test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Крик души

1235

Комментарии

  • nicksid33runicksid33ru Публикаций: 290 Хранитель знаний
    заметь никаких ДД покая не приводил в пример.
    Змей он такой Змей как я, Змейго Рыныч
  • agbet#9761 agbet Публикаций: 125 Хранитель знаний
    l0nlaab8h65e.jpg
    z48a1ii4rn5h.jpg
    За "дэдэ" в любом случае комфортнее, даже за самого бесполезного
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    agbet#9761 написал: »
    За "дэдэ" в любом случае комфортнее, даже за самого бесполезного
    Речь шла о квестах. Не? То есть об ежедневных активностях игроков. Никак не о "соло данжах".


    Прошу заметить что на начальных этапах саппортам даже проще чем дд классам в силу неспособности вторых выдерживать урон в больших количествах.

    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    @agbet#9761
    Также хочу отметить тот факт что, возможно, не такая большая скорость прохождения ежедневных активностей вполне компенсируется более быстрым ростом качества снаряжения персонажа, в силу большей восстребованости и меньшим требованиям к саппортам как таковым.
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • nicksid33runicksid33ru Публикаций: 290 Хранитель знаний
    речь шла о том что "с камней всеравно не раздается" вам и не надо, палы-хилы накинут с этого понеслось, а то что палы-хилы тоже качаются всем пофиг. типо сапы работают на нас-забейте ребята нам всеравно, ну-ну.
    Змей он такой Змей как я, Змейго Рыныч
  • nicksid33runicksid33ru Публикаций: 290 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2018
    а вообще конечно спор не о чем, я думая что нужно сойтись на мнении, что камни нужно править и это баг, или пошли криптоганы вна...
    Змей он такой Змей как я, Змейго Рыныч
  • agbet#9761 agbet Публикаций: 125 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2018
    whitestarua написал: »
    @agbet#9761
    Также хочу отметить тот факт что, возможно, не такая большая скорость прохождения ежедневных активностей вполне компенсируется более быстрым ростом качества снаряжения персонажа, в силу большей восстребованости и меньшим требованиям к саппортам как таковым.

    На данный момент эта самая востребованность - самая большая проблема

    Есть одно решение - дать возможность всем классам, включая плутов и весломахателей быть полноценными саппортами в Богом забытых ветках, пусть чк вытягивает силы из врагов и передает их патьке, плут повышает дроп и вешает тонны дебаффа, а бесстрашное весло использует боевые кличи и ломает врагам доспехи и все будут счастливы
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    agbet#9761 написал: »
    whitestarua написал: »
    @agbet#9761
    Также хочу отметить тот факт что, возможно, не такая большая скорость прохождения ежедневных активностей вполне компенсируется более быстрым ростом качества снаряжения персонажа, в силу большей восстребованости и меньшим требованиям к саппортам как таковым.

    На данный момент эта самая востребованность - самая большая проблема

    Есть одно решение - дать возможность всем классам, включая плутам и весломахателям быть полноценными саппортами в Богом забытых ветках, пусть чк вытягивает силы из врагов и передает их патьке, плут повышает дроп и вешает тонны дебаффа, а бесстрашное весло использует боевые кличи и ломает врагам доспехи и все будут счастливы

    Тут, скорее, надо менять/добавлять ряд контента и механик, а так же чуть править баланс.
    И делать это все с расчетом на изменение игровой меты.


    Сделав так, совместно с точечными фиксами тех или иных вещей, не надо будет придумывать велосипед, а так же переделывать целые ветки классов.
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    nicksid33ru написал: »
    а вообще конечно спор не о чем, я думая что нужно сойтись на мнении, что камни нужно править и это баг, или пошли криптоганы вна...

    ок.
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • lifelight777lifelight777 Публикаций: 252 Хранитель знаний
    grizpy написал: »
    В общем, все нормальные людю уже ливнули проект и правильно сделали, тут остались только ленивые, либо неадекваты :D Почему то есть ощущение, что невер не сдохнет никогда, как доллар, и мы, те, кто не смог ливнуть, оберечены ныть тут вечно :D:D:D

    Это проблема не Neverwinter, это кризис целого жанра. ММОRPG все страдают по всему миру. Куда бы вы не ливанули везде низкий онлайн. Связанно это с высоким порогом вхождения в игру. Миллионы игр, аля танки, которые не требуют никакой подготовки. Основная масса игроков там. Вот разрабы и пытаются все максимально упростить, снизив порог вхождения в полноценную игру, чтобы зашедший новичок не убежал тут же.
  • darkgvarddarkgvard Публикаций: 3,665 Форумный Гуру
    lifelight777 написал: »
    grizpy написал: »
    В общем, все нормальные людю уже ливнули проект и правильно сделали, тут остались только ленивые, либо неадекваты :D Почему то есть ощущение, что невер не сдохнет никогда, как доллар, и мы, те, кто не смог ливнуть, оберечены ныть тут вечно :D:D:D

    чтобы зашедший новичок не убежал тут же.

