2 охотника 15+ пишут, что в пвп все отлично, конечно у охотниов все отлично) просто по полномочиям классы "немного" отличаются, и я бы не стал от лица одного класса говорить что в пвп все отлично)
Ходят пачками по 16гс, мы имба! Сходите с рандомом 6гс, посмотрим ка вы тащить будете. Все имбовость заключается в зерге, в 1 лицо в минус постарайтесь не ути
Короче, по поводу папок - все решит третий модуль, когда можно будет 1 на 1 выяснить кто-же круче. Ну и по статистике пвп. Опять же, ее нафармить можно будет на нубах, так что не показатель.
А что изменится, кроме деприкейта идиотского захвата флагов? Вместо беготни карусельщиков славоточеров - будут ходить паки от одного респа льда до другого, вырезая мимо пробегающих нубиков и отжимая у оных лёд, о каком 1 vs 1 идет речь?
2 охотника 15+ пишут, что в пвп все отлично, конечно у охотниов все отлично) просто по полномочиям классы "немного" отличаются, и я бы не стал от лица одного класса говорить что в пвп все отлично)
С одной стороны ты прав,рассмотрим другую...
Педасин-всегда в инвизе,бой с тенью,кто посещал бокс меня поймёт.Ушёл пацан в перму и вот магу,танку,вару,охотнику лови воздух и ищи безумного.....Разве плохо на пвп роге?
Super ДД маг-кастанул на толпу пару прикалюх тип подавляющей которая сжирайт от души,опять же 1 на 1 уйма котроля,главно понять персонажа..Разве плохо магу?Главно не бежать в центр событий
Танчик-ну мало килов с этим не поспоришь,хотя пару есть фруктиков.Стой се с хилом на центри да деф,это его изначальная задача,когда качал персонажа это прекрасно понимал.мало раз тя убьют,да и 1 на 1 совсем не плох.Разве плохо танчику?Главно хила иметь в друзьях онлайн
Вар-ухххх...Легенда!таб нажал скил показал.Разве плохо вару?главно режим бога не включать,тогда вполне полезен и живуч.
Хант-ну это сломать пальцы и расскачать посилнее других статы,понять технику даль/мили быстроту бега и не в коем случае не встречаться с варом,можно на костёрчик уйти,на гг наколотить уйму ассистов и возможно килов.разве плохо ханту?ведь он помощник.
Хил-хил не страшен,но когда с ним банда это жесть,а когда их двое они непоколебимы вовсе.разве им плохо?смотреть как дядьки месятся.Ах да когда их двое они единственные могу сходить покурить,в туалет,чайку намутить ))
Так что пвп тут если Ги на Ги или Миксы даже оч интересные и кроме этого нечего тут делать как только дружески месить друг друга.
С одной стороны ты прав,рассмотрим другую...
Педасин-всегда в инвизе,бой с тенью,кто посещал бокс меня поймёт.Ушёл пацан в перму и вот магу,танку,вару,охотнику лови воздух и ищи безумного.....Разве плохо на пвп роге?
Super ДД маг-кастанул на толпу пару прикалюх тип подавляющей которая сжирайт от души,опять же 1 на 1 уйма котроля,главно понять персонажа..Разве плохо магу?Главно не бежать в центр событий
Танчик-ну мало килов с этим не поспоришь,хотя пару есть фруктиков.Стой се с хилом на центри да деф,это его изначальная задача,когда качал персонажа это прекрасно понимал.мало раз тя убьют,да и 1 на 1 совсем не плох.Разве плохо танчику?Главно хила иметь в друзьях онлайн
Вар-ухххх...Легенда!таб нажал скил показал.Разве плохо вару?главно режим бога не включать,тогда вполне полезен и живуч.
Хант-ну это сломать пальцы и расскачать посилнее других статы,понять технику даль/мили быстроту бега и не в коем случае не встречаться с варом,можно на костёрчик уйти,на гг наколотить уйму ассистов и возможно килов.разве плохо ханту?ведь он помощник.
Хил-хил не страшен,но когда с ним банда это жесть,а когда их двое они непоколебимы вовсе.разве им плохо?смотреть как дядьки месятся.Ах да когда их двое они единственные могу сходить покурить,в туалет,чайку намутить ))
Так что пвп тут если Ги на Ги или Миксы даже оч интересные и кроме этого нечего тут делать как только дружески месить друг друга.
