Что лучше засунуть пиромагу в TAB-слот при наличии PvP-сета?
Раздувание пламени.
+ И так невысокий кулдаун за счет пасивки становится с сета еще меньше.
+ Тонны дамага. Короткая анимация каста.
+ Отлично работает в ветке ренегата с которого практически нон-стоп имеем 15% от боевого преимущества и 15% дополнительного урона с крита. Не сбрасывает 15% от мгновенного оледенения.
- Бесполезное совершенное владение заклинанием.
Ледяные лучи.
+ Тонны урона от совершенного владения заклинанием.
+ Контроль. Уменьшение кулдауна = на 35% больше контроля.
+ Иммет баф на 20%(!!!) увеличение и без того не слабого дамага.
- Что бы получить баф придется отказаться от крайне вкусной ветки ренегата.
- Сбрасывает 15% от мгновенного оледенения, а значит должна использоваться как завершающая ротацию абилка, что не есть гуд, т.к. луч ослабления и раздувание пламени уже успеют откатиться, а стаки заморозки еще не упадут.
Луч ослабления.
+ От совершенного владения заклинанием получает дополнительный заряд, что вкупе с уменьшением кулдауна позволяет спамить лучами весьма активно.
+ Получает 6% урона от волшебного усиления.
+ Не сбрасывает 15% от мгновенного оледенения.
+ Отлично работает в ветке ренегата.
- Не очень высокий урон.
У кого какие мысли на этот счет?
[SIGPIC][/SIGPIC]
Маг без контроля, подобен магу с контролем, но только без контроля.
Ледяные лучи, найди мой пост, прочтешь что к чему, хотя ты и сам здесь в принципе ответил что к чему.
Контроль особо в пвп не нужен, он бесполезен.
Те кто пытаются поднять в путы противника склеивают ласты от дотов быстрее чем эти самые путы заканчиваются.
Только дамаг, чистый контроль оставь для луча холода.
Ледяные лучи тебе дадут время на отработку серии твоих умений, после этого отскок, перезарядка умений, в это время лучом холода останавливаешь цель, еще одна серия и обычно на этом все.
Маги противника обычно склеивают ласты уже от первой серии ударов, на берсов нужно где то три серии, иногда до пяти.
Правда - это такая штука, которую хочется знать, но в которую не хочется верить
Вопрос стоит в том, стоит ли отказываться ради ледяных лучей от ветки ренегата?
В ней мы имеем нон-стоп: 15% от БП, 15% от мгновенного оледенения (ледяные лучи завершают ротацию), 15% дополнительного крит урона. Все это работает на трех абилках (четырех, если в качестве ескейпа выбраны путы).
От этих вкусняшек мы будем вынуждены отказаться ради 20% доп. урона ледяными лучами. Вкусняшки придется либо компенсировать 15% дебафом с проводника льда (в ущерб отбрасывания либо пут, кому что нравится), а учитывая баг который вообще не дает тлению наносить урон под проводником мы лишаемся солидной доли дамага.
К тому же достаточно долгий кулдаун лучей, делает нас крайне слабой целью против нескольких противников (лучи в откате, контроля нет, урона тоже).
[SIGPIC][/SIGPIC]
Маг без контроля, подобен магу с контролем, но только без контроля.
connstantinne, wwtsp1r1t, ребят, хотелось бы больше фактов, на чем основаны ваши предпочтения? Аргументы - ибо гладиолус, это несколько не то, ради чего я создавал эту тему. ))
[SIGPIC][/SIGPIC]
Маг без контроля, подобен магу с контролем, но только без контроля.
connstantinne, wwtsp1r1t, ребят, хотелось бы больше фактов, на чем основаны ваши предпочтения? Аргументы - ибо гладиолус, это несколько не то, ради чего я создавал эту тему. ))
Ну начнем с того, что он нехило ослабляет, учитывая его дополнительные заряды, т.к. он в табе. + очень выгодно использовать против синов, ослабляющий + проводник, даже если уходит в инвиз, какой-то урон всё равно наносится.
