Адекватное наказание. Пол часа ни в одну очередь не пустят. Разрабы молодцы
А при случайном разрыве соединения тебя кикнет и зайти в пвп уже нельзя. Сначала этот баг вроде пофиксили, но уже вроде были случаи, зайти не удавалось, то есть работает этот момент не стабильно, а сюда еще 30 мин бан на очередь. Будет много воплей.
Я бы ещё к штрафу добавил такую штуку как "Не зачёт" по ежедневному заданию игрокам заработавшим в бою менее тысячи очков(что бы попу у костра не грели, а играли) (:
Да, а теперь давайте угадаем сколько боев на ру идет в одну калитку (причем 25% из таких боев не дает тебе возможности набрать 1к очей некоторыми классами)
Тут тогда надо делать игру и для танков/клириков/варов (у варов тоже от рук зависит), ибо они не совсем могут хватать нагло точки как роги/луки/маги (хотя у магов зависит от рук)
Да, а теперь давайте угадаем сколько боев на ру идет в одну калитку (причем 25% из таких боев не дает тебе возможности набрать 1к очей некоторыми классами)
Тут тогда надо делать игру и для танков/клириков/варов, ибо они не совсем могут хватать нагло точки как роги/луки/маги (хотя у магов зависит от рук)
Доминирование командный модуль, после того как ты это поймёшь перечитай то что написал и сам увидишь всю абсурдность своих слов. По поводу игры в одну калитку, дак такие бои и существуют из за того что те кто приходит для дейлика им легче отстоятся у костра чем стремиться к победе, т.к им в любом случае засчитают завершённый матч, забрав эту возможность бои станут оживлённее.
Эмг, мы говорили про очки? Или вы поменяли тему "незаметно"?
Еще раз говорю - возьмите клирика/стража и попробуйте набить себе очков, когда вас отправляют на респ по кд.
Лук/рога/вар (смотря на руки и бой)/маг(смотря на руки и бой) могут добежать и захватить точку в тылу, также убить одного защитника.
Страж же только с топ камнями на мощь такое может провернуть (ибо пока он будет пытаться убить, то с другого конца карты прибежит еще одно тело), клирик же вообще никак не сможет.
Так что советую вам последовать своему же совету и перечитать.
Ибо 1к очков будет тоже самое, что обязать всех нахилить на 3к за бой союзнику хп для дейлика (и пусть роги с варами и стражами крутятся как хотят).
kir133k, 1200 очков это захват за весь бой 4 точек. Играл всеми классами сейчас в наличии Страж,Берс,Маг не зарабатываю такой минимум лишь в случая со стоячим балластом а не командой, я понимаю что одному против допустим сыгранной пати не реально заработать очки(хотя варом зарабатывал, но приходилось попотеть) именно поэтому и нужна такая система, что бы ты не воевал один, а был стимул и у остальной команды сражаться. Отправлять 5 человек на респ которые пришли ИГРАТЬ а не для галочки, ну х.з может и возможно, мне пока не встречался такой расклад, но даже если такое и случается то наверное уж очень редко.
Сыгранная пати с +50% к криту камнями.
Любая рандомная пати может улететь захватив всего 2 точки за игру.
Только роги/луки могут изменить ситуацию.
При этом, даже сейчас, за самое маленькое количество очков дается 0 славы. что говорит нам, что в таком бою клирики и стражи с варами будут бесполезны, хотя именно они будут оттягивать на себя внимание всей пати, позволяя диверсантам тащить команду.
Так что, с учетом этого, получим, что без заранее собранной пати лучше будет вообще не ходить на доминирование (конечно, я, как клирик, могу тоже бежать и захватывать точки с криками "Олололо", но моя полезность для моей пати будет на уровне 0).
Ели и искать решение, то не в этом направлении, ибо тут много камней подводных есть.
Эмг, мы говорили про очки? Или вы поменяли тему "незаметно"?
Еще раз говорю - возьмите клирика/стража и попробуйте набить себе очков, когда вас отправляют на респ по кд.
Лук/рога/вар (смотря на руки и бой)/маг(смотря на руки и бой) могут добежать и захватить точку в тылу, также убить одного защитника.
