650 ключей это около 2-3 недель)ну если играть не напряженно и на 2 месяца можно растянуть)
Нормальным полноценным людям вообще плевать на порезку.
И так нет времени даже слить то что падает с випки.
Тебя послушать так все твои сообщения сводятся к одному "Все страдайте, я кайфую"
У меня тоже нет напрягов с любыми ключами, вообще с любыми... Уже как год просто захожу раз в день взять виповсий ключик. Я по данжам не хожу, ток раз в месяц могу зайти на пару тройку часов пробежать их соло чисто чтобы пальцы не забыли как клацать по клаве...
И читая каждый раз обновы моё отношение к игре все больше ухудшается, на этот раз решили срезать ключи забрав возможность просмотра... И читая наш форум и евро забавляет что немалое количество людей пишут что это хорошо!!!! шансы то повысят!!!! Не задумываясь на будущее, о том что каждый ключ стоит ресурсов (времени, не только на их создание но и собирание ресурсов для оных) ( не беру в расчет 3 ключа за випку и зены) через 1 - 2 - 3 недели у всех ключи закончатся, и будут бегать персы 4к+ как зеленые сорванцы в локах начальных компаний и тратить время на выполнение уже давно ненужных квестов для ресов на ключики. Хотя раньше этих ресурсов было в избытке как и ключей для каждого данжа... меня допустим такое не привлекает, а тратить зены на ключи даже в голову не прийдет...
650 ключей это около 2-3 недель)ну если играть не напряженно и на 2 месяца можно растянуть)
Нормальным полноценным людям вообще плевать на порезку.
И так нет времени даже слить то что падает с випки.
Тебя послушать так все твои сообщения сводятся к одному "Все страдайте, я кайфую"
У меня тоже нет напрягов с любыми ключами, вообще с любыми... Уже как год просто захожу раз в день взять виповсий ключик. Я по данжам не хожу, ток раз в месяц могу зайти на пару тройку часов пробежать их соло чисто чтобы пальцы не забыли как клацать по клаве...
И читая каждый раз обновы моё отношение к игре все больше ухудшается, на этот раз решили срезать ключи забрав возможность просмотра... И читая наш форум и евро забавляет что немалое количество людей пишут что это хорошо!!!! шансы то повысят!!!! Не задумываясь на будущее, о том что каждый ключ стоит ресурсов (времени, не только на их создание но и собирание ресурсов для оных) ( не беру в расчет 3 ключа за випку и зены) через 1 - 2 - 3 недели у всех ключи закончатся, и будут бегать персы 4к+ как зеленые сорванцы в локах начальных компаний и тратить время на выполнение уже давно ненужных квестов для ресов на ключики. Хотя раньше этих ресурсов было в избытке как и ключей для каждого данжа... меня допустим такое не привлекает, а тратить зены на ключи даже в голову не прийдет...
Персам 4+ в лоу-локи бегать точно не придется - зачем им ключи от вальки или малабога... Ну а по локациям текущего модуля побегать - так сами криптики велели
Когда-то давно так и было,посмотреть что в сундуке было нельзя ключ тратился,но каждый день ( вроде даже несколько раз в день,точно не помню ) было мини-событие один час можно было фармить данж не тратя при этом ключ.
Когда-то давно так и было,посмотреть что в сундуке было нельзя ключ тратился,но каждый день ( вроде даже несколько раз в день,точно не помню ) было мини-событие один час можно было фармить данж не тратя при этом ключ.
я за такое события !)2 раза в день под удобное время каждому или даже больше Но чтоб было удобно всем или большинству!)
650 ключей это около 2-3 недель)ну если играть не напряженно и на 2 месяца можно растянуть)
Нормальным полноценным людям вообще плевать на порезку.
И так нет времени даже слить то что падает с випки.
Тебя послушать так все твои сообщения сводятся к одному "Все страдайте, я кайфую"
У меня тоже нет напрягов с любыми ключами, вообще с любыми... Уже как год просто захожу раз в день взять виповсий ключик. Я по данжам не хожу, ток раз в месяц могу зайти на пару тройку часов пробежать их соло чисто чтобы пальцы не забыли как клацать по клаве...
И читая каждый раз обновы моё отношение к игре все больше ухудшается, на этот раз решили срезать ключи забрав возможность просмотра... И читая наш форум и евро забавляет что немалое количество людей пишут что это хорошо!!!! шансы то повысят!!!! Не задумываясь на будущее, о том что каждый ключ стоит ресурсов (времени, не только на их создание но и собирание ресурсов для оных) ( не беру в расчет 3 ключа за випку и зены) через 1 - 2 - 3 недели у всех ключи закончатся, и будут бегать персы 4к+ как зеленые сорванцы в локах начальных компаний и тратить время на выполнение уже давно ненужных квестов для ресов на ключики. Хотя раньше этих ресурсов было в избытке как и ключей для каждого данжа... меня допустим такое не привлекает, а тратить зены на ключи даже в голову не прийдет...