ну так то ты и сам все боле-менее расписал
тут остались только предпочтения, я предпочитаю ледяные лучи ибо они пыщь-пыщь делают
А какова ротация? Проводник льда > луч ослабления > раздувание пламени > ледяные лучи > ножик по необходимости?
По завершению ротации, я как понимаю, луч ослабления и раздувание пламени уже откатились, юзаешь волшебные стрелы до падения стаков заморозки и отката проводника льда или спамишь абилки по откату без четкой ротации?
Что делаешь, если на тебя вышло несколько противников, ведь из контроля у тебя только ЛЛ, с довольно долгим откатом?
[SIGPIC][/SIGPIC]
Маг без контроля, подобен магу с контролем, но только без контроля.
Ну начнем с того, что он нехило ослабляет, учитывая его дополнительные заряды, т.к. он в табе. + очень выгодно использовать против синов, ослабляющий + проводник, даже если уходит в инвиз, какой-то урон всё равно наносится.
В какой ротации используешь?
[SIGPIC][/SIGPIC]
Маг без контроля, подобен магу с контролем, но только без контроля.
А какова ротация? Проводник льда > луч ослабления > раздувание пламени > ледяные лучи > ножик по необходимости?
По завершению ротации, я как понимаю, луч ослабления и раздувание пламени уже откатились, юзаешь волшебные стрелы до падения стаков заморозки и отката проводника льда или спамишь абилки по откату без четкой ротации?
Что делаешь, если на тебя вышло несколько противников, ведь из контроля у тебя только ЛЛ, с довольно долгим откатом?
ослалблялка - проводник/морозный - лл (с таба) - путы - ножик (по необходимости)
ну так то ты и сам все боле-менее расписал
тут остались только предпочтения, я предпочитаю ледяные лучи ибо они пыщь-пыщь делают
Вы уж меня извините, но вы как затычка в каждую бочку лезите) Я не ошибаюсь, именно вы обосрали магов огня с ног до головы и каждый день на форуме продолжаете это делать, вы же фанат бури? так какого лешего вы очередной раз суете свой нос в тему обсуждения пироманов?!
Админов на вас нет...
Что лучше засунуть пиромагу в TAB-слот при наличии PvP-сета?
Раздувание пламени.
+ И так невысокий кулдаун за счет пасивки становится с сета еще меньше.
+ Тонны дамага. Короткая анимация каста.
+ Отлично работает в ветке ренегата с которого практически нон-стоп имеем 15% от боевого преимущества и 15% дополнительного урона с крита. Не сбрасывает 15% от мгновенного оледенения.
- Бесполезное совершенное владение заклинанием.
Ледяные лучи.
+ Тонны урона от совершенного владения заклинанием.
+ Контроль. Уменьшение кулдауна = на 35% больше контроля.
+ Иммет баф на 20%(!!!) увеличение и без того не слабого дамага.
- Что бы получить баф придется отказаться от крайне вкусной ветки ренегата.
- Сбрасывает 15% от мгновенного оледенения, а значит должна использоваться как завершающая ротацию абилка, что не есть гуд, т.к. луч ослабления и раздувание пламени уже успеют откатиться, а стаки заморозки еще не упадут.
Луч ослабления.
+ От совершенного владения заклинанием получает дополнительный заряд, что вкупе с уменьшением кулдауна позволяет спамить лучами весьма активно.
+ Получает 6% урона от волшебного усиления.
+ Не сбрасывает 15% от мгновенного оледенения.
+ Отлично работает в ветке ренегата.
- Не очень высокий урон.
У кого какие мысли на этот счет?
