Приветствуем вас искатели приключений!
Как мы недавно обещали, мы вводим изменения ключей подземелий, которые уже можно увидеть на превью сервере (и скоро это обновление будет установлено на основной сервер). Ниже вы можете найти краткое описание того, какие изменения вас ждут в этом обновлении. Мы опишем изменения с основными наградами подземелий, дополнительные награды и их предназначение, а также раскроем информацию о дополнительной вкладке "полезные предметы", и о том, насколько полезной она для вас окажется. Начнем по порядку.
Мы привлекли к работе над этим проектом
@rgutscheradev и
@ctatumdev#6113 в качестве основных дизайнеров нововведений, и еще хотим поблагодарить их (и остальную команду), а также всех искателей приключений, которые помогали нам в работе над этими изменениями. Без лишних слов перейдем к описанию:
Новая вкладка инвентаря "Полезные предметы".
Это новая вкладка инвентаря для ключей и других полезных предметов, которые вы редко используете, но вынуждены всегда носить в инвентаре. Многие из этих предметов были внесены туда по просьбам игроков. В особенности это: удочки, инструменты по добыче черного льда, лопатки, киеки и другие полезные предметы, получаемые в игре. Добавление этой вкладки не только освободит ваш основной инвентарь, но и поможет навести порядок с ключами и другими предметами. Обратите внимание, что эта вкладка не предназначена для квестовых предметов, которые необходимо использовать во время заданий. Мы сделаем ее настолько большой, что заполнить ее будет практически невозможно (только полезными предметами). Сообщите нам, если у кого-то это получится!
Изменения в награде из сундуков.
Награда в сундуках подземелий была изменена для сундуков, открываемых Эпическими ключами и ключами Кампаний. Эти сундуки были изменены так, чтобы награды выпадали чаще и были более разнообразными. Это касается всех энд-гейм ПвЕ событий: Эпические подземелья, схватки и испытания.
* Мы значительно подняли шанс выпадения редчайших наград (Артефакты, Легендарные кольца).
** Эти предметы все еще будут очень редкими, но будут выпадать значительно чаще.
Предостережение Джерода Глинта: Мы понимаем, что в долгосрочной перспективе это может привести к падению цен на многие предметы на Аукционе, но посчитали, что намного важнее дать возможность игрокам получить эти предметы самостоятельно, вместо поддержки их высокой стоимости на аукционе.
* Мы добавили шанс получить специфический для каждого подземелья предмет (подробности ниже).
* Также мы добавили шанс получения случайного артефакта, артефактной экипировки, спутников, скакунов или других предметов (можно получить даже дополнительные ключи), из огромного списка предметов, присутствующих в игре Neverwinter.
** Шанс выпадения предметов будет увеличен для подземелий, схваток и испытаний, для прохождения которых требуется много времени.
** Эти предметы могут быть необычного (зеленого), редкого (синего) и эпического (фиолетового) качества.
Пример крутых вещей, которые можно будет получить: Некоторые из этих предметов, особенно это касается спутников, было невозможно получить в игре уже какое-то время. Например, у вас будет шанс получить Клирика-послушницу, Сержанта Нокса или Мага-полудемона (у этих спутников будет тот же шанс выпадения, что и у других спутников того же качества).
** Эти предметы будут привязаны к учетной записи.
Техническое замечание: Для тех, кому это важно (эй, вы же опробуете нововведения на тестовом сервере, не так ли?): Ранее, в Neverwinter мы не могли выдавать игрокам предметы привязанные к учетной записи, если они должны были быть привязаны при использовании к персонажу (как артефакты или спутники). Сейчас у нас появилась такая возможность и мы применим ее тут впервые. Если вам и нам понравятся результаты, в будущем мы сможем выдавать еще больше предметов, привязанных к учетной записи. Это не значит,что теперь все предметы будут привязаны к учетным записям, но у нас будет больше свободы в вопросе предоставления таких наград.
