимах, прущихся в Т2). Неделя дейликов или неделя ПвП арен - разница лишь в том, что АБ при аренах остаются в кармане.
Берсом я собрал Т1 за три дня. В первый же вечер после взятия 60-го Башню плащей и склеп Крэгмайр в синьке. Потом в половине сета Идрис и Чартилифакса. Алгоритм таков, берётся Т1, потом крабится ГГ сет, в нём добывается Т2, и ГГ меняется на ПвПшный сет с неудержимостью, в котором уже более-менее можно отжигать на арене. Алсо слава крабится гораздо медленнее АБ и её имеет смысл копить на череп и ПвП Т2,5, покупать ПвП Т1 попусту тратить месяц-два усилий.
Ах да, неделя дейликов это для среднего игрока, не задрота. При цене шмоток 10-15к АБ, задрот наберёт АБ на Т1 с аука за три дня.
Ну я апнув 60 на арену не поперся именно чтобы не быть обузой да, и не чувствовать себя мясом. Ради интереса заглянул два раза получил плюх)) Спокойно с аука выкупил сет для обмена на сет мрачного. Два дня ну три можно сказать в игре два максимум три часа проводил. Трудностей никаких нет в получении АБ, а 60 которые ходят на арену с рейтом 6к просто или не знают или скорей всего им наплевать, отношение - да и так славу получу.
Опасное это дело из дома выходить....
Из колхозной молодежи танковал один лишь я.
Затестил ПВП 3го модуля... Ребята это пзд. Просто пару фактов:
1) хилки = маг под банками, оказывается очень даже боевой маг, может наловить подач, сожрать банку и шифтануть. Ну а убежать любому классу не составляет проблем, даже от 5ти врагов. Если ты решил убежать - ты убежишь.
2) Масс пвп в котором за смерть ты получаешь травмы. Это немалые затраты скажу я вам.
3) Все хотели пвп 1 на 1??? так вот его и не будет. ВОзможность пвпшиться 1 на 1 есть, другое дело что длится такой бой от 10 до овер9000 минут, наблюдал бой лука и танка, они так и не убили друг друга и разбежались..
4) есть и плюсы, любители нагнать на пермачей могут радоваться, нет пермастелс остался нетронутым, но при динамике боя шансы пермастелса вас убить, такие же как и ваши убить его - 0(если вы конечно не полный нубас) Он будет бесконечно вас убивать, а вы будете бесконечно его искать.
5) касается пве, ЗБС банки в пвп работают, а камни в ПВЕ НЕТ! При этом они просто тратятся, не давая эффекта.
6) кстати в пве все в точности до наоборот, не знаю чем руководствовались разрабы когда прописывали мобам 65го уровня хп и урон, но сегодня при мне вара 16к снесли за 10 сек(для примера у АДа урона чуть менее чем у босса с плюхи на 9200, сносят с 3-5ти тычек, я то за пермача еще норм бил(по 1.5 минуты на моба дуэлянтом), не трогают, но глядя на потуги других классов, обделенных незаметностью, у меня слезы сквозь смех лились... и это при полной ущербности награды за прохождение этого мини-задания(в инсте хоть можно шмотки на продажу выбить).
КОроче исходя из первого взгляда нас ждет еще то обновление, где всем будет хорошо, просто потому что все будут до усрачки долбить друг друга. ВАнгую договорные пвп, с тупым фармом льда. НУ или на крайняк 3е будут ганкать одного... танка.
Берсом я собрал Т1 за три дня. В первый же вечер после взятия 60-го Башню плащей и склеп Крэгмайр в синьке. Потом в половине сета Идрис и Чартилифакса. Алгоритм таков, берётся Т1, потом крабится ГГ сет, в нём добывается Т2, и ГГ меняется на ПвПшный сет с неудержимостью, в котором уже более-менее можно отжигать на арене. Алсо слава крабится гораздо медленнее АБ и её имеет смысл копить на череп и ПвП Т2,5, покупать ПвП Т1 попусту тратить месяц-два усилий.
Ах да, неделя дейликов это для среднего игрока, не задрота. При цене шмоток 10-15к АБ, задрот наберёт АБ на Т1 с аука за три дня.
Слава не проблема, а вот печати триумфа фармятся по одной штуке в день и на Проверенный в Боях нужно копить как раз два месяца.
Вот, вчера, когда берс меня клал с 2х плюх. Но тем не менее получалось кого-то убивать.
"Кого то убивать" даже у хилов получается )
А уж магу было бы странно, хоть пару тушек не заовнить )
И это, 5к, это во что надо одеть чара? Просто интересно )
"Кого то убивать" даже у хилов получается )
А уж магу было бы странно, хоть пару тушек не заовнить )
И это, 5к, это во что надо одеть чара? Просто интересно )
Квестовая зелень с 50х лок.
И да, кого-то убивать, захватывать точки, мешая противнику набирать очки, может каждый. Дискриминация по КС неоправдана.
