подскажите плз.билд или гайд для ДД , а то я свой зделал вроде дамажить но совсем не та механика и навыки и скилы как тут , может есть кто имеит 130к моги и атака статы в кап чтобы сравнить чей билд лудче в игре ник ЧЕКА
Маги прекрасно наваливают и фатальных проблем с уроном в том же логове у них нет, как и у дд-клиров, берсов, чк, плутов и луков. С дд паладинами не ходил, у стражей были какие-то в последний раз проблемки с механикой, надеюсь поправят.
Определенная разница будет всегда - нам никто и никогда не заявлял, что все классы прошли полную балансировку. Более того, когда идут сравнения, надо учитывать обвес отдельных представителей и уже потом делать выводы, может у кого-то там инет тугой, шмота на %% нет, алебастровых пушек или может еще ченить там отвалилось. Да даже банально от самого человека и его настроения многое зависит, будет он вваливать или нет, иногда просто лениво, хочется послакать, может вообще кто-то отвлекает, факторов - полно.
Это личные наблюдения, когда все бегали с 1 петом, без багов и прочей подобной дичи. Сначала данж проходили за полтора часа, потом мин за 45, потом за 36, и для этого не нужно было призывать прорву петов, - было бы желание.
А когда нет желания и стремления, ни один гайд не поможет, да и не нужны они сейчас, все и так упрощено.
Ребята, вроде шмот хороший, 21 с половиной оуп, 14 сказка, рыжие спуты (в активе айон), новые пухи а мимиков только пару убить успеваю, остальные пробегают в новом данже (логово безумного мага) на чернокнижнике, какой прокаст лучше чтобы прям всех успевать, одного убиваю на следующем откат, очень бегут быстро, хватка хадара и руки хадара сундуки не контролят, всё равно бегут, может по пасивкам активкам совет у кого, по навыкам?
Сорри, если кого не упомянул.
З.Ы. bellkazi, в видюшке в навыках 5-й навык у тебя взят верх. В последнем сообщении - низ. Если надо - поправлю, т.к. с выжигания откат боевых по идее быстрее, чем с куклы.
Если документ для общего доступа - мне бы хотелось приписку к моему варианту что это фановый билд и раскладка для соло прохождения. Обычные забеги (5 человек) подразумевают указанный выше билд с нжнп и прахом на трэш. Стрела + укус + кольцо/пламя. Дэйлик - души. На соло нжнп и прах. Пламя + кольцо или вампирские обьятия + внезапно стрела. Дэйлик дети или тираничка (ради дебафф). Билд нормально играет если бп почти нет. Если оно есть - тут нужно хорошо подумать.
Я такое придумал на босса другой билд , низ,верх,верх,низ,низ и скилы пламя,хватка,стрела, пасивки Прах к праху +5% и Всепожерайка чтобы держать МП =10% чтобы дамажить стрелой и пламям , план такой , тичка Упрека есть МП и капают искры , хватка=кукла,опять упрек ,стрела и пламя , выжигание=откат опять хватка упрек и покругу в этоге на манекене у меня кукла не пропадает +есть +5% от пасивки ПП и +25% от 5 Пожал.душ и +10% от МП !!! дайте какието отзывы и правки пожалуйста и скажите что не подходит !!!
Посчитать можно. Смотреть только на получившееся после реворка тошно. Вон сферки с 6 ударами по 30 магнитуды каждая. 180 магнитуды, быстрый каст. При попытки выкатить их на панель в половине случаев получаешь былинный отказ. При фаст клике они просто перестают работать. Или вот объятия с магнитудой 200 и откатом быстрее хватки в полтора раза. Только после патча в котором они должны были начать вызывать куклу - они перестали это делать. Кольцо адского пламени. ИМХО - второе нормальное боевое (сразу после уб. пламени). Но использовать его можно разве что в манекен или в болванчика вроде лоста. Укус с его 2 зарядами. Каждый заряд откатывается отдельно и получается боевое в 300 магнитуды с откатом 26 секунд + надо чем то развешать проклятия. Можно ручками. Будет не 26, а 30 сек. Хватка с откатом 15 сек и аццкой магнитудой 175. Лол.
Посчитать можно. Смотреть только на получившееся после реворка тошно.
Вон сферки с 6 ударами по 30 магнитуды каждая. 180 магнитуды, быстрый каст. При попытки выкатить их на панель в половине случаев получаешь былинный отказ. При фаст клике они просто перестают работать.
Или вот объятия с магнитудой 200 и откатом быстрее хватки в полтора раза. Только после патча в котором они должны были начать вызывать куклу - они перестали это делать.