вообще стояло раньше раздувание пламени, потом поставил луч так как его можно несколько раз юзать на противника+быстрый откат, теперь перешёл на лучи, чем удобно? поясню, во первых повышается урон от таба, во вторых засчет сета быстрый откат и возможность приковывать к месту, в третьих с 1 использования вешает метку, при использовании 2 раз наносит больший дамаг или можно кидать сразу на 2 цели
На данный момент хочу попробовать поставить путы, ибо откат быстрее будет и дамаг повышен от таба, часто именно .захват решает исход боя, пока ты весишь в тебя можно влить кучу дамага) как протестю отпишусь тут
Не умеете вы думать господа, вы только думаете, что умеете....
На данный момент хочу попробовать поставить путы, ибо откат быстрее будет и дамаг повышен от таба, часто именно .захват решает исход боя, пока ты весишь в тебя можно влить кучу дамага) как протестю отпишусь тут
С путами мысль интересная, учитывая, что они получают некое подобие аое, но я предпочитаю отталкивание (а его пихать в таб слот глупо, аое толчок бестолковая вещь), малый кулдаун и неплохая дальность полета позволяют разделять врагов, либо, в случае необходимости, успешно делать ноги. Конечно, нагибать начинаем несколько скромнее, зато смертность уменьшается в разы, на моем ГС средний результат где-то в районе 1 смерти на 10-15 убийств и море ассистов, а это уже повод кушать бафобанки после каждой смерти, что доставляет. ))
[SIGPIC][/SIGPIC]
Маг без контроля, подобен магу с контролем, но только без контроля.
Вы уж меня извините, но вы как затычка в каждую бочку лезите) Я не ошибаюсь, именно вы обосрали магов огня с ног до головы и каждый день на форуме продолжаете это делать, вы же фанат бури? так какого лешего вы очередной раз суете свой нос в тему обсуждения пироманов?!
Админов на вас нет...
зачем обсирать пиромагов? их сруптики уже обосрали создав с неработающей механикой, но вам то видимо по-боку...
а темка тут так то про Таб слот
так что пшол вон
И если уж рассматривать данжи, то там большинство мобов левые и 1-2 жирных в кучке, после 1-2 АОЕ (Q+R, иногда 1+Q) они ложатся и остаётся только ковырять жирного = 1 моб, так что выбор моего билда оправдан.
Лучи в табе, Частица бесконечной лавы - Q, Путы - E, Неожиданная буря - R, Подавляющая сила - 1, Ледяной нож - 2.
Иногда лучи меняю на отбрасывание, в зависимости от данжа (где скинуть в пропасть нужно). Это мой ПВЕ набор, ПВП меняется, Бурю меняю на Щит. Да и в данжах Щит ставлю иногда, на босса, Путы убираю, они на боссов, на большинство, не работают.
Но это чисто мой набор, как мне удобно, не смотря на низкое КС (9к), дамаг выдаю душевный.
И если уж рассматривать данжи, то там большинство мобов левые и 1-2 жирных в кучке, после 1-2 АОЕ (Q+R, иногда 1+Q) они ложатся и остаётся только ковырять жирного = 1 моб, так что выбор моего билда оправдан.
Лучи в табе, Частица бесконечной лавы - Q, Путы - E, Неожиданная буря - R, Подавляющая сила - 1, Ледяной нож - 2.
Иногда лучи меняю на отбрасывание, в зависимости от данжа (где скинуть в пропасть нужно). Это мой ПВЕ набор, ПВП меняется, Бурю меняю на Щит. Да и в данжах Щит ставлю иногда, на босса, Путы убираю, они на боссов, на большинство, не работают.
Но это чисто мой набор, как мне удобно, не смотря на низкое КС (9к), дамаг выдаю душевный.
Признаться не самая рациональная ротация.