В целом согласен, но лично для меня классы сейчас делятся на две группы(это исключительно моё мнение и оно не претендует на истину):
1 группа: Луки и Берсы( это классы которые на данный момент обладают всем набором бонусов как 1на1 так и в групповых боях: мобильность, выживаемость, контроль( относительно) и хороший урон.
2 группа: Маги, Сины( не пермостелсеры) и танки
Взять танка , живёт он максимум так же как и берс в авангарде, при этом не имея такой мобильности и урон у него всяко поменьше будет( хотя есть у него фишка расталкивать всех со второй точки, но не каждый бой хил нормальный попадётся который с тобой будет стоять)
Ну или маги например исключительной чертой которого по его оригинальному названию должен быть контроль и коим он(контроль) при наличии в том или ином количестве у всех классов, такой чертой не является. Спору нет магам с одной стороны грех жаловаться, но все же дэфа у мага нет совсем( за исключением трех шифтов, маговский щит имхо потеря одного боевого слота) это его единственный минус на мой взгляд.
Сины отдельный разговор у стелсеров вроде все норм, но у "нормальных" синов дела похуже все-таки( опять же моё сугубо личное мнение), поэтому так много стелсеров последнее время.
хех,ну ты прям сама имба...лол Тут ***** одни быки сидят на форуме,нильзя ничего написать,сразу моря гавна в твой адрес.
Да ты ляжешь в этом модуле самый первый даж пол на раз
Я бегаю в нуба Ги с нубами и сам я нуб,мы практикуемся,я написал сразу,что мы сами нубы.
1 на 1 ваши там не 1 на 1,вы как 5 на 5 не сделаете ничего,так в 3 модуле будите хныкать.
Ты банальный педасин с банальным пермастелсом и уйдёшь банально,как в море корабли
По делу читай внимательно это был не рандом бой,а была ги Импаир и моя Ги.Ту же на форуме царит миф,мол вары всех нагнут пачкой своей......Видать фуфло
Слушай я на тебя наезжал лично ? я писал что я имба ? это что за высер в мой адрес а ? неуравновешенный ты наш. Небось на арене весь чат в мате вот от таких неспокойных. Инвизные крысы и прочая лабуда. Это классовая механика! Убери мили стойку, кто ты будешь а, пиу-пиу? убери берсу неудержимость или магу контроль, кем они станут, недо тряпками ? так что поменьше агрессии.
И да, временно ретироваться это не значит проиграть, так что почаще оглядывайся, а то мало-ли что. Вдруг кто подкрадется и нагнет тя без вазелина
Слушай я на тебя наезжал лично ? я писал что я имба ? это что за высер в мой адрес а ? неуравновешенный ты наш. Небось на арене весь чат в мате вот от таких неспокойных. Инвизные крысы и прочая лабуда. Это классовая механика! Убери мили стойку, кто ты будешь а, пиу-пиу? убери берсу неудержимость или магу контроль, кем они станут, недо тряпками ? так что поменьше агрессии.
Я не имею проблем от твоего класса ибо решение есть на ваш инвиз.От твоего класса что-то слышать вообще смешно.сиди друг в инвизе,и на лоу хп в нычки.Нет агрессии к тебе и не к кому,это всего лишь ответ на твой пост.Баш на баш называется.
Ах да,как раз без мили с вами и проще,если на то дело пошло.
Я не имею проблем от твоего класса ибо решение есть на ваш инвиз.От твоего класса что-то слышать вообще смешно.сиди друг в инвизе,и на лоу хп в нычки.Нет агрессии к тебе и не к кому,это всего лишь ответ на твой пост.Баш на баш называется.
Ах да,как раз без мили с вами и проще,если на то дело пошло.
Что ты всех рогов под одну гребенку ?
И да, я не пермо инвиз, не сижу на лоу хп где то там. И если есть здравый смысл, когда на тебя бегут 3 быка, нафига бодаться ? есть танк для этого. Конечно я лучше уйду в инвиз чем окажусь на костре.
Ах да,как раз без мили с вами и проще,если на то дело пошло.
Ну незнаю, меня еще не 1 так не распинал, самый большой урон как раз с мили, и что-бы вытащить из инвиза, иначе как расстреливать?
