Кстати.. Бонус мили стакается на х2 и с 1 шмоткой Баг отображения или не только, выяснять не стала, прост инфа для некоторых..
Да заметил такое еще раньше...как только чинили там...но там пару сек оно прокает х2 и нипанятно дает бонус или нет...так же не поянтно от чего задваивается =.=
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Кстати.. Бонус мили стакается на х2 и с 1 шмоткой Баг отображения или не только, выяснять не стала, прост инфа для некоторых..
Да заметил такое еще раньше...как только чинили там...но там пару сек оно прокает х2 и нипанятно дает бонус или нет...так же не поянтно от чего задваивается =.=
такую же ситуацию замечаю и с лохмотьями но висит достаточно долго хз с чем это связано
Некоторый это я) Нинаю, я с 2 шмотками х4 не видел никада - что сопсна вчера и написал) То, что там х2 кажется, это не значит, что оно вообще х2 работает. 2 шмотки проверялись - они работают точно. Ну я хз что еще написать, проверьте да посмотрите, или настакайте 4 - 4 уже неплохо выглядило бы +12% урона)
Напишу своё мнение. Я не претендую на истинность, да и играю не так много. Мне кажется, что лук заточен под пачки мобов и не стоит из него делать соло бойца. Тем самым убивая потенциал. Пока тот-же берс размахнется я уже пачку ложу и ему просто некуда дамаг вливать. Правда скорости луку не хватает, но это дело наживное.
Напишу своё мнение. Я не претендую на истинность, да и играю не так много. Мне кажется, что лук заточен под пачки мобов и не стоит из него делать соло бойца. Тем самым убивая потенциал. Пока тот-же берс размахнется я уже пачку ложу и ему просто некуда дамаг вливать. Правда скорости луку не хватает, но это дело наживное.
Ну во-первых, игра модуля с 12 превратилась в игру про боссов, а не про пачки мобов. А во-вторых, как где-то тут недавно писалось - берс шотает паки просто кинув пару раз кинжалы (у них даже нет ограничения на 5 целей, как у скиллов ханта).
Если говорить про рандом, а не про хорошие пачки для последнего контента, то там все иначе, билды другие. Например ЧК-саммонер, маг-контролер и хилы-целители Вчера вон в Невер бегала твином, видела Леголаса, отыгрывающего максимальную дистанцию.. он был в топе по урону.
По скорости хант где-то на 4 месте из всех классов после ЧК, берса и стража.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Ну берсов я таких пока не встречал, а вот невер бегаю часто, там как раз раздолье для ханов. Первое второе место гарантировано по урону, чаше первое. Все выше сказанное пищу о рандоме. Естественно тебе видней, опыта у тебе куда больше.
А так конечно видно, что ханты вымирают, но я буду держатся до конца! Авось разрабы заметят что нас "10 человек/эльфов" на весь сервер, авось и апнут класс.)))
А так конечно видно, что ханты вымирают, но я буду держатся до конца! Авось разрабы заметят что нас "10 человек/эльфов" на весь сервер, авось и апнут класс.)))
Вот кстати занятный момент - на локах в игре я хантов вижу очень много, даже берсов поменьше
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Напишу своё мнение. Я не претендую на истинность, да и играю не так много. Мне кажется, что лук заточен под пачки мобов и не стоит из него делать соло бойца. Тем самым убивая потенциал. Пока тот-же берс размахнется я уже пачку ложу и ему просто некуда дамаг вливать. Правда скорости луку не хватает, но это дело наживное.
т1 и т2 данжи не показатель того что ты много дамажишь, так как кто там к мобам первый добежал тот и набил больше урона, а как правило туда первым добегает берс, чк, страж, к сожалению игра превратилась в то что есть четкое определение дд или сап, поэтому и сейчас у дд стоит задача не убивать треш, а как можно быстрее слить босса, треш и тактик мастерским заковыряет
Ну берсов я таких пока не встречал, а вот невер бегаю часто, там как раз раздолье для ханов. Первое второе место гарантировано по урону, чаше первое. Все выше сказанное пищу о рандоме. Естественно тебе видней, опыта у тебе куда больше.