Пиромагу в пве оптимально на мой взгляд:
1. Яйцо (стаков холода нет > 15% к урону с мгновенного оледенения, 10% АП с стихийного усиления)
2. Раздувание бури (стаков холода нет > 15% к урону с мгновенного оледенения, 10% АП с стихийного усиления)
3. Проводник льда из ТАБ-слота (добавляет аое-АП на 15%, вешает на толпу стаки заморозки вплоть до стана, за счет тиков вешает тление на окружающих врагов, продляет тление за счет ледяного пламени. )
4. Ледяная земля (еще больше контроля заморозкой)
Почему ледяная земля, а не кража времени? Слишком долгий каст и слишком низкий урон, часто сбивают каст, учитывая что агрим мы сумашедше.
[SIGPIC][/SIGPIC]
Маг без контроля, подобен магу с контролем, но только без контроля.
В общем побегал я на выходных с путами на табе, и вернулся к изначальному варианту Раздуванию, почему, снова объясню
ну во первых у пут урон намного не повысился, эффективность тоже, то бишь нету возможности попадания по нескольким целям или использования по несколько раз на цель. Раздувание как никак классовая особенность) увеличивается урон нехило на табе, и причем оно передаётся на несколько целей, что весьма эффективно+с ним тление передаётся
С чем вот ещё не совсем определился так это с волшебными лучами, вспышкой и ледяным лучом, что выбрать пока х.з, потому что луч даёт контроль(но малый урон), стрелы неплохой урон но медленная анимация(то бишь если вылетел син с инвиза, или вар летит на тебя, пока ты будешь махать сферой будет удар), вспышка накладывается моментально, можно кидать её по области как аое удерживая кнп мыши, можно накидывать во время кайта кого-либо+она накладывает тление, минусы в том что оно не даёт ОД если не делаешь из него аое, урон меньше чем у стрелы, но выше чем у луча
Вот такие пока дела)
Не умеете вы думать господа, вы только думаете, что умеете....
В общем побегал я на выходных с путами на табе, и вернулся к изначальному варианту Раздуванию, почему, снова объясню
ну во первых у пут урон намного не повысился, эффективность тоже, то бишь нету возможности попадания по нескольким целям или использования по несколько раз на цель. Раздувание как никак классовая особенность) увеличивается урон нехило на табе, и причем оно передаётся на несколько целей, что весьма эффективно+с ним тление передаётся
С чем вот ещё не совсем определился так это с волшебными лучами, вспышкой и ледяным лучом, что выбрать пока х.з, потому что луч даёт контроль(но малый урон), стрелы неплохой урон но медленная анимация(то бишь если вылетел син с инвиза, или вар летит на тебя, пока ты будешь махать сферой будет удар), вспышка накладывается моментально, можно кидать её по области как аое удерживая кнп мыши, можно накидывать во время кайта кого-либо+она накладывает тление, минусы в том что оно не даёт ОД если не делаешь из него аое, урон меньше чем у стрелы, но выше чем у луча
Вот такие пока дела)
Имхо, стрелы + луч. Стрелы юзаем спокойно стоя за спинами товарищей. Ну а луч при кайте, когда абилки в откате.
А от вспышки же урон мизер если не заряжена, нет?
[SIGPIC][/SIGPIC]
Маг без контроля, подобен магу с контролем, но только без контроля.
Имхо, стрелы + луч. Стрелы юзаем спокойно стоя за спинами товарищей. Ну а луч при кайте, когда абилки в откате.
А от вспышки же урон мизер если не заряжена, нет?
да я бы не сказал что мизер, больше луча точно) плюс от него тление потом тикает, на это в принципе весь уклон идёт, убегаешь от кого-то или догоняешь и кидаешь на него этот ожог, а если ещё и кританёт) а если лучом пиу пиу, то нужно останавливаться и пулять) там же, можно делать всё в движении
Не умеете вы думать господа, вы только думаете, что умеете....