Я про вашу пати вообще ничего не писал, я про то написал когда баланс 16 против 10.
Что ты всех рогов под одну гребенку ?
И да, я не пермо инвиз, не сижу на лоу хп где то там. И если есть здравый смысл, когда на тебя бегут 3 быка, нафига бодаться ? есть танк для этого. Конечно я лучше уйду в инвиз чем окажусь на костре.
Ну незнаю, меня еще не 1 так не распинал, самый большой урон как раз с мили, и что-бы вытащить из инвиза, иначе как расстреливать?
При встрече я угощу тебя информацией без мили.
По теме,без обид.
Люди приходят в другой банк и требуют денег - ну вы же банк!
Игра не про ПвП, вы просто ошиблись. Люди вам вселенную игровую предлагает, кучи текста и сюжета, а вам лишь нагибать.
Во-первых, сюжет в этой игре еще хуже, чем в НВН2. В десятки раз хуже. Все как в индийском кино - раз! и все, явился герой, которого все шлют делать квесты и вершить Великую Миссию. Хотите сюжета - идите в игры типа SWTOR или вообще в синглплеерные тру-рпг.
Из-за этого сюжета данные тонны текста становятся скорее напрягом и недостатоком, чем достоинством. В Planescape, BG, DAO и NWN эти тексты было приятно и интересно читать. Тут же все сводится к "пойди туда, принеси это, убей тех". Так что, если вы пришли за сюжетом, то вам определенно не сюда.
В MMORPG основная фишка - это взаимодействие между игроками. Невервинтер изначально анонсировался как партийная рпг-пве, и, вроде как, так и есть. ВРОДЕ КАК. Ибо все квесты и данжи проходятся очень быстро и легко даже в одиночку. Партия тут нужна разве что для веселья, а при такой казуальности это веселье становится весьма сомнительным.
С пвп тоже никак не срослось. Пвп тут практически нет, и это сильно удручает на фоне общей казуальности и отсутствия необходимости кооперироваться. Фактически, эта MMORPG не имеет ни достоинств MMO, ни достоинств RPG. Сыро и ни о чем. Единственный плюс - вселенная и возможность создать образ персонажа за счет выбора его родины, биографии и божества. На этом все и ограничивается.
Ну слушай...сюжет во всех фентези, что нв, что Вов, что скайрим-обливион, что готика, все это однообразная чушь, всегда какая хрень со вселенским злом, герой еще какая то чушь. Да детали разные, но выглядит все так похоже, что хоть тошни. Единственная вещь, которая мне вынезла мозг из фентизиик задротских это reign of chaos и перевернутые острова, все остальное хлам. В этой игре, конечно, все еще хуже, 100+ один и тот же квест делать, чтобы дар получить, чушь несустветная. А вот пвп постепенно улучшается и вообще только на нем все игры держатся, хоть это ДнД, все равно никому не нужны вечные подземелья, зачем?
Ну слушай...сюжет во всех фентези, что нв, что Вов, что скайрим-обливион, что готика, все это однообразная чушь, всегда какая хрень со вселенским злом, герой еще какая то чушь. Да детали разные, но выглядит все так похоже, что хоть тошни. Единственная вещь, которая мне вынезла мозг из фентизиик задротских это reign of chaos и перевернутые острова, все остальное хлам. В этой игре, конечно, все еще хуже, 100+ один и тот же квест делать, чтобы дар получить, чушь несустветная. А вот пвп постепенно улучшается и вообще только на нем все игры держатся, хоть это ДнД, все равно никому не нужны вечные подземелья, зачем?
Ох, не скажи. Ведьмак, Planescape уже не авторитет?
И я как раз выступаю в защиту пвп. Ибо в игре оно реализовано просто "никак". Даже линейджевской системы дуэли по обоюдному согласию не вставили.
И, знаешь, даже самый банальный и примитивный сюжет можно закрутить так, чтобы это была конфетка. Как это было, скажем, в Dragon Age: Origins. Здесь же этого сделано не было. На нас просто вываливают дебильную и скучную серию квестов с кучей никому не интересных текстов и унылой зачисткой данжей в синглплеере. Это можно было бы разбавить нормальной системой пвп, но ведь и пвп-то толком нет.
Вот к чему я клоню. Совершенно бесполезная вещь. Ни сюжета, ни возможностей, ни пвп-веселья.