А так конечно видно, что ханты вымирают, но я буду держатся до конца! Авось разрабы заметят что нас "10 человек/эльфов" на весь сервер, авось и апнут класс.)))
А так конечно видно, что ханты вымирают, но я буду держатся до конца! Авось разрабы заметят что нас "10 человек/эльфов" на весь сервер, авось и апнут класс.)))
Вот кстати занятный момент - на локах в игре я хантов вижу очень много, даже берсов поменьше
большинство хороших хантов либо забили на игру либо пересели на хилов или других сапов, вон те пример дэйрон, у него один из дамажных лучков на сервере, а бегает на хиле
вон те пример дэйрон, у него один из дамажных лучков на сервере, а бегает на хиле
Ну я кстати не совсем пересел, у меня мейн был хил всегда, я с него особо и не уходил никогда, у него всегда был топ шмот в приоритете, больше всех рыж маунтов итд, в отличии от многих других людей, которые качали хила, чтобы одеть любимого дд в пве. Лук появился уже после чк, в м6. Ну у меня причина банальна - мне не нравится милик, сколько я не корячился, так и не заставил себя любить его, для меня разница в геймлее трапера и милика колоссальна - это не как поменять ветку у мага или у чк. А вообще просто грустно видеть, что сейчас с луками после времен до м12 творится. Если бегать по рандомам - это может многим и не видно, там все равно все пинают *** и картины не вырисовывается никогда. Но если ходить по данжам с лучшими представителями своих классов из плутов, берсов, дд танков, чк (магов я опущу тут, ок, хотя по мне маг был в прошлом модуле вполне неплох) хорошим сапортом и смотреть на время килов боссов - просто становится банально грустно, видя разницу, что была и что стала. Я это понимаю, что кто-то принципиально уперся как баран и говорит, что разницы нет, луки дамажут как боги и все хорошо, ну ваше право, чо мне тут доказывать, это просто мое субъективное вИдение лука на сегодня. Но я все равно верю, что лук когда-нибудь станет снова конкурентноспособным в 5ппл данжах, снова сможет в фасты и шоты без миллиона наролов и топ патей, как было в клыке и эш, у меня по сути все равно лук - единственный дд класс)). Я играю и сейчас луком, иногда, для души, с друзьями, но конечно это как иногда твином побегать выглядит. Просто некоторые тут не видят разницы между просто пройти и пройти быстро, шотая все на свете. Под первый вариант подойдет отлично и дд оракул)
вон те пример дэйрон, у него один из дамажных лучков на сервере, а бегает на хиле
Ну у меня причина банальна - мне не нравится милик, сколько я не корячился, так и не заставил себя любить его, для меня разница в геймлее трапера и милика колоссальна - это не как поменять ветку у мага или у чк.
поддерживаю полностью и уже даже писал тут где-то, на мой взгляд как раз ветка ловца раскрывает данный класс полностью в этой игре.
такую крутую боевую систему сделали, даже реализовали ее более-менее успешно, зачем все было приводить в негодность.
+1 к ожиданию лучшего.
Чо его (лучшего) ждать-то? Нужно уже сейчас играть. Что я и делаю. Милика тоже не освоил, то времени нет, то нет желания. В топ дд я не рвусь, в топ данжи тоже, мне вполне хватает невера, моровых, клыколома и иногда гроба. То что я не могу шотнуть босса вообще ни как не огорчает.
#кактусневерживи!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Чо его (лучшего) ждать-то? Нужно уже сейчас играть. Что я и делаю. Милика тоже не освоил, то времени нет, то нет желания. В топ дд я не рвусь, в топ данжи тоже, мне вполне хватает невера, моровых, клыколома и иногда гроба. То что я не могу шотнуть босса вообще ни как не огорчает.