Персам 4+ в лоу-локи бегать точно не придется - зачем им ключи от вальки или малабога... Ну а по локациям текущего модуля побегать - так сами криптики велели
Когда-то давно так и было,посмотреть что в сундуке было нельзя ключ тратился,но каждый день ( вроде даже несколько раз в день,точно не помню ) было мини-событие один час можно было фармить данж не тратя при этом ключ.
я за такое события !)2 раза в день под удобное время каждому или даже больше Но чтоб было удобно всем или большинству!)
В принципе, логично, что топовые шмотки сложно получить и нельзя купить за реал, иначе бы пропал интерес к игре. Однако, есть ряд моментов, разрушающих такой принцип. Например:
1. Чем выше уровень вещей у тебя, тем меньшее количество данжей тебе интересно в плане дропа, значит быстро надоедает.
2. Если они привязаны и их нельзя продать/обменять на нужные, значит меньше интереса к данжам.
3. Если за донат больше шансов получить топовые вещи (за счёт использования покупных ключей), то происходит их обесценивание в глазах игроков.
Ну и, в принципе, в Невервинтере за донат можно сразу получить предтоповый шмот и топовые камни, которые дают прибавку к статам значительно больше, чем шмот. Плюс скакуны, знаки скакунов, гильдия, половину даров кампаний за донат. Это всё обесценивает потраченное время на игру. Ладно бы, если б надо было персонажа долго качать, так нет, его прокачивать не долго, даже можно купить уже прокачанного.
1. Думаю, надо чтобы выпадающие вещи зависели не только от данжа, но и от ОУП. Естественно на простых подземельях и шанс был бы мизерным. Аналогично и для тех, у кого низкий ОУП, был бы и низкий шанс получить что-то очень ценное, но не нулевой. Всё равно почти все за этим ОУП гонятся, так чего уж стесняться ).
2. Сделать возможность обмена выпавших привязанных вещей на аналогичные с другими характеристиками или при выпадении сделать возможность выбора. А можно продавать эти, условно, "рыжие кольца" (знаки, артефакты или что хотите) в специальных магазинах как шмот союза, дроу, эльфийский и т.п. за монеты, которые выпадают так же с определённой, но достаточно высокой вероятностью. Хотя бы люди будут видеть, что у них раз в 5-10 заходов падает монетка, которых надо будет набрать, конечно, не мало, но уже виден прогресс. Таким образом значительно уменьшить дисперсию.
3. Насчёт доната трудно что-то советовать, без него игры не будет как коммерческого проекта, однако элементы P2W в любой игре сильно раздражают.
я за такое события !)2 раза в день под удобное время каждому или даже больше Но чтоб было удобно всем или большинству!)
вроде было каждые 4 часа,1 час данжей,но данжи лагали только так,потому что все туда ломились.В итоге криптики перешли на систему ключей,меньше походов,меньше лагов,меньше людей.
650 ключей это около 2-3 недель)ну если играть не напряженно и на 2 месяца можно растянуть)
Нормальным полноценным людям вообще плевать на порезку.
И так нет времени даже слить то что падает с випки.
Тебя послушать так все твои сообщения сводятся к одному "Все страдайте, я кайфую"
У меня тоже нет напрягов с любыми ключами, вообще с любыми... Уже как год просто захожу раз в день взять виповсий ключик. Я по данжам не хожу, ток раз в месяц могу зайти на пару тройку часов пробежать их соло чисто чтобы пальцы не забыли как клацать по клаве...
И читая каждый раз обновы моё отношение к игре все больше ухудшается, на этот раз решили срезать ключи забрав возможность просмотра... И читая наш форум и евро забавляет что немалое количество людей пишут что это хорошо!!!! шансы то повысят!!!! Не задумываясь на будущее, о том что каждый ключ стоит ресурсов (времени, не только на их создание но и собирание ресурсов для оных) ( не беру в расчет 3 ключа за випку и зены) через 1 - 2 - 3 недели у всех ключи закончатся, и будут бегать персы 4к+ как зеленые сорванцы в локах начальных компаний и тратить время на выполнение уже давно ненужных квестов для ресов на ключики. Хотя раньше этих ресурсов было в избытке как и ключей для каждого данжа... меня допустим такое не привлекает, а тратить зены на ключи даже в голову не прийдет...