Ох, не скажи. Ведьмак, Planescape уже не авторитет?
И я как раз выступаю в защиту пвп. Ибо в игре оно реализовано просто "никак". Даже линейджевской системы дуэли по обоюдному согласию не вставили.
И, знаешь, даже самый банальный и примитивный сюжет можно закрутить так, чтобы это была конфетка. Как это было, скажем, в Dragon Age: Origins. Здесь же этого сделано не было. На нас просто вываливают дебильную и скучную серию квестов с кучей никому не интересных текстов и унылой зачисткой данжей в синглплеере. Это можно было бы разбавить нормальной системой пвп, но ведь и пвп-то толком нет.
Вот к чему я клоню. Совершенно бесполезная вещь. Ни сюжета, ни возможностей, ни пвп-веселья.
Ведьмам меня никогда не зацепит, мне надо было быть гораздо младше, но так как я увидел впервые ведьмака когда мне было за 20 лет, меня от него воротит, то что они как раки стоят во время боя это вообще...а так мне все эти сюжеты фэнтези...с тем же успехом я могу просто про листать все диалоги)
Ну вот я тоже очень надеюсь что пвп будут развивать)
И в этом нет ничего плохого. Эмоциональная разгрузка всегда нужна. В сухую "полюбили" констой на арене? В 100 раз не выпадает нужный предмет из ящика? Нет аб? Не точится камень? Приходи на форум и изъяви свою мнение в критическо-негативной форме, вангуя скорый конец проекту и миру в общем!
Вообще, нужно было создать специальную тему для вайна. Уже много где практиковалось и работает.
А лично меня полностью устраивает пвп. Мне оно нравится больше чем было в айоне, вове, или ещё где-то. Мне действительно нравится эта возня за 3 точки, по мне так оно дико динамичное, и на много интереснее всяких осад и зерга в 20-человек 5-ых, т.д. что присутсвует во многих проектах с "открытыми пвп локами". В общем, я нашёл здесь ПвП от которого получаю море удовольствия=). И бегаю 90% без групп, и констый нет, в соло интереснее.
И я в какойто мере против 3-его модуля с открытой пвп локацией.
Воин Страж - Perke Le Uno.
Воин Страж - Perke Le Quatro.
Бесстрашный Воин - Perke Le Tres.
А лично меня полностью устраивает пвп.
С такой позицией рискуеш остатся в пвп сам или с девятью берсами. Странно что люди которые играют довольно давно непонимают что есле небудет притока игроков проэкту хана,а с нынешней ситуацией игроки которые нехотят играть деревянным и совершенно скучным берсом или пересраным класом плута в пвп делать нечего. Один берс заменяет хила и танка вместе взятых, с плута зделали клас для детей до 15 или просто тех кто ожидал совсем другого но видя что можно убивать из инвиза или инвиз+неуловимость остались на эффективном класе, аналогично зачем надо маг когда есть лук у которого контроль и дамаг круче в разы , а прямой лук даст фору и берсу и какому нибудь слабому плуту,это есле брать от 13к ,до 13 может быть все что угодно.Зато у мага есть ДЫРА и он крут в данжах но пве мало кому интересно все хотят соперничать и показывать свою крутость.Уверен на сто процентов есле пропадет возможность убивать из инвиза процентов 60 плутов сразу перекочюет на берсов, а ведь можно было зделать клас плута с интересными навыками и хоть както связать класы с днд.И ненадо писать типа вот я танк и прекрасно нагибаю в пвп или я вчера встречал неубиваемого хила и писать его ник .Те кто играют давно уже знают всех папко пвпешеров по никам но никому не кажется странным, что новые ники не появляются.Вывод или качать берса и участвовать в пресном пвп где 10 берсов стоят друг на против друга и месят минут сорок , или надеятся на чудо или хоть какието попытки ровнять баланс .Если какой либо клас не ноет-значит с балансом что-то не-то. Еще есть вариант уйти в другую игру и строить там дом ,кормить ослика,выращивать пшено но думаю кто хотел уйти уже давно там.
А лично меня полностью устраивает пвп.