У всех своя игра, кто-то тратит на любимого дд десятки, а то сотни миллионов, собирает хороших сапортов и получает фан от шотов оркуса, сестер, арколита итд, он банально видит результат своих стараний и вложений. Кто-то ходит в невер уже 6 модулей и ему этого хватает. Речь разве об этом была? Речь была о том, что хант гавняный дд по соло цели и как с этим бороться. Это как сидеть доказывать что палотанк сейчас нужен где-то кроме колыбели, потому что мне так нравится. Но есть и такие.
Лучшего - это баланса веток, хотя бы двух (рдд в пве никада не задамажит все равно), да и ханта в целом, мили ветка очень слаба отсутствием откатов тех или иных, то, что дамагать мон нормально под армиями, лолодинами, 5 декорами - такое себе, ветка трапера этих проблем не имеет, но имеет проблему с полуработающими от бафов корнями. Анимация раны ужасна, рост имеет просто фатальный откат, дождь наверное снова не работает как надо. Сторонние бафы типа отваги ничего ханту не дают. Ремастеринг 1й ветки похож вообще на сарказм. И это далеко не полный список.
Значит ждем... По пову соло чели всё ясно...
А стоит всевото убрать откат прицельного выстрела или значительно уменьшить его. Вуаля и класс конкурентно способен. Но у разработчиков походку свой взгляд на лук. По поводу боевых умений разрабы пишут - "вить у вас по суде 6 активных умений вместо трех, как у остальных классов".
Хотя чего от них ждать, если они новые прически в игру вводят, а баг в ренелофте, на охоте прикрыть до сих пор не могут. К стате, кто ходил в замок рф, в качестве ДД как ощущение?
А стоит всевото убрать откат прицельного выстрела или значительно уменьшить его. Вуаля и класс конкурентно способен.
Если только раз в 10 повысить скорострельность Но прицелка нужна в РДД, а в РДД дамажить все равно нечем, конские касты все портят. Касты ханта так и остались на уровне м2, когда зависасать по часу в данжах было что-то около нормы. Теперь геймплей стал слишком стремительным.. Забавно, но модуле в 6 магам специально увеличивали время каста
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Ну перед запуском прошлого патча разрабы сами писали, что на их взгляд лук ок, а все проблемы трапера от того, что у него змея ниоч. В итоге ее 2 раза переделали, я честно говоря, перестал следить еще во времена теста, поняв, что ничего они не сделали в итоге.
В замке как дд лук хуже всех, но в грамотном! гейпаке в принципе не так и плох, при условии хороших сапортов и хороших откатов. Но и тут касяк - если сестра 2я забагается - с анимацией раны и попаданием будет просто писец, а не бой. Так что надо сразу попросить танка агрить вызовом (пардон, че-т не так написал сначала), если такое получается. Арколит - ну тут просто грустно и плохо, еще и со сломанным серебром (хотя оно и рабочее ханту ничего нормально не давало), опять же надежда на пала и побора, максимально откусываем от него за арт+ декоры, потом пилим пилим пилим как есть, в общем секунд за 40-45 можно уложиться в хорошей пати, как меньше - ну я не знаю, я там был последний раз в 1 дд летом еще нормально. Ласт - ну тут просто можно шотнуть, главное немного набить руку - ловим бафы, селфбаф, удар, если не шотнул нба - добить вертушкой, обычно хватает времени. В целом с ХОРОШЕЙ патей может выйти около 22 мин +/-, с такой себе 25-26 и до бесконечности. Сейчас, с новыми пушками, может будет чуть быстрее, я даже хз.
>>Если только раз в 10 повысить скорострельность.
Ну, а почему нет? Всего-то пору циферку в коде подправить. Если получилось имба, чуть увеличил откат при следующем обновлении. Нет, они начинаю выдумать.
Ладно я ушел в режим ожидания. Смысл трепать языком я не вижу, им плевать что пишут на евро, а на нас тем более.
А стоит всевото убрать откат прицельного выстрела или значительно уменьшить его. Вуаля и класс конкурентно способен.