Страж же только с топ камнями на мощь такое может провернуть (ибо пока он будет пытаться убить, то с другого конца карты прибежит еще одно тело), клирик же вообще никак не сможет.
Так что советую вам последовать своему же совету и перечитать.
Ибо 1к очков будет тоже самое, что обязать всех нахилить на 3к за бой союзнику хп для дейлика (и пусть роги с варами и стражами крутятся как хотят).
мне кажется танки не фигово так всекают, что бы им жаловаться.
Единственные кто пострадает, так это хилы.
Танки всекают за счет камня в пухе. Без камня они не более, чем надоедливые контроллеры, которые сильны только 1 на 1.
Да и вообще камень дисбалансен.
Меня сейчас порадовал один маг, который ваншотнул(22-23к) меня кинжалом под щитом и землей (кто там писал про не убиваемого хила)?
Ребята да что за споры, нет тут пока что режимов 1 на 1 есть режим 5 на 5 и в этом режиме решает не столько мощь сколько хитрость, если кто то привык за счёт других делать фрагов на башнях не захватывая эту самую башню, или же вообще не хочет думать в бою, тогда да 1000 очков это несусветное количество для таких игроков, а на практике если команда превратится в команду, то есть будет помогать и страховать друг друга, а кто то стараться незаметно или же под напором пробежать на чужую башню, уж четыре то башни за весь бой такая команда захватит, другой вопрос что придётся напрягаться и прибегать к тактикам, но как говорится "Без труда, не вытащить и рыбку из пруда" (:
П.С Да не в каждом бою будет легко, но это будут БОИ а не отвисание у костра(после первой стычки или двух)с милой улыбкой что мол я в любом случае АБ получу.
Ребята да что за споры, нет тут пока что режимов 1 на 1 есть режим 5 на 5 и в этом режиме решает не столько мощь сколько хитрость, если кто то привык за счёт других делать фрагов на башнях не захватывая эту самую башню, или же вообще не хочет думать в бою, тогда да 1000 очков это несусветное количество для таких игроков, а на практике если команда превратится в команду, то есть будет помогать и страховать друг друга, а кто то стараться незаметно или же под напором пробежать на чужую башню, уж четыре то башни за весь бой такая команда захватит, другой вопрос что придётся напрягаться и прибегать к тактикам, но как говорится "Без труда, не вытащить и рыбку из пруда" (:
П.С Да не в каждом бою будет легко, но это будут БОИ а не отвисание у костра(после первой стычки или двух)с милой улыбкой что мол я в любом случае АБ получу.
боюсь при равной "хитрости", первый будет улетать все равно хил в чужой команде и его участь самая незавидная в таком случае.
боюсь при равной "хитрости", первый будет улетать все равно хил в чужой команде и его участь самая незавидная в таком случае.
Возможно, тут вопрос в другом, реально ли заработать эту 1000 очков играя в команде или же нет? То что получить награду станет сложнее я и не сомневаюсь, в том то и прелесть (:
Могу сказать точно одно - в равных командах с биг камнями мощи, меньше всего очков будет у клириков из-за смертей (посмотрим что будет в патче, пока же - вата ватная под фокусом прямой команды, ибо тупо перманент контроль до смерти, а круги особо не спасают)
Возможно, тут вопрос в другом, реально ли заработать эту 1000 очков играя в команде или же нет? То что получить награду станет сложнее я и не сомневаюсь, в том то и прелесть (:
или же еще более в другом.
все любители ежедневок, побегут на свою точку, и будут афкать там.
300 получают, далее если дэф + 150, если захватят, вернутся на нее когда враг уйдет и все.
в итоге - они как были балластом, так и будут им.
Возможно стоит делать не 4/4 для получения приза, а 2/2 (по сути при победе 2 очка дают, пусть дают одно) и сделать квест не "поучаствовать", а победить, вот тогда да, стимул будет.
ну и плюс обязательное ограничение надо сделать на аренах, что если встаешь группой, то попадаешь тоже на группу.
еще можно ограничение, не более одного класса в одной команде.