С такой позицией рискуеш остатся в пвп сам или с девятью берсами. Странно что люди которые играют довольно давно непонимают что есле небудет притока игроков проэкту хана,а с нынешней ситуацией игроки которые нехотят играть деревянным и совершенно скучным берсом или пересраным класом плута в пвп делать нечего. Один берс заменяет хила и танка вместе взятых, с плута зделали клас для детей до 15 или просто тех кто ожидал совсем другого но видя что можно убивать из инвиза или инвиз+неуловимость остались на эффективном класе, аналогично зачем надо маг когда есть лук у которого контроль и дамаг круче в разы , а прямой лук даст фору и берсу и какому нибудь слабому плуту,это есле брать от 13к ,до 13 может быть все что угодно.Зато у мага есть ДЫРА и он крут в данжах но пве мало кому интересно все хотят соперничать и показывать свою крутость.Уверен на сто процентов есле пропадет возможность убивать из инвиза процентов 60 плутов сразу перекочюет на берсов, а ведь можно было зделать клас плута с интересными навыками и хоть както связать класы с днд.И ненадо писать типа вот я танк и прекрасно нагибаю в пвп или я вчера встречал неубиваемого хила и писать его ник .Те кто играют давно уже знают всех папко пвпешеров по никам но никому не кажется странным, что новые ники не появляются.Вывод или качать берса и участвовать в пресном пвп где 10 берсов стоят друг на против друга и месят минут сорок , или надеятся на чудо или хоть какието попытки ровнять баланс .Если какой либо клас не ноет-значит с балансом что-то не-то. Еще есть вариант уйти в другую игру и строить там дом ,кормить ослика,выращивать пшено но думаю кто хотел уйти уже давно там.
Внимание, вы прослушали очередной сеанс диванной оналитеки...
Сколько людей столько мнений. хз короч...посмотрим...
Единственное, что стоит на самом деле учесть, если же, всетаки, разрабы решат развивать пвп, то самое главное и самое первое, что нужно будет сделать - это дать возможность игрокам перевыбрать класс. Иначе, для многих пвп так и останется не постижимым, в силу того, что изначально качали пве персонажей.
Сколько людей столько мнений. хз короч...посмотрим...
Единственное, что стоит на самом деле учесть, если же, всетаки, разрабы решат развивать пвп, то самое главное и самое первое, что нужно будет сделать - это дать возможность игрокам перевыбрать класс. Иначе, для многих пвп так и останется не постижимым, в силу того, что изначально качали пве персонажей.
А заодно отобрать фиол и оранж арты, петов, энчанты и камни. Ну, чтобы всё по честному было...
А лично меня полностью устраивает пвп.
С такой позицией рискуеш остатся в пвп сам или с девятью берсами. Странно что люди которые играют довольно давно непонимают что есле небудет притока игроков проэкту хана,а с нынешней ситуацией игроки которые нехотят играть деревянным и совершенно скучным берсом или пересраным класом плута в пвп делать нечего. Один берс заменяет хила и танка вместе взятых, с плута зделали клас для детей до 15 или просто тех кто ожидал совсем другого но видя что можно убивать из инвиза или инвиз+неуловимость остались на эффективном класе, аналогично зачем надо маг когда есть лук у которого контроль и дамаг круче в разы , а прямой лук даст фору и берсу и какому нибудь слабому плуту,это есле брать от 13к ,до 13 может быть все что угодно.Зато у мага есть ДЫРА и он крут в данжах но пве мало кому интересно все хотят соперничать и показывать свою крутость.Уверен на сто процентов есле пропадет возможность убивать из инвиза процентов 60 плутов сразу перекочюет на берсов, а ведь можно было зделать клас плута с интересными навыками и хоть както связать класы с днд.И ненадо писать типа вот я танк и прекрасно нагибаю в пвп или я вчера встречал неубиваемого хила и писать его ник .Те кто играют давно уже знают всех папко пвпешеров по никам но никому не кажется странным, что новые ники не появляются.Вывод или качать берса и участвовать в пресном пвп где 10 берсов стоят друг на против друга и месят минут сорок , или надеятся на чудо или хоть какието попытки ровнять баланс .Если какой либо клас не ноет-значит с балансом что-то не-то. Еще есть вариант уйти в другую игру и строить там дом ,кормить ослика,выращивать пшено но думаю кто хотел уйти уже давно там.
Ну мага я пока не собираюсь бросать, мне ж все равно качать твина на акке (разрабы ж неплохо дунув решили что новые арты только твинководам выдаваться будут), а варовский арт мне понравился больше всего, жаль только придется твина с прокачанной профой удалить...
