Одно я знаю точно - айон не бафается и так же теряется, только заметить это еще сложнее. Еще он не бьет, значит не активирует сопутствующие механики типа раны. Имхо, боевой все равно лучше даже в таком виде и 11 соединялками.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Куда то пропал мой пост, повторю снова.
С учётом изменения механики работы соединялок, вроде как кд активации стало 30 сек вместо 2 и изменения капа передаваемых характеристик, с учётом того что пет почти всегда мёртв и не может активировать соединялки для передачи статов и активировать навыки коней, а так же увеличения % передачи статов жуткими камнями, имеются следующие вопросы:
Как сильно отличается полезность рыжего айона 2 атаки 1 оборона (жуткий, так больше всего статов передаётся), от ативного пета с 11 соединялками (мне и эти то ещё крабить надо) если на петах одеты 3 мстителя и 10 (будут 11) свирепые атака / буйства оборона. В условии фастранов, затяжных боёв с босами, затяжных боёв с жирным трешем.
На сколько стабильно висят бафы от соединялок в услових всё тех же боёв.
И что если поставить 3*14 жутких Жрице Сиханин Мунбоу с 3 мстителя 11 свирепый/буйства, не будет ли это лучше за счёт стабильности передачи статов, двойной передачи статов от бафов жреца/пала ну и её апом шанса крита 20% всей пати в замесе. А так же активирует ли она умения коней по передаче могучки с учётом того у неё нет атакующих скилов совсем.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Одно я знаю точно - айон не бафается и так же теряется, только заметить это еще сложнее. Еще он не бьет, значит не активирует сопутствующие механики типа раны. Имхо, боевой все равно лучше даже в таком виде и 11 соединялками.
а куда он теряется? активировал вроде как и забыл, или там есть какие то подводные камни?
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Одно я знаю точно - айон не бафается и так же теряется, только заметить это еще сложнее. Еще он не бьет, значит не активирует сопутствующие механики типа раны. Имхо, боевой все равно лучше даже в таком виде и 11 соединялками.
а куда он теряется? активировал вроде как и забыл, или там есть какие то подводные камни?
Кто-то пробовал рожать в реке? Какие подводные камни?
Одно я знаю точно - айон не бафается и так же теряется, только заметить это еще сложнее. Еще он не бьет, значит не активирует сопутствующие механики типа раны. Имхо, боевой все равно лучше даже в таком виде и 11 соединялками.
а куда он теряется? активировал вроде как и забыл, или там есть какие то подводные камни?
айон - это такой же пет, только невидимый. А то, что крутится над головой - только визуальный эффект.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Да какие там нерфы соединялок, разницы особо не заметно и это уже просто с 13лвл камней в спуте Ну крутаны возможно заметили, что на 1.5 минуты теперь дольше ходят в гробы, остальным пофиг
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Были бы, тогда сразу смог потестировать.
Более развёрнуто можешь ответить? насколько стабильно висят бафы, все 3 а не по 1-2.
Ещё назрел такой вопрос, по тому что есть в наличие, что будет лучше айон рыж или земля рыж с 3*11 жуткими (18*3+16=70% передачи статов всегда), а на место айона поставить нового пета на урон по босам который (апнув до фила), тогда нет проблем со смертью пета, всегда получаю его статы + дабл баф от хила/пала да ещё и доб урон на босах. И бос это веть моб с полоской во весь экран? я правильно понимаю?
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Всем привет, вопрос по поводу архонтов. Почему для охотника следопыта предлагают связку из трех архонтов - огня, земли и воздуха ? Что на евро что у нас. В чем фишка архонта земли который работает только когда полный запас здоровья, что бывает крайне редко в бою ? Не знаю как другие, но я вступая в бой, хоть 1% хп да потеряю сразу, разве что первый выстрел успею сделать с полным, а следовательно архонт только на этот выстрел и сработает. Для РДД лука понятно он профитен, но для мили и ловца не лучше ли заменить его на спутника который не зависит от уровня собственного хп ?
Всем привет, вопрос по поводу архонтов. Почему для охотника следопыта предлагают связку из трех архонтов - огня, земли и воздуха ? Что на евро что у нас. В чем фишка архонта земли который работает только когда полный запас здоровья, что бывает крайне редко в бою ? Не знаю как другие, но я вступая в бой, хоть 1% хп да потеряю сразу, разве что первый выстрел успею сделать с полным, а следовательно архонт только на этот выстрел и сработает. Для РДД лука понятно он профитен, но для мили и ловца не лучше ли заменить его на спутника который не зависит от уровня собственного хп ?