Возможно стоит делать не 4/4 для получения приза, а 2/2 (по сути при победе 2 очка дают, пусть дают одно) и сделать квест не "поучаствовать", а победить, вот тогда да, стимул будет.
Возможно стоит делать не 4/4 для получения приза, а 2/2 (по сути при победе 2 очка дают, пусть дают одно) и сделать квест не "поучаствовать", а победить, вот тогда да, стимул будет.
Как бы уже. На тестовом. За победы выполняется спец. дейлик за который дают спец. монетки на спец. экипировку.
Спец. фо ю
ПВП тут отстой полный, полный минус 100500 за такой баналс игры
Плут не выходя из инвиза убивает мага и не появившись не давая шанс на хоть крахотуличку атаки в него
говнища
Устроили не пвп а камень ножницы бумага
)этот пост немного повеселил.
Конечно нужно признать,что Плут(Рога) наверное наиболее неприятный соперник для мага.
Но играть можно и против него.
Если я вижу(в рандомном ПВП) ,что в составе соперника 2 и более Плутов,то естественно,беру "шторм пиллар",который при касте вскрывает Плута из инвиза,в этот момент его можно подхватить удушалкой и далее все по расписанию.
Так же при игре с плутом на точке имеет смысл ульта "айс шторм",часто именно ею добивал или повторно вскрывал плута.К тому же сейчас еще и артефакты дают возможность лишний раз вскрыть плута из инвиза.
Ну и если уж рога совсем инвизный+неуязвимый(такое возможно),но и дамаг у него-от такой прокачки страдает значительно,потому щит(можно фиолетовый=))) и шифты,в таком случае вы его не убьете,но и он вас тоже.(реген+хп) не будет лишним.
Все это описано ,при условии,что вы попали в идиотскую пати,где никому до вас дела нет.И предстоит рубка 1 на 1.Но все же,командное ПВП,на то и командное,что есть другие персонажи,способные оказать значительную помощь магу,и ему не понадобится брать ту "фигню",что я написал.И взять действительно дамажные умелки=)
Нет у этой ПВЕ игры судьбы в ПвП оно сделано для галочки что бы папки нагибатары тоже поиграли тут чуть чуть и разбавить слегка ПВЕ приключения игроков пока им нечем заняться . Нон таргет игр уже вагон и малая тележка и еще столько же на подходе . Как вы уже не допрете хотите полноценного развивающегося интересного и захватывающе продуманного ПВП контента горы .... вы игрой ошиблись .
Будут вам как кость кидать раз в 4 месяца одну аренку / раз в год новое БГ и раз в год новую локацию где чето как то можно ПвПшить но всёравно в основе для ПВЕ и ради ПВЕ и всё . Больше не ждите .
Вопрос из серии когда уже начнут на Минивены устанавливать спойлера / турбонагнетатели и прочий обвес прямо на заводе . Вы же полностью игнорируете тот факт что это Минивен ... вам хочется что бы он участвовал в уличных гонках вы же гонщики . Клоуны плин .... еще думаю пара таких тем и к слову клоуны прибавится слово тупые .
Для особо упоротых сообщаю что игра которая задумывается как ПвП игра имеет при релизе полностью Фри Пвп систему / Захваты замков / Владения кланов / Пара тройка БГ и Арен .
А ПвП тут и не должно особо развиваться ... оно тут нужно то всего 10% населения сервера ... остальные ходят по событиям ради алмазов .
А чего тут после 60лвл тогда делать??? Др...ь ? хмм.. или ждать когда лвл поднимут?
Хорошие люди попадают в рай,плохие-в ад. А WOWеры до сир пор ресаются на кладбищах..
не слушай форумных рыцарей, все сдесь с пвп отлично, на 60м игра только начинается)
Сегодня попали на 4 варов и лука,своей нубо Ги итог был потрясающий 1000-384 вары полегли со статами 3-5килов на 13-25 смертей по,наш состав 3 лука маг и рога.....Вывод 1 вары не имба
Сегодня попали на 4 варов и лука,своей нубо Ги итог был потрясающий 1000-384 вары полегли со статами 3-5килов на 13-25 смертей по,наш состав 3 лука маг и рога.....Вывод 1 вары не имба
- - - Добавлено - - -
Пвп на 60-ом самое прекрасное Не слушай никого.
