Опять это идиотское сравнение Невера и ВоВ... Ладно, давай рассуждать чисто математически:
Сколько Арен в ВоВке? Точно не помню, но не меньше 10. Сколько Арен в Невере? У нас арены всего 2 + не постоянное ГГ.
Сколько в ВоВке режимов боя? Кажется 3. Сколько режимов боя в Невере? 1.
Сколько в ВоВке полноценных пвп локаций? 2! Пусть одна не актуальна, но любители старины ее все равно фармят. Сколько таких локаций в Невере? А их и нету. ГГ не учитывается, там и пвп и пве имеет важное значение.
И теперь твоя же фраза: в невервинтере ПвП в ОЧЕНЬ сыром состоянии. ОЧЕНЬ сыром. В этом и все дело! Что бы пвп сет был оправданным нововведением, нужно, чтоб это пвп было очень АКТУАЛЬНЫМ, а не сырым. В ВоВке пвп сет ценится не хуже пве, так как на этом самом пвп можно сделать себе весомое имя. В ВоВке группа\рейд одетых по максимуму в пвп могут и для гильдии зарабатывать кучу плюшек, и всему серваку пвп локу затащить и еще много чего вполне интересного. А в Невере что? Ничего! Максимум, на что может надеяться разодетый пвпешник: "А ты знаешь игрока с ником "Бандура"? Нет, а кто это? Да это один чувак, что на арене один пятерых укладывает. Ну могет парень... ты на валю идешь?..".
Так же не стоит забывать, что в Невере превалирует пве, стало быть рано или поздно будут появляться новые инсты или даже рейды. И появятся они намного раньше чего-нибудь новенького из пвп.
Справедливости ради замечу, что данный патч вполне хороший. Но он ЧЕРТОВСКИ не своевременный. От этого и вся беда.
В ВоВ ты платишь 359, тут 0.
А теперь зайдем на форум ВоВ.
Пвешник 1 кнопкой нагибает 10 ПвПшников в ворлдпвп, разница статов в 2 раза.
Вары на арене всех нагбиают.
Ханты однокнопочны.
Баланса нет.
Фул одетые нагибают неодетых новичков.
И да, при зарождении вов, там также дали пару бг, бегайте как хотите.
Ну а если серьезно, то я согласен с skorobey18
в пвп шмоте будет смысл, если в нем не было бы дырок.
Все равно славу не на что толком сливать.
Но скорее всего мы получим, набор дырявого ***** шмота.
Который первым делом купят доны переодически повышающие свой ЧСВ на арене.
Второй их шаг будет, прогулка до киви автомата, и покупка фиол камней.
И что мы получаем...
Если раньше новичок пришедший на арену, мог хотя бы контролить врагов,
помогая этим своей команде.
То теперь команда в 99% проиграет. Так как помимо преимущества в ГС
появится и всеобщее сопротивление контролю.
Вангую: игроки с ГСом ПвЕ шмота ниже 12к, просто не смогут накопить славы,
для покупки ПвП шмота.
Далее, Основа механики NwN, слизана с ГВ2.
Между Невером и ВоВ ОГРОМНАЯ разница, сравнивать их могут только люди,
которым собственно больше и нес чем сравнить.
Ну так вот... То что разработчики вводят ПвП шмот, это просто попытка развести игроков
на доп набор камней.
В том же ГВ2 прекрасно обошлись без него.
Открою тайну, для того чтобы уменьшить избыток контроля в боях между игроками,
не нужна новая характеристика,достаточно разделить эффект воздействия способностей,
между мобом и игроком.
Заменить станы, ошеломлением. Обездвиживание, замедлением, и тп.
Но нет, жадность побеждает логику.
И в итоге кто то решил, что для игры на двух одинаковых ПвП аренах игрокам надо донить дополнительно.
Не знаю, может я где-то , в чем-то неправ, ибо в Невервинтер играю не долго. Но о каком "лучшем пвп" идет речь не пойму, лучшее это когда тебе ледяной кинжал прилетает на 27к крит, а у тебя хп всего 22+, или рога который шпилит из инвиза постоянно, и его никак не спалить(издали когда бросается, но этим он сносит пол хп) и потом амбуш(- вторая половина)?
Не знаю, может я где-то , в чем-то неправ, ибо в Невервинтер играю не долго. Но о каком "лучшем пвп" идет речь не пойму, лучшее это когда тебе ледяной кинжал прилетает на 27к крит, а у тебя хп всего 22+, или рога который шпилит из инвиза постоянно, и его никак не спалить(издали когда бросается, но этим он сносит пол хп) и потом амбуш(- вторая половина)?
ну разве не здорово потом найти этого мага/ рога и убить? в этом то и прелесть пвп - искать у противника слабые места, тактику придумывать и преодолевать)
Рогу можно искать до потери пульса
Но вот ваншоты... С ними явно надо что-то делать, и нужно чтоб когда рога в бой вступает выходил из инвиза, а то это полный бред
а где сет на пвп для луков и магов и хилов. ведь они теперь не могут демажить из-за неустрошимости. танки и вары выиграли а вот все остальные классы от этого проиграли=( спасибо за испорченное пвп!
а где сет на пвп для луков и магов и хилов. ведь они теперь не могут демажить из-за неустрошимости. танки и вары выиграли а вот все остальные классы от этого проиграли=( спасибо за испорченное пвп!
Комментарии
В ВоВ ты платишь 359, тут 0.
А теперь зайдем на форум ВоВ.
Пвешник 1 кнопкой нагибает 10 ПвПшников в ворлдпвп, разница статов в 2 раза.
Вары на арене всех нагбиают.
Ханты однокнопочны.
Баланса нет.
Фул одетые нагибают неодетых новичков.
И да, при зарождении вов, там также дали пару бг, бегайте как хотите.
Спасибо поржал
Ну а если серьезно, то я согласен с skorobey18
в пвп шмоте будет смысл, если в нем не было бы дырок.
Все равно славу не на что толком сливать.
Но скорее всего мы получим, набор дырявого ***** шмота.
Который первым делом купят доны переодически повышающие свой ЧСВ на арене.
Второй их шаг будет, прогулка до киви автомата, и покупка фиол камней.
И что мы получаем...
Если раньше новичок пришедший на арену, мог хотя бы контролить врагов,
помогая этим своей команде.
То теперь команда в 99% проиграет. Так как помимо преимущества в ГС
появится и всеобщее сопротивление контролю.
Вангую: игроки с ГСом ПвЕ шмота ниже 12к, просто не смогут накопить славы,
для покупки ПвП шмота.
Далее, Основа механики NwN, слизана с ГВ2.
Между Невером и ВоВ ОГРОМНАЯ разница, сравнивать их могут только люди,
которым собственно больше и нес чем сравнить.
Ну так вот... То что разработчики вводят ПвП шмот, это просто попытка развести игроков
на доп набор камней.
В том же ГВ2 прекрасно обошлись без него.
Открою тайну, для того чтобы уменьшить избыток контроля в боях между игроками,
не нужна новая характеристика,достаточно разделить эффект воздействия способностей,
между мобом и игроком.
Заменить станы, ошеломлением. Обездвиживание, замедлением, и тп.
Но нет, жадность побеждает логику.
И в итоге кто то решил, что для игры на двух одинаковых ПвП аренах игрокам надо донить дополнительно.
ну разве не здорово потом найти этого мага/ рога и убить? в этом то и прелесть пвп - искать у противника слабые места, тактику придумывать и преодолевать)
Но вот ваншоты... С ними явно надо что-то делать, и нужно чтоб когда рога в бой вступает выходил из инвиза, а то это полный бред