На евро сервере чк с м15 15.5к оуп кочнул до лв 72 забил захожу только вип ключик забрать на ру сервере чк 80 лв 21к оуп в старом шмоте забил тоже забил остался берс с м15 18к на него вся надежда, если не по катит куплю 9 камни снему 13-14 может по прет а нет так тоже тоже только вип ключик брать буду ну может еще какие нить ивенты типа гонда начнуься да и по угарать с топчиков.
Ну не получилась игра
возьми пала, в новом модуле он и устойчив и дамажит отлично, и как хил хорош
прокачаешь его с нуля до 80лвл за день, и оуп поднимешь до 20к бесплатно
У меня 25 твинов все есть классы игрою только теми которые мне удобны, был сталк (лук) клава разлетелась после 3 мес игры постоянная модуляция таб туда обратно, в общем не то пал или хил или маг ну это больше классы из категории надежда танк упал виноват хил хил упал виноват танк упала патька виноват баф, кому сейчас хорошо я так пологаю это плутам не 1ного комента от них вот видать у них все хорошо /затаились/ )
Игроку нужен какой то экспириенс, фан и новые ощущения.
Собирать все с нуля, вникать в новую кривую механику, чтоб проходить те же старые данжи "по новой" в режиме слоу-пока.
Вопрос а зачем игроку это УГ.Извините, Вальку в свое время уже проходили по механиках - стояли на кострах с перекурами, рассказывали байки друг другу - после вайпов и прочие радости игры.Тогда это было прикольно.Новый данж новые ощущения - радость от прохода.
А сейчас нас заставили пересесть в Феррари на жигули, чтоб мы ездили по тем же надоевшим трекам. Извините но зачем оно старым игрокам.Мы все уже видели по 250 раз...Клыколомы/Гробы... проходили в самых никчемных пати - в самых непроходимых вариантах.Режим Хардкора не зашел..ну не зашел и точка.Теперь его сделали принудительным.
Старым игрокам нужны 3-4 новых данжа 80 лвл.А не проходить старье.
Думающие люди которые себя уважают - не будут в это играть.
Глюпый ноулайфер схавает все ибо идти то некуда такому куску аморфной массы плывущему по течению))).
про старых , "думающих" и "уважающих себя" игроков наверно ты правильно написал,
им нужно 3-4 новых данжа, чтобы раз в неделю пробежаться пару часиков для фана
но надо учесть, что в любом проекте у игроков есть среднее "время жизни в среде" и тенденция к затуханию активности, из за чего ценность игрока тем меньше чем он дольше в игре
т.е. интересы "уважающих себя" не то что слабо удовлетворяются, а не учитываются от слова совсем
а позиция "я потратил столько сил, времени и даже реальных денег , что меня теперь должны уважать и ценить, и ваще игра держится на таких как я" говорит о том, что ты не "думающий" ,а что у тебя скорее раздутое самомнение и искривленное восприятие действительности, которое строится на лютом эгоцентризме
Неплохо сказано. В точку. Грамотно. По делу. Со знанием предмета. Настолько хороший ответ (без шуток), что у меня даже возникло желание тихо вякнуть "разраб, залогиньтесь". Возникло, и все тут
Вернулся в игру с месяц назад. И что-то я не понимаю насчет скейлинга.
Скейлинг - это ведь для того, чтобы старички типа не скучали в старом контенте? А в актуальном контенте скейлинга не должно быть, так?
Тогда какого ... в экспедициях с 3-мя усилениями в пати (соло не обратил внимания) срезает статы? Актуальный контент, где не режутся статы - это простаивание в протекторате, так получается? Причем фиг поймешь, как именно срезает. Раз зашел - и вместо 80к могучки увидел 50к. Следом еще раз - уже 65к. Серьезно?
Я, вернувшись сюда после 10 модулей отсутствия, обрадовался "радикальным" изменениям, что-то новенькое, не скучно. Но чем сильнее присматриваюсь, тем больше эти изменения начинают походить на букет костылей, перевязанный гнилыми веревочками.