да я бы не сказал что мизер, больше луча точно) плюс от него тление потом тикает, на это в принципе весь уклон идёт, убегаешь от кого-то или догоняешь и кидаешь на него этот ожог, а если ещё и кританёт) а если лучом пиу пиу, то нужно останавливаться и пулять) там же, можно делать всё в движении
Хмм... надо потестить... )
[SIGPIC][/SIGPIC]
Маг без контроля, подобен магу с контролем, но только без контроля.
У меня ослабляющий всегда на табе, в пвп. И прекрасно себя чувствую.
Ослабление в табе не оправдано в пвп. В табе он значительно меньше дамага наносит, чем не в табе (сюрприз). Да и ослабляет от двух лучей не особо сильнее чем от одного. Плюс еще и откат долгий на два лучя. Потести на манекенах.
Мб открою Америку, но луч ослабления, если критует (а он часто критуют, особенно если их два = в табе, ну и пассивка око), то дамаг наносят крайне душевный, НО это для фроста, пиро не играл. Для пиро, я так думаю, что будет лучше ледяные лучи вешать, если Тамаург, имхо.
Мб открою Америку, но луч ослабления, если критует (а он часто критуют, особенно если их два = в табе, ну и пассивка око), то дамаг наносят крайне душевный, НО это для фроста, пиро не играл. Для пиро, я так думаю, что будет лучше ледяные лучи вешать, если Тамаург, имхо.
не видел ещё что бы по мне луч много урона наносил)
Не умеете вы думать господа, вы только думаете, что умеете....
Комментарии
Контроль особо в пвп не нужен, он бесполезен.
Те кто пытаются поднять в путы противника склеивают ласты от дотов быстрее чем эти самые путы заканчиваются.
Только дамаг, чистый контроль оставь для луча холода.
Ледяные лучи тебе дадут время на отработку серии твоих умений, после этого отскок, перезарядка умений, в это время лучом холода останавливаешь цель, еще одна серия и обычно на этом все.
Маги противника обычно склеивают ласты уже от первой серии ударов, на берсов нужно где то три серии, иногда до пяти.
В ней мы имеем нон-стоп: 15% от БП, 15% от мгновенного оледенения (ледяные лучи завершают ротацию), 15% дополнительного крит урона. Все это работает на трех абилках (четырех, если в качестве ескейпа выбраны путы).
От этих вкусняшек мы будем вынуждены отказаться ради 20% доп. урона ледяными лучами. Вкусняшки придется либо компенсировать 15% дебафом с проводника льда (в ущерб отбрасывания либо пут, кому что нравится), а учитывая баг который вообще не дает тлению наносить урон под проводником мы лишаемся солидной доли дамага.
К тому же достаточно долгий кулдаун лучей, делает нас крайне слабой целью против нескольких противников (лучи в откате, контроля нет, урона тоже).
ну так то ты и сам все боле-менее расписал
тут остались только предпочтения, я предпочитаю ледяные лучи ибо они пыщь-пыщь делают
Ну начнем с того, что он нехило ослабляет, учитывая его дополнительные заряды, т.к. он в табе. + очень выгодно использовать против синов, ослабляющий + проводник, даже если уходит в инвиз, какой-то урон всё равно наносится.
По завершению ротации, я как понимаю, луч ослабления и раздувание пламени уже откатились, юзаешь волшебные стрелы до падения стаков заморозки и отката проводника льда или спамишь абилки по откату без четкой ротации?
Что делаешь, если на тебя вышло несколько противников, ведь из контроля у тебя только ЛЛ, с довольно долгим откатом?
Путы, луч, проводник, морозный
ослалблялка - проводник/морозный - лл (с таба) - путы - ножик (по необходимости)
Админов на вас нет...