Что НЕ будет доступно: Мы не хотели, чтобы игроки могли получить случайным образом награды, которые требуют выполнения каких-либо особых условий, поэтому некоторые предметы, как например: Молодой йети, Матерый медведь, Ангел-хранитель и т.д. нельзя будет получить из сундуков.
Новые награды, специфические для подземелий.
Мы не хотим сейчас раскрывать все секреты, но все же приведем небольшой список новых предметов, которые можно будет получить в подземельях и схватках. Ниже можете найти короткий список и короткое описание новых предметов, но вам придется самостоятельно разобраться в том, где их можно получить (Подсказка - используйте силу... то есть "Коллекции").
Cambist’s Guantlets – Money-grabbing gauntlets that add a little spice to your attacks.
Survivor’s Wraps – Gloves that have a heavy hit, but a mean backlash.
Deepknight’s Brigandine and Psion’s Shroud – A defenseless chest piece that can increase your life expectancy.
Historian’s Regalia – Robes that make Relic-digging look good.
Lifesilk Spinneret – Armor that help keep you alive when you take control in battle.
Zulkir’s Dreadnought – Robes that influence the dearly departed.
Black Ice Treads – Boots that give a boost to your speed and a slip to your step.
The Blackthorn – A sharp headpiece where the best defense is a good offense.
Bloodlord’s Visage – A mask that feeds you power that’s to kill for.
Brynnyr’s Demise – A mask that strengthens your weaknesses.
Dragon Loyalist’s Visage – A draconic mask that aids your scaly companions.
Jarl’s Gaze – A steely gaze that gains strength the more you resist the Everfrost.
Picaroon’s Tricorne – A hat that shows that the best riches are only for those with a keen fashion sense.
Draconic Guises – Draconic masks that infuse you with the dragons’ deeper desires.
Shard of Permafrost – A shard so cold, it can freeze time and slow magical decay.
Huntmaster’s Cloak – A cloak for the less experienced traveler.
Energon companion – An unnerving ball of energy that feeds on the energy of your enemies.
Bloodstained Shirt –A shirt that gives you strength when you have none.
Оповещения о полученных предметах в подземельях.
Но это еще не все нововведения! Мы добавили систему оповещений для подземелий, которая будет сообщать всем, когда игрок в вашем инстансе получает особенную награду! Это не глобальное оповещение, оно предназначено только для членов вашей группы и будет появляться, только если кто-то получит по-настоящему ценный предмет (вроде артефакта), оно не будет срабатывать для каждого выпавшего предмета. Также это покажет игрокам, что увеличенный шанс выпадения легендарных наград действительно работает.
* Мы постарались провести черту и выбрать предметы, о получении стоит выдавать оповещения. Мы хотим, чтобы эта системы была классной, а не надоедающей.
* Если вы считаете, что большое количество оповещений выдается по бесполезным предметам, или наоборот, какие-то важные предметы остались без оповещений, дайте нам знать.
* Главная цель этой системы заключается в том, чтобы вы видели, когда ваши друзья получают что-то ценное, с чем вы сможете их поздравить!
* Также сообщите нам, если высчитаете что вид оповещений можно улучшить, например, сделать больше или выполнить в виде бегущей строки. (НО только не что-то, на что надо будет нажимать мышкой).
Так, это вроде большая часть информации, которая доступна на данный момент. Но как мы уже говорили, мы хотим держать вас в курсе всех изменений, насколько это возможно. Если у вас есть возможность, зайдите на превью-сервер, чтобы ознакомиться со всеми изменениями, и сообщите нам свое мнение на счет них. Благодарим за ваше участие и помощь в улучшении нашей игры!
С уважением, M.K. и команда разработчиков Neverwinter.
Комментарии
На данный момент в коллекциях -
Нет (может пока нет) нового предмета для Схватки Престол Дворфийских Богов
Нет ( -\-\-\-\-\-\-) нового предмета для лота Нательные штаны.
....I'll be back.....
