test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Механика боя, характеристики и разное...

24

Комментарии

  • korearrowkorearrow Публикаций: 42 Искатель приключений
    отредактировано декабря 2013
    Мощь-могущество.
    Пробивание брони-проникающий урон.
    Я правильно понял?
  • anagriasenanagriasen Публикаций: 1,138 Хранитель знаний
    отредактировано декабря 2013
    korearrow написал: »
    Мощь-могущество.
    Пробивание брони-проникающий урон.
    Я правильно понял?

    Да. Просто перевод был написан на основе человеческой логики и словаря английского языка. Т.е до официального "перевода" некоего старого алкоголика-маразматика :)
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
  • megakos7megakos7 Публикаций: 209 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    подскажите пожалуйста, сколько нужно восстановления сил, чтоб уменьшить скилл к примеру 11сек на 10? или там простая арифметика? когда к примеру будет 15 процентов то уменьшится на сек?
    [SIGPIC]<a target="_blank" href="http://www.radikal.ru"><img src="http://s012.radikal.ru/i319/1401/a2/c05bc2e17c34.jpg&quot; ></a>[/SIGPIC]
    Когда на арене бьются два вкаченных берса, победит тот, кто первый убьет весь треш :o (с)
  • anagriasenanagriasen Публикаций: 1,138 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    megakos7 написал: »
    подскажите пожалуйста, сколько нужно восстановления сил, чтоб уменьшить скилл к примеру 11сек на 10? или там простая арифметика? когда к примеру будет 15 процентов то уменьшится на сек?

    Время восстановления умения = Изначальное время/(1+Бонус Атрибута+Бонус от Навыков+0.36*Значение Восстановления сил^1.5/(Константа+Значение Восстановления сил^1.5))

    Для 60 ур. Константа приблизительно равна 102310.

    P.S. Ввиду такой "простой" арифметики, я не приводил подобные формулы)
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
  • slimnlslimnl Публикаций: 6 Новичок
    отредактировано января 2014
    Ввиду такой "простой" арифметики, я не приводил подобные формулы)
    Мне, к примеру, как человеку воспитанному РО, такие формулы воспринимать просто...
  • angelmik333angelmik333 Публикаций: 111 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    Уклонение и парирование это одно и то же? Просто уклонения нету в характеристиках.
  • shorrkanshorrkan Публикаций: 363 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    tarankov написал: »
    +1 к вопросу. Для стелс роги это крайне важный вопрос. имеет ли смысл вкачивать очки или это только для галочки и усилит ТОЛЬКО увеличение урона, то есть даст нам 4-7% за 5 лвл способности?(

    В общем пытался потестить.
    собрал инфу из 500 ударов без навыка.
    Потом вкачал навык и не сделал сразу замер, а ток через пару дней стал делать. Когда записал в табличку 75 ударов, вспомнил что условия изменились ( оружие одно я сменил). Дальше не стал колупать маникен. НО сравнил среднее арифметическое урона из 500 со средним из 75.
    1272 против 1291, увеличение на 1.5%
    сравнил удары с макс уроном
    1623 против 1717 увеличение 5.7%
    сравнил удары с минимальным уроном
    1059 против 1018 урон уменьшился

    Как-то так. Тест конечно кривоват, особенно удивило уменьшение минимального урона, но наверное дело в смене оружки ( меньше могущества)
    НО в целом все равно я думаю можно сделать вывод что 20% считаются от бонуса БП, то есть
    Урон*(1+0,15*(1+0,2))
    В общем как по формуле в вики. И общий профит ерундовый.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    ==Гвенвивар==
  • anagriasenanagriasen Публикаций: 1,138 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    Обновил, приведя в соответствие с игровыми реалиями ру сервера. Чуть поздновато, но всяк лучше, чем никогда)
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
  • bspallybspally Публикаций: 149 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    alrelog написал: »
    Подскажите, с какими параметрами создавать перса.
    72 или 77 очков?
    A B1 B2 C1 C2 C3 Общее число очков
    18 13 13 10 10 8 72
    или
    15 14 13 12 12 11 77

