https://youtu.be/zIGG-YAiVNs
Скрины -
Neverwinter: Infernal Descent выйдет 21 января 2020 года для ПК. Консольная версия появится позже
https://www.arcgames.com/en/games/neverwinter/news/detail/11305573-neverwinter:-infernal-descent-–-first-look!
Хаос разразится на Фаэруне, когда искатели приключений погрузятся в Авернус в новом модуле Neverwinter! Первый слой Nine ***** - это только начало - посмотрите на IGN, чтобы узнать, что ждет в Neverwinter: Infernal Decent!
и несного спойлеров сюжета с настолки
Если кому интересно чт они увидели в ролике (дальше спойлеры) из сюжетнйо линии Авернус ДнД-
"Город эльтурель втягивается в авернус (верхнйи уровень Девяти кругов Ада) изза договора с адом. Второе солнце Элтуреля, известное как "Компаньен" (большой темный шар плавающий в небе), в конце концов становится источником энергии, которая питает погружение города в ад. Сама история вращается вокруг попыток найти способ предотвратить превращение Эльтуреля в часть Ада, а именно заключить договора и союзы с дьволами которые там правят, или с другими могущественными силами которые скрываются на окраинах Авернуса в поисках возможности нанести удар по дьяволам.
Я не в хожу в тестеры м18, но предполагаю что подземельем в м18 будет Адская Цитадель, которая защищает меч Зариэльки. Зариэль - падший ангел который принял предложение Асмодея (владыки 9 кругов ада) стать правителем Авернуса, что бы уничтожить демонов - вторгающихся в Ад из бездны. Меч - все что осталось от ее "доброй сущности аншела". Получение меча из Адской цидадели является ключевым шагом заручится подержкой Зариэльки в освобождении Эльтуреля из рук Авернуса. И/или это может привести к эпическому противостоянию с ней, если что-то пойдет не так...Возможно бой с Зариэль в м19?"
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Комментарии
ясно понятно)
ну ниче, скринчики очень даже.
жду новую сюжетную линию Чк. очень сильно.
По ролику, как я понял, в преисподню отправятся крепости игроков Лагать это будет адски.
Всего один новый монстр, нет Зариэли, куча демонов (а где дьяволы?!) - какой-то поддельный Авернус.
Нового класса не видать, маунт - перекрашенный конь, все осень плока.
И после радостного Нового года - отправимся в ад
- сервер в Амстердаме
Похоже на то. Вон на заднем плане сама крепость и эти колонны с драками на локе крепости тоже есть
ну я увидел и дьволов и демонов в ролике -
этих паладинчиков заключивших сделку с дьяволами тоже можно заметить в трейлере
и что видно по скринам - вот точка сбора фракции демонов
видно демогоргона который демон...
а тут точка сбора фракции дьяволов скорее всего -
а так элементы с настолки знакомые тоже можно заметить -
По поводу Зариэль...тут два момента хотелось бы озвучить - первый -
тоесть вероятно можно предположить что история не на один модуль...
и второе - вспомним м16 Халастера то мы там только мельком видели а встретились лицом к лицу только в м17, так что вероятнее всего, если предположить что м18 пойдет по истории города Эльтурель который сползает в Ад изза контракта , то как вариант Зариэльку мы можем встретить в м19 =.=, ну как то так.
PS: впрочем Криптики не Хидэо Кодзима
....I'll be back.....
В одной из новостей на буржуйских сайтах писали что начнется с какогото поместья) а мы помним поместье в равенлофте
А вот нашол -
вас ждет веселая миссия по спасению усадьбы Валленхас)
Перфект Ворлд сегодня анонсировало крупное обновление для ММО Невервинтер в 2020 году под названием Infernal Descent. Подобно Вратам Балдура: Спуск в Авернус - это дополнение будет основано на новых книгах в мире "подземелья и драконы" и забросит игроков в верхний уровень 9 кругов ада. Начнется все с "веселой" миссией по спасению усадьбы Валленьяс. Это первая полномаштабная кампания для персонажей 80-го уровня, которая включает в себя новое подземелье и новую зону приключений в поместье Валленьяс. Вот еще немного информации о контенте который станет доступным 21 января 2020 года.
