Это кстати не проблема нового модуля. Оная была и прежде.
Причина: Смена фазы (обычно на половине хп), пока персонаж находится под эффектом контроля. С разовым уроном не прокатывает. А вот с дотовым - занефиг делать. Даже странно, что ты на это впервые наткнулся
Немогу выполнить данный квест ибо в процессе требуется поднять Солнечный Меч. Для этого в инвентаре должна находиться рукоять оного меча, получаемая по предыдущему квесту в пещере Кирила. Если выполнять пещеру Кирила в пати, то рукоять меча достается только тому, кто выкапывал сокровище. Остальные сопартийцы остаются без рукояти. Соответственно не могут выполнить последующий квесты начиная с этапа Замок Равенлофт.
а про весёлые баги в равенлофте же писали? про ворота, про падающий меч и прочее.
и пара достижений там. одно не работает(либо не верное описание для получения), второе под вопросом, написано понятно, но остальных призраков в ходе исследования подземелья обнаружено не было.
Про меч писали, но насколько понимаю - описание было про квест кампании, а не про сам замок.
С воротами не помню упоминаний, но вчера столкнулся (в другой раз может и видео запишу) - суть: после убийства охраны перед первыми воротами на мост - они не поднимаются автоматически. Решилось только перезаходом в инст.
Также, был замечен баг с сестрами - после убийства двух сестер и обоих кристаллов - третья сестра не материализовалась, а летала по двору крепости, ничего не делая и будучи неуязвимой, при этом - преследуя того игрока, который перед этим держал книгу. Решения найдено не было, пришлось всем отправляться на костер.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Про меч писали, но насколько понимаю - описание было про квест кампании, а не про сам замок.
С воротами не помню упоминаний, но вчера столкнулся (в другой раз может и видео запишу) - суть: после убийства охраны перед первыми воротами на мост - они не поднимаются автоматически. Решилось только перезаходом в инст.
Также, был замечен баг с сестрами - после убийства двух сестер и обоих кристаллов - третья сестра не материализовалась, а летала по двору крепости, ничего не делая и будучи неуязвимой, при этом - преследуя того игрока, который перед этим держал книгу. Решения найдено не было, пришлось всем отправляться на костер.
ворота - да, именно так. рекорд - 4 перезахода прежде чем открылось.
про меч: это именно в замке(хотя, в квесте тоже такое встречалось). суть заключалась в том, что при гибели всех при каких-то обстоятельствах(в голове не смогу воспроизвести каких именно) меч оставался на арене со Страдом. но такое было раз в самом подземелье и раз при квесте. а без меча туда повторно не зайти. в итоге не пройти данж.
так же, когда вся команда при борьбе со Страдом поднимается, нужно нажать ежедневку меча, чтобы всех не убило. и иногда этот купол прерывается без вмешательства игрока и все так же умирают.
с сёстрами да, бывают проблемы с материализацией. и со стаками её боёвки. возможно, это не баг, но иногда крайне быстро набираются с последующей смертью. они иногда снимаются, но как - не разобрался еще.
а еще вторая сестра /у нее не отображается вверху хп/ начинает носится как бешеная по углу локи от игрока к игроку, поочередно по кд кастуя то цепи то станила меня...долго пинали 2ю =( 70% ударов в воздух в те редкие момент ыкогда не стоял в виде призрака(
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Подобная хрень случается с ввода м12. Если попытаться выбежать из пугающего аое (или пугающего глаза) в последний момент, то персонаж как бы прилипает к месту и двигаться нормально не может. Правда замечал я её только на плуте. На хиле, пале,маге и чк подобного не было. Только вот у плута все решается легко: либо проворный удар из инвиза на спутника, либо исчезновение в тенях.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Народ подскажите Ведьмин куст в Боровии ресается у торговца раз в месяц, год? Или это Баг? Я смог купитьт вначале после обновы 1 шт, однако потом у него его просто нет. Для меча всяка ерунда есть, а кста в продаже нет. БАГ?
Народ подскажите Ведьмин куст в Боровии ресается у торговца раз в месяц, год?
Как и мха из магазина кампании - там непонятно какой срок отката. Предположительно - 1 неделя (но это не точно).
Для меча - обсуждалось, также предположительно - пояс охотника на вампиров должен быть пустой (т.е. все 3 слота должны быть пустыми).
Должно так быть или нет - не известно, разработчикам передавали.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
там у него как я понял рандомно он появляется, то есть то нету, за 3 недели он мне продал его 4 раза за 7-8 находов его на локе....Логику продаж не понял поэтому сваливаю все на рандом)
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
на тех персах на ком есть сэт "бессмертие повелителя демона" на всех скиллах везде(и на панели скиллов) пропадают показатели урона. стоит снять одну вещь из комплекта, показатели появляются.
на тех персах на ком есть сэт "бессмертие повелителя демона" на всех скиллах везде(и на панели скиллов) пропадают показатели урона. стоит снять одну вещь из комплекта, показатели появляются.
Действительно, есть такое после патча, спасибо - передадим.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
кто уже понял что за ваншеты на сестстрах у палатанков? нет не цепей не масс зон шлеп и влетает 2-3кк урона?