Обнова очень разочеровала(ждал большего)
По сути всё урезали, что годами они добавляли и приподнесли как нечто новое )
Маленький урон просто даже визуально смотрится просто отвратительно.
Откаты умений ждать по 15-40 секунд просто уныло и скучно, из-за этого лениво проходить данжи.
Сделать дорогущие камни которые кровью и потом добывались - резко некому ненужными это вообще край. Просто наглым образом отобрали больше половины АБ - Зашибись обнова!!!!
Играя сейчас в невер чуствуеш себя бомжом с 22к ОУП ))
Вернулся в игру с месяц назад. И что-то я не понимаю насчет скейлинга.
Скейлинг - это ведь для того, чтобы старички типа не скучали в старом контенте? А в актуальном контенте скейлинга не должно быть, так?
Тогда какого ... в экспедициях с 3-мя усилениями в пати (соло не обратил внимания) срезает статы? Актуальный контент, где не режутся статы - это простаивание в протекторате, так получается? Причем фиг поймешь, как именно срезает. Раз зашел - и вместо 80к могучки увидел 50к. Следом еще раз - уже 65к. Серьезно?
Я, вернувшись сюда после 10 модулей отсутствия, обрадовался "радикальным" изменениям, что-то новенькое, не скучно. Но чем сильнее присматриваюсь, тем больше эти изменения начинают походить на букет костылей, перевязанный гнилыми веревочками.
Для чего был нужен скейлинг - вопрос скорее риторический. Потому что "старички" больше теряют время, чем "не скучают". Это я не к тому, что это не нужно было. Может и надо.
По сути, сложное слово "скейлинг, скалирование", можно заменить одним - кап. Для каждый локации, наравне с ее лвлом, существует каповое значение стат. Более прокачанных подрезают под такие статы. Печенькам и новоприбывшим, наоборот, подгоняется под кап. Касательно экспедиций, не уверена, что вам там режутся статы, скорее мобам их надбавляют с каждым уровнем.
Сходила в данж, не поняла зачем они статы режут, какой смысл?..
И так уже есть данжи сложные, есть попроще и простые. Надеюсь, они просто не успели допилить, и просто апнут в итоге все под 80 ур игроков.
Хотя, скалирование может неплохо было бы для пвп, вот сделали бы экспедиции пвпшными, что б была резня за шмот и пвп контент развивался.
Касательно экспедиций, не уверена, что вам там режутся статы, скорее мобам их надбавляют с каждым уровнем.
Так нет же, две экспедиции подряд. Обе с тремя усилениями (ярости). У меня ничего не менялось. В одной в статах было 50к могучки, во второй - 65к. Осквернений на мне никаких не висело.
Есть подозрение, что это как-то связано с "суммарным" ОУП пати. В первом случае там были ребята с 20к+ ОУП, во втором - от 16к до 19к. Причем во втором прохождение было намного легче.
Касательно экспедиций, не уверена, что вам там режутся статы, скорее мобам их надбавляют с каждым уровнем.
Так нет же, две экспедиции подряд. Обе с тремя усилениями (ярости). У меня ничего не менялось. В одной в статах было 50к могучки, во второй - 65к. Осквернений на мне никаких не висело.
Есть подозрение, что это как-то связано с "суммарным" ОУП пати. В первом случае там были ребята с 20к+ ОУП, во втором - от 16к до 19к. Причем во втором прохождение было намного легче.
Навряд ли с нынешней горячестью молодежи мой совет не проедет мимо ушей, но подождите с месяцом, авось частично ситуация прояснится. Строить теории на пустом месте все горазды, однако истина всегда одна. Я проходила экспы и с 1, и с 2, и с 3 рунами. С одним и тем же клириком. Просадку дмга с повышением уровня я почти не замечала. Жир мобов с каждым новым - это да. Так что...не буду настаивать, что вы неправы, но советую присмотреться внимательней.
а позиция "я потратил столько сил, времени и даже реальных денег , что меня теперь должны уважать и ценить
Суть поста в том была - что игра уже не развлекает и ничего не дает вообще.
И на нее не стоит тратить время.