Хаос прорывается на Фаэрун, когда усадьба Валеньяс и окружающие ее земли погружаются в авернус, первый слой 9 кругов ада. Это происходит во время Кровавой войны, бесконечного конфликта между дьяволами и демонами. Авантюристы обьеденятся с двумя новыми героями, паладином Альриком Валленьясом и Бардом Энтриеном Саэлем, что бы спасти поместье Валленьяс от разорения дьявольскими захватчиками. Впервые игроки Невервинтер Онлайн смогут посетить нижний план ада, они пройдут новую кампанию для персонажей 80 лвл, побывают в новой зоне приключений с героическими схватками и новом подхемелье, которое будет размещено в летающей цитадели над Авернусом.
"Адский спуск" также предоставляет новые сюжетные истории, демонические встречи и другой захватывающий контент, основаный на "Спуске в Авернус".
К счастью игрокам не нужно ждать до января что бы исследовать 9 кругов ада. анчиная с завтрашнего дня, 21 ноября, игроки ПК смогут принять участие в ивенте Hell Pit. В течении следующих 3 недель герои соберутся на адской арене, спрятаной в глубинах Нижних планов. В этйо области будут появлятся глифы, дающие игрокам дополнительные силы, включающие магические щиты, увеличеную скорость и разрушительную энергию. С каждой неделей испытания будут становится все более и более смертоносными пока единственные оставшиеся на поле боя не станут королями чемпионов Адской Ямы. новые награды и великая известность ждут тех кто достаточно силен, что бы выжить там.
Join Community Manager Nitocris for some soul-searching, exploration of the new Hell Pit event, and discussions of the recently announced Infernal Descent module!
When: Friday, November 22 at 11am PST (when is this for me?)
Where: twitch.tv/crypticstudios
Why: Hell Pit Soup for the Soul
***
Когда: Пьятница 22 ноября в 21,00 по москве
Где: twitch.tv/crypticstudios
Зачем: Зачем - Похлебка из адской ямы для души
Крч валюта на ивент Адское дно будет еще и за зенки)
мелкая пачка выкупа ямы: награды как за 1 победу: 3 монты серы 1 огня
большая как за 14 дней: 21 монеты серы, 1 жетон достижений
на евро сегодня уже второй день, и на вторйо день дали еще 7%, итого у них уже 14%
итого выходит за 14 дней выйдет скидка 98% хз как оно будет работать, описания от криптиков нету =.=
Авернус
Авернус — бесплодная каменная пустыня, озарённая красным светом, льющимся с бессолнечных небес. Острые обсидиановые и кварцевые осколки обильно усыпают бесплодный ландшафт, делая быстрое перемещение опасным. Иногда на камнях проступают искажённые мукой лица. Реки крови текут через бесплодный ландшафт — некоторые баатезу утверждают, что это кровь всех жертв их интриг и коварства. Река Стикс также течёт по этому слою. Ещё одна угроза путешественнику — падающие с неба огненные шары, возникающие иногда без видимых причин и падающие со взрывом.
Так как из-за Стикса Авернус всегда находится под угрозой атак танар’ри, тут нет поселений — только крепости. Армии баатезу под командованием демона ямы Бела (Bel) постоянно рыщут в поисках чужаков.
Несмотря на столь неприветливый ландшафт, здесь обитает некоторое количество обычных смертных. Тёмный хребет (Darkspine) — оборотная сторона портального города Костяк — представляет собой остатки прошлого портального города, соскользнувшего на Баатор (и с тех пор основательно разрушенного огненными шарами). Потомки прежнего населения и некоторые неудачливые путешественники, застрявшие на Бааторе, всё ещё живут тут. Следы других портальных городов также можно встретить на этом слое. Нередко в укреплённых поселениях на этих руинах живут потомки прежних жителей и демонические полукровки. Иногда их даже охраняют низшие баатезу, связанные правильно сформулированными договорами.
Бог кобольдов, Куртулмак, основал тут своё подземное царство — Драукари (Draukari), дьявольский лабиринт узких туннелей и поселений кобольдов. Тиамат (Tiamath), праматерь всех злых драконов, обитает возле спуска на второй слой. Здесь же расположена её сокровищница и пещеры пятерых принцев-консортов богини — старейших и могущественнейших из цветных драконов каждого вида.
