> @parovozik86 написал: > azzmark написал: » > > хм как по мне палу неплох фэйри > > > > Фэйри палу не просто неплох, а для бафающего пала является лучшим камнем, т.к. только фэйрик увеличивает количество получаемых временных ХП с гнева. Ни сказка ни ужас количество настаканного ХП не увеличивают. Больше временного ХП-больше передаваемой моги.
Мне когда-то говорили об этом заблуждении. Тестится очень просто, идешь к манекенам с обмотками выжившего, стакаешь тысяч 300 доп хитов и врубаешь обмотки. Потом проверяешь сколько стало могучки. Потом выходим из агра, что бы доп хиты исчезли, и опять врубаем обмотки выжившего. И видим, что о чудо! могучка не изменилась! И для показательности со спутником проверьте, на него то же могучка раздается.
що? ??? причем тут гнев и могучка? Фэйри вроде апает отвагу потому дамаг есть А хп с гнева вроде зависят от количества попавших под скил и бафов что опять же с Фэйри гуд. ну и при не 100% крите тоже хорошо.
короче универсальный камень как для соло так для пати
Аззмарк - плут днищЩще
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
> @virys97 написал: > > @parovozik86 написал: > > azzmark написал: » > > > > хм как по мне палу неплох фэйри > > > > > > > > Фэйри палу не просто неплох, а для бафающего пала является лучшим камнем, т.к. только фэйрик увеличивает количество получаемых временных ХП с гнева. Ни сказка ни ужас количество настаканного ХП не увеличивают. Больше временного ХП-больше передаваемой моги. >
Обьясните нубу. Каким образом хп или доп хп передает могучку??
есть у пала "клятва защиты" 10% потерянных хитов превращяются в могучку) но только родных, иначе палы бали бы супер-дд. нам даже бедную клятву ограничили, едиственный скил в игре ограниченный в дамаге.
про только фэйрик и все остальное, конечно заблуждение.
> @parovozik86 написал:
> Тут немного о том что повышает получение временных ХП с гнева а что нет
А какая разница сколько у тебя их? 2 ляма или 3 ляма? Это просто доп хиты, не более.
ну некоторые особо упоротые палы умудряются выжить на ласте в гробнице, если пати души не добивает и всех шотает, так что полезная опция)
если души были не на фулл набиты, то можно выжить, если полная шкала, там дважды шотает.
некоторые палы выживают даже при полной шкале, а всех остальных шотает конечно)
Это невозможно, как только шкала заполняется полностью, всех шотает ДВАЖДЫ. Первый шот пал переживает. Второй идет пронзайкой. И Даже о чудо, если ты переживешь и второй шот, то там он не один.
Я пробовал вставать свитком возрождения(Тупо спамил его), я умер больше 5 раз. просто шотало сразу же, хотя босс стоял себе спокойно. Так что ни один перс, никогда не переживет полный набор душ и последующую их разрядку.
> @parovozik86 написал:
> Тут немного о том что повышает получение временных ХП с гнева а что нет
А какая разница сколько у тебя их? 2 ляма или 3 ляма? Это просто доп хиты, не более.
ну некоторые особо упоротые палы умудряются выжить на ласте в гробнице, если пати души не добивает и всех шотает, так что полезная опция)
если души были не на фулл набиты, то можно выжить, если полная шкала, там дважды шотает.
некоторые палы выживают даже при полной шкале, а всех остальных шотает конечно)
Это невозможно, как только шкала заполняется полностью, всех шотает ДВАЖДЫ. Первый шот пал переживает. Второй идет пронзайкой. И Даже о чудо, если ты переживешь и второй шот, то там он не один.
Я пробовал вставать свитком возрождения(Тупо спамил его), я умер больше 5 раз. просто шотало сразу же, хотя босс стоял себе спокойно. Так что ни один перс, никогда не переживет полный набор душ и последующую их разрядку.