Vhenan him dor'felas in uthenera na revas.
[SIGPIC][/SIGPIC]
Квестовая зелень с 50х лок.
И да, кого-то убивать, захватывать точки, мешая противнику набирать очки, может каждый. Дискриминация по КС неоправдана.
Тогда ещё один закономерный вопрос, на сколько нужно не любить своего персонажа и не уважать своих сопартийцев, что бы отправлять его на арену в квестовой зелени на 50_й уровень?
И это не дискриминация, это оправданное отношение к людям подставляющим твою команду и тебя, своим рубищем с локаций 50_х уровней.
Господа. Баланс нужен не потому, что "нубы вам лень качаться" или "азаза донаторы!!!".
Опустим дисбаланс классов, не об этом тема.
Опустим всё не относящееся к собственно сабжу.
Есть игра и мы в неё играем ради удовольствия.
Пинать игрока менее прокачанного чем ты -не интересно.
Огребать от сильно превосходящего - тоже не интересно.
Соглашусь с Летто - есть польза в превосходящих противниках - это и тактика и подбор скилов и взаимодействие... да и билд в конце концов!
Но, как мне кажется, всё же должна быть разбивка по прокаченности. Но с некоторым люфтом. С потолка возьму, скажем 2к кс. Тогда можно будет посмотреть на значительно более сильного игрока, которого тем не менее можно убить.
Опустим пачки. Речь о рандоме. Как уже было замечено - пвп собранными пачками это совсем другое пвп.
Да и давайте признаем, что сидеть под респом рандомов это просто уныло и тоже никакого кайфа не доставляет, как и им.
У игроков должна быть возможность играть с примерно равными противниками, постепенно повышая свой скил и улучшая снаряжение.
Я не хочу ничего плохо сказать про людей с идеальными камушками и легендарными артами. Они прокачались и это хорошо. Но и вам не интереснно бить ребят с 10к кс ни им этого не надо.
Кажется я повтторяюсь, что ж поделаешь - 5 утра)
Вопрос -как реализовать? Кс? Раздевание перед очередью. Пве против пвп. Идеальные камни против их отсутствия.
Предложил бы сделать ход конём и по времени существования аккаунта) Как минимум это забавно. Но тут же - "ногибаторы" делают аккаунты новые с твинками и крошат нубов. Да и добраться до "топов" затруднительно.
Значит кс. Кс и ещё-что-то-важное) Что бы не залетали голенькие - запрет на смену шмота после регистрации в очереди. Но остаются пве-пвп скиллы.
Возможно так же градация по параметру неустрашимости?
Конечно остаётся вопрос с камнями, но тут я пасую, да и нельзя забывать, что очередь на пару часов никого не порадует.
Так давайте же подумаем -как возможна реализация подбора таким образом, что бы этот самый подбор занимал приемлемое количество времени и в то же время не приводил к отсутствию фана у людей сидящих за мониторами в обоих командах.
Простите за сумбур, надеюсь ошмётки моего мышления хотя бы частично будут полезны)
Никак. Что бы это реализовать нужен онлайн под 500к и кучу фильтров. И всеравно найдется какое то мудило что будет создавать темки на форуме об донатах и дизболансе.
Комментарии
Обещали в M3. Пока что никаких правок вообще не было, как его могли пофиксить.
Это возможно у классов, спонсируемых криптиками, но не всем так повезло. И, в принципе, если опыта отбалансить классы не хватает (как программа максимум), то пусть отбалансят хотя бы группами по классам (как программа минимум). Это уже многим облегчит жизнь, особенно тем, кто на старте или тем, кто "крабит дейлики". Вот если это будет сделано хотя бы, то наказывать слакающих или убегающих людей будет гораздно больше резона. Почему? Потому что в отличие от того, что сейчас не сделано нихренульки, тогда будет хоть что-то в направлении улучшения. Поживем увидим, ведь такие просьбы не только на этом форуме раздаются.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
улыбнул
Может дело не в том, что вредная машина слабых кидает на хорошо одетых? Может быть дело в том, что кто-то поленился по инстам побегать и собрать достойный шмот?
Свалил в релог, пол часика поплакал в шауте Протектората о донатящей школоте и снова фаниться с посонами )
Кайф, когда команда, собранная случайным образом, начинает играть, как команда, друг друга понимают, помогают класс классу.
Но вообще по-моему арена простоватое пвп, можно ходить ради азарта, но не супер-пупер. Может что-то придумают в дополнении новом.
Ах да, неделя дейликов это для среднего игрока, не задрота. При цене шмоток 10-15к АБ, задрот наберёт АБ на Т1 с аука за три дня.
Из колхозной молодежи танковал один лишь я.
1) хилки = маг под банками, оказывается очень даже боевой маг, может наловить подач, сожрать банку и шифтануть. Ну а убежать любому классу не составляет проблем, даже от 5ти врагов. Если ты решил убежать - ты убежишь.