Ну мага я пока не собираюсь бросать, мне ж все равно качать твина на акке (разрабы ж неплохо дунув решили что новые арты только твинководам выдаваться будут), а варовский арт мне понравился больше всего, жаль только придется твина с прокачанной профой удалить...
Комментарии
А что изменится, кроме деприкейта идиотского захвата флагов? Вместо беготни карусельщиков славоточеров - будут ходить паки от одного респа льда до другого, вырезая мимо пробегающих нубиков и отжимая у оных лёд, о каком 1 vs 1 идет речь?
С одной стороны ты прав,рассмотрим другую...
Педасин-всегда в инвизе,бой с тенью,кто посещал бокс меня поймёт.Ушёл пацан в перму и вот магу,танку,вару,охотнику лови воздух и ищи безумного.....Разве плохо на пвп роге?
Super ДД маг-кастанул на толпу пару прикалюх тип подавляющей которая сжирайт от души,опять же 1 на 1 уйма котроля,главно понять персонажа..Разве плохо магу?Главно не бежать в центр событий
Танчик-ну мало килов с этим не поспоришь,хотя пару есть фруктиков.Стой се с хилом на центри да деф,это его изначальная задача,когда качал персонажа это прекрасно понимал.мало раз тя убьют,да и 1 на 1 совсем не плох.Разве плохо танчику?Главно хила иметь в друзьях онлайн
Вар-ухххх...Легенда!таб нажал скил показал.Разве плохо вару?главно режим бога не включать,тогда вполне полезен и живуч.
Хант-ну это сломать пальцы и расскачать посилнее других статы,понять технику даль/мили быстроту бега и не в коем случае не встречаться с варом,можно на костёрчик уйти,на гг наколотить уйму ассистов и возможно килов.разве плохо ханту?ведь он помощник.
Хил-хил не страшен,но когда с ним банда это жесть,а когда их двое они непоколебимы вовсе.разве им плохо?смотреть как дядьки месятся.Ах да когда их двое они единственные могу сходить покурить,в туалет,чайку намутить ))
Так что пвп тут если Ги на Ги или Миксы даже оч интересные и кроме этого нечего тут делать как только дружески месить друг друга.
Небраска Hunter 16.8
В целом согласен, но лично для меня классы сейчас делятся на две группы(это исключительно моё мнение и оно не претендует на истину):
1 группа: Луки и Берсы( это классы которые на данный момент обладают всем набором бонусов как 1на1 так и в групповых боях: мобильность, выживаемость, контроль( относительно) и хороший урон.
2 группа: Маги, Сины( не пермостелсеры) и танки
Взять танка , живёт он максимум так же как и берс в авангарде, при этом не имея такой мобильности и урон у него всяко поменьше будет( хотя есть у него фишка расталкивать всех со второй точки, но не каждый бой хил нормальный попадётся который с тобой будет стоять)
Ну или маги например исключительной чертой которого по его оригинальному названию должен быть контроль и коим он(контроль) при наличии в том или ином количестве у всех классов, такой чертой не является. Спору нет магам с одной стороны грех жаловаться, но все же дэфа у мага нет совсем( за исключением трех шифтов, маговский щит имхо потеря одного боевого слота) это его единственный минус на мой взгляд.
Сины отдельный разговор у стелсеров вроде все норм, но у "нормальных" синов дела похуже все-таки( опять же моё сугубо личное мнение), поэтому так много стелсеров последнее время.
Это и сейчас можно реализовать без проблем
Небраска Hunter 16.8
И да, временно ретироваться это не значит проиграть, так что почаще оглядывайся, а то мало-ли что. Вдруг кто подкрадется и нагнет тя без вазелина
Я не имею проблем от твоего класса ибо решение есть на ваш инвиз.От твоего класса что-то слышать вообще смешно.сиди друг в инвизе,и на лоу хп в нычки.Нет агрессии к тебе и не к кому,это всего лишь ответ на твой пост.Баш на баш называется.
Ах да,как раз без мили с вами и проще,если на то дело пошло.
Небраска Hunter 16.8
Что ты всех рогов под одну гребенку ?