Истинная правда. Мне тоже "втирали" эти байки что там есть палы которые выстаивают. Ну типая нуб такой, а норм палы стоят после шота. Я говорил что два шота идет, даже копировал с системного, говорил что пронзайкой бьет. Все равно не верят. Говорю покажите тех палов кто там стоит после шота, показать не могут. Просто байки. Кроме того я думаю размер хитов не спасет, т.к. по моему мнению (возможно ошибаюсь) но этот шот бьет не конкретным размером урона, а 100% от хитов. Я вот только не проверял одно.. Хантом интересно попробовать. У ханта есть Лисье коварство. Тем более если прожаьб то влияет на всю пати. Таким образом у нас есть Лисье+камень Души+Сдвиг.. Но проблема в том что между шотами такое минимальное время, что после срабатывания Лисы не успеешь шифтонуться. По этому по факту только лиса и душа. Хотя теоретически если успеть шифтануться на первом шоте, возможно второй придется на лису. Но это настолько теоретически... хз
> год за годом ты ждешь? зайди на лукер и проверь сам... я честно не знаю, как палом разогнать молнию или террор, может кто знает, все камни уже обмусолили, прям вот везде тут... искать не долго. > даже троллем я не могу обьяснить, разницу между клятвой защиты и аурой гнева, таким, ка ты...я не могу убедить даже ругаясь матом, что пал с аурой защиты и аурой излучения бесполезен... меня посылают, "я играю, как хочу" и против этого аргумента у меня,(даже, как тролля) ничего нет, в соседнем топике пал в оплоте, а ты меня называешь мостовым? тут уже все забили вас в чем-то убеждать.
Ну как с такими общаться?! Нормальный человек, перед тем как писать что то про луркер, вспомнил бы о том что проценты доп урона камней отличаются в зависимости от количества могучки, следовательно: актуальные цифры и тесты дадут люди с топовыми и предтоповыми персонажами, но куда там думать мостовому троллю... А делее... Далее - поток сознания, перемешанные фразы из диалога с разными людми, в разных ветках, не читал бы, не понял про что речь, одним словом "папка" в ударе. В соседнем топике это ты про пвп билд? Умерь самомнение - мой совет, ведь незнание взаимосвязи знания-незнания сформулированного Сократом о многом говорит людям, начитанным либо умным...
я написал "я не знаю, как разогнать молнию и террор", я пробовал разные камни, но максимальный ДПС выдает спам связкой "оружие+правосудие" и молния с террором в этом случае не дотягивают до сказки, возможно у вас есть рецепты, можете предложить скрины с АCТа? топовые и предтоповые персонажи...это сколько? у меня 49к родной могучки, 280ХР, 13 соеденялки, бижа командира и мстителя,по обстоятельствам, ...что нужно добавить, что бы террор выдавал значимый урон?...хорошо, у вас нет данных, возьмем данные у плутов, мун гонит террор до 3000% это под клинками и то сомневается что террор лучше сказки, разгоните террор хотя бы до 2000%?
по поводу оплота я выкладывал отчет, год назад,(топик ниже с скринами АСТа) давненько конечно, если у вас есть свежие данные ими тоже можно поделится, мне кажется Сократ, так бы и сделал.
Даааа, помню время ,когда Лостмаунт шотал всех глазиком и реально люди просили от лука лису. По-моему, это было последнее, от чего спасала лиса в пве из серьезных ударов судьбы
Post edited by grizpy on
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Что касается камней в пуху палу, то я террор ставлю только в боса. И то потому, что пати просит для бафа/дебафа. А бегать на треше предпочитаю с молнией. Просто нравится. Да и если нужен дамаг то ДД классов хватает, выбирай по вкусу.
> @grizpy написал: > Даааа, помню время ,когда Лостмаунт шотал всех глазиком и реально люди просили от лука лису. По-моему, это было последнее, от чего спасала лиса в пве из серьезных ударов судьбы
О лисе и ханте я сказал не с практической точки зрения, а спортивного интереса. Так как после такого шота, даже если кто-то останется жив.., как сказал бы боцман Сильвер, юудут завидовать мёртвым ))
Господа палы, наденьте сварочную маску и приготовьте огнеупорный стул. Это феномен
Естественно ветка оплота, естественно ауры защиты и одиночесва.
А на что смотреть то? Точнее, что в этом персонаже какого-то необычного?