Кольцо адского пламени. ИМХО - второе нормальное боевое (сразу после уб. пламени). Но использовать его можно разве что в манекен или в болванчика вроде лоста.
Укус с его 2 зарядами. Каждый заряд откатывается отдельно и получается боевое в 300 магнитуды с откатом 26 секунд + надо чем то развешать проклятия. Можно ручками. Будет не 26, а 30 сек.
Хватка с откатом 15 сек и аццкой магнитудой 175. Лол.
Крч я пас.
Это да.Вот и думаешь, что взять, нжнп на бп, или фит на проклятие. А там и смертельное неплохо, а новая лужа, это как повезет-но обычно, пока поставишь, а мобов там и нету.
madoldsun написали: »
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
По факту, в билде на пожалование и прощальное богохульство ничто так не дамажит как... убийственное пламя. Делайте выводы. По кольцу адского пламени- трудно применять в группе, но есть одно но, в скилле не написано, однако первый удар (или тик, хз) ОБЯЗАТЕЛЬНО накладывает проклятия на всех, кого оно коснулось в момент наложения, те можно как развешивалку применять, одно печально... откат.
По факту, в билде на пожалование и прощальное богохульство ничто так не дамажит как... убийственное пламя. Делайте выводы. По кольцу адского пламени- трудно применять в группе, но есть одно но, в скилле не написано, однако первый удар (или тик, хз) ОБЯЗАТЕЛЬНО накладывает проклятия на всех, кого оно коснулось в момент наложения, те можно как развешивалку применять, одно печально... откат.
В скилле не написано, зато написано в механиках класса. Все боевые, которые не имеют сродства с проклятиями накладывают МП.
Сам бегаю пока с таким вариантом: навыки 2-2-1-2-2; боевые - убийственное, клинки, стрела; пассивки нжнп + прах; свободки - упрек + спираль. Ежи стандарт. На соло и трэш в зависимости от пачки переставляю клинки и пламя (или не переставляю).
Возможно идёт небольшое проседание по урону, зато чуть большая мобильность и личный комфорт. Тут на любителя уже всё.
По факту, в билде на пожалование и прощальное богохульство ничто так не дамажит как... убийственное пламя. Делайте выводы. По кольцу адского пламени- трудно применять в группе, но есть одно но, в скилле не написано, однако первый удар (или тик, хз) ОБЯЗАТЕЛЬНО накладывает проклятия на всех, кого оно коснулось в момент наложения, те можно как развешивалку применять, одно печально... откат.
если почитать про механику малого проклятья, то в нем написано, что его вешает любое боевое, которое не имеет сродство с проклятьем) тоесть это кольцо, пламя, стрела, рука хадара)
про механику и так все ясно, я не это имел ввиду. Во-первых, ты видишь радиус накладывания, во-вторых- там создается круг, который худо-бедно дамажит всех внутри. Очень хорошее заклинание, но анимация и откат... это ппц
да и речь я вел о другом. (Ну костноязычен я, не спорю.)
По моим выводам в битве проклятого укуса+прощальное богохульство с убийственным пламенем без богохульства, как ни прискорбно с ОГРОМНЫМ отрывом лидирует уб. пламя -хоть по трэшу хоть по боссу. А вот стаки пожалование души оч серьезный прирост дают (ну мы все знаем за счет чего, но и без этого даже 10% в норм условиях- 2 стака без всяких багов это полноценный буст). Мой вывод: именно прощальное богохульство ... ну оно есть и что то дает - это хорошо но не критично. Альтернативный навык в прокачке.. надо очень посмотреть теперь но тоже не факт что будет лучше чем богохульство в итоге.
Комментарии
какие гайды?? если есть возможность призвать хрен знает сколько спутов одновременно , с тебя лайк мне
чёйта...тыж маг...а маги ща стали шоколадными...
тут дело не тот кто в шоколаде=) а тот кто умеет хренову тучу спутов призывать=) а остальное неважно
Определенная разница будет всегда - нам никто и никогда не заявлял, что все классы прошли полную балансировку. Более того, когда идут сравнения, надо учитывать обвес отдельных представителей и уже потом делать выводы, может у кого-то там инет тугой, шмота на %% нет, алебастровых пушек или может еще ченить там отвалилось. Да даже банально от самого человека и его настроения многое зависит, будет он вваливать или нет, иногда просто лениво, хочется послакать, может вообще кто-то отвлекает, факторов - полно.