И да, я не пермо инвиз, не сижу на лоу хп где то там. И если есть здравый смысл, когда на тебя бегут 3 быка, нафига бодаться ? есть танк для этого. Конечно я лучше уйду в инвиз чем окажусь на костре.
Ну незнаю, меня еще не 1 так не распинал, самый большой урон как раз с мили, и что-бы вытащить из инвиза, иначе как расстреливать?
При встрече я угощу тебя информацией без мили.
По теме,без обид.
Небраска Hunter 16.8
Во-первых, сюжет в этой игре еще хуже, чем в НВН2. В десятки раз хуже. Все как в индийском кино - раз! и все, явился герой, которого все шлют делать квесты и вершить Великую Миссию. Хотите сюжета - идите в игры типа SWTOR или вообще в синглплеерные тру-рпг.
Из-за этого сюжета данные тонны текста становятся скорее напрягом и недостатоком, чем достоинством. В Planescape, BG, DAO и NWN эти тексты было приятно и интересно читать. Тут же все сводится к "пойди туда, принеси это, убей тех". Так что, если вы пришли за сюжетом, то вам определенно не сюда.
В MMORPG основная фишка - это взаимодействие между игроками. Невервинтер изначально анонсировался как партийная рпг-пве, и, вроде как, так и есть. ВРОДЕ КАК. Ибо все квесты и данжи проходятся очень быстро и легко даже в одиночку. Партия тут нужна разве что для веселья, а при такой казуальности это веселье становится весьма сомнительным.
С пвп тоже никак не срослось. Пвп тут практически нет, и это сильно удручает на фоне общей казуальности и отсутствия необходимости кооперироваться. Фактически, эта MMORPG не имеет ни достоинств MMO, ни достоинств RPG. Сыро и ни о чем. Единственный плюс - вселенная и возможность создать образ персонажа за счет выбора его родины, биографии и божества. На этом все и ограничивается.
Ох, не скажи. Ведьмак, Planescape уже не авторитет?
И я как раз выступаю в защиту пвп. Ибо в игре оно реализовано просто "никак". Даже линейджевской системы дуэли по обоюдному согласию не вставили.
И, знаешь, даже самый банальный и примитивный сюжет можно закрутить так, чтобы это была конфетка. Как это было, скажем, в Dragon Age: Origins. Здесь же этого сделано не было. На нас просто вываливают дебильную и скучную серию квестов с кучей никому не интересных текстов и унылой зачисткой данжей в синглплеере. Это можно было бы разбавить нормальной системой пвп, но ведь и пвп-то толком нет.
Вот к чему я клоню. Совершенно бесполезная вещь. Ни сюжета, ни возможностей, ни пвп-веселья.
Ведьмам меня никогда не зацепит, мне надо было быть гораздо младше, но так как я увидел впервые ведьмака когда мне было за 20 лет, меня от него воротит, то что они как раки стоят во время боя это вообще...а так мне все эти сюжеты фэнтези...с тем же успехом я могу просто про листать все диалоги)
Ну вот я тоже очень надеюсь что пвп будут развивать)
И в этом нет ничего плохого. Эмоциональная разгрузка всегда нужна. В сухую "полюбили" констой на арене? В 100 раз не выпадает нужный предмет из ящика? Нет аб? Не точится камень? Приходи на форум и изъяви свою мнение в критическо-негативной форме, вангуя скорый конец проекту и миру в общем!
Вообще, нужно было создать специальную тему для вайна. Уже много где практиковалось и работает.
Чего ругаться по этому поводу, не пойму )
И я в какойто мере против 3-его модуля с открытой пвп локацией.
Воин Страж - Perke Le Quatro.
Бесстрашный Воин - Perke Le Tres.
Единственное, что стоит на самом деле учесть, если же, всетаки, разрабы решат развивать пвп, то самое главное и самое первое, что нужно будет сделать - это дать возможность игрокам перевыбрать класс. Иначе, для многих пвп так и останется не постижимым, в силу того, что изначально качали пве персонажей.
Ахаха 'оналитеки', спасибо, поржал отдуши
З.Ы. сам подумываю в вара ролиться
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Ну мага я пока не собираюсь бросать, мне ж все равно качать твина на акке (разрабы ж неплохо дунув решили что новые арты только твинководам выдаваться будут), а варовский арт мне понравился больше всего, жаль только придется твина с прокачанной профой удалить...
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On