Явно же видно, что новичок, прокачивается человек - не знает еще ничего. 3 арта из 4 выдаются по сюжетке/ивентам, четвертый арт упал, скорее всего, из сундука донатного или подарили. Шея из кампании, шмот выбиваемый по сюжетке.
В чем-то ему можно, даже, позавидовать - еще кучу нового/интересного предстоит узнать
У меня, например, оба игровых перса по 17+ но того удовольствия от игры, которое было в самом начале в таком вот сине-зеленом шмоте и близко нет. Так что, пусть учится человек и радуется игре в процессе этого познания .
Если бы его какой-нибудь условный знакомый одел бы сразу в максимально возможный в продаже эквип и потопал бы он данжи до дури фармить, то потерял бы кучу эмоций. Все правильно он делает.
Или я чего-то не понял на что нужно было смотерть и ради чего "маску" было одевать?..
а что за спутник и как он "заряжен"? кроме могучки и пестроты наряда ничего (через сварочную маску) в глаза не бросается
20к могучки +10к обороны - это же ерунда.
Сам посчитай: от одного нагрудника 2к моги + 1к обороны идет (давно уже этой брони нет но, по-моему, такие там цифры) + маунт на 2к моги (Гонды падают вагонами на новогоднем ивенте) + знаки синие на 100 могучки (суммарно 5*3=1,5к моги ) + могучка с артов + какие-никакие но 2-3к от даров Ги (не знаю какой там у них уровень крепы) + шмот синий с Чалта за знаки дает немало стат + пухи крафтовые с Чалта могучки вагон дают (не помню сколько но очень много).
Ну и с пета пойдет что-то. Почему-то мне кажется, что там айон стоит
В игре я новичок, поэтому есть несколько вопросов по паладину. Если кто-то ответит, буду очень благодарен.
Итак, решил пойти по ветке танка и при выборе навыков я засомневался в полезности для эндгейма некоторых из них. В чём я не сомневаюсь: "владение оружием 3/3", "крепкое сложение 3/3", "сила воли 3/3", "непреклонность 5/5". Остаётся 9 очков (раса - человек). Куда их лучше перераспределить или оставить всё как есть?
образцовая стремительность (3/3) - 6% сокращение времени восстановления боевых навыков это вроде бы и мало, но сокращение это всегда полезно или в эндгейме за счёт шмоток и бафов выхлоп не будет ощущаться?
яростные удары (3/3) - 6% увеличение урона для свободных умений мало, но я не до конца разобрался с механикой: увеличивается ли агр моба (в т.ч. босса) от нанесённого ему урона или основной смысл держания агра на себе это использование скилов, где указано "вынужден атаковать игрока" (гнев храмовника, удар обета), а сам урон не столь важен? зависит ли скорость набора ОД от нанесённого урона от свободных умений или там тоже выхлоп ни о чём?
божественная подстройка (3/3) - 6% увеличение получаемого лечения. Логика такая - танк должен быть эффективным мясом, не только бронированным, но и хорошо отхиливаемым. Вкупе с навыком "серфим" получается 21%. Или для эндгейма эти цифры тоже ни о чём?
В дарах кампаний всегда выбирать бонус к могуществу или к хп? Или как-то миксовать?
Комментарии
> azzmark написал: »
>
> хм как по мне палу неплох фэйри
>
>
>
> Фэйри палу не просто неплох, а для бафающего пала является лучшим камнем, т.к. только фэйрик увеличивает количество получаемых временных ХП с гнева. Ни сказка ни ужас количество настаканного ХП не увеличивают. Больше временного ХП-больше передаваемой моги.
Мне когда-то говорили об этом заблуждении. Тестится очень просто, идешь к манекенам с обмотками выжившего, стакаешь тысяч 300 доп хитов и врубаешь обмотки. Потом проверяешь сколько стало могучки.
Потом выходим из агра, что бы доп хиты исчезли, и опять врубаем обмотки выжившего. И видим, что о чудо! могучка не изменилась! И для показательности со спутником проверьте, на него то же могучка раздается.
Вельхеор
> Тут немного о том что повышает получение временных ХП с гнева а что нет
А какая разница сколько у тебя их? 2 ляма или 3 ляма? Это просто доп хиты, не более.
Вельхеор
ну некоторые особо упоротые палы умудряются выжить на ласте в гробнице, если пати души не добивает и всех шотает, так что полезная опция)
короче универсальный камень как для соло так для пати
"Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)
если души были не на фулл набиты, то можно выжить, если полная шкала, там дважды шотает.
Вельхеор
некоторые палы выживают даже при полной шкале, а всех остальных шотает конечно)
> > @parovozik86 написал:
> > azzmark написал: »
> >
> > хм как по мне палу неплох фэйри
> >
> >
> >
> > Фэйри палу не просто неплох, а для бафающего пала является лучшим камнем, т.к. только фэйрик увеличивает количество получаемых временных ХП с гнева. Ни сказка ни ужас количество настаканного ХП не увеличивают. Больше временного ХП-больше передаваемой моги.
>
Обьясните нубу. Каким образом хп или доп хп передает могучку??
про только фэйрик и все остальное, конечно заблуждение.
Это невозможно, как только шкала заполняется полностью, всех шотает ДВАЖДЫ. Первый шот пал переживает. Второй идет пронзайкой. И Даже о чудо, если ты переживешь и второй шот, то там он не один.
Я пробовал вставать свитком возрождения(Тупо спамил его), я умер больше 5 раз. просто шотало сразу же, хотя босс стоял себе спокойно. Так что ни один перс, никогда не переживет полный набор душ и последующую их разрядку.
Вельхеор
Так в том то и дело, и я спрашиваю механику этого урона :-)
Истинная правда. Мне тоже "втирали" эти байки что там есть палы которые выстаивают. Ну типая нуб такой, а норм палы стоят после шота. Я говорил что два шота идет, даже копировал с системного, говорил что пронзайкой бьет. Все равно не верят. Говорю покажите тех палов кто там стоит после шота, показать не могут. Просто байки. Кроме того я думаю размер хитов не спасет, т.к. по моему мнению (возможно ошибаюсь) но этот шот бьет не конкретным размером урона, а 100% от хитов. Я вот только не проверял одно.. Хантом интересно попробовать. У ханта есть Лисье коварство. Тем более если прожаьб то влияет на всю пати. Таким образом у нас есть Лисье+камень Души+Сдвиг.. Но проблема в том что между шотами такое минимальное время, что после срабатывания Лисы не успеешь шифтонуться. По этому по факту только лиса и душа. Хотя теоретически если успеть шифтануться на первом шоте, возможно второй придется на лису. Но это настолько теоретически... хз
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
> даже троллем я не могу обьяснить, разницу между клятвой защиты и аурой гнева, таким, ка ты...я не могу убедить даже ругаясь матом, что пал с аурой защиты и аурой излучения бесполезен... меня посылают, "я играю, как хочу" и против этого аргумента у меня,(даже, как тролля) ничего нет, в соседнем топике пал в оплоте, а ты меня называешь мостовым? тут уже все забили вас в чем-то убеждать.
Ну как с такими общаться?! Нормальный человек, перед тем как писать что то про луркер, вспомнил бы о том что проценты доп урона камней отличаются в зависимости от количества могучки, следовательно: актуальные цифры и тесты дадут люди с топовыми и предтоповыми персонажами, но куда там думать мостовому троллю... А делее... Далее - поток сознания, перемешанные фразы из диалога с разными людми, в разных ветках, не читал бы, не понял про что речь, одним словом "папка" в ударе. В соседнем топике это ты про пвп билд? Умерь самомнение - мой совет, ведь незнание взаимосвязи знания-незнания сформулированного Сократом о многом говорит людям, начитанным либо умным...
Что вызвало подобный гогот то? ))
по поводу оплота я выкладывал отчет, год назад,(топик ниже с скринами АСТа) давненько конечно, если у вас есть свежие данные ими тоже можно поделится, мне кажется Сократ, так бы и сделал.
