test content
What is the Arc Client?
Install Arc
Настройки

Вопрос-ответ по классу "Охотник-следопыт"

1676870727379

Комментарии

  • Настройки
    arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    fermer#5082 написал: »
    Сколько мобов цепляет разделенный удар и как они должный стоять, строго передо мной или есть конус поражения ? На манекенах это проверить нельзя, а в толпе мобов я ничего понять не могу.

    На скилле написано - 15фт расстояние и 8фт взрыв. То есть можно активировать на моба с 15фт, и вокруг него получится АоЕ на 8фт. 5 целей скорее всего. Тут почти все на 5 целей.
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • Настройки
    yolasevasyolasevas Публикаций: 4,922 Форумный Гуру
    > @fermer#5082 написал:
    > Сколько мобов цепляет разделенный удар и как они должный стоять, строго передо мной или есть конус поражения ? На манекенах это проверить нельзя, а в толпе мобов я ничего понять не могу.

    Опутка бъет в одного моба но накладывает корни аое на 8футов вокруг него на других мобов,а у мешающего радиус 15футов вокруг тебя,вроде так
    Вингаэль
    theWolves
  • Настройки
    fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    эмм.. а причём тут разделёнка про которую и был вопрос.
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • Настройки
    yolasevasyolasevas Публикаций: 4,922 Форумный Гуру
    > @fester69troll написал:
    > эмм.. а причём тут разделёнка про которую и был вопрос.

    Прочитал архелию и подумал про мешайку и корни пишет и т.п. :/ а тут разделенка,упс не дочитал
    Разделенка прост по маленькому конусу перед собой дамажет 2 макс 3 моба задевает обычно
    Вингаэль
    theWolves
  • Настройки
    scsimaniakscsimaniak Публикаций: 163 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2017
    ... и при этом не выстрел а удар?
    Кап разделенного выстрела точно не меньше 4. Удара -не знаю. Причем при ударе остаешся на месте и к мобу не переносит... а жаль.
  • Настройки
    bloody1blowbloody1blow Публикаций: 511 Мастер пера
    разделенка бьет от вашего усиления - то есть, на дальние дистанции она может охватить где-то 4-5 мобов но с не таким уроном как если усилять ее удерживанием. Чем дольше держишь разделенку тем меньше мобов она охватит, и тем больше будет от нее урон.
    cqn4ige41k4u.png


    Rock-N-Rolla
    Проходил мимо
    Newer offline
  • Настройки
    scsimaniakscsimaniak Публикаций: 163 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2017
    Играя магом столкнулся с понятием капа умения. Безлимитных очень мало. А накрыть усиленным разделяющимся выстрелом пак собранный возле танка с 60футов не проблема. Но из 20 мобов повреждения получат сколько? 5? Вчера столкнулся на гамбите. Дамаг летит не от всех мобов.
  • Настройки
    yolasevasyolasevas Публикаций: 4,922 Форумный Гуру
    > @bloody1blow написал:
    > разделенка бьет от вашего усиления - то есть, на дальние дистанции она может охватить где-то 4-5 мобов но с не таким уроном как если усилять ее удерживанием. Чем дольше держишь разделенку тем меньше мобов она охватит, и тем больше будет от нее урон.

    Рисунок зачетный проорал :)
    Вингаэль
    theWolves
  • Настройки
    grizpygrizpy Публикаций: 2,014 Форумный Гуру
    Без капа или с бОльшим капом обычно ежедневки, но у лука они УГ.
    "Баланс - это когда команда противника проигрывает" (с)

    FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".

    Скамос: я лагал
    Кибер: я бухал
    Строитель: я рандом


    In27bMTw4CM.jpg
  • Настройки
    yolasevasyolasevas Публикаций: 4,922 Форумный Гуру
    > @grizpy написал:
    > Без капа или с бОльшим капом обычно ежедневки, но у лука они УГ.

    В плане дамага да(хотя сотряс по пачкам норм),в плане полезности норм
    Вингаэль
    theWolves
  • Настройки
    scsimaniakscsimaniak Публикаций: 163 Хранитель знаний
    отредактировано ноября 2017
    каке удивление было у мага, пересевшего на лук, что ежедневки могут тратить НЕ ВСЕ очки действия. :)

