хмм, изменили систему хила...
Раньше хил заливал тысячи хп союзника в состоянии боя. Прыгал, бегал и радовался.
Раньше хил заливал тысячи хп в себя в состоянии боя. Прыгал, бегал и радовался.
Теперь, чтоб получить достойный отхил, нужно отходить от врага, чтоб "залатать раны в спокойной обстановке". Что в принципе логично и тактично.
Стало сложнее фаниться? Нужно больше прикладывать фантазии, IQ, тактики ? Нойте дальше. Посмеемся, че уж.
Эй чувечелло, отсыпь и мне той ядреной смеси что ты куришь.
Меня как хила теперь вообще кроме гг не интересует больше пвп. Игра и так лагучая а тут еще и "Баланс" ввели.
- - - Добавлено - - -
Предлагаю поддержать мысль http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=62852&page=3&p=664952#post664952
Выбрать ТОП 5 из команды разработчиков и устроить 1н вечер (любой) открытое пвп между командой разработчиков и игроками. К сожалению разработчики могут не ответить в этой теме предлагаю этот топик раскинуть по разным разделам и донести до людей.
Предлагаю клерикам обратиться в организации по защите прав и свобод!
Заставить разработчика на арене ввести справедливые и зеркальные ущемления других классов! Ну например, лучник после нанесения урона на 10 секунд теряет 50% дд потому что ему не прицелиться - больно же, когда тебя бьють! Найди безопасное место, выпей баночку, восстановись и тогда в бой... Вор 10 сек после нанесения урона плачет и поэтому не может стать невидимым, ему еще больнее, он же рафинированный криминальный элемент, а не военный или охотник, и не привык терпеть... ну дальше сами придумаете или модератор поможет. Он у нас такой затейник рассказывать про справедливость оказывается!
ПвЕ клерики, запасайтесь попкорном!
Нас ждет еще много серий этого сериала "баланс хила в пивипи"!
Решил вернуться и потестить пвп.
Назрел вопрос - клирик такая бесполезная тушка, или пвп статы решают?
Попробовал в пве шмоте- разрывают только так, а 25-30% против 10% не думаю что особо решит проблему(тупо молчанка +контроль и дамаг по 5-7к до смерти. А без шанса похилиться и временных хп убьют после 5 секундного отката по новой).
Ибо тело без хила, с 2 доджами, без урона и бафами, которые откатываются и из которых вылетаешь от любого стража, и которые с прямым рогой не кинуть в начале боя.
Собственно и наблюдал картину в пвп - прямые роги +один-два мага рвут все живое в молчанке.
В общем взял фулл пвп бронь т2 (без побрякушек) - повысилось все сопротивление пвп на 10%.
Как по мне вносили лучники, маги, вары на 2к автоатаками - так и вносят (в старом пвп и в новом).
Как мне прилетало крит кинжалами -авто на 1к - так и прилетает.
Как контролили - так и контролят (20% не заметно вообще).
Как крит умения прилетают на 5-7к, так и прилетают.
Как кинжал мага снимал 50%+ хп, так и снимает.
Зато, подхилить себя - никак.
Союзников подхилить - почти никак.
Набрать божественность без хилок - никак (либо брать все умения в дамаг, а не в баф+дебаф, чтобы хватало божественности).
Притом появилось ощущение, что щит ни на что не влияет, что в нем, что без него.
Пвп ветка и направление клирика практически полностью бесполезна, ибо она состояла из хилок и временного хп.
Лучше бы кидало клириков вместо аптечек на карте, все-равно нужны для подхила вне боя.
Пы.Сы. а неудержимость урон снижает вообще? А то не заметил особо разницу в пвп и пве шмоте.
Я понимаю клириков, саппорт класс, не несущий не какой угрозы любому другому классу при стычке 1х1, был лишен ед удовольствия (как по мне очень сомнительного) хилить соратников.
Но с другой стороны, если этого не сделать, то видя в пачке противника хила или сразу двоих, можно было бы стоять на костре до конца боя.