    чтобы убежал ветеран, ага
    We are Venom (c)


  • lifelight777lifelight777 Публикаций: 252 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2018
    darkgvard написал: »

    чтобы убежал ветеран, ага


    В этом, то и Кризис. Чтобы они ни делали, не идут дела :)

  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    Во развели тут холивар.. А всего то ТС сказал что в игре сейчас у дд-классов пропал смысл роста. По большому счету вообще сейчас дд-классы не нужны, всё проходится и без них, если только для игры в PvT, т.е. для борьбы со временем.

    Скукота вообщем...
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • nikchine#5209 nikchine Публикаций: 26 Новичок
    gidrofair#6019 написал: »
    Да и в пвп помню статистика у крабса была на несколько тысяч киллов пара смертей...
    на несколько тысяч киллов пара смертей? это даже более запущенная ситуация чем пороть манекена сутками - пробить несколько тысяч раз пенальти в пустые ворота. я в пвп перестал ходить уже давно в этой игре, так как в этой игре его нет. есть другие игры в которых пвп разработан в реально соревновательном режиме, что позволяет проводить чемпионаты и собирать стадионы зрителей. а эта игра имхо пве тусовка в компании друзей что-то пофармить и весело провести время. нет гильдии, нет друзей и ты дд?? уныло...... годы летят в ожидании очереди)) лфг лфг лфг аминь

    ~Divine Oracle~
  • nikchine#5209 nikchine Публикаций: 26 Новичок
    whitestarua написал: »
    А на низком оупе так вообще саппортами, иногда, даже легче играть.
    это хорошо видно при прохождении стартовых квестов когда заводишь твинков. пройти мост спящего дракона без шмота и всего с 1 кнопкой паладином или пройти тоже самое магом это космическая разница..
    ~Divine Oracle~
  • johnprostjohnprost Публикаций: 55 Искатель приключений
    deyril написал: »
    чтобы каждый кусок фармился нужный раза с сотого и только с донатного/крафт ключа

    У тебя донат головного мозга?

    Если на то пошло, то криптикам лучше взять пример с вовы, в котором, например, один из топовых посохов в линейке квестов фармился больше 3х-5ти месяцев и стоил того.
    DC
  • meliseaudronmeliseaudron Публикаций: 65 Искатель приключений
    Просто свести все к изначальному: когда и ШК радовались в 50%. Для этого велосипед придумывать не надо. У 17,5-18к ОУП переизбыток статов, а такого быть не должно! Увеличить количество очков, которое необходимо для набора 1% крита, ВС, проника (и димишинг тут не нужен). И в любом случае все это дело просто надо неоднократно протестить, без этого никогда ничего не получится. И любая ММО в том числе и НВО (это классика жанра ) должна сводиться к 3 дд и 2 саппортам, с распознаванием стражей, клиров, чк как дд, так и саппорт ветки.
    Как по мне, ничего прикольного в пролете данжа за 10 мин (т3) я не вижу, кто бы что там не придумывал и оправдывался.
    Надо вводить рейды, человек по 40 (но тут боюсь такие лаги начнутся...).
    А хочешь я поведаю тебе историю о Хранителях Легенд?
    glq344dsjkax.png

  • predellavantpredellavant Публикаций: 2,854 Форумный Гуру
    DnD это не про рейды в 40 человек, а про поздземелье для 3-5 человек, причем вот чего чего быть не должно это ограничений, если 5 человек собрались искать на попу преключения, то они их найду в независимости от профессинальной принодлежности.
    Хеймдайль, бантик в отставке.
  • nikchine#5209 nikchine Публикаций: 26 Новичок
    meliseaudron написал: »
    Как по мне, ничего прикольного в пролете данжа за 10 мин (т3) я не вижу, кто бы что там не придумывал и оправдывался.
    за 10 мин т3 проходится когда ребята собираются с руками, билдами и шмотом; формируют особым образом пати с разными классами и ветками классов. если такой вариант игры не устраивает снимай соединялки, камни с пушки и броника, отключай дары гильдии и ищи себе подобных чтобы потратить пол дня на 1 попытку получить чар.

    ~Divine Oracle~
  • polaris1986polaris1986 Публикаций: 9,618 Форумный Гуру
    и ищи себе подобных чтобы потратить пол дня на 1 попытку получить чар.