    Я так понял, луки не в кусе количества жертв своих АОЕшек.
  • Настройки
    xpenoten1xpenoten1 Публикаций: 494 Хранитель знаний
    Назрел вопрос, но не могу найти ответ, гугл не помогает, хотя при выходе М6 это обсуждалось и публиковалось, точно помню. Разница в уровнях между персонажем и мобов в +1/+2+/+3/череп, что давала по димишингу, что то нефига не могу найти и вспомнить точные цифры. Кто помнит дайте ссылку или опишите % по всем показателям.
    kpwsa3mqqtngk7ujpoon4egoz5eamwf64gbpbxqozdemwegos9emyegoz9emmwc84n47bxqttuemiwfo4n6pbqy.png
    noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
  • Настройки
    xpenoten1xpenoten1 Публикаций: 494 Хранитель знаний
    Так же если не сложно, формулы на расчёт характеристик и их изменения при повышении, для могучки/крита/проника/восстановления сил/обороны/вампиризма, они точно не линейны, но блин зависимости вспонить не могу, в идеале хотел бы графики
    kpwsa3mqqtngk7ujpoon4egoz5eamwf64gbpbxqozdemwegos9emyegoz9emmwc84n47bxqttuemiwfo4n6pbqy.png
    noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
  • Настройки
    arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    xpenoten1 написал: »
    Назрел вопрос, но не могу найти ответ, гугл не помогает, хотя при выходе М6 это обсуждалось и публиковалось, точно помню. Разница в уровнях между персонажем и мобов в +1/+2+/+3/череп, что давала по димишингу, что то нефига не могу найти и вспомнить точные цифры. Кто помнит дайте ссылку или опишите % по всем показателям.

    2 уровня норм, 3 уже уже порезка урона на 25% (и контроля вроде тоже). То есть мобы 73лвл от 70лвл получают меньше урона. Это особенно печально с доп. ударами, которые по факту режутся дважды.
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • Настройки
    xpenoten1xpenoten1 Публикаций: 494 Хранитель знаний
    arheliya написал: »
    xpenoten1 написал: »
    Назрел вопрос, но не могу найти ответ, гугл не помогает, хотя при выходе М6 это обсуждалось и публиковалось, точно помню. Разница в уровнях между персонажем и мобов в +1/+2+/+3/череп, что давала по димишингу, что то нефига не могу найти и вспомнить точные цифры. Кто помнит дайте ссылку или опишите % по всем показателям.

    2 уровня норм, 3 уже уже порезка урона на 25% (и контроля вроде тоже). То есть мобы 73лвл от 70лвл получают меньше урона. Это особенно печально с доп. ударами, которые по факту режутся дважды.

    Вот это и хочу вспомнить, за год блин всё из головы по нюансам по вылетало. А с чего доп удары дважды? да знаю туплю, но напомни. Помню что при вводе капа 70 публиковали изменения, включая босов (череп), с цифрами, но не помню там веть был только урон? модификаторы урона не трогались? типо проника и ку?
    kpwsa3mqqtngk7ujpoon4egoz5eamwf64gbpbxqozdemwegos9emyegoz9emmwc84n47bxqttuemiwfo4n6pbqy.png
    noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
  • Настройки
    arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    xpenoten1 написал: »
    arheliya написал: »
    xpenoten1 написал: »
    Назрел вопрос, но не могу найти ответ, гугл не помогает, хотя при выходе М6 это обсуждалось и публиковалось, точно помню. Разница в уровнях между персонажем и мобов в +1/+2+/+3/череп, что давала по димишингу, что то нефига не могу найти и вспомнить точные цифры. Кто помнит дайте ссылку или опишите % по всем показателям.

    2 уровня норм, 3 уже уже порезка урона на 25% (и контроля вроде тоже). То есть мобы 73лвл от 70лвл получают меньше урона. Это особенно печально с доп. ударами, которые по факту режутся дважды.

    Вот это и хочу вспомнить, за год блин всё из головы по нюансам по вылетало. А с чего доп удары дважды? да знаю туплю, но напомни. Помню что при вводе капа 70 публиковали изменения, включая босов (череп), с цифрами, но не помню там веть был только урон? модификаторы урона не трогались? типо проника и ку?

    Эм. Двойная порезка доп удара видна на примере колеса стихий. Вначале бьешь моба на 20к базы, моб получает 15к урона, колесо срабатывает от 15к урона и должно нанести, скажем, 5к урона, но из-за порезки нанесет 3.75к.
    Не знаю ни про какие модификаторы урона, для 70лвл вся механика одна, это до 70лвл другие формулы.
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • Настройки
    xpenoten1xpenoten1 Публикаций: 494 Хранитель знаний
    arheliya написал: »
    xpenoten1 написал: »
    arheliya написал: »
    xpenoten1 написал: »
    Назрел вопрос, но не могу найти ответ, гугл не помогает, хотя при выходе М6 это обсуждалось и публиковалось, точно помню. Разница в уровнях между персонажем и мобов в +1/+2+/+3/череп, что давала по димишингу, что то нефига не могу найти и вспомнить точные цифры. Кто помнит дайте ссылку или опишите % по всем показателям.

    2 уровня норм, 3 уже уже порезка урона на 25% (и контроля вроде тоже). То есть мобы 73лвл от 70лвл получают меньше урона. Это особенно печально с доп. ударами, которые по факту режутся дважды.

    Вот это и хочу вспомнить, за год блин всё из головы по нюансам по вылетало. А с чего доп удары дважды? да знаю туплю, но напомни. Помню что при вводе капа 70 публиковали изменения, включая босов (череп), с цифрами, но не помню там веть был только урон? модификаторы урона не трогались? типо проника и ку?

    Эм. Двойная порезка доп удара видна на примере колеса стихий. Вначале бьешь моба на 20к базы, моб получает 15к урона, колесо срабатывает от 15к урона и должно нанести, скажем, 5к урона, но из-за порезки нанесет 3.75к.
    Не знаю ни про какие модификаторы урона, для 70лвл вся механика одна, это до 70лвл другие формулы.

    Ну с допом понятно, я про то что проник и КУ не режутся как на пвп. Порезка идёт от итогового урона или от урона до модификаторов, а так же через "-" как было в пвп или через "/" всего урона.
    kpwsa3mqqtngk7ujpoon4egoz5eamwf64gbpbxqozdemwegos9emyegoz9emmwc84n47bxqttuemiwfo4n6pbqy.png
    noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
  • Настройки
    arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    отредактировано ноября 2017
    xpenoten1 написал: »
    arheliya написал: »
    xpenoten1 написал: »
    arheliya написал: »
    xpenoten1 написал: »
    Назрел вопрос, но не могу найти ответ, гугл не помогает, хотя при выходе М6 это обсуждалось и публиковалось, точно помню. Разница в уровнях между персонажем и мобов в +1/+2+/+3/череп, что давала по димишингу, что то нефига не могу найти и вспомнить точные цифры. Кто помнит дайте ссылку или опишите % по всем показателям.

    2 уровня норм, 3 уже уже порезка урона на 25% (и контроля вроде тоже). То есть мобы 73лвл от 70лвл получают меньше урона. Это особенно печально с доп. ударами, которые по факту режутся дважды.

    Вот это и хочу вспомнить, за год блин всё из головы по нюансам по вылетало. А с чего доп удары дважды? да знаю туплю, но напомни. Помню что при вводе капа 70 публиковали изменения, включая босов (череп), с цифрами, но не помню там веть был только урон? модификаторы урона не трогались? типо проника и ку?

    Эм. Двойная порезка доп удара видна на примере колеса стихий. Вначале бьешь моба на 20к базы, моб получает 15к урона, колесо срабатывает от 15к урона и должно нанести, скажем, 5к урона, но из-за порезки нанесет 3.75к.
    Не знаю ни про какие модификаторы урона, для 70лвл вся механика одна, это до 70лвл другие формулы.

    Ну с допом понятно, я про то что проник и КУ не режутся как на пвп. Порезка идёт от итогового урона или от урона до модификаторов, а так же через "-" как было в пвп или через "/" всего урона.

    Там недавно Фокси писал тему про дебафы, где вскользь затрагивал проник. Не знаю, как сейчас работает пвп, там что-то поменяли, но в пве в любом месте % неуч. спротивляемости вычитается из % резиста моба, до 0, а потом уже снижается на этот процент, никаких подводных камней с уровнями, только уникальные механики типа дурки берса в Источнике или т-рекса на ногах.
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • Настройки
    xpenoten1xpenoten1 Публикаций: 494 Хранитель знаний
    arheliya написал: »
    xpenoten1 написал: »
    arheliya написал: »
    xpenoten1 написал: »
    arheliya написал: »
    xpenoten1 написал: »
    Назрел вопрос, но не могу найти ответ, гугл не помогает, хотя при выходе М6 это обсуждалось и публиковалось, точно помню. Разница в уровнях между персонажем и мобов в +1/+2+/+3/череп, что давала по димишингу, что то нефига не могу найти и вспомнить точные цифры. Кто помнит дайте ссылку или опишите % по всем показателям.

    2 уровня норм, 3 уже уже порезка урона на 25% (и контроля вроде тоже). То есть мобы 73лвл от 70лвл получают меньше урона. Это особенно печально с доп. ударами, которые по факту режутся дважды.

    Вот это и хочу вспомнить, за год блин всё из головы по нюансам по вылетало. А с чего доп удары дважды? да знаю туплю, но напомни. Помню что при вводе капа 70 публиковали изменения, включая босов (череп), с цифрами, но не помню там веть был только урон? модификаторы урона не трогались? типо проника и ку?

    Эм. Двойная порезка доп удара видна на примере колеса стихий. Вначале бьешь моба на 20к базы, моб получает 15к урона, колесо срабатывает от 15к урона и должно нанести, скажем, 5к урона, но из-за порезки нанесет 3.75к.
    Не знаю ни про какие модификаторы урона, для 70лвл вся механика одна, это до 70лвл другие формулы.

    Ну с допом понятно, я про то что проник и КУ не режутся как на пвп. Порезка идёт от итогового урона или от урона до модификаторов, а так же через "-" как было в пвп или через "/" всего урона.

    Там недавно Фокси писал тему про дебафы, где вскользь затрагивал проник. Не знаю, как сейчас работает пвп, там что-то поменяли, но в пве в любом месте % неуч. спротивляемости вычитается из % резиста моба, до 0, а потом уже снижается на этот процент, никаких подводных камней с уровнями, только уникальные механики типа дурки берса в Источнике или т-рекса на ногах.

    с этим тоже всё ясно, осталось понять с порезкой урона от уровня всё же вычитание от показателя % дающегося могучкой или деление итоговой цифры после всех модификаторов.
    kpwsa3mqqtngk7ujpoon4egoz5eamwf64gbpbxqozdemwegos9emyegoz9emmwc84n47bxqttuemiwfo4n6pbqy.png
    noworries - Cryptic Developer: Ranger it doesn't have a lot of issues that need work/redesigns
  • Настройки
    mrs0me0nemrs0me0ne Публикаций: 1 Новичок
    Скажите пожалуйста, слух о том, что луки стали меньше дамажить правда? я просто не играл давно и решил вернуться. Есть смысл продолжать луком играть, учитывая что у меня не очень прямые руки? С упором на дальний бой
  • Настройки
    arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    mrs0me0ne написал: »
    Скажите пожалуйста, слух о том, что луки стали меньше дамажить правда? я просто не играл давно и решил вернуться. Есть смысл продолжать луком играть, учитывая что у меня не очень прямые руки? С упором на дальний бой

    Вообще никакого смысла.
    xpenoten1 написал: »
    arheliya написал: »
    xpenoten1 написал: »
    arheliya написал: »
    xpenoten1 написал: »
    arheliya написал: »
    xpenoten1 написал: »
    Назрел вопрос, но не могу найти ответ, гугл не помогает, хотя при выходе М6 это обсуждалось и публиковалось, точно помню. Разница в уровнях между персонажем и мобов в +1/+2+/+3/череп, что давала по димишингу, что то нефига не могу найти и вспомнить точные цифры. Кто помнит дайте ссылку или опишите % по всем показателям.

    2 уровня норм, 3 уже уже порезка урона на 25% (и контроля вроде тоже). То есть мобы 73лвл от 70лвл получают меньше урона. Это особенно печально с доп. ударами, которые по факту режутся дважды.

    Вот это и хочу вспомнить, за год блин всё из головы по нюансам по вылетало. А с чего доп удары дважды? да знаю туплю, но напомни. Помню что при вводе капа 70 публиковали изменения, включая босов (череп), с цифрами, но не помню там веть был только урон? модификаторы урона не трогались? типо проника и ку?

    Эм. Двойная порезка доп удара видна на примере колеса стихий. Вначале бьешь моба на 20к базы, моб получает 15к урона, колесо срабатывает от 15к урона и должно нанести, скажем, 5к урона, но из-за порезки нанесет 3.75к.
    Не знаю ни про какие модификаторы урона, для 70лвл вся механика одна, это до 70лвл другие формулы.

    Ну с допом понятно, я про то что проник и КУ не режутся как на пвп. Порезка идёт от итогового урона или от урона до модификаторов, а так же через "-" как было в пвп или через "/" всего урона.

    Там недавно Фокси писал тему про дебафы, где вскользь затрагивал проник. Не знаю, как сейчас работает пвп, там что-то поменяли, но в пве в любом месте % неуч. спротивляемости вычитается из % резиста моба, до 0, а потом уже снижается на этот процент, никаких подводных камней с уровнями, только уникальные механики типа дурки берса в Источнике или т-рекса на ногах.

    с этим тоже всё ясно, осталось понять с порезкой урона от уровня всё же вычитание от показателя % дающегося могучкой или деление итоговой цифры после всех модификаторов.

    Просто урон после всех расчетов режется на 25%.
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • Настройки
    yolasevasyolasevas Публикаций: 4,922 Форумный Гуру
    mrs0me0ne написал: »
    Скажите пожалуйста, слух о том, что луки стали меньше дамажить правда? я просто не играл давно и решил вернуться. Есть смысл продолжать луком играть, учитывая что у меня не очень прямые руки? С упором на дальний бой

    у рдд основной дд скил-дождь, он сломан, у меня все
    Вингаэль
    theWolves
  • Настройки
    fermer#5082 fermer Публикаций: 22 Новичок
    xpenoten1 написал: »
    Так же если не сложно, формулы на расчёт характеристик и их изменения при повышении, для могучки/крита/проника/восстановления сил/обороны/вампиризма, они точно не линейны, но блин зависимости вспонить не могу, в идеале хотел бы графики

    Формулы, графики.
    http://janne.coreside.com/about
  • Настройки
    fermer#5082 fermer Публикаций: 22 Новичок
    Хочу поинтересоваться по поводу спутника клинок, многие заменили им легионера, говорят более живучий, не тормозит и стакает нормально. Это так или нет ?
  • Настройки
    arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    fermer#5082 написал: »
    Хочу поинтересоваться по поводу спутника клинок, многие заменили им легионера, говорят более живучий, не тормозит и стакает нормально. Это так или нет ?

    А при чем тут хант? Легионеры были для саппортов. Да и вообще, как бегали с архами воздуха, так и бегают, никаких клинков еще даже не встречала, так что не знаю про тех многих, которые заменили легионера оО Да и с легионерами до сих пор много кто бегает.
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • Настройки
    steephairy#6586 steephairy Публикаций: 170 Хранитель знаний
    Сопротивляемость к урону у лука из чего складывается? Я так понял стат обороны вообще не показатель. Че там? иммунка? или че?
  • Настройки
    bloody1blowbloody1blow Публикаций: 511 Мастер пера
    отредактировано ноября 2017
    fermer#5082 написал: »
    Хочу поинтересоваться по поводу спутника клинок, многие заменили им легионера, говорят более живучий, не тормозит и стакает нормально. Это так или нет ?

    клинок как пет не очень, нет смысла его покупать и вкладываться в его кач
    а кто заменил даже не знаю, правильно выше Архелия заметила как бегали с архонтом воздуха так и бегают
    из тех спутов что я тестил, в бою мне больше всего понравилось поведение глюка, но печаль и он тоже у ловца не работает
    Rock-N-Rolla
    Проходил мимо
    Newer offline
  • Настройки
    deyrildeyril Публикаций: 1,202 Форумный Гуру
    bloody1blow написал: »
    , но печаль и он тоже у ловца не работает

    В чем выражается "не работает"? Он работает как должен, просто всякая ерунда типа корней, которые по 10 сек тикают - не считаются 10 сек контролем как таковым. А первые 2-3 (?) сек со скилов с корнями бонус работает корректно (механика ханта). И более того он давал даже не 0,03, а 0,05 когда-то.

  • Настройки
    whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    deyril написал: »
    bloody1blow написал: »
    , но печаль и он тоже у ловца не работает

    В чем выражается "не работает"? Он работает как должен, просто всякая ерунда типа корней, которые по 10 сек тикают - не считаются 10 сек контролем как таковым. А первые 2-3 (?) сек со скилов с корнями бонус работает корректно (механика ханта). И более того он давал даже не 0,03, а 0,05 когда-то.

    Честно, я когда перед стримом старым тестил - он не работал.
    Хз как было до и что сейчас.
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • Настройки
    deyrildeyril Публикаций: 1,202 Форумный Гуру
    whitestarua написал: »

    Честно, я когда перед стримом старым тестил - он не работал.
    Хз как было до и что сейчас.

    Я тестил, когда на тест ввели пушки без разброса (хз какое время это было - давненько, но не так чтобы прям давно, думается во времена старта ЭШ), конечно может что-то сломали или изменили. Тестил так - сбросил в 0 все, что мон было сбросить, разделся по сути до 0, и пошел в самую нупскую 60+ зону. Опутывающая - анимация законтроленного моба - свободное - раз (прирост есть), два - прирост есть (если сразу), рут с моба спадает (хотя корни еще висят) - прироста нет. По имун контрольным (что оно не работает) в живую вполне мон глянуть в фанте (спс Елочке за идею). Манекенам я ниоч верю). Что и как сейчас, как на лайве и вообще - я без понятия, от глюка тут отказался еще год назад. Как бы то ни было - по мне неважно работает баф или нет сейчас, ибо в таком виде, как он был тогда - сейчас он все равно малополезен или вообще бесполезен (модуль у нас про боссов увы).

Дискуссия закрыта.