2) Масс пвп в котором за смерть ты получаешь травмы. Это немалые затраты скажу я вам.
3) Все хотели пвп 1 на 1??? так вот его и не будет. ВОзможность пвпшиться 1 на 1 есть, другое дело что длится такой бой от 10 до овер9000 минут, наблюдал бой лука и танка, они так и не убили друг друга и разбежались..
4) есть и плюсы, любители нагнать на пермачей могут радоваться, нет пермастелс остался нетронутым, но при динамике боя шансы пермастелса вас убить, такие же как и ваши убить его - 0(если вы конечно не полный нубас) Он будет бесконечно вас убивать, а вы будете бесконечно его искать.
5) касается пве, ЗБС банки в пвп работают, а камни в ПВЕ НЕТ! При этом они просто тратятся, не давая эффекта.
6) кстати в пве все в точности до наоборот, не знаю чем руководствовались разрабы когда прописывали мобам 65го уровня хп и урон, но сегодня при мне вара 16к снесли за 10 сек(для примера у АДа урона чуть менее чем у босса с плюхи на 9200, сносят с 3-5ти тычек, я то за пермача еще норм бил(по 1.5 минуты на моба дуэлянтом), не трогают, но глядя на потуги других классов, обделенных незаметностью, у меня слезы сквозь смех лились... и это при полной ущербности награды за прохождение этого мини-задания(в инсте хоть можно шмотки на продажу выбить).
КОроче исходя из первого взгляда нас ждет еще то обновление, где всем будет хорошо, просто потому что все будут до усрачки долбить друг друга. ВАнгую договорные пвп, с тупым фармом льда. НУ или на крайняк 3е будут ганкать одного... танка.
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=39152
[SIGPIC][/SIGPIC]
Слава не проблема, а вот печати триумфа фармятся по одной штуке в день и на Проверенный в Боях нужно копить как раз два месяца.
А сейчас даже 12-13к, это так, изобразить движение и создать массовку )
- - - Добавлено - - -
Вообще то по две )
Арена и ГГ.
[SIGPIC][/SIGPIC]
"Кого то убивать" даже у хилов получается )
А уж магу было бы странно, хоть пару тушек не заовнить )
И это, 5к, это во что надо одеть чара? Просто интересно )
И да, кого-то убивать, захватывать точки, мешая противнику набирать очки, может каждый. Дискриминация по КС неоправдана.
[SIGPIC][/SIGPIC]
И это не дискриминация, это оправданное отношение к людям подставляющим твою команду и тебя, своим рубищем с локаций 50_х уровней.
Опустим дисбаланс классов, не об этом тема.
Опустим всё не относящееся к собственно сабжу.
Есть игра и мы в неё играем ради удовольствия.
Пинать игрока менее прокачанного чем ты -не интересно.
Огребать от сильно превосходящего - тоже не интересно.
Соглашусь с Летто - есть польза в превосходящих противниках - это и тактика и подбор скилов и взаимодействие... да и билд в конце концов!
Но, как мне кажется, всё же должна быть разбивка по прокаченности. Но с некоторым люфтом. С потолка возьму, скажем 2к кс. Тогда можно будет посмотреть на значительно более сильного игрока, которого тем не менее можно убить.
Опустим пачки. Речь о рандоме. Как уже было замечено - пвп собранными пачками это совсем другое пвп.
Да и давайте признаем, что сидеть под респом рандомов это просто уныло и тоже никакого кайфа не доставляет, как и им.
У игроков должна быть возможность играть с примерно равными противниками, постепенно повышая свой скил и улучшая снаряжение.
Я не хочу ничего плохо сказать про людей с идеальными камушками и легендарными артами. Они прокачались и это хорошо. Но и вам не интереснно бить ребят с 10к кс ни им этого не надо.
Кажется я повтторяюсь, что ж поделаешь - 5 утра)
Вопрос -как реализовать? Кс? Раздевание перед очередью. Пве против пвп. Идеальные камни против их отсутствия.
Предложил бы сделать ход конём и по времени существования аккаунта) Как минимум это забавно. Но тут же - "ногибаторы" делают аккаунты новые с твинками и крошат нубов. Да и добраться до "топов" затруднительно.
Значит кс. Кс и ещё-что-то-важное) Что бы не залетали голенькие - запрет на смену шмота после регистрации в очереди. Но остаются пве-пвп скиллы.
Возможно так же градация по параметру неустрашимости?
Конечно остаётся вопрос с камнями, но тут я пасую, да и нельзя забывать, что очередь на пару часов никого не порадует.
Так давайте же подумаем -как возможна реализация подбора таким образом, что бы этот самый подбор занимал приемлемое количество времени и в то же время не приводил к отсутствию фана у людей сидящих за мониторами в обоих командах.
Простите за сумбур, надеюсь ошмётки моего мышления хотя бы частично будут полезны)