Колонна черепов (Pillar of Skulls) — состоит не из черепов, а из живых голов в разной стадии разложения. Тут возрождаются злодеи, чьи слова погубили их товарищей. Головы постоянно борются друг с другом, одни уходят внутрь, другие появляются из глубины. Головы могут подсказать что-то путешественникам (они обладают всеми знаниями, что обладали при жизни, и знают многие тёмные тайны Баатора), но они никогда не расстаются с информацией даром.
Сад (Garden) — странное место, единственное на Авернусе, где растут деревья, цветут цветы и царит аура мира и покоя. Демоны, попавшие в Сад, всегда стараются покинуть его как можно скорее. Чистые озёра привлекают сюда множество путешественников, и местные ягоды крайне вкусны и сытны (но обладают слабым наркотическим эффектом). Аура мира и покоя такова, что никто не может причинить тут вред другому — физически или магически. Это место было бы раем, если бы остающиеся тут надолго не исчезали бесследно.
Бронзовая цитадель (Bronze citadel) — не столько крепость, сколько выросший из неё город — столица Бела, владыки первого слоя. Сам Бел — возвысившийся генерал Войны Крови. Прежняя владычица слоя, Зариэль (Zariel) заточена в глубинах крепости, и Бел медленно высасывает её силы, чтобы стать полноценным членом Владык Девяти. (Этот факт мало кому известен, но победой над прежней хозяйкой Бел обязан членам фракции Знак Избранного, потому он поклялся оказать фракции любую услугу, о которой попросит фактол.
Д: Итак как все работает, неужели хорошо? Есть и звук и ничего не сломалось? Нет так не может быть что бы все было хорошо, иначе "что-то в лесу случится" Х)
Я раскажу некоторые новости и так еж у меня есть пару вещей которые я разыграю сегодня.
///и начался розыграшь
После прошлого стрима есть некоторые вопросы про програму создателей контента. Мы отобрали не очень много людей, есть некоторые трудности в планировании, ноя уже отправила каждому из них пачку кодов для розыграшей. Теперь период празников, плюс мы еще сделали анонс м18 на этой неделе и у меня немного напряжный график работы в даное время.
Итак у нас сегодня стрим и потом будет около трех недель перерыв, следующий стрим будет 17 декабря, и с нами будет новый ИП (хз что это значит) - он уже с нами около месяца и будет присутствовать на следующем стриме. Когда я упомянула о нем в прошлый раз все закидали меня вопросом что случилось с Томасом ///ага я понял это рець о новом исполнительном продюсере игры///
С томасом все хорошо он сдесь и он по прежнему ведущий игровой дизайнер игры. Но поскольку он обычно очень занят мы будем представлять перед камерой других людей которые смогут отвечать на ваши вопросы и расказывать об изминениях в игре.
///Потом она расказывала о прошедшей благотворительной акции в мире ДнД - ну вы помните)
Д: Итак м18...на этой неделе на тестовом привью не будет м18, все привыкли что на тестовом новый модуль появляется после анонса, но изза ивента который является как бы вступлением к модулю - на тестовом он появится позже, мы постараемся что бы вы получили доступ к м18 на тестовом сервере гдет с 6 декабря. Дата возможнобудет изменена но пока что в планах именно 6 декабря.
Блоги разработчиков начнут выходить в конце Декабря, в январе у нас будет традиционна АМА на редите с вопросами/ответами.
///Потом она решила показать трейлер и тут...начальную часть трейлера она запустила без звука) но потом исправилась
Д: итак мы посмотрели терйлер, многи сразу заметили адскую цитадель...ну не будем вдаватся в подробности, нас ждет новая сюжетная кампания, новое подземелье которое уже тестили люди которые получили предварительный бета тест.
Я видела пару вопросов после появления ролика - почему сначала появился ролик на IGN, у нашего издателя просто был договор с ними на эксклюзив на 24 часа. Это все маркетинг издателя, мы вынуждены были ждать еще день что бы могли сами опубликовать какието новости, но мы в свою очередь так же сделали обьявление о ролике с ссылкой на IGN.