Как раз обычно в бою ХП всегда 100%. Это может где-то вначале при слабых рандомных пати, где танк мобов не агрит, дамага мало, вамп ниже 10% и т.д. - вот тогда хп проседает часто.
У ловца арх воздуха и земли на многое не работает, но вариантов все равно особо нет, под эринию нужно точить спец. билд.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
У луков очень много циферок урона, с вампом любая из них в пве под баффами поднимает хп до 100 процентов. Соответственно земляной нормально работает большинство времени. Хп скачат но очень очень быстро. Вроде еще и 0.5 процентов за доп архонта должны были починить и на огня эту прибавку собирались навешать, так что именно как связка они выглядят предпочтительней остальных вариантов.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Дайте ссылку на гайд, или опишите как теперь с 12,5 работает проник, его кап и дебафы на проник (по типу ульты рдд) и т.д.
Желательно письменно, т к прослушивать звук в видео нет возможности.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
У луков очень много циферок урона, с вампом любая из них в пве под баффами поднимает хп до 100 процентов. Соответственно земляной нормально работает большинство времени. Хп скачат но очень очень быстро. Вроде еще и 0.5 процентов за доп архонта должны были починить и на огня эту прибавку собирались навешать, так что именно как связка они выглядят предпочтительней остальных вариантов.
Бонус +0.5% починили и прикрутили к арху огня, только что в КУ проверила. Но.. корням на бонус пофиг Может и еще чему, например, осторожке, все как обычно.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Нуууууу да, есть такое, а еще отвага, колесо, баф на оркусе, новый арт....список большой довольно Но тем не менее ловцы в топе по урону (были во всяком случае до поломки дождика), в чем признавались даже берсы Урон от корней вроде далек даже от 50ти процентов общего урона, не помню уже точно число это.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Ок, благодарю за ответы, с этим прояснилось. Ещё пара вопросов по поводу пассивок. Играю в мили буре. Пассивки буря клинков или стая, что пофитней ? Вторая месть. Я рассуждаю так, если не прав поправьте. Буря клинков 20% от пассивки и 25% усиления итого 45%. Вероятность срабатывания, если верить описанию 25%. То есть каждый 4 удар. Допустим урон 1000 45% от 1000 = 450. Каждый четвертый удар. Соответственно удар равен 112,5. Итого 112,5+1000=1112,5 за удар. Теперь стая 8% ( у меня) бп плюс максимальное усиление 8%. Итого 16%. При той же 1000 урона получим 1160 за удар, но я должен находится в радиусе 15 футов от саратников, чтобы усиление сработало, что возможно только в хорошо сыгранной пати. У меня такой нет, рандом, а там все бегают как хотят. Везде рекомендуют ставить стаю, особенно после починки, но выгодно ли после того что я выше описал ? На мой взгляд лучше бурю клинков, как Вы считаете ?
И второй вопрос. Описание бури клинков - ".......5% от общего урона атаки". Как понимать ОБЩЕГО урона атаки. Это урон от всей пати в группу мобов или мой урон за определенный промежуток времени или просто урон от одного умения ? Я абсолютно не понимаю эту фразу, что считать ОБЩИМ уроном ?
В рандоме ставь стаю и бурю клинков. Месть только на боссов вместо бури. Офхенд стаи. Буря клинков работает не так, как тебе бы хотелось. Офхенд усиливает 20 процентов урона бури клинков на четверть - то есть в сумме получается 25 процентов. Но все равно она очень приятная на треше штука, потому что цепляет всех вокруг не заморачиваясь с догонялками, прицеливаниями и т.д.
Ну и БП подразогнать, с дарами компашек должно быть 30-35 процентов. Как раз в рандоме стая и хороша.
Буря прокает от фактического урона ( не в скобках) на сколько я помню, от любой твоей атаки в логе. Точнее любая отдельная цифра урона в логе может вызвать прок бури, кроме всяких там доток камней в пухе, даров кампаний и т.д. Но тут не точно, досканально не тестировал. Достаточно того, что общий урон за данж от бури клинков совпадает или чуть больше описания получается - 5-6 процентов.
"Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Комментарии
Сейчас у него в голове:
"таааак, стрим, Сова, кто? Что? где тут? Какая темка?"