Ресурсы, силы и тд... это все не имеет никакого значения - если ты получал радость и фан.Никто не жалеет о цене билета - когда ты посмотрел интересный фильм.
У меня ресурсов хватает, чтоб сделать завтра топового перса в 15-х камнях - но зачем мне это(к тому же, год випа и куча лямов АБ еще лежат на учетке).Бегать по унылым Лостам и старым данжам.Человек должен быть эгоистом и жить ради своих интересов, что положительно для разрабов сказывается на донате.
Никакого интереса нет "переболеть" переходной период в игре с разрабами у нормального думающего человека, который знает что он хочет здесь и сейчас.Хотят ли не новички которые пришли сюда поиграть - играть в Лосты да Вальки по новой.Ясное дело что не хотят.Время самый ценный ресурс - прожигать молодые годы ради того что даже не приносит фан - это признать себя полным неудачником по жизни.Идти и вникать в новые механики, формулы - лишь бы не задуматься на секунду - а зачем оно мне, если я уже все это прошел и оно меня не развлекает.
Навряд ли с нынешней горячестью молодежи мой совет не проедет мимо ушей, но подождите с месяцом, авось частично ситуация прояснится. Строить теории на пустом месте все горазды, однако истина всегда одна. Я проходила экспы и с 1, и с 2, и с 3 рунами. С одним и тем же клириком. Просадку дмга с повышением уровня я почти не замечала. Жир мобов с каждым новым - это да. Так что...не буду настаивать, что вы неправы, но советую присмотреться внимательней.
Вообще-то мне за 30-ку... )
И кажется, вы невнимательно прочитали мой пост. Я ведь не про повышение уровня сложности. В моем примере уровень сложности не повышался, он оба раза был максимальный с одними и теми же усилениями (рунами, резонансами). Просто обратите внимание на значение своей могучки в экспедициях. Если я не словил галлюцинации, то вы всегда будете видеть разные значения)
А с месяцок, конечно, подожду. Все-таки 10 модулей контента пропустил. Есть чем заняться в игре. Надеюсь)
Суть поста в том была - что игра уже не развлекает и ничего не дает вообще.
И на нее не стоит тратить время.
Время самый ценный ресурс - прожигать молодые годы ради того что даже не приносит фан - это признать себя полным неудачником по жизни.Идти и вникать в новые механики, формулы - лишь бы не задуматься на секунду - а зачем оно мне, если я уже все это прошел и оно меня не развлекает.
тогда два варианта - или иди работай и займись личной жизнью, или играй во что то другое, где не надо "вникать в новые механики и формулы".
поиграй в покер например, на реальные деньги, или в шахматы. очень даже захватывает, адреналин прямо хлещет
Самое грустное во всем этом, что Стифка прав. Апаться и развивать перса вообще смысл какой-либо потерялся. Это главный эпикфейл для любой рпг. Пока люди бегают в эти экспедиции (да там даже с 3 рунами те же скука ходить патей если честно), им на данжи пофик, они вроде как заняты.
Смотришь на новые дополнение к вову, которые иногда были и не самыми удачными, но все же не было такой халтуры как здесь. Подняли лвл, но при этом не ввели даже 1 данжа? как такое вообще может быть?
Смотришь на новые дополнение к вову, которые иногда были и не самыми удачными, но все же не было такой халтуры как здесь. Подняли лвл, но при этом не ввели даже 1 данжа? как такое вообще может быть?
Смысл разробов снижасть циыферки урона, это тупо.... большенстов игроков, думая что задонив подняли пару тыч урона это круто! А тут 2-100 урона ну это ппц, сами себе в минус сделали!!!
Самое грустное во всем этом, что Стифка прав. Апаться и развивать перса вообще смысл какой-либо потерялся. Это главный эпикфейл для любой рпг. Пока люди бегают в эти экспедиции (да там даже с 3 рунами те же скука ходить патей если честно), им на данжи пофик, они вроде как заняты.
походить в экспедиции это пару дней, мне лично надоело после двух экспедиций
и что хотелось бы от нового контента? чтобы текстуры были розово-кислотными? или что бы мобы строем ходили и подпрыгивали?