Кстате проблема не только у меня одного
У меня пока нет русских названий всех новых предметов, да и описание на английском у некоторых из них очень неоднозначное. Не хочется кого-то разочаровывать потом, приводя сейчас неверное описание.
обнову зальет я так понимаю одновременно с новым модулем на коробку?
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
Поддержка системы платежей: https://support.xsolla.com/
Aelar Bearcharger@darksershant Гильдия М.А.Ф.И.Я
К сожалению, точная дата установки данного обновления пока не определена.
Я это понимаю факт в том что после 300-500 выпала первая сумка за сутки
Но это еще не все нововведения! Мы добавили систему оповещений для подземелий, которая будет сообщать всем, когда игрок в вашем инстансе получает особенную награду! Это не глобальное оповещение, оно предназначено только для членов вашей группы и будет появляться, только если кто-то получит по-настоящему ценный предмет (вроде артифакта), оно не будет срабатывать для каждого выпавшего предмета. Также это покажет игрокам, что увеличенный шанс выпадения легендарных наград действительно работает.)))
в скобках ошибка : ''(вроде артЕфакта)''
А так все радует, главное чтобы не обрушились цены на арты,спутников и тд, как например сейчас с молотком, аппаратами, спутниками и прочего.....
Ну и не хотелось бы чтобы каждый 2-ой твин в игре бегал с рыж кольцом..... все таки рыж кольцо ....должно что то значить( не каждому падать).
Все работает нормально
1 проход Хранилища магии при наборе камней на 13,5% = военная добыча*5
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
как сказать спуты могут упасть в цене а арты мб апнуться)НО вот доставаться будут они скорее с донатских сундуков рас в данжах всё с привязкой будет)
1. Новая вкладка - Спасибо, это действительно полезное изменение
2. Новая система лута - Судя по информации от игроков на евро и ру серверах, успевших протестить данное обновление, "награждение" осталось на прежнем уровне, тоесть падает- ничего, н теперь на это ничего тратятся ключи.
3. Оповещения. Конкретно в этом проекте ни к чему хорошему это не приведет, и вместо радости за сопартийцев будут вызывать только зависть и разлад. И так будет до тех пор, пока разработчик не переработает уже существующую дебильную систему рандома для "избранных".
Будем ждать, когда введут...
Арфисты
В этот раз они нам предлагают систему оповещения,вот и посмотрим объективно что там с шансом без всяких "тебе просто не прёт".Ну а так вообще в обнове много интересных вещей,так что про хлам это ты зря,хотя на 1й взгляд многое действительно кажется хламом.Вот например интересный вариант для дд печать истового+окровавленная рубаха+обмотки выжевшего ну и норм шанс вампиризма.В старые данжи теперь народ снова ходить начнёт,это тоже хорошие новости...Так что я бы посмотрел сначало как она по факту будет....
Ну о чем ет я, для такого надо иметь даже не ум а хотя б фантазию
PS. За то тупых визуалок море, молодцы
Сейчас :
Купил арт за 3кк.
Выбил такой же - продал за 3.3кк.
Со вторым выбитым артом уходим в плюс.
После обновления любая покупка арта/ маунта/пета будет всегда идти в минус.
Но есть одно но.
Если сейчас за вечер выходного дня можно использовать 15-30 попыток достать рыж кольцо со штурма, то после обновления эти же 30 попыток хорошо если за неделю удастся использовать.
P. S
Сбор пати на штурм, где каждый второй после одного двух заходов будет сбегать по причине отсутствия ключей - развлечение долгое и не для слабонервных.
ну Это краснеться не Только шутрма а и ЭДГ и ОДГ и Невера всех данжей люди будут сбегать даже вангой быть не надо сапорты ,Клирики ,стражи будут весьма нужны они ведь быстрее всех будут тратить свои ключики !
еще скорее вырастет цена на камни все же поток 8 камней упадет с Невера и Клыколома!
P.S. КМ, поясни именно этот аспект
а на зен-ключи дают "барское" снижение стоимости = -20%, если ничего не изменилось..
....I'll be back.....