4 вара с 10-13к гс видимо были (: а если вспомнить что у тебя 16,6(а возможно сейчас и больше) то тут как бэ яснопонятно что вары профукали (: сам таких выношу с легкостью (:
да и о чем это я (: сейчас рулят либо балансные пачки где каждого класса по одному, либо заточенные пачки где просто 3 из 5ти имеют 16++
4 вара с 10-13к гс видимо были (: а если вспомнить что у тебя 16,6(а возможно сейчас и больше) то тут как бэ яснопонятно что вары профукали (: сам таких выношу с легкостью (:
да и о чем это я (: сейчас рулят либо балансные пачки где каждого класса по одному, либо заточенные пачки где просто 3 из 5ти имеют 16++
Да ладно,Амфитаминка видать голый с идеалками в пузе и пухе,Да?И в ги у меня 12-14 у самого.Видать я 1 4ых бил на центре,у меня ж 16.6 значит можно 3ёх варом 12гс сливать,крутая логика
Я тебе открою секрет,против варом есть колючее поле,а так как у нас в игре все вары считают себя имба богами они же идут на колючку и их деф от 2ух полей сходится в 0 и дамаг по нему проходит как по вылупившемуся магу.
Да ладно,Амфитаминка видать голый с идеалками в пузе и пухе,Да?И в ги у меня 12-14 у самого.Видать я 1 4ых бил на центре,у меня ж 16.6 значит можно 3ёх варом 12гс сливать,крутая логика
Я тебе открою секрет,против варом есть колючее поле,а так как у нас в игре все вары считают себя имба богами они же идут на колючку и их деф от 2ух полей сходится в 0 и дамаг по нему проходит как по вылупившемуся магу.
хм, колючка деф режет ? да, кстати сам пользуюсь мнимой имбовостью некоторых варов (: (если это не переточенные товарищи) эх надо камни срочно до 8ого поднимать (: и из большого делать идеальный мощи (% дабы нагебать одному всю патьку врагов (%
хм, колючка деф режет ? да, кстати сам пользуюсь мнимой имбовостью некоторых варов (: (если это не переточенные товарищи) эх надо камни срочно до 8ого поднимать (: и из большого делать идеальный мощи (% дабы нагебать одному всю патьку врагов (%
Ходят пачками по 16гс, мы имба! Сходите с рандомом 6гс, посмотрим ка вы тащить будете. Все имбовость заключается в зерге, в 1 лицо в минус постарайтесь не ути
Короче, по поводу папок - все решит третий модуль, когда можно будет 1 на 1 выяснить кто-же круче. Ну и по статистике пвп. Опять же, ее нафармить можно будет на нубах, так что не показатель.
Ходят пачками по 16гс, мы имба! Сходите с рандомом 6гс, посмотрим ка вы тащить будете. Все имбовость заключается в зерге, в 1 лицо в минус постарайтесь не ути
Короче, по поводу папок - все решит третий модуль, когда можно будет 1 на 1 выяснить кто-же круче. Ну и по статистике пвп. Опять же, ее нафармить можно будет на нубах, так что не показатель.
хех,ну ты прям сама имба...лол Тут ***** одни быки сидят на форуме,нильзя ничего написать,сразу моря гавна в твой адрес.
Да ты ляжешь в этом модуле самый первый даж пол на раз
Я бегаю в нуба Ги с нубами и сам я нуб,мы практикуемся,я написал сразу,что мы сами нубы.
1 на 1 ваши там не 1 на 1,вы как 5 на 5 не сделаете ничего,так в 3 модуле будите хныкать.
Ты банальный педасин с банальным пермастелсом и уйдёшь банально,как в море корабли
По делу читай внимательно это был не рандом бой,а была ги Импаир и моя Ги.Ту же на форуме царит миф,мол вары всех нагнут пачкой своей......Видать фуфло
Комментарии
А при случайном разрыве соединения тебя кикнет и зайти в пвп уже нельзя. Сначала этот баг вроде пофиксили, но уже вроде были случаи, зайти не удавалось, то есть работает этот момент не стабильно, а сюда еще 30 мин бан на очередь. Будет много воплей.
Тут тогда надо делать игру и для танков/клириков/варов (у варов тоже от рук зависит), ибо они не совсем могут хватать нагло точки как роги/луки/маги (хотя у магов зависит от рук)
Доминирование командный модуль, после того как ты это поймёшь перечитай то что написал и сам увидишь всю абсурдность своих слов. По поводу игры в одну калитку, дак такие бои и существуют из за того что те кто приходит для дейлика им легче отстоятся у костра чем стремиться к победе, т.к им в любом случае засчитают завершённый матч, забрав эту возможность бои станут оживлённее.
Еще раз говорю - возьмите клирика/стража и попробуйте набить себе очков, когда вас отправляют на респ по кд.
Лук/рога/вар (смотря на руки и бой)/маг(смотря на руки и бой) могут добежать и захватить точку в тылу, также убить одного защитника.
Страж же только с топ камнями на мощь такое может провернуть (ибо пока он будет пытаться убить, то с другого конца карты прибежит еще одно тело), клирик же вообще никак не сможет.
Так что советую вам последовать своему же совету и перечитать.
Ибо 1к очков будет тоже самое, что обязать всех нахилить на 3к за бой союзнику хп для дейлика (и пусть роги с варами и стражами крутятся как хотят).
Любая рандомная пати может улететь захватив всего 2 точки за игру.
Только роги/луки могут изменить ситуацию.
При этом, даже сейчас, за самое маленькое количество очков дается 0 славы. что говорит нам, что в таком бою клирики и стражи с варами будут бесполезны, хотя именно они будут оттягивать на себя внимание всей пати, позволяя диверсантам тащить команду.
Так что, с учетом этого, получим, что без заранее собранной пати лучше будет вообще не ходить на доминирование (конечно, я, как клирик, могу тоже бежать и захватывать точки с криками "Олололо", но моя полезность для моей пати будет на уровне 0).
Ели и искать решение, то не в этом направлении, ибо тут много камней подводных есть.
мне кажется танки не фигово так всекают, что бы им жаловаться.
Единственные кто пострадает, так это хилы.
Да и вообще камень дисбалансен.
Меня сейчас порадовал один маг, который ваншотнул(22-23к) меня кинжалом под щитом и землей (кто там писал про не убиваемого хила)?
Танки всекают с 15к+++ гиром. А так мясо мясом. Если взять 1 на 1 "танка" vs "любой класс" с одинаковым гс 15к то у танка нет шансов вообще.
П.С Да не в каждом бою будет легко, но это будут БОИ а не отвисание у костра(после первой стычки или двух)с милой улыбкой что мол я в любом случае АБ получу.
и если мне память не изменяет, то насколько помню, у каждого класса гир считается по своему.
и 15к танка - это примерно 12 - 13 мага.
пы.сы. и 1 на 1 сложно взять.
так как игра не представляет таких возможностей.
а в бою 5 на 5 он не так и слаб.
- - - Добавлено - - -
боюсь при равной "хитрости", первый будет улетать все равно хил в чужой команде и его участь самая незавидная в таком случае.
Возможно, тут вопрос в другом, реально ли заработать эту 1000 очков играя в команде или же нет? То что получить награду станет сложнее я и не сомневаюсь, в том то и прелесть (:
или же еще более в другом.
все любители ежедневок, побегут на свою точку, и будут афкать там.
300 получают, далее если дэф + 150, если захватят, вернутся на нее когда враг уйдет и все.
в итоге - они как были балластом, так и будут им.
Возможно стоит делать не 4/4 для получения приза, а 2/2 (по сути при победе 2 очка дают, пусть дают одно) и сделать квест не "поучаствовать", а победить, вот тогда да, стимул будет.
ну и плюс обязательное ограничение надо сделать на аренах, что если встаешь группой, то попадаешь тоже на группу.