какое разнообразие вы воспримете как действительно настоящее разнообразие?
что сделать чтобы развеять вашу скуку?) новый данж добавить? так это тоже на неделю максимум
а развивать перса как раз смысл появился еще больший, так как сложности теперь не в одном топовом данже а во всех
и главное появился смысл руки выправлять
Стифка всегда прав, в этом нет ничего необычного Но это лишь одна грань. Для нас Невер - это не только игра, но и люди, с которыми мы играем и проводим время
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
извини не соглашусь был раньше в игре выбор - теперь его просто нет из всех умений можно выбрать только 3 все остальное просто шлак
Выбора у классов никогда не было. Ни-ког-да.
Ну нет.. До м10 выбор был не просто в билдах, а в виде геймплея за один и тот же подкласс. Потом переделали соеды - вроде мелочь, но срезала на корню и поменяла игру. Весь период с м10 тоже довольно вариативен. Сейчас пока просто не понятно, но я уже вижу несколько вариантов, включая возвращение утраченного в м10. Про период от старта до м10 смысла говорить мало, слишком давно было, многое забыто и искажено воспоминаниями о зеленой траве.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
походить в экспедиции это пару дней, мне лично надоело после двух экспедиций
и что хотелось бы от нового контента? чтобы текстуры были розово-кислотными? или что бы мобы строем ходили и подпрыгивали?
какое разнообразие вы воспримете как действительно настоящее разнообразие?
что сделать чтобы развеять вашу скуку?) новый данж добавить? так это тоже на неделю максимум
а развивать перса как раз смысл появился еще больший, так как сложности теперь не в одном топовом данже а во всех
и главное появился смысл руки выправлять
Ну на неделю или нет - это вопрос индивидуальный. Напомнить клык на старте м10? Где нужно было сделать более 100 заходов многим, чтобы выбить нужный последний кусок сета. Были сделаны тысячи заходов, чтобы получить 2 дода на себя и 2 в пета. По поводу что нужно лично мне - мне понравился хард рейвен, когда был его первый старт, это был реальный челендж для меня как для хила, да и для пати в целом. Мы его прошли в итоге тогда. Одни из немногих на сервере. Это для меня было самое яркое событие в пве последних наверное 5 модулей. Но и хочется иметь соответствующие реварды за эти старания. А по поводу одевания и рук - ну это все такое, смысл моего поста был в том, что походы на валиндр, лостов и прочие мусорные данжи 4-5 летней давности не стоят того, чтобы покупать рыж маунты и рыжить петов с проникм и критом ради какого-то кольца союза и 20 печатей прошлого модуля, которые тебе не нужны от слова совсем в актуальном контенте.
Стифка всегда прав, в этом нет ничего необычного Но это лишь одна грань. Для нас Невер - это не только игра, но и люди, с которыми мы играем и проводим время
Да, все так. За одним но. В эту игру мы все еще играем, к чему-то в ней стремимся. Зайти и вон флудить как Фантик можно вообще с перса 15 лвл, там пофик на 70 лвл, на статы и на все остальное) Можно даж с евро голового твина флудить, но хочется играть)
а развивать перса как раз смысл появился еще больший, так как сложности теперь не в одном топовом данже а во всех
и главное появился смысл руки выправлять
Все руки давно выправлены после выхода этих данжей. Проблемы будут только у новичков и вагонов. Ни тех ни других у меня допустим желания катать нет. Проходить то что я давно уже давно затер до дыр , без хорошего стимула за прохождение неинтересно. А стимула сейчас в принципе нет весь шмот режется, камни можно скопом выкинуть в помойку профит с них минимальный. Одеть новый топовый 980 или какой там шмот.... чтобы при входе в данж его порезало до состояния не стояния. Можно зеленый новый шмот одеть тоже самое будет или у кого старый как у меня тупо даже переодевать не надо.
В игре уже 2ой модуль подряд тупо нечего делать......
Ни какой сложности в данжах не добавилось ни на грамм. Просто тупо снизилась скорость и динамика.