    что плохого чтоб тратить часа 2-3 на проход данжа? изначально так оно и было. и это было нааамного круче сегодняшних пробежек на 15 минут.

    lpwxd570hkc2.jpg


  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    отредактировано июня 2018
    nikchine#5209 написал: »
    ...... снимай соединялки, камни с пушки и броника, отключай дары гильдии и ищи себе подобных чтобы потратить пол дня на 1 попытку получить чар.

    ради прикола снял соеды, вынул камень из пухи и прошли Гроб в гейпаке за 32 мин... тьфу.

    так что Крабс прав - стимул роста убит в хлам.
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • meliseaudronmeliseaudron Публикаций: 65 Искатель приключений
    отредактировано июня 2018
    nikchine#5209 написал: »
    meliseaudron написал: »
    Как по мне, ничего прикольного в пролете данжа за 10 мин (т3) я не вижу, кто бы что там не придумывал и оправдывался.
    за 10 мин т3 проходится когда ребята собираются с руками, билдами и шмотом; формируют особым образом пати с разными классами и ветками классов. если такой вариант игры не устраивает снимай соединялки, камни с пушки и броника, отключай дары гильдии и ищи себе подобных чтобы потратить пол дня на 1 попытку получить чар.

    Сам варом прохожу за 14-16 мин. особое пати (4 саппорта) и 1 дд!! Ну просто особенное!!!
    Вы не услышали: в чем прикол похождения т3 (напоминаю это на данный момент самый суровый "этаж" данжей) за 10-15 мин??
    А хочешь я поведаю тебе историю о Хранителях Легенд?
    glq344dsjkax.png

  • predellavantpredellavant Публикаций: 2,854 Форумный Гуру
    Колба пал+клир+чк+чк, 13 минут, инст расчитаный на 10 человек.
    На фоне этого смотреть на плаки, сложно и никто дд не берет ну крайне забавно.
    Вот еще камень завезли, чтоб можно было быстро костры и двери открывать не выходя из шифта.
    Бесполезно ныть, об этом уже 5 или 6 модулей говорят, что все расчитано на микротранзакции от новичков, и превлечение потоковой аудитории. Будет интересно с вводом нового левелкапа и перерасчетом стат, там и посмотрим, а пока ищем сами чем себя развлечь.
    Хеймдайль, бантик в отставке.
  • lifelight777lifelight777 Публикаций: 252 Хранитель знаний
    отредактировано июня 2018
    polaris1986 написал: »
    и ищи себе подобных чтобы потратить пол дня на 1 попытку получить чар.

    что плохого чтоб тратить часа 2-3 на проход данжа? изначально так оно и было. и это было нааамного круче сегодняшних пробежек на 15 минут.

    Вообще-то это вредно для здоровья и может вылится как минимум в депреcсию. Рекомендую после часа игры отдохнуть хотя бы полчаса.
    p.s. Раньше все было круче и трава зеленеее ...

    Post edited by lifelight777 on
  • tanli#7742 tanli Публикаций: 1 Новичок
    Dear developers, the game is very wonderful, but because of the frequent pharmacy dungeons and the fact that there are no people on pvp, according to many players, the game is becoming monotonous and not interesting.
    1) We ask you to return interest to (pvp) content, thereby increasing interest in the game.
    2) For class balance, please make daily abilities (Daily),not the pharmacy scale.For this, it will be a good way to make a change of day and night.
    3) Recycle the starting location, otherwise it becomes very boring after the first time.
    Thank you for your attention, thanks for a wonderful, but not a monotonous game.
  • shadower75shadower75 Публикаций: 7,681 Форумный Гуру
    Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
    Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
    Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
    ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
    ____
    Dream House

    99944196.gif?1458917764

    Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
    Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
    Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
    И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
  • piyniigryzshik#3749 piyniigryzshik Публикаций: 73 Искатель приключений
    в особой пачке сегодня проходили замок первый раз сапы 14 дд 17 . 4 часа))и я не мозохист но мне понравилось)
  • bloody1blowbloody1blow Публикаций: 511 Мастер пера
    piyniigryzshik#3749 написал: »
    в особой пачке сегодня проходили замок первый раз сапы 14 дд 17 . 4 часа))и я не мозохист но мне понравилось)

    дай угадаю, в конце прохождения получили изумруд?
    норм так мотивация для 4 часов потраченных на данж
    Rock-N-Rolla
    Проходил мимо
    Newer offline
  • piyniigryzshik#3749 piyniigryzshik Публикаций: 73 Искатель приключений
    мотивация была его пройти новые пухи получить а лут можна и с Вальки выбить сходив 100500 раз потратив 5 минут на заход но это скушно а тут 4 часа веселого ора в голосе с походами покурить кофа попить
  • bloody1blowbloody1blow Публикаций: 511 Мастер пера
    получить нубо пухи так себе мотивация
    Rock-N-Rolla
    Проходил мимо
    Newer offline
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.