Из двух зол, как говорится.
Хотя не понятно, почему бы не сделать их более боевыми, изменить механику скилов и скорость анимации, как было сделано у танков, ибо делать из хила мальчика для битья, ну кащунство просто.
Одел проверенного в боях на защиту, сейчас 40% родного армора, 20% ПвПшного, 15% парирования, 28к ХП. Под астральным щитом превращаешься в неприступный Форт-нокс, кинжал маговский бьёт 2к, вешаешь землю и отхилы (щит, слово, ликование) становишься подобен богу на время действия полей.
...
Но с другой стороны, если этого не сделать, то видя в пачке противника хила или сразу двоих, можно было бы стоять на костре до конца боя...
Зафокусить одного хила особой проблемы никогда не было, а что касается двух и более - можно было просто поставить ограничение при формировании пати, так что не аргумент.
Одел проверенного в боях на защиту, сейчас 40% родного армора, 20% ПвПшного, 15% парирования, 28к ХП. Под астральным щитом превращаешься в неприступный Форт-нокс, кинжал маговский бьёт 2к, вешаешь землю и отхилы (щит, слово, ликование) становишься подобен богу на время действия полей.
Вы такие забавные. На прошлой странице на эту тему уже высказывались.
Одел проверенного в боях на защиту, сейчас 40% родного армора, 20% ПвПшного, 15% парирования, 28к ХП...
О! Два "свежих" веяния для клирика. Первый - клирик домагер, второй - клирик танкетка. Может проще было бы взять в первом случае дд класс, а во втором бронированный? :rolleyes:
Зафокусить одного хила особой проблемы никогда не было, а что касается двух и более - можно было просто поставить ограничение при формировании пати, так что не аргумент.
Нет, было. ПВП хилы с должным прикрытием не фокусятся.
Хотя не понятно, почему бы не сделать их более боевыми, изменить механику скилов и скорость анимации, как было сделано у танков, ибо делать из хила мальчика для битья, ну кащунство просто.
Сделали бы пугаюший свет без таба в 1 цель с задержкой 2 сек. Роковое пророчество полностью поменяли бы(Наносит урон сразу,вешает дебаф на -10\15% сопротивления и сразу же запускается кд). Сломленный дух с таба действовал бы мгновенно. А молоту рока забрали бы +15% ОД за убийство и вернули бы ему +40% урона.Эх, мечты, мечты.
О! Два "свежих" веяния для клирика. Первый - клирик домагер, второй - клирик танкетка. Может проще было бы взять в первом случае дд класс, а во втором бронированный? :rolleyes:
Увы, но в текущих реалиях пвп, клерохил нафиг никому не нужен.
Хахаха.
Меня пати волков фокусило и я жил 3-5 секунд (в старом пвп. Т.е. пока они не брали меня в тагрет. Сейчас же живу столько же, и все также в перманентном контроле, и вообще -20% от неудержимости не замечаю).
1 прямой рога может с молчанки всегда сделать так, что хил будет стоять под контролем, пока его фокусят.
Прямой маг с заморозкой ног мог сделать так, чтобы хил не смог доджиться.
Можно было дождаться отката щита, и снести хила под нонстоп контролем.
Можно было взять стража и плевать на все круги хила.
Меня как-то маг под всеми кругами на 22к сваншотил кинжалом, где выживаемость (в старом пвп) ?
Щит кидается практически в упор, и попытка добежать и кинуть на точку сопряжена с тем, что вас законтролят и убьют, не дав ничего скастовать.
А теперь напишите какие подобные проблемы есть и были у любого другого класса. Клирик всегда был мальчиком для битья, который выживал за счет своего 60% отхила и щита (который порезали давно, и у него есть 5 секундный откат, что дает шанс убить любого клирика при правильном зерге).
Теперь же отняли отхил, и в целом же клирик получил жуткий нерф выживаемости.
Бессмертный хил под кругами - вранье. Мне лично только что маг соло снес 30-37% хп соло под 2 кругами с прокаста. О чем тут говорить можно. Те более, что этот дамаг не отхилить теперь.
Увы, но в текущих реалиях пвп, клерохил нафиг никому не нужен.
А было бы здорово, если бы хила нельзя было в фокус брать и атаковать пока его пати живо? Ну хорошо, порезали нас, но наша работа суппортить группу - вот пока группа живая клирик свою работу хорошо выполняет? Или как? Или что?
А было бы здорово, если бы хила нельзя было в фокус брать и атаковать пока его пати живо? Ну хорошо, порезали нас, но наша работа суппортить группу - вот пока группа живая клирик свою работу хорошо выполняет? Или как? Или что?
Просто скорректировать время действия щита и добавить антиконтроль (в идеале бы ветку пвп доделать, а то высшее правосудие (вроде так) теперь хлам, да и половина умений спорна). Ну и подумать об изменении порезки временного хп, хотя бы на ежедневках.
А было бы здорово, если бы хила нельзя было в фокус брать и атаковать пока его пати живо? Ну хорошо, порезали нас, но наша работа суппортить группу - вот пока группа живая клирик свою работу хорошо выполняет? Или как? Или что?
В том то и дело, что сперва фокусят клерика и группу в это время никто не трогает, а как с клериком покончено, тогда уже и группа начнет падать.
В том то и дело, что сперва фокусят клерика и группу в это время никто не трогает, а как с клериком покончено, тогда уже и группа начнет падать.
либо сначала сливают группу, если толстый танкоклирк типа тебя. А поделать с этим кроме бафов - дебафов особо ничего не можешь, видя как умирают один за другим товарищи.
я так понимаю всеравно сейчас всех загоняют в танкохилов, чтобы бафать и дефавать статы не нужны особо, разве что восстановление, чтобы делать это почаще.
либо сначала сливают группу, если толстый танкоклирк типа тебя. А поделать с этим кроме бафов - дебафов особо ничего не можешь, видя как умирают один за другим товарищи.
я так понимаю всеравно сейчас всех загоняют в танкохилов, чтобы бафать и дефавать статы не нужны особо, разве что восстановление, чтобы делать это почаще.
Товарищей то как раз можно держать(если они не дураки и стараются не выходить из щитка), все таки по ним порезка хила на 50%(примерно как наш самохил до патча), да и по товарищам противники бью на 20% слабее. А вот с самохилом сейчас туго.
Давно назрел вопрос - почему лучник обладает повышенной выживаемостью и адским дамагом?
В среднем прокаст лука по телу в щите будет намного больше, чем прокаст мага, и способен снести под 50%.
И это без учета расщепленки на 2к критом (без щита).
Просто скорректировать время действия щита и добавить антиконтроль (в идеале бы ветку пвп доделать, а то высшее правосудие (вроде так) теперь хлам, да и половина умений спорна). Ну и подумать об изменении порезки временного хп, хотя бы на ежедневках.
Изменять, добавлять и переделывать можно много чего, но на самом деле достаточно просто отменить действие дебаффа на временные хиты, получаемые, когда уже есть этот самый дебафф. То есть временные хиты будут резаться только те, которые были на момент нанесения по вам удара, а те что вы получаете уже после удара добавляются в полной мере. Причем расчет должен происходить примерно так:
1) каст атаки противником
2) расчет уклонения (далее если нет уклонения)
3) расчет порезки урона за счет сопротивлений
4) вычитание полученного урона из общего хр атакуемого
5) наложение дебаффа и снижение временных хр (если остались) в 2 раза
..
Объединение этих двух дополнений позволит уменьшить исключительно короткие и длинные PvP схватки, в результате время сражений будет усреднено, и наиболее важную роль будет играть стратегия и мастерство игроков.
Было бы интересно услышать статистику по этому самому "усреднению", тк по моему личному мнению все бои теперь проходят по максимально длинной схеме. Кроме того, вчера вечером например (20:00 по мск) я стоял в очереди на обычное доминирование (гг в это время не было) около 15 мин! 15 блеать минут! И это фактически в прайм-тайм!
На англ. форуме тоже много недовольных, хотя есть положительные отзывы.
Я не все прочитала, но если тезисно, то претензии такие:
- "людей, пришедших играть хилами форсят в другие ветки и это безобразие", (это реальное безобразие!!!!!!!)
- "клерик в пивипи очень, гораздно более других классов теперь чувствителен к качеству группы (КЦ, слаженность и пр)",
- "клерик не может выполнять свои дебаферские ф-ии не потому что у него что-то не так со скилами, а потому что его личная обороноспособность недостаточна, он умирает раньше, чем его пати",
- "сильное различие в билде между ПвП и ПвЕ, небесплатный рерол фитов, шмоки, камни итд"
- "люди качались для одного, теперь вынуждены под совсем другое"
побегал в новом пвп сете с рандомами (в оракуле), вроде Ок, да хилимся заметно меньше но и дамаг входящий меньше, баффы -дебафы теже, но учитывая снижение общего выходящего дамага они становятся гораздо важнее.
Опять же никто не заставляет все время получать дамаг отбежали или спрятались , отхилились и обратно
ктонить пробовал из поборников, как работает дебафф на отхил с ликованием (снимается или висит)?
Комментарии
Эй чувечелло, отсыпь и мне той ядреной смеси что ты куришь.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
- - - Добавлено - - -
Предлагаю поддержать мысль
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=62852&page=3&p=664952#post664952
Выбрать ТОП 5 из команды разработчиков и устроить 1н вечер (любой) открытое пвп между командой разработчиков и игроками. К сожалению разработчики могут не ответить в этой теме предлагаю этот топик раскинуть по разным разделам и донести до людей.
Заставить разработчика на арене ввести справедливые и зеркальные ущемления других классов! Ну например, лучник после нанесения урона на 10 секунд теряет 50% дд потому что ему не прицелиться - больно же, когда тебя бьють! Найди безопасное место, выпей баночку, восстановись и тогда в бой... Вор 10 сек после нанесения урона плачет и поэтому не может стать невидимым, ему еще больнее, он же рафинированный криминальный элемент, а не военный или охотник, и не привык терпеть... ну дальше сами придумаете или модератор поможет. Он у нас такой затейник рассказывать про справедливость оказывается!
ПвЕ клерики, запасайтесь попкорном!
Нас ждет еще много серий этого сериала "баланс хила в пивипи"!
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Так будет правильнее:cool:
Назрел вопрос - клирик такая бесполезная тушка, или пвп статы решают?
Попробовал в пве шмоте- разрывают только так, а 25-30% против 10% не думаю что особо решит проблему(тупо молчанка +контроль и дамаг по 5-7к до смерти. А без шанса похилиться и временных хп убьют после 5 секундного отката по новой).
Ибо тело без хила, с 2 доджами, без урона и бафами, которые откатываются и из которых вылетаешь от любого стража, и которые с прямым рогой не кинуть в начале боя.
Собственно и наблюдал картину в пвп - прямые роги +один-два мага рвут все живое в молчанке.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Как по мне вносили лучники, маги, вары на 2к автоатаками - так и вносят (в старом пвп и в новом).
Как мне прилетало крит кинжалами -авто на 1к - так и прилетает.
Как контролили - так и контролят (20% не заметно вообще).
Как крит умения прилетают на 5-7к, так и прилетают.
Как кинжал мага снимал 50%+ хп, так и снимает.
Зато, подхилить себя - никак.
Союзников подхилить - почти никак.
Набрать божественность без хилок - никак (либо брать все умения в дамаг, а не в баф+дебаф, чтобы хватало божественности).
Притом появилось ощущение, что щит ни на что не влияет, что в нем, что без него.
Пвп ветка и направление клирика практически полностью бесполезна, ибо она состояла из хилок и временного хп.
Лучше бы кидало клириков вместо аптечек на карте, все-равно нужны для подхила вне боя.
Пы.Сы. а неудержимость урон снижает вообще? А то не заметил особо разницу в пвп и пве шмоте.
Но с другой стороны, если этого не сделать, то видя в пачке противника хила или сразу двоих, можно было бы стоять на костре до конца боя.
Из двух зол, как говорится.
Хотя не понятно, почему бы не сделать их более боевыми, изменить механику скилов и скорость анимации, как было сделано у танков, ибо делать из хила мальчика для битья, ну кащунство просто.
Вы такие забавные. На прошлой странице на эту тему уже высказывались.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Меня пати волков фокусило и я жил 3-5 секунд (в старом пвп. Т.е. пока они не брали меня в тагрет. Сейчас же живу столько же, и все также в перманентном контроле, и вообще -20% от неудержимости не замечаю).
1 прямой рога может с молчанки всегда сделать так, что хил будет стоять под контролем, пока его фокусят.
Прямой маг с заморозкой ног мог сделать так, чтобы хил не смог доджиться.
Можно было дождаться отката щита, и снести хила под нонстоп контролем.
Можно было взять стража и плевать на все круги хила.
Меня как-то маг под всеми кругами на 22к сваншотил кинжалом, где выживаемость (в старом пвп) ?
Щит кидается практически в упор, и попытка добежать и кинуть на точку сопряжена с тем, что вас законтролят и убьют, не дав ничего скастовать.
А теперь напишите какие подобные проблемы есть и были у любого другого класса. Клирик всегда был мальчиком для битья, который выживал за счет своего 60% отхила и щита (который порезали давно, и у него есть 5 секундный откат, что дает шанс убить любого клирика при правильном зерге).
Теперь же отняли отхил, и в целом же клирик получил жуткий нерф выживаемости.
Бессмертный хил под кругами - вранье. Мне лично только что маг соло снес 30-37% хп соло под 2 кругами с прокаста. О чем тут говорить можно. Те более, что этот дамаг не отхилить теперь.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
Без обоснований, просто нет и всё.
либо сначала сливают группу, если толстый танкоклирк типа тебя. А поделать с этим кроме бафов - дебафов особо ничего не можешь, видя как умирают один за другим товарищи.
я так понимаю всеравно сейчас всех загоняют в танкохилов, чтобы бафать и дефавать статы не нужны особо, разве что восстановление, чтобы делать это почаще.
В среднем прокаст лука по телу в щите будет намного больше, чем прокаст мага, и способен снести под 50%.
И это без учета расщепленки на 2к критом (без щита).
1) каст атаки противником
2) расчет уклонения (далее если нет уклонения)
3) расчет порезки урона за счет сопротивлений
4) вычитание полученного урона из общего хр атакуемого
5) наложение дебаффа и снижение временных хр (если остались) в 2 раза
Было бы интересно услышать статистику по этому самому "усреднению", тк по моему личному мнению все бои теперь проходят по максимально длинной схеме. Кроме того, вчера вечером например (20:00 по мск) я стоял в очереди на обычное доминирование (гг в это время не было) около 15 мин! 15 блеать минут! И это фактически в прайм-тайм!
Я не все прочитала, но если тезисно, то претензии такие:
- "людей, пришедших играть хилами форсят в другие ветки и это безобразие", (это реальное безобразие!!!!!!!)
- "клерик в пивипи очень, гораздно более других классов теперь чувствителен к качеству группы (КЦ, слаженность и пр)",
- "клерик не может выполнять свои дебаферские ф-ии не потому что у него что-то не так со скилами, а потому что его личная обороноспособность недостаточна, он умирает раньше, чем его пати",
- "сильное различие в билде между ПвП и ПвЕ, небесплатный рерол фитов, шмоки, камни итд"
- "люди качались для одного, теперь вынуждены под совсем другое"
ну как-то так.
Мяусики /人 ⌒ ‿‿ ⌒ 人\
а положительные то о чем, что стало лучше? )
PING: 4589 SEND: 32 (32 unpacked) RECV: 6783 (189405 unpacked)