Комментарии
возьми пала, в новом модуле он и устойчив и дамажит отлично, и как хил хорош
прокачаешь его с нуля до 80лвл за день, и оуп поднимешь до 20к бесплатно
Неплохо сказано. В точку. Грамотно. По делу. Со знанием предмета. Настолько хороший ответ (без шуток), что у меня даже возникло желание тихо вякнуть "разраб, залогиньтесь". Возникло, и все тут
Скейлинг - это ведь для того, чтобы старички типа не скучали в старом контенте? А в актуальном контенте скейлинга не должно быть, так?
Тогда какого ... в экспедициях с 3-мя усилениями в пати (соло не обратил внимания) срезает статы? Актуальный контент, где не режутся статы - это простаивание в протекторате, так получается? Причем фиг поймешь, как именно срезает. Раз зашел - и вместо 80к могучки увидел 50к. Следом еще раз - уже 65к. Серьезно?
Я, вернувшись сюда после 10 модулей отсутствия, обрадовался "радикальным" изменениям, что-то новенькое, не скучно. Но чем сильнее присматриваюсь, тем больше эти изменения начинают походить на букет костылей, перевязанный гнилыми веревочками.
По сути всё урезали, что годами они добавляли и приподнесли как нечто новое )
Маленький урон просто даже визуально смотрится просто отвратительно.
Откаты умений ждать по 15-40 секунд просто уныло и скучно, из-за этого лениво проходить данжи.
Сделать дорогущие камни которые кровью и потом добывались - резко некому ненужными это вообще край. Просто наглым образом отобрали больше половины АБ - Зашибись обнова!!!!
Играя сейчас в невер чуствуеш себя бомжом с 22к ОУП ))
Для чего был нужен скейлинг - вопрос скорее риторический. Потому что "старички" больше теряют время, чем "не скучают". Это я не к тому, что это не нужно было. Может и надо.
По сути, сложное слово "скейлинг, скалирование", можно заменить одним - кап. Для каждый локации, наравне с ее лвлом, существует каповое значение стат. Более прокачанных подрезают под такие статы. Печенькам и новоприбывшим, наоборот, подгоняется под кап. Касательно экспедиций, не уверена, что вам там режутся статы, скорее мобам их надбавляют с каждым уровнем.
И так уже есть данжи сложные, есть попроще и простые. Надеюсь, они просто не успели допилить, и просто апнут в итоге все под 80 ур игроков.
Хотя, скалирование может неплохо было бы для пвп, вот сделали бы экспедиции пвпшными, что б была резня за шмот и пвп контент развивался.
Так нет же, две экспедиции подряд. Обе с тремя усилениями (ярости). У меня ничего не менялось. В одной в статах было 50к могучки, во второй - 65к. Осквернений на мне никаких не висело.
Есть подозрение, что это как-то связано с "суммарным" ОУП пати. В первом случае там были ребята с 20к+ ОУП, во втором - от 16к до 19к. Причем во втором прохождение было намного легче.
Суть поста в том была - что игра уже не развлекает и ничего не дает вообще.
И на нее не стоит тратить время.
Ресурсы, силы и тд... это все не имеет никакого значения - если ты получал радость и фан.Никто не жалеет о цене билета - когда ты посмотрел интересный фильм.
У меня ресурсов хватает, чтоб сделать завтра топового перса в 15-х камнях - но зачем мне это(к тому же, год випа и куча лямов АБ еще лежат на учетке).Бегать по унылым Лостам и старым данжам.Человек должен быть эгоистом и жить ради своих интересов, что положительно для разрабов сказывается на донате.
Никакого интереса нет "переболеть" переходной период в игре с разрабами у нормального думающего человека, который знает что он хочет здесь и сейчас.Хотят ли не новички которые пришли сюда поиграть - играть в Лосты да Вальки по новой.Ясное дело что не хотят.Время самый ценный ресурс - прожигать молодые годы ради того что даже не приносит фан - это признать себя полным неудачником по жизни.Идти и вникать в новые механики, формулы - лишь бы не задуматься на секунду - а зачем оно мне, если я уже все это прошел и оно меня не развлекает.