луки... они ваще любят поржать)))
Это многое объясняет тогда )) Хотя у самого лук есть, но чот видимо корни (трава) у меня не смешная;-))
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
здаров Грут) ты с бронзой вроде, хилы ей вот не очень довольны, хотя лучше морового..)
> Даааа, помню время ,когда Лостмаунт шотал всех глазиком и реально люди просили от лука лису. По-моему, это было последнее, от чего спасала лиса в пве из серьезных ударов судьбы
О лисе и ханте я сказал не с практической точки зрения, а спортивного интереса. Так как после такого шота, даже если кто-то останется жив.., как сказал бы боцман Сильвер, юудут завидовать мёртвым ))
> Прямо читаю и плачу, молния,сказка, походу перепутал тему классов..:)
Действительно. Я бы тоже придался бы унылому рыданию.. Только ты поведай нам столь заунылую историю.. Вот тебе гусли.. как Садко будешь на распев ))
Естественно ветка оплота, естественно ауры защиты и одиночесва.
А на что смотреть то? Точнее, что в этом персонаже какого-то необычного?
Явно же видно, что новичок, прокачивается человек - не знает еще ничего. 3 арта из 4 выдаются по сюжетке/ивентам, четвертый арт упал, скорее всего, из сундука донатного или подарили. Шея из кампании, шмот выбиваемый по сюжетке.
В чем-то ему можно, даже, позавидовать - еще кучу нового/интересного предстоит узнать
У меня, например, оба игровых перса по 17+ но того удовольствия от игры, которое было в самом начале в таком вот сине-зеленом шмоте и близко нет. Так что, пусть учится человек и радуется игре в процессе этого познания .
Если бы его какой-нибудь условный знакомый одел бы сразу в максимально возможный в продаже эквип и потопал бы он данжи до дури фармить, то потерял бы кучу эмоций. Все правильно он делает.
Или я чего-то не понял на что нужно было смотерть и ради чего "маску" было одевать?..
20к могучки +10к обороны - это же ерунда.
Сам посчитай: от одного нагрудника 2к моги + 1к обороны идет (давно уже этой брони нет но, по-моему, такие там цифры) + маунт на 2к моги (Гонды падают вагонами на новогоднем ивенте) + знаки синие на 100 могучки (суммарно 5*3=1,5к моги ) + могучка с артов + какие-никакие но 2-3к от даров Ги (не знаю какой там у них уровень крепы) + шмот синий с Чалта за знаки дает немало стат + пухи крафтовые с Чалта могучки вагон дают (не помню сколько но очень много).
Ну и с пета пойдет что-то. Почему-то мне кажется, что там айон стоит
В игре я новичок, поэтому есть несколько вопросов по паладину. Если кто-то ответит, буду очень благодарен.
Итак, решил пойти по ветке танка и при выборе навыков я засомневался в полезности для эндгейма некоторых из них. В чём я не сомневаюсь: "владение оружием 3/3", "крепкое сложение 3/3", "сила воли 3/3", "непреклонность 5/5". Остаётся 9 очков (раса - человек). Куда их лучше перераспределить или оставить всё как есть?
образцовая стремительность (3/3) - 6% сокращение времени восстановления боевых навыков это вроде бы и мало, но сокращение это всегда полезно или в эндгейме за счёт шмоток и бафов выхлоп не будет ощущаться?
яростные удары (3/3) - 6% увеличение урона для свободных умений мало, но я не до конца разобрался с механикой: увеличивается ли агр моба (в т.ч. босса) от нанесённого ему урона или основной смысл держания агра на себе это использование скилов, где указано "вынужден атаковать игрока" (гнев храмовника, удар обета), а сам урон не столь важен? зависит ли скорость набора ОД от нанесённого урона от свободных умений или там тоже выхлоп ни о чём?
божественная подстройка (3/3) - 6% увеличение получаемого лечения. Логика такая - танк должен быть эффективным мясом, не только бронированным, но и хорошо отхиливаемым. Вкупе с навыком "серфим" получается 21%. Или для эндгейма эти цифры тоже ни о чём?
В дарах кампаний всегда выбирать бонус к могуществу или к хп? Или как-то миксовать?
Заранее спасибо.