Если только раз в 10 повысить скорострельность Но прицелка нужна в РДД, а в РДД дамажить все равно нечем, конские касты все портят. Касты ханта так и остались на уровне м2, когда зависасать по часу в данжах было что-то около нормы. Теперь геймплей стал слишком стремительным.. Забавно, но модуле в 6 магам специально увеличивали время каста
когда юзаю нож еще во время каста успеваю кофе попить=)
В целом с ХОРОШЕЙ патей может выйти около 22 мин +/-, с такой себе 25-26 и до бесконечности. Сейчас, с новыми пушками, может будет чуть быстрее, я даже хз.
я сходил пару раз, как основной ДД, и даже близко не было старых результатов, 22 минуты уже стал рол, а не норма, хотя и пати были не сказать что хорошие, но в 25-27 я укладывался, а теперь после починки х2 отката армии, даже мои 20к вс не сильно спасают, а заставить побора тупо нон стоп спамить армию во время арта хрен заставишь, и объяснять даже смысла нет, зачем вообще нужно луку её так часто обновлять, это понимают только те хилы у кого есть свой лук, остальные тупо морозятся, что бы тупо бить ранами, в итоге идёт чередование боевых, и выходит 2-2,5 раны за арт, в м14 при правильном поборе можно было влить 4 раны за 1 арт, а с учётом того что количество бафов уменьшилось, новые пушки выходят +/- теми же что и были, вау эффекта я не вижу от них
Я конечно могу расписать кучу ЧСВ высеров, типо в колбе меня всякие танки/берсы/плуты не передамаживают, и ноют что не успевают даже разбаф сделать, но я прекрасно понимаю, что я тупо не попадаю на реально топовых представителей этих классов играя луком, а вот то что я вижу хилом уже как раз показывает более реальную картину где луки находятся в самой что не на есть *опе.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Не чего не предвещало беды, а тут как всегда. Пошёл я значит статы балансить, траперу под хард замок, и не как мог понять что с проником происходит, в результате чего увидел следующее, закономерность заснял. Следите за изменение крита и проника и жизнбю самого пета. https://www.youtube.com/watch?v=85jMcazDE44
работа легендарного бонуса петов, не пашет когда пет мёртв, а пашет только пока он жив
Если я что то понял не так поясните, я реально не в курсе.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Не чего не предвещало беды, а тут как всегда. Пошёл я значит статы балансить, траперу под хард замок, и не как мог понять что с проником происходит, в результате чего увидел следующее, закономерность заснял. Следите за изменение крита и проника и жизнбю самого пета. https://www.youtube.com/watch?v=85jMcazDE44
работа легендарного бонуса петов, не пашет когда пет мёртв, а пашет только пока он жив
Если я что то понял не так поясните, я реально не в курсе.
А что там надо увидеть? Что када пет дохнет - лег бонус пропадает и статы уменьшаются? Так было всегда, многие дд, кто заботится о своем дамаге (привет Елочке) всегда под колбу и часто падающего пета качали проник с + небольшими % под подобные случаи, но а) это запарно, б) это лениво и не всегда окупаемо в) я не дд - мне наплевать, а когда я дд - я верю, что МОЙ пет не упадет. Я не знаю насколько это выражено в хард зонах, где статы режутся, но в той или иной мере это и в обычных данжах было. А че там хард замок в недельных квестах?) я боюсь заходить в игру хилом че-та((((
А что там надо увидеть? Что када пет дохнет - лег бонус пропадает и статы уменьшаются? Так было всегда, многие дд, кто заботится о своем дамаге (привет Елочке)
Этот момент я упоминал в гайде, который никто, кроме меня, не читал
А что там надо увидеть? Что када пет дохнет - лег бонус пропадает и статы уменьшаются? Так было всегда, многие дд, кто заботится о своем дамаге (привет Елочке)
Этот момент я упоминал в гайде, который никто, кроме меня, не читал
Прост у тебя нет гайда на все классы, в частности на лука
Вон в союзе, ВК (и нее только) до сих пор считают, что 95% крита - это потолок и дальше гнать не нужно..
Вспомнила про ВК, зашла, а там у них совсем другие проблемы
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
А что там надо увидеть? Что када пет дохнет - лег бонус пропадает и статы уменьшаются? Так было всегда, многие дд, кто заботится о своем дамаге (привет Елочке)
Этот момент я упоминал в гайде, который никто, кроме меня, не читал
Прост у тебя нет гайда на все классы, в частности на лука
Вон в союзе, ВК (и нее только) до сих пор считают, что 95% крита - это потолок и дальше гнать не нужно..
Вспомнила про ВК, зашла, а там у них совсем другие проблемы
жаль что в вк я давно в бане, у меня нервишки быстро не выдержали читать эту дичь))
Прост у тебя нет гайда на все классы, в частности на лука
И все закончится тем же, что у тебя в спойлере. Дроу прост лучше, тк 400 крита, которые можно конвертировать в 400 мог или вс прям вот вообще картины не изменят в топ данже в топ пати. Но доказывать это отцам, которые упорно твердят, что саппу над дебафф камень (дающий такой же мизерный дебафф с примерно такой же эффективностью), а дд над 400 крита. Спасибо. Нет.
Но доказывать это отцам, которые упорно твердят, что саппу над дебафф камень (дающий такой же мизерный дебафф с примерно такой же эффективностью), а дд над 400 крита. Спасибо. Нет.
Ну на самом деле камень дает дебаф сразу и всегда или когда тебе надо, а расовый дебаф дроу прокает на уровне рыж маунтов с сундука, тестил в м11, не впечатлило. Впечатлили самочки, они симпатичные, это да. А про камень и дебаф некорректное сравнение все же как по мне. 1% крита был неплох вместе с +1 мдр/лвк во времена начальных модулей, когда статы были на вес золота, раконид был уделом элиты итд. Оттуда и пошло. Просто максимально профитный вариант был. Сейчас так вообще пофик кем играть с таким зергом статов, я бы не выделял особо дроу против других рас, они хороши только пока описание дебафа читаешь. С другой стороны и другие ничем не лучше. Я бы рерольнулся, лучше прок иногда, чем 1% крита, конечно, но мне тупа лень, я просто привык к внешке. И да - луки не дамажут)
Комментарии
Да заметил такое еще раньше...как только чинили там...но там пару сек оно прокает х2 и нипанятно дает бонус или нет...так же не поянтно от чего задваивается =.=
такую же ситуацию замечаю и с лохмотьями но висит достаточно долго хз с чем это связано
Если долго, долго, долго,
Если долго по тропинке,
Если долго по дорожке
Долго ехать и бежать,
То пожалуй, то конечно
То наверно, верно, верно,
То возможно можно, можно,
Можно...
**сори не удержался =.=
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Ну во-первых, игра модуля с 12 превратилась в игру про боссов, а не про пачки мобов. А во-вторых, как где-то тут недавно писалось - берс шотает паки просто кинув пару раз кинжалы (у них даже нет ограничения на 5 целей, как у скиллов ханта).
Если говорить про рандом, а не про хорошие пачки для последнего контента, то там все иначе, билды другие. Например ЧК-саммонер, маг-контролер и хилы-целители Вчера вон в Невер бегала твином, видела Леголаса, отыгрывающего максимальную дистанцию.. он был в топе по урону.
По скорости хант где-то на 4 месте из всех классов после ЧК, берса и стража.
А так конечно видно, что ханты вымирают, но я буду держатся до конца! Авось разрабы заметят что нас "10 человек/эльфов" на весь сервер, авось и апнут класс.)))
Вот кстати занятный момент - на локах в игре я хантов вижу очень много, даже берсов поменьше
т1 и т2 данжи не показатель того что ты много дамажишь, так как кто там к мобам первый добежал тот и набил больше урона, а как правило туда первым добегает берс, чк, страж, к сожалению игра превратилась в то что есть четкое определение дд или сап, поэтому и сейчас у дд стоит задача не убивать треш, а как можно быстрее слить босса, треш и тактик мастерским заковыряет
просто, бегая в рандоме, не ощутишь всю боль
theWolves
большинство хороших хантов либо забили на игру либо пересели на хилов или других сапов, вон те пример дэйрон, у него один из дамажных лучков на сервере, а бегает на хиле
theWolves
Ну я кстати не совсем пересел, у меня мейн был хил всегда, я с него особо и не уходил никогда, у него всегда был топ шмот в приоритете, больше всех рыж маунтов итд, в отличии от многих других людей, которые качали хила, чтобы одеть любимого дд в пве. Лук появился уже после чк, в м6. Ну у меня причина банальна - мне не нравится милик, сколько я не корячился, так и не заставил себя любить его, для меня разница в геймлее трапера и милика колоссальна - это не как поменять ветку у мага или у чк. А вообще просто грустно видеть, что сейчас с луками после времен до м12 творится. Если бегать по рандомам - это может многим и не видно, там все равно все пинают *** и картины не вырисовывается никогда. Но если ходить по данжам с лучшими представителями своих классов из плутов, берсов, дд танков, чк (магов я опущу тут, ок, хотя по мне маг был в прошлом модуле вполне неплох) хорошим сапортом и смотреть на время килов боссов - просто становится банально грустно, видя разницу, что была и что стала. Я это понимаю, что кто-то принципиально уперся как баран и говорит, что разницы нет, луки дамажут как боги и все хорошо, ну ваше право, чо мне тут доказывать, это просто мое субъективное вИдение лука на сегодня. Но я все равно верю, что лук когда-нибудь станет снова конкурентноспособным в 5ппл данжах, снова сможет в фасты и шоты без миллиона наролов и топ патей, как было в клыке и эш, у меня по сути все равно лук - единственный дд класс)). Я играю и сейчас луком, иногда, для души, с друзьями, но конечно это как иногда твином побегать выглядит. Просто некоторые тут не видят разницы между просто пройти и пройти быстро, шотая все на свете. Под первый вариант подойдет отлично и дд оракул)
поддерживаю полностью и уже даже писал тут где-то, на мой взгляд как раз ветка ловца раскрывает данный класс полностью в этой игре.
такую крутую боевую систему сделали, даже реализовали ее более-менее успешно, зачем все было приводить в негодность.
+1 к ожиданию лучшего.
М.А.Ф.И.Я
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
У всех своя игра, кто-то тратит на любимого дд десятки, а то сотни миллионов, собирает хороших сапортов и получает фан от шотов оркуса, сестер, арколита итд, он банально видит результат своих стараний и вложений. Кто-то ходит в невер уже 6 модулей и ему этого хватает. Речь разве об этом была? Речь была о том, что хант гавняный дд по соло цели и как с этим бороться. Это как сидеть доказывать что палотанк сейчас нужен где-то кроме колыбели, потому что мне так нравится. Но есть и такие.
Лучшего - это баланса веток, хотя бы двух (рдд в пве никада не задамажит все равно), да и ханта в целом, мили ветка очень слаба отсутствием откатов тех или иных, то, что дамагать мон нормально под армиями, лолодинами, 5 декорами - такое себе, ветка трапера этих проблем не имеет, но имеет проблему с полуработающими от бафов корнями. Анимация раны ужасна, рост имеет просто фатальный откат, дождь наверное снова не работает как надо. Сторонние бафы типа отваги ничего ханту не дают. Ремастеринг 1й ветки похож вообще на сарказм. И это далеко не полный список.
А стоит всевото убрать откат прицельного выстрела или значительно уменьшить его. Вуаля и класс конкурентно способен. Но у разработчиков походку свой взгляд на лук. По поводу боевых умений разрабы пишут - "вить у вас по суде 6 активных умений вместо трех, как у остальных классов".
Хотя чего от них ждать, если они новые прически в игру вводят, а баг в ренелофте, на охоте прикрыть до сих пор не могут. К стате, кто ходил в замок рф, в качестве ДД как ощущение?
Если только раз в 10 повысить скорострельность Но прицелка нужна в РДД, а в РДД дамажить все равно нечем, конские касты все портят. Касты ханта так и остались на уровне м2, когда зависасать по часу в данжах было что-то около нормы. Теперь геймплей стал слишком стремительным.. Забавно, но модуле в 6 магам специально увеличивали время каста
В замке как дд лук хуже всех, но в грамотном! гейпаке в принципе не так и плох, при условии хороших сапортов и хороших откатов. Но и тут касяк - если сестра 2я забагается - с анимацией раны и попаданием будет просто писец, а не бой. Так что надо сразу попросить танка агрить вызовом (пардон, че-т не так написал сначала), если такое получается. Арколит - ну тут просто грустно и плохо, еще и со сломанным серебром (хотя оно и рабочее ханту ничего нормально не давало), опять же надежда на пала и побора, максимально откусываем от него за арт+ декоры, потом пилим пилим пилим как есть, в общем секунд за 40-45 можно уложиться в хорошей пати, как меньше - ну я не знаю, я там был последний раз в 1 дд летом еще нормально. Ласт - ну тут просто можно шотнуть, главное немного набить руку - ловим бафы, селфбаф, удар, если не шотнул нба - добить вертушкой, обычно хватает времени. В целом с ХОРОШЕЙ патей может выйти около 22 мин +/-, с такой себе 25-26 и до бесконечности. Сейчас, с новыми пушками, может будет чуть быстрее, я даже хз.
Ну, а почему нет? Всего-то пору циферку в коде подправить. Если получилось имба, чуть увеличил откат при следующем обновлении. Нет, они начинаю выдумать.
Ладно я ушел в режим ожидания. Смысл трепать языком я не вижу, им плевать что пишут на евро, а на нас тем более.
когда юзаю нож еще во время каста успеваю кофе попить=)
Я конечно могу расписать кучу ЧСВ высеров, типо в колбе меня всякие танки/берсы/плуты не передамаживают, и ноют что не успевают даже разбаф сделать, но я прекрасно понимаю, что я тупо не попадаю на реально топовых представителей этих классов играя луком, а вот то что я вижу хилом уже как раз показывает более реальную картину где луки находятся в самой что не на есть *опе.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
https://www.youtube.com/watch?v=85jMcazDE44
работа легендарного бонуса петов, не пашет когда пет мёртв, а пашет только пока он жив
Если я что то понял не так поясните, я реально не в курсе.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
А что там надо увидеть? Что када пет дохнет - лег бонус пропадает и статы уменьшаются? Так было всегда, многие дд, кто заботится о своем дамаге (привет Елочке) всегда под колбу и часто падающего пета качали проник с + небольшими % под подобные случаи, но а) это запарно, б) это лениво и не всегда окупаемо в) я не дд - мне наплевать, а когда я дд - я верю, что МОЙ пет не упадет. Я не знаю насколько это выражено в хард зонах, где статы режутся, но в той или иной мере это и в обычных данжах было. А че там хард замок в недельных квестах?) я боюсь заходить в игру хилом че-та((((
Прост у тебя нет гайда на все классы, в частности на лука
Вон в союзе, ВК (и нее только) до сих пор считают, что 95% крита - это потолок и дальше гнать не нужно..
Вспомнила про ВК, зашла, а там у них совсем другие проблемы
жаль что в вк я давно в бане, у меня нервишки быстро не выдержали читать эту дичь))
theWolves
Ну на самом деле камень дает дебаф сразу и всегда или когда тебе надо, а расовый дебаф дроу прокает на уровне рыж маунтов с сундука, тестил в м11, не впечатлило. Впечатлили самочки, они симпатичные, это да. А про камень и дебаф некорректное сравнение все же как по мне. 1% крита был неплох вместе с +1 мдр/лвк во времена начальных модулей, когда статы были на вес золота, раконид был уделом элиты итд. Оттуда и пошло. Просто максимально профитный вариант был. Сейчас так вообще пофик кем играть с таким зергом статов, я бы не выделял особо дроу против других рас, они хороши только пока описание дебафа читаешь. С другой стороны и другие ничем не лучше. Я бы рерольнулся, лучше прок иногда, чем 1% крита, конечно, но мне тупа лень, я просто привык к внешке. И да - луки не дамажут)