А дайте линк пожалуйста!
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
theWolves
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
ханты должны страдать.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Глупый вопрос, но нет, не стОит.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Одно я знаю точно - айон не бафается и так же теряется, только заметить это еще сложнее. Еще он не бьет, значит не активирует сопутствующие механики типа раны. Имхо, боевой все равно лучше даже в таком виде и 11 соединялками.
С учётом изменения механики работы соединялок, вроде как кд активации стало 30 сек вместо 2 и изменения капа передаваемых характеристик, с учётом того что пет почти всегда мёртв и не может активировать соединялки для передачи статов и активировать навыки коней, а так же увеличения % передачи статов жуткими камнями, имеются следующие вопросы:
Как сильно отличается полезность рыжего айона 2 атаки 1 оборона (жуткий, так больше всего статов передаётся), от ативного пета с 11 соединялками (мне и эти то ещё крабить надо) если на петах одеты 3 мстителя и 10 (будут 11) свирепые атака / буйства оборона. В условии фастранов, затяжных боёв с босами, затяжных боёв с жирным трешем.
На сколько стабильно висят бафы от соединялок в услових всё тех же боёв.
И что если поставить 3*14 жутких Жрице Сиханин Мунбоу с 3 мстителя 11 свирепый/буйства, не будет ли это лучше за счёт стабильности передачи статов, двойной передачи статов от бафов жреца/пала ну и её апом шанса крита 20% всей пати в замесе. А так же активирует ли она умения коней по передаче могучки с учётом того у неё нет атакующих скилов совсем.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
а куда он теряется? активировал вроде как и забыл, или там есть какие то подводные камни?
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
Бери соеды.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
айон - это такой же пет, только невидимый. А то, что крутится над головой - только визуальный эффект.
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Более развёрнуто можешь ответить? насколько стабильно висят бафы, все 3 а не по 1-2.
Ещё назрел такой вопрос, по тому что есть в наличие, что будет лучше айон рыж или земля рыж с 3*11 жуткими (18*3+16=70% передачи статов всегда), а на место айона поставить нового пета на урон по босам который (апнув до фила), тогда нет проблем со смертью пета, всегда получаю его статы + дабл баф от хила/пала да ещё и доб урон на босах. И бос это веть моб с полоской во весь экран? я правильно понимаю?
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
И они уже не висят по отдельности... ты слишком стар, бро...
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
про хаотичное срабатывание и прыганье статов пишут тут, https://www.arcgames.com/ru/forums/nwru#/discussion/207325/m12-5-uzhe-est-para-kartinok/p32
Что устарел я в курсе, механик поменялось много как я вижу, как и шмота. Вот и пытаюсь въехать
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
и чего же глупого в вопросе? можно было просто, без лишнего выёЖивания ответить-нет, не стоит и все. все такие профи прям донельзя
Как раз обычно в бою ХП всегда 100%. Это может где-то вначале при слабых рандомных пати, где танк мобов не агрит, дамага мало, вамп ниже 10% и т.д. - вот тогда хп проседает часто.
У ловца арх воздуха и земли на многое не работает, но вариантов все равно особо нет, под эринию нужно точить спец. билд.
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Желательно письменно, т к прослушивать звук в видео нет возможности.
noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
это дебафы, там же формула новая есть.
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
Бонус +0.5% починили и прикрутили к арху огня, только что в КУ проверила. Но.. корням на бонус пофиг Может и еще чему, например, осторожке, все как обычно.
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
И второй вопрос. Описание бури клинков - ".......5% от общего урона атаки". Как понимать ОБЩЕГО урона атаки. Это урон от всей пати в группу мобов или мой урон за определенный промежуток времени или просто урон от одного умения ? Я абсолютно не понимаю эту фразу, что считать ОБЩИМ уроном ?
Ну и БП подразогнать, с дарами компашек должно быть 30-35 процентов. Как раз в рандоме стая и хороша.
Буря прокает от фактического урона ( не в скобках) на сколько я помню, от любой твоей атаки в логе. Точнее любая отдельная цифра урона в логе может вызвать прок бури, кроме всяких там доток камней в пухе, даров кампаний и т.д. Но тут не точно, досканально не тестировал. Достаточно того, что общий урон за данж от бури клинков совпадает или чуть больше описания получается - 5-6 процентов.
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом