test content
What is the Arc Client?
Install Arc

TAB-слот в PvP

13»

Комментарии

  • goodjokgoodjok Публикаций: 368 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    gggyzmo написал: »
    Все остальное - иная точка зрения, которая может не совпадать с вашей и необязательно в корне неправильная, уважаемая жертва юношеского максимализма.

    Все остальное - это нубство, и твои дибильные фантазии относительного моего возраста.
  • mentrumentru Публикаций: 40 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2014
    goodjok написал: »
    Все остальное - это нубство, и твои дибильные фантазии относительного моего возраста.
    Нубство - это говорить то, в чем не разбираешься. Причем говорить это в категоричной форме.

    В премейдах на ПвП проводник в табе имеет немалый профит за счет масс-стаков заморозки. В ГГ это проявляется в особенности.
    На ГГ раздувание пламени в табе дает тонны дамага за счет накладывания тления на всех вокруг жертвы, что особо актуально учитывая саму механику этого скила. Когда починят пвп-сет, на ГГ раздувание вообще будет мастхев.

    Разберись в своем классе, потом другим советуй, нуб. =))
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Маг без контроля, подобен магу с контролем, но только без контроля.
    Дварф - пиромаг, 14600.
  • goodjokgoodjok Публикаций: 368 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    mentru написал: »
    Нубство - это говорить то, в чем не разбираешься. Причем говорить это в категоричной форме.

    В премейдах на ПвП проводник в табе имеет немалый профит за счет масс-стаков заморозки. В ГГ это проявляется в особенности.
    На ГГ раздувание пламени в табе дает тонны дамага за счет накладывания тления на всех вокруг жертвы, что особо актуально учитывая саму механику этого скила. Когда починят пвп-сет, на ГГ раздувание вообще будет мастхев.

    Разберись в своем классе, потом другим советуй, нуб. =))

    Я разбираюсь.
    Маг должен выдавать макс дамаг в пвп а не заморозку. Но раз уж ты для своих решил поиграть роль сапорта, то почему тогда не ледяная земля в табе? У проводника ограничение на 5 целей макс, плюс меньше действия и дольше откат чем у ледяной земли. Неожиданно, да? Так почему тогда не земля в табе? И тогда уже ставь облака в свободное, раз ты дед мороз...
    И еще вопрос. А почему на ГГ проводник проявляется лучше, если у него ограничение на 5 целей?

    А магов пламени вообще не обсуждаю, ибо они ни какие. Про них после обновы поговорим.
  • mentrumentru Публикаций: 40 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2014
    goodjok написал: »
    Я разбираюсь.
    Маг должен выдавать макс дамаг в пвп а не заморозку. Но раз уж ты для своих решил поиграть роль сапорта, то почему тогда не ледяная земля в табе? У проводника ограничение на 5 целей макс, плюс меньше действия и дольше откат чем у ледяной земли. Неожиданно, да? Так почему тогда не земля в табе? И тогда уже ставь облака в свободное, раз ты дед мороз...
    И еще вопрос. А почему на ГГ проводник проявляется лучше, если у него ограничение на 5 целей?

    А магов пламени вообще не обсуждаю, ибо они ни какие. Про них после обновы поговорим.

    Вероятно потому, что земля не дает 15% дебафа на армор с наступающей силы? А на ГГ проводник проявляется лучше тем, что гарантированно исполнит свою функцию, не? К тому же проводник может каждым тиком прокнуть парящие угольки, что тоже приятно.
    А магов пламени не обсуждаешь ты потому что нуб. Весьма и весьма конкурентноспособная ветка, особено в ПвП.
    К тому же топик о магах огня, в первом посте об этом ясно сказано. Ну да чукча не читатель, чукча писатель?

    И да, то что должен делать маг, решает каждая конкретная группа, а не безымяный нубик считающий, что маг должен делать пиу-пиу, пыщ-пыщ и ничего более.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Маг без контроля, подобен магу с контролем, но только без контроля.
    Дварф - пиромаг, 14600.
  • goodjokgoodjok Публикаций: 368 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    mentru написал: »
    Вероятно потому, что земля не дает 15% дебафа на армор с наступающей силы? А на ГГ проводник проявляется лучше тем, что гарантированно исполнит свою функцию, не? К тому же проводник может каждым тиком прокнуть парящие угольки, что тоже приятно.
    А магов пламени не обсуждаешь ты потому что нуб. Весьма и весьма конкурентноспособная ветка, особено в ПвП.
    К тому же топик о магах огня, в первом посте об этом ясно сказано. Ну да чукча не читатель, чукча писатель?

    И да, то что должен делать маг, решает каждая конкретная группа, а не безымяный нубик считающий, что маг должен делать пиу-пиу, пыщ-пыщ и ничего более.

    Наверное потому что Наступающая сила снижает сопротивляемость урону, а не дебафает армор. Дебафает армор наверное Стихийное усиление, что лучше делать землей в виду быстрого отката. Еще одна неожиданность?
    А почему на ГГ проводник гарантированно исполнит свою функцию, а на арене нет?

    Я мага пламени уже давно переучил на бурю, именно потому-что я не нуб. И твоего пламени я раскатаю как в пве, так и в пвп. Конкурент епт)))

    Топик ничего не меняет. В табе - ледяные лучи. Только они. И все кроме них - нубство, для любого мага. А особенно для того, кто чудотворец с пределом.
    И да, маг должен на пвп делать пиу-пиу, пыщь-пыщь в купе с путами, а не заниматься херней с проводником, или лавой на арене (последнее вообще вершина нубства). А группа каждая отдельная, пусть решает что должен делать маг в отдельном групповом чате. Тут не обсуждение состава постоянных конст.
  • mentrumentru Публикаций: 40 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2014
    goodjok написал: »
    Наверное потому что Наступающая сила снижает сопротивляемость урону, а не дебафает армор. Дебафает армор наверное Стихийное усиление, что лучше делать землей в виду быстрого отката. Еще одна неожиданность?
    А почему на ГГ проводник гарантированно исполнит свою функцию, а на арене нет?

    Я мага пламени уже давно переучил на бурю, именно потому-что я не нуб. И твоего пламени я раскатаю как в пве, так и в пвп. Конкурент епт)))

    Топик ничего не меняет. В табе - ледяные лучи. Только они. И все кроме них - нубство, для любого мага. А особенно для того, кто чудотворец с пределом.
    И да, маг должен на пвп делать пиу-пиу, пыщь-пыщь в купе с путами, а не заниматься херней с проводником, или лавой на арене (последнее вообще вершина нубства). А группа каждая отдельная, пусть решает что должен делать маг в отдельном групповом чате. Тут не обсуждение состава постоянных конст.

    Задам нескромный вопрос, - за что же отвечает армор? )) Не за сопротивляемость ли урону, случаем? )))
    Ледяная земля это заклинание холода, а значит от стихийного усиления вешает дот, а не АП. Специалист, блин. )))

    На ГГ проводник гарантированно исполнит свою функцию потому как плотность населения выше. При 5 врагах, не часто бывает, что они все в кучку сбиваются.

    Тут обсуждаются пиромаги и возможные варианты абилок в таб-слоте для них, в том числе и в констах.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Маг без контроля, подобен магу с контролем, но только без контроля.
    Дварф - пиромаг, 14600.
  • goodjokgoodjok Публикаций: 368 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    mentru написал: »
    Задам нескромный вопрос, - за что же отвечает армор? )) Не за сопротивляемость ли урону, случаем? )))
    Ледяная земля это заклинание холода, а значит от стихийного усиления вешает дот, а не АП. Специалист, блин. )))

    На ГГ проводник гарантированно исполнит свою функцию потому как плотность населения выше. При 5 врагах, не часто бывает, что они все в кучку сбиваются.

    Тут обсуждаются пиромаги и возможные варианты абилок в таб-слоте для них, в том числе и в констах.

    Да, отвечает. Но что это меняет в разном действии умений Стихийного и Наступающего? Наступающее уменьшает сопротивляемость, не затрагивая армор. Стихийное напрямую же режет армор, за счет чего и сопротивление, от чего требуется меньше проникалки у нападающего.
    Ледяная земля - это в первую очередь боевое заклинание, о чем намекает надпись "Боевое" в его описании. Оно срезает армор со стихийным, точно так-же как и любое другое боевое, игноря при этом отложенный урон.

    Тоесть, на ГГ гарантированно всегда плотность населения выше? Или ты его юзаешь только в этих случаях, чтоб оно работало ГАРАНТИРОВАННО? Или оно у тебя мертвым грузом, если тебе повстречался не тупой зерг? Я хотел бы посмотреть, как твой проводник всегда бьет 5 целей))) А ледяная не имеет ограничений вообще... Так что лучше друг, задебафать 5 целей или всю толпу которая в куче?

    Пусть пиромаги. Я же и говорю - пиромагам тоже ледяные лучи в таб. Всем магам лучи в таб, ибо это дпс)))
    А консты -это вообще отдельная тема. И если уже делать для консты деда мороза, то только с облачками. Но я уже таких давно не видел. Если раньше встречались деды морозы часто в констах, то сейчас они вымерли в реалиях новых пвп сетов. От магов требуют макс дпс, так как тот же авангард выдаст контроля такого, от которого толку значительно больше, чем от заморозки которая едва заметно повлияет на одного противника. И на ГГ тоже народ не тупорылый давно, и не стоит рядом с тем, на ком вихрь крутится. А даже если и стоит - толку то...

    Проводник вполне может быть на пвп, на том же ГГ, но не в табе, а вместо пут. Да, ибо на зерге нет понту от того что ты одного законтролил путами, тем более если он в топ ПВП. И на арене у мага одного может быть проводник вместо пут, если контроля у вас и так достаточно, и от мага требуется макс дпс.

    И не нужно делать акцента на дебафах. Маг как ни крути, но дебафер не самый лучший, учитывая что сейчас только ленивый броню не режет, и тем более, учитывая моду на моровые камни. Выжимайте макс дпс из своих магов. А для этого не нужно забивать самый ценный слот всякой чепухой.
  • migs7migs7 Публикаций: 132 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    О_о
    Рука-лицо....
    Что за бредовая дискуссия? Если не секрет с чего вы взяли что ледяная земля может срезать армор? У вас глюки братцы....
    Стихийное усиление срезает армор только волшебными спеллами, но не ледяными....

    Ну может я нупь и ничё не знаю канешна....
  • jomillerjomiller Публикаций: 308 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    mentru написал: »
    Вероятно потому, что земля не дает 15% дебафа на армор с наступающей силы?

    Дальше не читал. Маг с фул пве фитами что то кукарекает о пвп, *****)
  • tokksss358tokksss358 Публикаций: 3,119 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    mentru написал: »
    Задам нескромный вопрос, - за что же отвечает армор? )) Не за сопротивляемость ли урону, случаем? )))

    есть у всех классов такая штука с названием Класс Защиты...
    а она к армору никакого отношения не имеет

    - - - Добавлено - - -

    точнее имеет, на тушке есть немного
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • goodjokgoodjok Публикаций: 368 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    migs7 написал: »
    О_о
    Рука-лицо....
    Что за бредовая дискуссия? Если не секрет с чего вы взяли что ледяная земля может срезать армор? У вас глюки братцы....
    Стихийное усиление срезает армор только волшебными спеллами, но не ледяными....

    Ну может я нупь и ничё не знаю канешна....

    А ледяные - это не волшебные? Это маг наверное воду поливает и задувает кондиционером. Волшебство ни при чем)))

    Ледяная земля - боевое заклинание. Стихийное урезает всеми боевыми. Все, точка.
  • shigacordshigacord Публикаций: 6 Новичок
    отредактировано апреля 2014
    goodjok написал: »
    А ледяные - это не волшебные? Это маг наверное воду поливает и задувает кондиционером. Волшебство ни при чем)))

    Ледяная земля - боевое заклинание. Стихийное урезает всеми боевыми. Все, точка.

    если полевые испытания не показали обратное, то - нет.
    в контексте стихийного усиления ледяные - не волшебные. стихийное режет дефенс если применяется "arcane encaunter spells"
  • secthdaemonsecthdaemon Публикаций: 693 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    Отсыпьте такой же, пожалуйста. А лучше читайте внимательнее описание фита.
    Стихийное усиление влияет на ледяные скиллы и на волшебные, но по своему:
    1) К ледяным скиллам (чиллстрайк, кондуит, айситеррайн, айсирэйс) добавляется отложенный урон (читай ДоТ)
    2) Волшебные скиллы (путы, репел, щит, неожиданная буря, стил тайм, шард) срезают армор.
    CCNA R&S, JNCIS ENT (in progress)
  • mentrumentru Публикаций: 40 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2014
    goodjok написал: »
    Да, отвечает. Но что это меняет в разном действии умений Стихийного и Наступающего? Наступающее уменьшает сопротивляемость, не затрагивая армор. Стихийное напрямую же режет армор, за счет чего и сопротивление, от чего требуется меньше проникалки у нападающего.
    Не более чем софистика.
    goodjok написал: »
    Ледяная земля - это в первую очередь боевое заклинание, о чем намекает надпись "Боевое" в его описании. Оно срезает армор со стихийным, точно так-же как и любое другое боевое, игноря при этом отложенный урон.
    В описании стихийного усиления прямо сказано, что боевым заклинаниям холода оно дает ДОТ, а боевым заклинаниям волшебства АП, что подтверждается тестами.
    goodjok написал: »
    Тоесть, на ГГ гарантированно всегда плотность населения выше? Или ты его юзаешь только в этих случаях, чтоб оно работало ГАРАНТИРОВАННО? Или оно у тебя мертвым грузом, если тебе повстречался не тупой зерг? Я хотел бы посмотреть, как твой проводник всегда бьет 5 целей))) А ледяная не имеет ограничений вообще... Так что лучше друг, задебафать 5 целей или всю толпу которая в куче?
    Повторяю, на ГГ эффективность выше в силу большей плотности населения. Это факт.
    Ледяная земля не дает АП.
    Какое конкретно слово тебе непонятно?
    jomiller написал: »
    Дальше не читал. Маг с фул пве фитами что то кукарекает о пвп, *****)
    Любопытно и что же в моих фитах фулл-пве? И какими же ты видишь фулл-пвп фиты? )) Или лишь бы ляпнуть, и пофиг, что ничего не понимаешь? ))
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Маг без контроля, подобен магу с контролем, но только без контроля.
    Дварф - пиромаг, 14600.
  • migs7migs7 Публикаций: 132 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2014
    goodjok написал: »
    А ледяные - это не волшебные? Это маг наверное воду поливает и задувает кондиционером. Волшебство ни при чем)))
    Ну народ уже конкретно ответил: ледяные заклинания - это не волшебные. Есть волшебные(arcane), есть ледяные, и есть огненные - и это не одно и то же.
    В общеобразовательных целях хочу заметить следующее:
    Разделение заклинаний мага на "тайную магию"(аркан спелл) и стихийную - это вовсе не новинка от разработчиков Невера, это весьма давняя традиция, присутствующая в большинстве фэнтези игр и ммо, примеров тому множество. Хоть тот же престарелый ВоВ взять - если разглядеть тамошних магов, увидим то же самое - 3 варианта - аркан, огонь и лед... И у каждого вида спеллов свои оригинальные свойства...
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.