еще можно ограничение, не более одного класса в одной команде.
Или так (: Тоже неплохой вариант
Как бы уже. На тестовом. За победы выполняется спец. дейлик за который дают спец. монетки на спец. экипировку.
Спец. фо ю
Neverwinter: Path of Journey (Fan video) - http://www.youtube.com/watch?v=cmRI2FBCbL0
)этот пост немного повеселил.
Конечно нужно признать,что Плут(Рога) наверное наиболее неприятный соперник для мага.
Но играть можно и против него.
Если я вижу(в рандомном ПВП) ,что в составе соперника 2 и более Плутов,то естественно,беру "шторм пиллар",который при касте вскрывает Плута из инвиза,в этот момент его можно подхватить удушалкой и далее все по расписанию.
Так же при игре с плутом на точке имеет смысл ульта "айс шторм",часто именно ею добивал или повторно вскрывал плута.К тому же сейчас еще и артефакты дают возможность лишний раз вскрыть плута из инвиза.
Ну и если уж рога совсем инвизный+неуязвимый(такое возможно),но и дамаг у него-от такой прокачки страдает значительно,потому щит(можно фиолетовый=))) и шифты,в таком случае вы его не убьете,но и он вас тоже.(реген+хп) не будет лишним.
Все это описано ,при условии,что вы попали в идиотскую пати,где никому до вас дела нет.И предстоит рубка 1 на 1.Но все же,командное ПВП,на то и командное,что есть другие персонажи,способные оказать значительную помощь магу,и ему не понадобится брать ту "фигню",что я написал.И взять действительно дамажные умелки=)
Я заждался уже этого Варлока)) Эта информация прям бальзам на душу
не слушай форумных рыцарей, все сдесь с пвп отлично, на 60м игра только начинается)
Сегодня попали на 4 варов и лука,своей нубо Ги итог был потрясающий 1000-384 вары полегли со статами 3-5килов на 13-25 смертей по,наш состав 3 лука маг и рога.....Вывод 1 вары не имба
- - - Добавлено - - -
Пвп на 60-ом самое прекрасное Не слушай никого.
Небраска Hunter 16.8
4 вара с 10-13к гс видимо были (: а если вспомнить что у тебя 16,6(а возможно сейчас и больше) то тут как бэ яснопонятно что вары профукали (: сам таких выношу с легкостью (:
да и о чем это я (: сейчас рулят либо балансные пачки где каждого класса по одному, либо заточенные пачки где просто 3 из 5ти имеют 16++
Да ладно,Амфитаминка видать голый с идеалками в пузе и пухе,Да?И в ги у меня 12-14 у самого.Видать я 1 4ых бил на центре,у меня ж 16.6 значит можно 3ёх варом 12гс сливать,крутая логика
Я тебе открою секрет,против варом есть колючее поле,а так как у нас в игре все вары считают себя имба богами они же идут на колючку и их деф от 2ух полей сходится в 0 и дамаг по нему проходит как по вылупившемуся магу.
Небраска Hunter 16.8
Ну давай удачи пожелаю тебе в нагибе пачки.
Небраска Hunter 16.8
Короче, по поводу папок - все решит третий модуль, когда можно будет 1 на 1 выяснить кто-же круче. Ну и по статистике пвп. Опять же, ее нафармить можно будет на нубах, так что не показатель.
хех,ну ты прям сама имба...лол Тут ***** одни быки сидят на форуме,нильзя ничего написать,сразу моря гавна в твой адрес.
Да ты ляжешь в этом модуле самый первый даж пол на раз
Я бегаю в нуба Ги с нубами и сам я нуб,мы практикуемся,я написал сразу,что мы сами нубы.
1 на 1 ваши там не 1 на 1,вы как 5 на 5 не сделаете ничего,так в 3 модуле будите хныкать.
Ты банальный педасин с банальным пермастелсом и уйдёшь банально,как в море корабли
По делу читай внимательно это был не рандом бой,а была ги Импаир и моя Ги.Ту же на форуме царит миф,мол вары всех нагнут пачкой своей......Видать фуфло
Небраска Hunter 16.8