- - - Добавлено - - -
вообще стояло раньше раздувание пламени, потом поставил луч так как его можно несколько раз юзать на противника+быстрый откат, теперь перешёл на лучи, чем удобно? поясню, во первых повышается урон от таба, во вторых засчет сета быстрый откат и возможность приковывать к месту, в третьих с 1 использования вешает метку, при использовании 2 раз наносит больший дамаг или можно кидать сразу на 2 цели
На данный момент хочу попробовать поставить путы, ибо откат быстрее будет и дамаг повышен от таба, часто именно .захват решает исход боя, пока ты весишь в тебя можно влить кучу дамага) как протестю отпишусь тут
зачем обсирать пиромагов? их сруптики уже обосрали создав с неработающей механикой, но вам то видимо по-боку...
а темка тут так то про Таб слот
так что пшол вон
ну так то в Таб слоте сильно не разгуляешься, что для пиро что для бури
В пве если не босса бьешь, а мобов (аое), то в табе лучу нечего делать.
таки да, буря в разы дмг повышает
Тема про ПиВиПи, если что
И если уж рассматривать данжи, то там большинство мобов левые и 1-2 жирных в кучке, после 1-2 АОЕ (Q+R, иногда 1+Q) они ложатся и остаётся только ковырять жирного = 1 моб, так что выбор моего билда оправдан.
Лучи в табе, Частица бесконечной лавы - Q, Путы - E, Неожиданная буря - R, Подавляющая сила - 1, Ледяной нож - 2.
Иногда лучи меняю на отбрасывание, в зависимости от данжа (где скинуть в пропасть нужно). Это мой ПВЕ набор, ПВП меняется, Бурю меняю на Щит. Да и в данжах Щит ставлю иногда, на босса, Путы убираю, они на боссов, на большинство, не работают.
Но это чисто мой набор, как мне удобно, не смотря на низкое КС (9к), дамаг выдаю душевный.
Признаться не самая рациональная ротация.
Пиромагу в пве оптимально на мой взгляд:
1. Яйцо (стаков холода нет > 15% к урону с мгновенного оледенения, 10% АП с стихийного усиления)
2. Раздувание бури (стаков холода нет > 15% к урону с мгновенного оледенения, 10% АП с стихийного усиления)
3. Проводник льда из ТАБ-слота (добавляет аое-АП на 15%, вешает на толпу стаки заморозки вплоть до стана, за счет тиков вешает тление на окружающих врагов, продляет тление за счет ледяного пламени. )
4. Ледяная земля (еще больше контроля заморозкой)
Почему ледяная земля, а не кража времени? Слишком долгий каст и слишком низкий урон, часто сбивают каст, учитывая что агрим мы сумашедше.
ну во первых у пут урон намного не повысился, эффективность тоже, то бишь нету возможности попадания по нескольким целям или использования по несколько раз на цель. Раздувание как никак классовая особенность) увеличивается урон нехило на табе, и причем оно передаётся на несколько целей, что весьма эффективно+с ним тление передаётся
С чем вот ещё не совсем определился так это с волшебными лучами, вспышкой и ледяным лучом, что выбрать пока х.з, потому что луч даёт контроль(но малый урон), стрелы неплохой урон но медленная анимация(то бишь если вылетел син с инвиза, или вар летит на тебя, пока ты будешь махать сферой будет удар), вспышка накладывается моментально, можно кидать её по области как аое удерживая кнп мыши, можно накидывать во время кайта кого-либо+она накладывает тление, минусы в том что оно не даёт ОД если не делаешь из него аое, урон меньше чем у стрелы, но выше чем у луча
Вот такие пока дела)
А от вспышки же урон мизер если не заряжена, нет?
да я бы не сказал что мизер, больше луча точно) плюс от него тление потом тикает, на это в принципе весь уклон идёт, убегаешь от кого-то или догоняешь и кидаешь на него этот ожог, а если ещё и кританёт) а если лучом пиу пиу, то нужно останавливаться и пулять) там же, можно делать всё в движении
Ослабление в табе не оправдано в пвп. В табе он значительно меньше дамага наносит, чем не в табе (сюрприз). Да и ослабляет от двух лучей не особо сильнее чем от одного. Плюс еще и откат долгий на два лучя. Потести на манекенах.