Персам 4+ в лоу-локи бегать точно не придется - зачем им ключи от вальки или малабога... Ну а по локациям текущего модуля побегать - так сами криптики велели
Ну допустим с выходом новых шмоток лично у меня появился интерес бегать по всем данжам, как выбью фул сеты полезностей или как закончатся ключи для этих лоу данжей что скорее всего, опять забью на невер, опять заходя раз в день за вип ключиком.
Комментарии
И это печально.
Человек живет в игре и переживает за камни соединения ключи и прочий мусор.Господи прости и помилуй их.))
Аминь!)
Тебя послушать так все твои сообщения сводятся к одному "Все страдайте, я кайфую"
У меня тоже нет напрягов с любыми ключами, вообще с любыми... Уже как год просто захожу раз в день взять виповсий ключик. Я по данжам не хожу, ток раз в месяц могу зайти на пару тройку часов пробежать их соло чисто чтобы пальцы не забыли как клацать по клаве...
И читая каждый раз обновы моё отношение к игре все больше ухудшается, на этот раз решили срезать ключи забрав возможность просмотра... И читая наш форум и евро забавляет что немалое количество людей пишут что это хорошо!!!! шансы то повысят!!!! Не задумываясь на будущее, о том что каждый ключ стоит ресурсов (времени, не только на их создание но и собирание ресурсов для оных) ( не беру в расчет 3 ключа за випку и зены) через 1 - 2 - 3 недели у всех ключи закончатся, и будут бегать персы 4к+ как зеленые сорванцы в локах начальных компаний и тратить время на выполнение уже давно ненужных квестов для ресов на ключики. Хотя раньше этих ресурсов было в избытке как и ключей для каждого данжа... меня допустим такое не привлекает, а тратить зены на ключи даже в голову не прийдет...
Персам 4+ в лоу-локи бегать точно не придется - зачем им ключи от вальки или малабога... Ну а по локациям текущего модуля побегать - так сами криптики велели
я за такое события !)2 раза в день под удобное время каждому или даже больше Но чтоб было удобно всем или большинству!)
вроде разнообразят лут и там)
Я тоже за,надежда умирает последней.
1. Чем выше уровень вещей у тебя, тем меньшее количество данжей тебе интересно в плане дропа, значит быстро надоедает.
2. Если они привязаны и их нельзя продать/обменять на нужные, значит меньше интереса к данжам.
3. Если за донат больше шансов получить топовые вещи (за счёт использования покупных ключей), то происходит их обесценивание в глазах игроков.
Ну и, в принципе, в Невервинтере за донат можно сразу получить предтоповый шмот и топовые камни, которые дают прибавку к статам значительно больше, чем шмот. Плюс скакуны, знаки скакунов, гильдия, половину даров кампаний за донат. Это всё обесценивает потраченное время на игру. Ладно бы, если б надо было персонажа долго качать, так нет, его прокачивать не долго, даже можно купить уже прокачанного.
1. Думаю, надо чтобы выпадающие вещи зависели не только от данжа, но и от ОУП. Естественно на простых подземельях и шанс был бы мизерным. Аналогично и для тех, у кого низкий ОУП, был бы и низкий шанс получить что-то очень ценное, но не нулевой. Всё равно почти все за этим ОУП гонятся, так чего уж стесняться ).
2. Сделать возможность обмена выпавших привязанных вещей на аналогичные с другими характеристиками или при выпадении сделать возможность выбора. А можно продавать эти, условно, "рыжие кольца" (знаки, артефакты или что хотите) в специальных магазинах как шмот союза, дроу, эльфийский и т.п. за монеты, которые выпадают так же с определённой, но достаточно высокой вероятностью. Хотя бы люди будут видеть, что у них раз в 5-10 заходов падает монетка, которых надо будет набрать, конечно, не мало, но уже виден прогресс. Таким образом значительно уменьшить дисперсию.
3. Насчёт доната трудно что-то советовать, без него игры не будет как коммерческого проекта, однако элементы P2W в любой игре сильно раздражают.
вроде было каждые 4 часа,1 час данжей,но данжи лагали только так,потому что все туда ломились.В итоге криптики перешли на систему ключей,меньше походов,меньше лагов,меньше людей.
на аккаунте 53 перса! пока всем 4к не сделаю - не успокоюсь
Ну допустим с выходом новых шмоток лично у меня появился интерес бегать по всем данжам, как выбью фул сеты полезностей или как закончатся ключи для этих лоу данжей что скорее всего, опять забью на невер, опять заходя раз в день за вип ключиком.
А я думал что 50 максимум для одного акаунта..
можно расшаривать некоторыми покупками на рынке зен. у меня, например, 57 персов. как сделать больше - не знаю.