Глубоко внутри разрушенного древнего дворфийского города Гонтлгрима две фракции сражаются за право входа в Склеп короля дворфов, а в руинах Ривенскара и Хотэноу игроки сражаются за контрольные точки, чтобы получить очки Славы. Кроме сражений с кошмарными тварями Забытых Королевств, в Neverwinter существует и система PvP (сражения между игроками) – великолепная возможность померяться силами и тактическими приемами. В сражениях игроки получают навыки противостояния друг другу в бою и ценные знания о том, как и когда следует использовать умения оглушения, контроля и эффективно проводить серию атак.
В грядущем обновлении мы представим вам изменения PvP системы в Neverwinter. Одно из таких изменений – новый параметр, который будет добавлен к существующей и будущей PvP экипировке:
Неустрашимость. Это критически важный параметр, наравне с Проникающим уроном, Вероятностью критического удара, Могуществом и другими. Неустрашимость повышает сопротивление к различным эффектам, действующим в PvP, таким как оглушение, отбрасывание, критические удары и получаемый урон.
Если вы заядлый любитель PvP, этот параметр просто необходим против героев, наносящих высокий урон по одной цели. Неустрашимость также снижает действие эффектов контроля на вашего персонажа. Не забудьте, что Артефакты и базовые характеристики, такие как Сила и Обаяние, также увеличивают сопротивление эффектам контроля.
Помимо Неустрашимости изменится работа сбивания с ног, на которое станет влиять сопротивление эффектам контроля и сократится время его базового действия в сражениях против игроков.
Что еще? Конечно же, новая PvP экипировка! Мы раскроем больше информации о новых предметах в следующих публикациях, так что оставайтесь на связи. Как изменится ваша стратегия в PvP с введением нового параметра? Поделитесь с нами на форуме.
Комментарии
Вся обнова - это новый сет, новый параметр и изменения в балансе пвп.
Этого Крайне мало для игры, в которой за 2 месяца можно полностью пройти контент и не один раз.
S.P.Q.R.
И да первый!!!!
Нет, не первый.
а пока фармим зябликов зарабатываем славу:p
а по поводу самой "неустрашимости"... сомневаюсь, что она очень поможет, если в тебя одного играют 5 рыл (банальный зерг)... а в 1х1 бой рискует превратится в унылое 5-минутные баталии... где 1х1 то не будет - вечно влезет кто-нить...
к тому же, начинается разделение вещей на пвп и пве... т.е. тут уже начинается банальный ВоВ... если у тебя есть устойчивость (неустрашимость) - есть шанс, что тебя при наборе в инст пошлют... далеко...
имхо, я не особо вижу смысл вводить данный параметр в пвп...
можно было бы повысить значения параметра "оборона", добавить его во все пвп сэты... пусть контролят... пусть кинжалы бьют дальше читерский урон... тогда будет больше шансов пережить "цикл" контроля, и дать свой контроль в ответ... а там уже решит всё тот факт, как ты используешь кд, как ты кайтишь, или "принимаешь" контроль... это и есть так называемый "скилл")
и, да, пофиксите игнор контроля "прыжками")
И да, новость долгожданная! Я так понимаю, что планируют ввод этой "неустрашимости" и сопутствующие изменения со шмотом-билдами, затем ввод основного пвп дополнения, и только потом ввод нового класса. Так что есть чего ждать.
да сейчас за 1 сутки можно купить абсолютно все в магазине за очки славы ( я да же взял 3 тямяка для меча )
истину молвишь. сейчас в пвп сильно влияет наличие рук, а они просто перенесут это на новый параметр.. ппц короч
прощай не начавшаяся жизнь пвп в невервинтере, разрабы сделали ей аборт
могу сказать что до сегодняшнего дня в невере было самое интересное пвп из видимых мною в ммо. теперь пвп будет только для глупого фарма славы максимум, как сейчас схватки тупо для фарма алмазов (ужасно тупорылый контент. заходишь и проклацываешь без мозгов свои кнопки скилов). очень-очень жаль
Сила и обаяние не увеличивают сопротивление эффектам контроля, только мудрость увеличивает это сопротивление. Исправьте пожалуйста.
2 месяца? тычёкурил? неделя в лучшем случае и фсё... дальше пустота и безнадёга, на левелкапе тут делать вообще нечего...
еще один курящий подозрительные вещества ) каких двух чаров? второй сет набить дело пары дней... если раньше пришлось бы камни дополнительные крафтить, то теперь и этого не надо, вынул с одной шмотки - вставил в другую и в бой, стоит это горсть голда, которого накапливается туева туча и нафиг он никому и низачем не нужен...
ЗЫ: обнова - ниочём, разрабы работают по принципу "узнай что хотят юзеры - и сделай все по своему"
- - - Добавлено - - -
вы увидели только одно сообщение об обнове и все решили? " не читал,но осуждаю"
изначально (не учитывая возможен донат) в сумках и в банке у игрока и так не очень много места... а теперь получается, что мне слоты в сумке придётся держать отдельно для пвп шмоток, отдельно для пве...
печально получается...
- - - Добавлено - - -
А банк тебе на что ?
банк тоже не очень велик... и уже завален камнями...
по сути как выше уже было сказано этого слишком мало.. да и пвп в игре собственно и нет.. +- некоторые классы имеют большю выгоду в пвп...
я АБ зарабатываю и не только мейном... но посчитай сам, сколько АБ надо слить в 1к зенов...
к тому же, я принципиально не хочу ничего "покупать"... даже если для этого придётся сидеть в игре сутками, и не вкладывать ни гроша...
240к аб стоит 16 ячеек в банке.
теперь получается, что, помимо того, что теперь мне надо будет фармить пве вещи для походов в пве, мне ещё надо будет фармить АБ для сумки (не учитывая дейликов у Рикса)...
отсюда вопрос - спать мне когда?)
P.S. Спи когда хочешь, никто не ограничивает же.
А если не вкладывать денег и расширить ячейки: скидывай на твинка нужное, продавай хлам, камни улучшай чтоб не валялись разнокалиберные.
Я не покупал никаких дополнений к банку, не покупал синих сумок. Но у меня куча свободного места (больше базовой сумки по слотам).