Не обязательно у палотанков. У любого танкующего. Сестры настакивают дебаф на любого, на кого агрятся. При 10 стаках сестра произносит фразу о присоединении к легиону мертвых. В этот момент танкующий должен поднять щит. Ваншот уходит в него без урона вообще, стаки сбрасываются. Со щитом - это механика, так что он спасает от этих стаков 100%, независимо от "лямов" которые влетают без него.
спс тоесть без анимации? просто следить зп дебафами перед 10 щит?
Ну у нее анимация это надпись над ее головой собственно про легион и рывок к персонажу. Танк, надо полагать должен не сводить с сестры взгляда и пропустить эту надпись сложно. Все время держать щит не обязательно. либо успеть после ее слов либо на всякий случай сразу как соберутся 10 стаков. Иконку персонажа можно перетащить поближе к центру экрана, чтоб все эффекты на персонаже были на виду, а не где то в углу, куда некуда глянуть.
Комментарии
хи...стиль пьяного мастера напоминает...а так да соглашусь, лагает все что может лагать(, хотя не даже то что не может лагать - берет и лагает
приходится падать и мочить заново.
Это кстати не проблема нового модуля. Оная была и прежде.
Причина: Смена фазы (обычно на половине хп), пока персонаж находится под эффектом контроля. С разовым уроном не прокатывает. А вот с дотовым - занефиг делать. Даже странно, что ты на это впервые наткнулся
подобное с начала модуля замечаю. при чем прошлого. с момента ввода. именно там.
и пара достижений там. одно не работает(либо не верное описание для получения), второе под вопросом, написано понятно, но остальных призраков в ходе исследования подземелья обнаружено не было.
Про меч писали, но насколько понимаю - описание было про квест кампании, а не про сам замок.
С воротами не помню упоминаний, но вчера столкнулся (в другой раз может и видео запишу) - суть: после убийства охраны перед первыми воротами на мост - они не поднимаются автоматически. Решилось только перезаходом в инст.
Также, был замечен баг с сестрами - после убийства двух сестер и обоих кристаллов - третья сестра не материализовалась, а летала по двору крепости, ничего не делая и будучи неуязвимой, при этом - преследуя того игрока, который перед этим держал книгу. Решения найдено не было, пришлось всем отправляться на костер.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
ворота - да, именно так. рекорд - 4 перезахода прежде чем открылось.
про меч: это именно в замке(хотя, в квесте тоже такое встречалось). суть заключалась в том, что при гибели всех при каких-то обстоятельствах(в голове не смогу воспроизвести каких именно) меч оставался на арене со Страдом. но такое было раз в самом подземелье и раз при квесте. а без меча туда повторно не зайти. в итоге не пройти данж.
так же, когда вся команда при борьбе со Страдом поднимается, нужно нажать ежедневку меча, чтобы всех не убило. и иногда этот купол прерывается без вмешательства игрока и все так же умирают.
с сёстрами да, бывают проблемы с материализацией. и со стаками её боёвки. возможно, это не баг, но иногда крайне быстро набираются с последующей смертью. они иногда снимаются, но как - не разобрался еще.
если еще что вспомню - напишу.
Подобная хрень случается с ввода м12. Если попытаться выбежать из пугающего аое (или пугающего глаза) в последний момент, то персонаж как бы прилипает к месту и двигаться нормально не может. Правда замечал я её только на плуте. На хиле, пале,маге и чк подобного не было. Только вот у плута все решается легко: либо проворный удар из инвиза на спутника, либо исчезновение в тенях.
также, ожидается ряд других правок
https://www.arcgames.com/en/games/neverwinter/news/detail/10952813-patch-notes:-version:-nw.100.20180611a.12
локализация ПН будет чуть позже
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Как и мха из магазина кампании - там непонятно какой срок отката. Предположительно - 1 неделя (но это не точно).
Для меча - обсуждалось, также предположительно - пояс охотника на вампиров должен быть пустой (т.е. все 3 слота должны быть пустыми).
Должно так быть или нет - не известно, разработчикам передавали.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
можно было прочитать переведенный патч, а не мять сиськи, и увидеть, что починят инсты.
> в баварии починят смену инстов? или так и будем сиськи мять?
В "Баварии" сосиски аха-ха
неужели?! 2.5 недели и 5 тех.работ... нет! ничего они не мяли
ПС. и инсты недомяли... не отображаются, но хоть переходить стал.
Действительно, есть такое после патча, спасибо - передадим.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Не обязательно у палотанков. У любого танкующего. Сестры настакивают дебаф на любого, на кого агрятся. При 10 стаках сестра произносит фразу о присоединении к легиону мертвых. В этот момент танкующий должен поднять щит. Ваншот уходит в него без урона вообще, стаки сбрасываются. Со щитом - это механика, так что он спасает от этих стаков 100%, независимо от "лямов" которые влетают без него.
Ну у нее анимация это надпись над ее головой собственно про легион и рывок к персонажу. Танк, надо полагать должен не сводить с сестры взгляда и пропустить эту надпись сложно. Все время держать щит не обязательно. либо успеть после ее слов либо на всякий случай сразу как соберутся 10 стаков. Иконку персонажа можно перетащить поближе к центру экрана, чтоб все эффекты на персонаже были на виду, а не где то в углу, куда некуда глянуть.
приведут в соответствие с остальным 540вым шмотом с охоты. Месяц прошел, не пора ли уже?