    очень хороший вопрос и актуальный
    Бюсси, клерик/вар 60 <Forbidden Legion>
  • marakumimarakumi Публикаций: 55 Искатель приключений
    отредактировано января 2014
    Хотелось бы узнать, как высчитывается ГС? Желательно формулу=)

    PS: Еще один любитель РО :D
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • tarankovtarankov Публикаций: 90 Искатель приключений
    отредактировано января 2014
    shorrkan написал: »
    Как-то так. Тест конечно кривоват, особенно удивило уменьшение минимального урона, но наверное дело в смене оружки ( меньше могущества)
    НО в целом все равно я думаю можно сделать вывод что 20% считаются от бонуса БП, то есть
    Урон*(1+0,15*(1+0,2))
    В общем как по формуле в вики. И общий профит ерундовый.

    Спасибо и на том) В общем фит либо не самый удачный(прибавка-то так себе даже при всех возможных скиллах и завышенной харизме)
    marakumi написал: »
    Хотелось бы узнать, как высчитывается ГС? Желательно формулу=)

    PS: Еще один любитель РО :D

    Арифметически)))
    +1 РОшник)
  • leask13leask13 Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано января 2014
    отличный гайд, мне, как человеку, еще только качающему Невер, было оч познавательно)
  • moodyassismoodyassis Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано января 2014
    Подскажите, а что такое КЗ в статах вещей? У меня к примеру на теле +3КЗ и хотелось бы знать кто это)
  • den0nden0n Публикаций: 67 Искатель приключений
    отредактировано января 2014
    anagriasen написал: »

    Пример 2: Ваша атака без БП равна 1000. Ваша Харизма равна 20 (бонус равен 10%). То => 1000*(1+0.15*(1+0.10)) = 1165
    у меня 1265 получается
  • anagriasenanagriasen Публикаций: 1,138 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    den0n написал: »
    у меня 1265 получается

    Поздравляю... Сколько у вас по математике?
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
  • den0nden0n Публикаций: 67 Искатель приключений
    отредактировано января 2014
    anagriasen написал: »
    Поздравляю... Сколько у вас по математике?
    все сошлось..
  • korvin42korvin42 Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано января 2014
    Так все-таки максить основной атрибут в ущерб общей сумме атрибутов или нет?
  • anagriasenanagriasen Публикаций: 1,138 Хранитель знаний
    отредактировано января 2014
    korvin42 написал: »
    Так все-таки максить основной атрибут в ущерб общей сумме атрибутов или нет?

    Это как "быть или не быть?" и "в чем смысл жизни?". Хотите знать ответ? Хм... 42.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
  • korvin42korvin42 Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано января 2014
    anagriasen написал: »
    Это как "быть или не быть?" и "в чем смысл жизни?". Хотите знать ответ? Хм... 42.

    Этот ответ у меня в имени прописан. А я бы хотел понять, во что тот или иной путь выливается в цифрах.
  • loksykloksyk Публикаций: 1 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    У меня вопрос по оружию. У меня перс бстр.воин 28лвл бегает с дубинкой 16 или 18 лвл(в квесте Башня плащей досталась) и она до сих пор рекомендована по сравнению с мечами под 26-27лвл.К тому же заметил, что дубинкой мой перс почти в 2 раза быстрее орудует чем мечами. Это нормально или это типа баг(хоть и приятный)?
  • anagriasenanagriasen Публикаций: 1,138 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    loksyk написал: »
    Это нормально или это типа баг(хоть и приятный)?

    Ни то ни другое. Все оружие имеет одинаковую скорость атаки. Игра рекомендует синие вещи и делает это даже тогда, когда они уже по всем параметрам хуже аналогичных зеленых. Это баг игровых расчетов.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
  • provystrelprovystrel Публикаций: 313 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    anagriasen написал: »
    Другим заметным отличием от многих ориентированных на действие игр является то, что в игре нет доступной всем автоматической регенерации здоровья, в том числе и вне боя.
    Ошибочка. Есть регенерация здоровья и во время боя, и вне его. Исправьте ляп.)
  • anagriasenanagriasen Публикаций: 1,138 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    provystrel написал: »
    Ошибочка. Есть регенерация здоровья и во время боя, и вне его. Исправьте ляп.)