Вообще-то мне за 30-ку... )
И кажется, вы невнимательно прочитали мой пост. Я ведь не про повышение уровня сложности. В моем примере уровень сложности не повышался, он оба раза был максимальный с одними и теми же усилениями (рунами, резонансами). Просто обратите внимание на значение своей могучки в экспедициях. Если я не словил галлюцинации, то вы всегда будете видеть разные значения)
А с месяцок, конечно, подожду. Все-таки 10 модулей контента пропустил. Есть чем заняться в игре. Надеюсь)
тогда два варианта - или иди работай и займись личной жизнью, или играй во что то другое, где не надо "вникать в новые механики и формулы".
поиграй в покер например, на реальные деньги, или в шахматы. очень даже захватывает, адреналин прямо хлещет
как то так
походить в экспедиции это пару дней, мне лично надоело после двух экспедиций
и что хотелось бы от нового контента? чтобы текстуры были розово-кислотными? или что бы мобы строем ходили и подпрыгивали?
какое разнообразие вы воспримете как действительно настоящее разнообразие?
что сделать чтобы развеять вашу скуку?) новый данж добавить? так это тоже на неделю максимум
а развивать перса как раз смысл появился еще больший, так как сложности теперь не в одном топовом данже а во всех
и главное появился смысл руки выправлять
Стифка всегда прав, в этом нет ничего необычного Но это лишь одна грань. Для нас Невер - это не только игра, но и люди, с которыми мы играем и проводим время
извини не соглашусь был раньше в игре выбор - теперь его просто нет из всех умений можно выбрать только 3 все остальное просто шлак
Выбора у классов никогда не было. Ни-ког-да.
Большинство были просто не нужны.
Ну нет.. До м10 выбор был не просто в билдах, а в виде геймплея за один и тот же подкласс. Потом переделали соеды - вроде мелочь, но срезала на корню и поменяла игру. Весь период с м10 тоже довольно вариативен. Сейчас пока просто не понятно, но я уже вижу несколько вариантов, включая возвращение утраченного в м10. Про период от старта до м10 смысла говорить мало, слишком давно было, многое забыто и искажено воспоминаниями о зеленой траве.
Ну на неделю или нет - это вопрос индивидуальный. Напомнить клык на старте м10? Где нужно было сделать более 100 заходов многим, чтобы выбить нужный последний кусок сета. Были сделаны тысячи заходов, чтобы получить 2 дода на себя и 2 в пета. По поводу что нужно лично мне - мне понравился хард рейвен, когда был его первый старт, это был реальный челендж для меня как для хила, да и для пати в целом. Мы его прошли в итоге тогда. Одни из немногих на сервере. Это для меня было самое яркое событие в пве последних наверное 5 модулей. Но и хочется иметь соответствующие реварды за эти старания. А по поводу одевания и рук - ну это все такое, смысл моего поста был в том, что походы на валиндр, лостов и прочие мусорные данжи 4-5 летней давности не стоят того, чтобы покупать рыж маунты и рыжить петов с проникм и критом ради какого-то кольца союза и 20 печатей прошлого модуля, которые тебе не нужны от слова совсем в актуальном контенте.
Да, все так. За одним но. В эту игру мы все еще играем, к чему-то в ней стремимся. Зайти и вон флудить как Фантик можно вообще с перса 15 лвл, там пофик на 70 лвл, на статы и на все остальное) Можно даж с евро голового твина флудить, но хочется играть)
Все руки давно выправлены после выхода этих данжей. Проблемы будут только у новичков и вагонов. Ни тех ни других у меня допустим желания катать нет. Проходить то что я давно уже давно затер до дыр , без хорошего стимула за прохождение неинтересно. А стимула сейчас в принципе нет весь шмот режется, камни можно скопом выкинуть в помойку профит с них минимальный. Одеть новый топовый 980 или какой там шмот.... чтобы при входе в данж его порезало до состояния не стояния. Можно зеленый новый шмот одеть тоже самое будет или у кого старый как у меня тупо даже переодевать не надо.
В игре уже 2ой модуль подряд тупо нечего делать......
Ни какой сложности в данжах не добавилось ни на грамм. Просто тупо снизилась скорость и динамика.