Идем дальше, что ожидать в этом году? - в этмо году было много вопросов, много фидбеков, игра притерпела кардинальные изминения в м16 и многи игроки задают вопрос - что дальше? Скажу так, мы вынесли большой опыт с м16, мы выучиил этот урок, но как вы знаете мы всегда работам на долгострочную перспективу, и стараемся постоянно добавлять в игру что-то новое, страемся поддерживать интерес к игре как у ветеранов так и у новичков в игре, - долгострочные планы всегда требуют много времени для реализации, в м16 мы очень большое количество изминений просто скопом выбросили в игру и это стало шоком для системы. Мы будем вносить корективы и в будущих модулях но в дальнейшем мы будем старатся сосредотачиватся на 1-2 важных вещах, а не пытатся все сразу большым скопом изминить одновременно. Да м18 уже готов, почти готов м19 и м20 уже в разработке и даже м21 уже в пре-пре разработке. мы готовим эти модули приняв во внимание уроки которые мы выучили после м16. Теперь мы постараемся большые изминения разносить по разным модулям.
Д: про ЧП. В этот раз мы хотели сделать так что бы она одновременно проходила на всех платформах. Дату и размер скидок выбирал наш бизнез отдел. И вроде скидки будут продолжатся у нас 10 дней. Если не ошибаюсь до 2 декабря. Просто в прошлый разы мы получали кучу сообщений что "ой вы делаете скидку 2-3 дня, а тут я с семьей на празники еду кудато я не успеваю" Поэтому мы решили увеличить период скидок что ыб все могли успеть. Одновременно мы запускаем и бонус к покупке зен и скидки на рынке зен.
Тут вот про рыж маунты на рынке зен. У меня уже года три копятся - кучами сообщения - игроки просили легендарных маунтов на рынке зен. Очень много просьб было написано нам. Ну мы так подумали, если вы так просите - давайте сделаем так, посмотрим что с этого получится. Мы сделали это в виде ивента временно - посмотреть как это пойдет, скажем так - вы просили - мы сделали, как оно будет в будущем посмотрим. Мы решили для пробы сделать - 3 рыж скакуна по дня каждый будет продаватся на рынке зен.
Опять розграшь
///Потом Джуля пробывала зайти в игру показать новый ивент...но чето у нее нифига не заходило...да, это все ОБС
А не загрузилось спусят 5 минут)
И тут Джулия пошла проходить ивент на своем ЧК
НУ на этом все по переводу, потом она 15 минут проходили ивент расказывая то что и было описано в блоге по ивенту)
Всем спасибо за внимание! Спасибо Котэ за помощь.
https://www.youtube.com/watch?v=q5hNcl1dHKw
не скоп изменений убил интерес,а вайп гольный))
и судя по написанному дамочка все таки под печеньками амстердамскими))
Разработчики или действительно тупые и не умеют читать или через чур продуманные.
Ну да ладно, поезд все равно ушел, сейчас я даже на акк ничего не куплю за зен.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
их предупреждали заранее,что добром это не кончится))теперь нехай новых игроков попробуют найдут,да еще и готовых донатить))
они не смогли принять эту механику приманок и охоты на динозавров, к которым свелась игра
Может в М19 или М20 это будет ещё более другая игра, чем та, какой она стала в М16
В качестве трейлера к этому вот всему...
https://www.youtube.com/watch?v=5f0UZ8BFnd4
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Будут внесены крупные изминения, увеличенеи рангов знаков доступных в магазине, перевод всех спутников в фиолетовое качество и тд.
Планируется так же полностью удалить устаревшее снаряжение и добавить обратно трансмуты (внешки) предметов, которые игроки наибольше хотят в раздел моды в магазине. Если хотите некоторые предметы внешек - не стесняйтесь - пишите нам - мы посмотрим что сможем сделать.
Конечнйо целью этих изминений состоит в том что бы сделать выбор товаров полутше а так же их стоимость - что бы игрокам магазин стал более нужным.
Как и со всем другим в игре, эти изминения могут быть перенесены на "потом" если у нас возникнут какието трудно нам придется отложить их."
https://www.arcgames.com/en/forums/neverwinter#/discussion/comment/13132487
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric