Может новый баг, а может я просто раньше внимание не обращал.
Цепи слепящего света дают единицу усиления не при использовании умения в божественном режиме ( как должно быть согласно описанию), а только после активации цепей на цели (мобе). https://youtu.be/joHXUc1VXis
Для сравнения - при использовании пугающего или бастиона единица усиления начисляется по факту применения умения, независимо от того, было ли использовано лечение или нанесен урон.
Все время отключается анимация камня в оружие, хотя на камне визуальные эффекты включены. Особенно часто это происходит когда спускаешься с маунта. Как это можно исправить?
Может новый баг, а может я просто раньше внимание не обращал.
Цепи слепящего света дают единицу усиления не при использовании умения в божественном режиме ( как должно быть согласно описанию), а только после активации цепей на цели (мобе). https://youtu.be/joHXUc1VXis
Для сравнения - при использовании пугающего или бастиона единица усиления начисляется по факту применения умения, независимо от того, было ли использовано лечение или нанесен урон.
Всё еще жду когда
приведут в соответствие с остальным 540вым шмотом с охоты. Месяц прошел, не пора ли уже?
но если бонус поменяют, как с остальным шмотом - то эта вещь станет безразличной в большинстве своём.
У них и так поменяли, раньше бонус был +1,5к могучки в баровии и -2,5к вс везде... а сейчас из них сделали непонятно что, просто забыв убрать "бонус" на отнимание стат
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Голосование за выход из инстанса все еще не работает.
Я конечно понимаю, что может быть оно учитывает 3 голоса За и остальные голоса уже не учитывает. Но мне это кажется не покриптиковски. Ну не умеют они так и нигде подобным образом голосование не проходит.
Проблема вот в чем, рамка голосования открылась, но тыкнуть я ее ни за ни против не успела.
Уберите вобще это голосование.
И да, разве после 15 минут игры у покинувшего данж по своему желанию должен быть штраф?
И да, разве после 15 минут игры у покинувшего данж по своему желанию должен быть штраф?
Даже через час у покинувшего данж по желанию должен быть штраф. Я вот ливнула с забаганой рандомом ловушки в гробу - и досвидули на отдых. Потому что надо было превозмогать! Что-то там
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
потерял ли я аб окончательно и сталкивался ли кто либо ещё с подобной проблемой.
Все ставки на лоты аукциона либо остаются там до выкупа (т.е. срабатывания ставки) либо возвращаются на почту, в случае, если ставку перебил кто-то другой. Задержка может быть пару секунд, но обычно письмо приходит сразу. Иногда бывает ситуация, что почтовый ящик переполнен и игрок не видит последнюю корреспонденцию. Также сбой видимости почты может быть при рассинхронизации времени ПК с мировыми серверами.
Что Вам следует сделать:
1) синхронизировать время ПК с мировыми серверами и при необходимости перезагрузите игру: читать пункт 11
2) почистите почтовый ящик, особо обратив внимание на письма с аукциона, даже пустые (в игре есть ограничение на общее количество писем и лотов с аукциона)
3) если ничего не поможет - обратитесь в техподдержку.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
перчатки с новой охоты, вообще, собираются в порядок приводить или эта правка на следующий модуль? неужели это так сложно?
дроп зато с локи быстро почикали за 3 патча, триал кончен , типа незаметно , плаавненько так. картам бы хоть норм дроп оставили, кому они за зен сдались, привязали б их сначала для приличия.
1. Бешеная сестра. 2-ая сестра теряет полоску ХП босса и начинает крутиться и вертеться без остановки, так что все прочие механики ломаются.
2. Толстая сестра. Аналогично с предыдущим моментом, когда пропадала полоска ХП босса, но теперь сестра ведет себя более менее адекватно. Зато по какой-то причине ее общее ХП возрастает в разы.
3. Косой Арколит. По механике босса он должен активировать "вертушку", если промахнется определенным умением по противнику (по анимации НБА берса). Вот только этот гигант и не старается попасть - все стоят на месте, а он даже замахивается мимо. После чего сильно расстраивается и включает вертушку.
Далее идет битва со Страдом:
4. Дырявый купол. На последней фазе может через купол меча убить как 1-2, так и всю пати.
5. Неустойчивый пол. Практически тот же момент с куполом, но персонажи могут провалиться через этот красный пол вниз.
6. Вечные кошмары. После убийства последнего кошмара он не исчезает, персонажа не возвращает обратно. Хотя в локе персонажа все кошмары отсутствуют, бегают лишь палачи.
7. Потерявшиеся петы. Пет может остаться в локе с кошмарами, может простоять весь бой, смотря в пустоту и практически ни на что не реагировать.
8. Ярость Страда. Может это и не баг, но иногда на самой последней фазе, любые тычки шотают пати через все щиты, доблести и армии.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
В начале героической встречи Холм былого иногда пропадает звук либо полностью, либо остается только музыка. Такое у многих, спрашивал. Звук восстанавливается только перезапуском игры.
В начале героической встречи Холм былого иногда пропадает звук либо полностью, либо остается только музыка. Такое у многих, спрашивал. Звук восстанавливается только перезапуском игры.
Эта проблема со старта игры, когда много игроков собираются в кучку и что-то делают. Отчетливо стала проявляться в м4-5 на драконах в Источнике. Надо снизить настройки и играть так, тогда проблема уходит.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
по поводу багов с отображением скиллов с зарядами на панельке боевых будет что-то решаться? еще в предыдущем модуле(если ничего не путаю) сломали анимацию отката заряда. пишется просто, сколько зарядов еще осталось(ранее - писалось время отката так же, как и на других умениях).
и в этом модуле только заметил, хотя и не удивлюсь, если это было сломано и до этого. если навести на панельке на боевое с зарядами, то время отката будет написано статичное, всегда 12 секунд. проверял на Спрятанных кинжалах, Гнев грифона и Кара. сам по себе откат работает корректно, баг исключительно визуального плана, если можно так это назвать.
Не знаю есть у кого такие тут вылеты или я один, у меня вылетает клиент с реки в чалте и с драконьего источника с последующим застреванием персов на этих картах. Уже 2й раз достаю через тех. поддержку (2й раз заходил после выхода патча в надежде что вылет исправили). Из за этого теперь ежи там делать не могу
Известна проблема такая? Вылетает кто то еще кроме меня?
может быть знает кто как исправить. Вот ошибка с драконьего источника. Эта ошибка только с источника! такая ошибка в реке не вылазит, там просто CrypticError: Oops
Уже 10 дней не обновляется ассортимент магазина кампании Равенлофт. Не могу купить фосфорецирующий мох для восстановления оружия солнца. Что с этим делать? Не лучше ли убрать КД на появление мха в магазине?
еженедельный квест "с волками жить" багован, взял повторно после сюжетки, и на месте поиска подсказки пусто, пробежал локу пусто, вышел отменил квест, повторно взять его нельзя, горит серым, типа приходите на следующей неделе
Думаю невнимательно смотрели. Еще до реки нужно осмотреть трупик.
хз, я не читал, открыл карту, указатель показал туда, где в сюжетки челики стояли около костра, там ничё не было и по локе побегал тоже безрезультатно может и вправду труп, не знаю, но квест то не выполнил, а он в кд ушёл(
И труп осматривал, контекста действия не появлялось:(
Комментарии
но если бонус поменяют, как с остальным шмотом - то эта вещь станет безразличной в большинстве своём.
Тогда я буду уверена, что она бесполезна и умру счастливой. А так мечусь
Цепи слепящего света дают единицу усиления не при использовании умения в божественном режиме ( как должно быть согласно описанию), а только после активации цепей на цели (мобе).
Для сравнения - при использовании пугающего или бастиона единица усиления начисляется по факту применения умения, независимо от того, было ли использовано лечение или нанесен урон.
"сбой передачи данных карты" ну и? давай скажи, что-то... починили?
воо будем всех цепями долбить. они еще дамажут.
У них и так поменяли, раньше бонус был +1,5к могучки в баровии и -2,5к вс везде... а сейчас из них сделали непонятно что, просто забыв убрать "бонус" на отнимание стат
Спасибо, передадим, чтобы отключили.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Я конечно понимаю, что может быть оно учитывает 3 голоса За и остальные голоса уже не учитывает. Но мне это кажется не покриптиковски. Ну не умеют они так и нигде подобным образом голосование не проходит.