Это личные наблюдения, когда все бегали с 1 петом, без багов и прочей подобной дичи. Сначала данж проходили за полтора часа, потом мин за 45, потом за 36, и для этого не нужно было призывать прорву петов, - было бы желание.
А когда нет желания и стремления, ни один гайд не поможет, да и не нужны они сейчас, все и так упрощено.
Уже 27 с теми же условиями
Должно быть примерно так.
Пассивки смертоносное и всепожирающее. Боевые и дэйлики так и оставить.
Прикупить фиговину если нет.
Ты латентный хант - у ханта такой же билд
Это общий билд на чернокнижников, скинутый с евро.
Мой : низ, верх, низ, низ, низ.
Хз какой лучше, поэтому рекомендую одобренный большинством.
https://docs.google.com/document/d/1r5VDfeEX-v5_VYJtSmofLsHdY0ljcSoc60XupmbkNu4/edit?usp=sharing
Сорри, если кого не упомянул.
З.Ы. bellkazi, в видюшке в навыках 5-й навык у тебя взят верх. В последнем сообщении - низ. Если надо - поправлю, т.к. с выжигания откат боевых по идее быстрее, чем с куклы.
В среднем лучше откат от таба.
Обычные забеги (5 человек) подразумевают указанный выше билд с нжнп и прахом на трэш. Стрела + укус + кольцо/пламя. Дэйлик - души.
На соло нжнп и прах.
Пламя + кольцо или вампирские обьятия + внезапно стрела.
Дэйлик дети или тираничка (ради дебафф).
Билд нормально играет если бп почти нет. Если оно есть - тут нужно хорошо подумать.
Для добавления пати-билда надо будет немного на выходных посидеть с копи-пастом скринов.
Просто лост неожиданно хорошо показал себя именно на дотках, а это упрек без НЖНП и кольцо.
Но не хватка.
>
> Прикупить фиговину если нет.
подскажите зачем Фиговина и как и когда ней пользеватся !???
Вон сферки с 6 ударами по 30 магнитуды каждая. 180 магнитуды, быстрый каст. При попытки выкатить их на панель в половине случаев получаешь былинный отказ. При фаст клике они просто перестают работать.
Или вот объятия с магнитудой 200 и откатом быстрее хватки в полтора раза. Только после патча в котором они должны были начать вызывать куклу - они перестали это делать.
Кольцо адского пламени. ИМХО - второе нормальное боевое (сразу после уб. пламени). Но использовать его можно разве что в манекен или в болванчика вроде лоста.
Укус с его 2 зарядами. Каждый заряд откатывается отдельно и получается боевое в 300 магнитуды с откатом 26 секунд + надо чем то развешать проклятия. Можно ручками. Будет не 26, а 30 сек.
Хватка с откатом 15 сек и аццкой магнитудой 175. Лол.
Крч я пас.
купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
волш 60 - Глупая Тварь
страж 60 - Бастиончик
книжник 60 - Джар Добрый
В скилле не написано, зато написано в механиках класса. Все боевые, которые не имеют сродства с проклятиями накладывают МП.
Сам бегаю пока с таким вариантом: навыки 2-2-1-2-2; боевые - убийственное, клинки, стрела; пассивки нжнп + прах; свободки - упрек + спираль. Ежи стандарт. На соло и трэш в зависимости от пачки переставляю клинки и пламя (или не переставляю).
Возможно идёт небольшое проседание по урону, зато чуть большая мобильность и личный комфорт. Тут на любителя уже всё.
если почитать про механику малого проклятья, то в нем написано, что его вешает любое боевое, которое не имеет сродство с проклятьем) тоесть это кольцо, пламя, стрела, рука хадара)
волш 60 - Глупая Тварь
страж 60 - Бастиончик
книжник 60 - Джар Добрый
По моим выводам в битве проклятого укуса+прощальное богохульство с убийственным пламенем без богохульства, как ни прискорбно с ОГРОМНЫМ отрывом лидирует уб. пламя -хоть по трэшу хоть по боссу. А вот стаки пожалование души оч серьезный прирост дают (ну мы все знаем за счет чего, но и без этого даже 10% в норм условиях- 2 стака без всяких багов это полноценный буст). Мой вывод: именно прощальное богохульство ... ну оно есть и что то дает - это хорошо но не критично. Альтернативный навык в прокачке.. надо очень посмотреть теперь но тоже не факт что будет лучше чем богохульство в итоге.
волш 60 - Глупая Тварь
страж 60 - Бастиончик
книжник 60 - Джар Добрый
волш 60 - Глупая Тварь
страж 60 - Бастиончик
книжник 60 - Джар Добрый