    Нет ляпа. Авторегена НЕТ. Есть соответствующая характеристика и это написано в том же абзаце:
    развивать высокие значения характеристики "регенерация"
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
  • adelrikadelrik Публикаций: 8 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    Огромное спасибо за гайд, он дал ответы на многие вопросы в игре! Автору 5+
  • wanderieltwanderielt Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    anagriasen написал: »


    A
    B1
    B2
    C1
    C2
    C3
    Общее число очков


    18
    13
    13
    10
    10
    8
    72


    18
    13
    13
    10
    8
    10
    72


    18
    13
    13
    8
    10
    10
    72


    17
    14
    13
    10
    10
    10
    74


    17
    13
    14
    10
    10
    10
    74


    17
    13
    13
    11
    11
    10
    75


    17
    13
    13
    11
    10
    11
    75


    16
    16
    12
    10
    10
    10
    74


    16
    12
    16
    10
    10
    10
    74


    16
    15
    13
    11
    11
    9
    75


    16
    13
    15
    11
    11
    9
    75



    16
    14
    14
    11
    10
    10
    75


    15
    15
    13
    12
    11
    10
    76


    15
    15
    13
    11
    10
    12
    76


    15
    13
    15
    12
    11
    10
    76


    15
    13
    15
    11
    10
    12
    76


    15
    14
    13
    12
    12
    11
    77


    15
    13
    14
    12
    12
    11
    77


    Всегда было 80 очков по затратам в сумме: 10=10, 11=11, 12=12, 13=13, 14=15, 15=17, 16=19, 17=22, 18=26.
  • anagriasenanagriasen Публикаций: 1,138 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    wanderielt написал: »
    Всегда было 80 очков по затратам в сумме: 10=10, 11=11, 12=12, 13=13, 14=15, 15=17, 16=19, 17=22, 18=26.

    Тут указанно итоговое кол-во очков при прямом сложении, но спасибо за информацию. Я был не в курсе такого счисления)
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
  • wanderieltwanderielt Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    alrelog написал: »
    Подскажите, с какими параметрами создавать перса.
    72 или 77 очков?
    A B1 B2 C1 C2 C3 Общее число очков
    18 13 13 10 10 8 72
    или
    15 14 13 12 12 11 77

    На свой вкус.
    Многие подходят к этому так: под ключевую характеристику (А) должен попадать расовый бонус +2, под одну из второстепенных также должен попадать расовый бонус +2. Остальное не так критично. Показатели от +1 к характеристике не такие уж великие, что бы особо париться по этому поводу. Хотите (???) максимум (18/20) от основной характеристики, берите любой понравившийся расклад с 18.

    При генерации своего персонажа я брал расу с бонусами на ключевые характеристики и взял расклад 16 / 14 / 14 / 11 / 10 / 10 и в итоге получил 18 / 14 / 16 / 11 / 10 / 10. Хотя в такой вариации при наличии выбора на какую характеристику подкладывать тот или иной кубик я бы выбрал с итогом в 16 / 16 / 16 / 11 / 10 / 10. Но у вы, выбора не дают - казуалы фиговы.
    Если честно, я изначально знал, что себе ваять: раса, класс, характеристики (с последним немного казус вышел, ну да ладно). По мере прокачки подгоню под то, что мне нравится. Ролеплей остаётся ролеплеем, даже в ММО, тем более - это же FR...
  • wallisswalliss Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    И вот господа что странно, генерила двух персонажей (клерик и плут) на примере есть еще страж и всем персонажам удавалась накрутить макс стат на 20 (максимум) и ни одного стата ниже 10. Что-то не так с Вашей табличкой
  • xxxdeadmonkxxxxxxdeadmonkxxx Публикаций: 6 Новичок
    отредактировано февраля 2014
    walliss написал: »
    И вот господа что странно, генерила двух персонажей (клерик и плут) на примере есть еще страж и всем персонажам удавалась накрутить макс стат на 20 (максимум) и ни одного стата ниже 10. Что-то не так с Вашей табличкой
    не забывайте про расовый бонус
    anagriasen написал: »

    Парирование/Уклонение (Отклонение) - дает шанс избежать половины урона. Отклонение срабатывает после сопротивления. Имеет убывающую прогрессию.
    в самой игре написано -75%
    и по опыту это ближе.
    блекдаггер дает 1300-1800. с уворотом 300-600.
    anagriasen написал: »

    Могущество (Мощь) - увеличивает силу атак и способностей. Не имеет убывающей прогрессии.
    Примечание: несмотря на линейность роста мощи, сила некоторых способностей возрастает нелинейно. Происходит это из-за того, что эти способности имеют особую формулу коэффициента усиления от мощи.

    нелинейную - в каком смысле? выгнутую или вогнутую? если выгнутую - то в мощь вообще смысла вкладываться нет...
    anagriasen написал: »

    Проникающий урон (Пробивание брони) - уменьшает сопротивление противника прямым образом, но не может его уменьшить ниже 0. Способности дающие аналогичный эффект складываются и работают после пробивания без ограничений. Имеет убывающую прогрессию.
    Ваши противники в элитных данжах имеют от 12.8% до 24% сопротивления.
    Оборона (Защита) - уменьшает наносимый вам урон, складываясь с классом брони и другими бонусами дает итоговое сопротивление. Имеет убывающую прогрессию.
    Примечание: будьте внимательны при чтении описания способностей, навыков и прочего... защита - это, как правило, именно характеристика. Урон же уменьшается сопротивлением - сплюсованным итоговым значением всех плюшек, защищающих игрока. Таким образом бафф на 25% к защите НЕ будет уменьшать урон по вам на это значение, даже приблизительно.
    Класс защиты (Класс Брони) - напрямую увеличивает ваше сопротивление на 0.5% за одно очко. Только основная часть вашей брони (латы, роба, куртка, но не шлем или сапоги) дает эту характеристику.
    Персонажи изначально имеют 10 очков в классе брони, но они не учитываются игрой.

    Сопротивляемость урону (А вот тут нормально перевели:)) - итоговое процентное значение вашей сопротивляемости урону. Уменьшается вражеским пробиванием брони. Напрямую не повышается экипировкой.
    Максимально возможное сопротивление равно 80%.
    вот по всему указанному вопрос.
    если у противника кб 20 и 1000 защиты он имеет 10% сопротивления от кб и 18.9% от защиты (из графика по вашей ссылке)
    в сумме он имеет 28.9% сопротивления. то есть вместо 1000 урона получит от меня 711. верно?

    допустим, верно. далее.
    если же у меня 1000 ArP (9.4% по графику), то сопротивление снизится до 19.5%, и он получит 805 урона? или -~10% от ~29% даст нам суммарное сопротивление 27%?
  • anagriasenanagriasen Публикаций: 1,138 Хранитель знаний
    отредактировано февраля 2014
    xxxdeadmonkxxx написал: »
    в самой игре написано -75%
    и по опыту это ближе.
    блекдаггер дает 1300-1800. с уворотом 300-600.

    Вы играете рогой?) У них эффект от дефлекта усилен на +25%. Сам об этом забываю иногда.
    xxxdeadmonkxxx написал: »
    нелинейную - в каком смысле? выгнутую или вогнутую? если выгнутую - то в мощь вообще смысла вкладываться нет...

    Чем больше, тем хуже прирост. На тестах была не столько кривая, сколько ломанная линия. Но это касается далеко не всех скиллов. И у всех разные формулы. По крайней мере, так тестировали европейцы с год тому назад, может что уже и изменилось.
    xxxdeadmonkxxx написал: »
    если же у меня 1000 ArP (9.4% по графику), то сопротивление снизится до 19.5%, и он получит 805 урона? или -~10% от ~29% даст нам суммарное сопротивление 27%?

    Первый вариант. Простое вычитание нашего пробивания из вражеского сопротивления. Плюс не забывайте, что в атрибутах тоже есть игнор брони противника. Правда не у всех классов. А баффы/дебаффы могут загнать сопротивление в минус.
    [SIGPIC][/SIGPIC]
    Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.