Проблема вот в чем, рамка голосования открылась, но тыкнуть я ее ни за ни против не успела.
Уберите вобще это голосование.
И да, разве после 15 минут игры у покинувшего данж по своему желанию должен быть штраф?
Даже через час у покинувшего данж по желанию должен быть штраф. Я вот ливнула с забаганой рандомом ловушки в гробу - и досвидули на отдых. Потому что надо было превозмогать! Что-то там
Типа после 15 минут кикнуть можно, а самому выйти нельзя?
Мне кажется так быть -не должно-.
уточните пожалуйста, о каком конкретно камне и оружии идет речь?
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Все ставки на лоты аукциона либо остаются там до выкупа (т.е. срабатывания ставки) либо возвращаются на почту, в случае, если ставку перебил кто-то другой. Задержка может быть пару секунд, но обычно письмо приходит сразу. Иногда бывает ситуация, что почтовый ящик переполнен и игрок не видит последнюю корреспонденцию. Также сбой видимости почты может быть при рассинхронизации времени ПК с мировыми серверами.
Что Вам следует сделать:
1) синхронизировать время ПК с мировыми серверами и при необходимости перезагрузите игру: читать пункт 11
2) почистите почтовый ящик, особо обратив внимание на письма с аукциона, даже пустые (в игре есть ограничение на общее количество писем и лотов с аукциона)
3) если ничего не поможет - обратитесь в техподдержку.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Террор 13 на берсе. Пробовал пылающий 12 - такой проблемы нет.
Два пробела между слов.
дроп зато с локи быстро почикали за 3 патча, триал кончен
1. Бешеная сестра. 2-ая сестра теряет полоску ХП босса и начинает крутиться и вертеться без остановки, так что все прочие механики ломаются.
2. Толстая сестра. Аналогично с предыдущим моментом, когда пропадала полоска ХП босса, но теперь сестра ведет себя более менее адекватно. Зато по какой-то причине ее общее ХП возрастает в разы.
3. Косой Арколит. По механике босса он должен активировать "вертушку", если промахнется определенным умением по противнику (по анимации НБА берса). Вот только этот гигант и не старается попасть - все стоят на месте, а он даже замахивается мимо. После чего сильно расстраивается и включает вертушку.
Далее идет битва со Страдом:
4. Дырявый купол. На последней фазе может через купол меча убить как 1-2, так и всю пати.
5. Неустойчивый пол. Практически тот же момент с куполом, но персонажи могут провалиться через этот красный пол вниз.
6. Вечные кошмары. После убийства последнего кошмара он не исчезает, персонажа не возвращает обратно. Хотя в локе персонажа все кошмары отсутствуют, бегают лишь палачи.
7. Потерявшиеся петы. Пет может остаться в локе с кошмарами, может простоять весь бой, смотря в пустоту и практически ни на что не реагировать.
8. Ярость Страда. Может это и не баг, но иногда на самой последней фазе, любые тычки шотают пати через все щиты, доблести и армии.
из увиденного.
3тья сестра не билась.
(2я сестра вобще всегда без полоски ХП)
Архалит рано начал вертеться - как результат рано сломал все 4 колоны и пошел шотить пати, выглядело это прямо таки армагетически.
Страд застрял на фазе и не появляться более.
Купол убил.
Привет локализаторам.
Эта проблема со старта игры, когда много игроков собираются в кучку и что-то делают. Отчетливо стала проявляться в м4-5 на драконах в Источнике. Надо снизить настройки и играть так, тогда проблема уходит.
и в этом модуле только заметил, хотя и не удивлюсь, если это было сломано и до этого. если навести на панельке на боевое с зарядами, то время отката будет написано статичное, всегда 12 секунд. проверял на Спрятанных кинжалах, Гнев грифона и Кара. сам по себе откат работает корректно, баг исключительно визуального плана, если можно так это назвать.
Известна проблема такая? Вылетает кто то еще кроме меня?
может быть знает кто как исправить. Вот ошибка с драконьего источника. Эта ошибка только с источника! такая ошибка в реке не вылазит, там просто CrypticError: Oops
а ты попробуй купи и засеки, когда появится новый
И труп осматривал, контекста действия не появлялось:(