А то сейчас смотрю- бедные сопартийцы забегают в неё и думают "о, круто!". А на самом деле не круто, ибо фит я не взял))
На самом деле у колонны есть личное мнение по этому поводу.
Колонна работает для пати независимо от ниличия фита на нее в билде, невероятно, но факт, фича такая) А вот продление ее действия после выхода из оной, для этого уже фит нужен)))
Раз уж тут тема "вопрос-ответ", то у меня тож вопрос есть - бонус к принимаемому лечению увеличивает ведь лечение от вампиризма? Если да, то чем тогда он отличается от статы "эффективность вампиризма"? И что в таком случае профитней - 1% эффективности вампа или 1 % к принимаемому лечению?
Раз уж тут тема "вопрос-ответ", то у меня тож вопрос есть - бонус к принимаемому лечению увеличивает ведь лечение от вампиризма? Если да, то чем тогда он отличается от статы "эффективность вампиризма"? И что в таком случае профитней - 1% эффективности вампа или 1 % к принимаемому лечению?
Стат эффективность вампа это как дар кольца ужаса, где в 3 раза больше вампа, только с модулем от твой статы, то есть ты бьешь на 30к и если прокает вамп ты получаешь 30к+процент от 30к равный эффективности твоего вампа, а принимаемое лечение, это принимаемое лечение, и оно профитнее, хотя оно вроде как-то с регеном ща завязано... не помню точно)
чет пока писал сам запутался, так что поправляйте, если чо)
Раз уж тут тема "вопрос-ответ", то у меня тож вопрос есть - бонус к принимаемому лечению увеличивает ведь лечение от вампиризма? Если да, то чем тогда он отличается от статы "эффективность вампиризма"? И что в таком случае профитней - 1% эффективности вампа или 1 % к принимаемому лечению?
оно вроде как-то с регеном ща завязано
Так в этом и вопрос- действует бонус к принимаемому лечению на вамп?
Раз уж тут тема "вопрос-ответ", то у меня тож вопрос есть - бонус к принимаемому лечению увеличивает ведь лечение от вампиризма? Если да, то чем тогда он отличается от статы "эффективность вампиризма"? И что в таком случае профитней - 1% эффективности вампа или 1 % к принимаемому лечению?
оно вроде как-то с регеном ща завязано
Так в этом и вопрос- действует бонус к принимаемому лечению на вамп?
Раз уж тут тема "вопрос-ответ", то у меня тож вопрос есть - бонус к принимаемому лечению увеличивает ведь лечение от вампиризма? Если да, то чем тогда он отличается от статы "эффективность вампиризма"? И что в таком случае профитней - 1% эффективности вампа или 1 % к принимаемому лечению?
оно вроде как-то с регеном ща завязано
Так в этом и вопрос- действует бонус к принимаемому лечению на вамп?
Естессно)
Тогда возвращаемся ко второму вопросу- чем оно тогда отличается от эффективности вампиризма? (Применительно к охилу именно от вампа, другие типы отхила в расчет не берем).
Раз уж тут тема "вопрос-ответ", то у меня тож вопрос есть - бонус к принимаемому лечению увеличивает ведь лечение от вампиризма? Если да, то чем тогда он отличается от статы "эффективность вампиризма"? И что в таком случае профитней - 1% эффективности вампа или 1 % к принимаемому лечению?
оно вроде как-то с регеном ща завязано
Так в этом и вопрос- действует бонус к принимаемому лечению на вамп?
аха, только на пве оно вроде и не надо (1кк отхилу у тебя или 1.1кк) а на пвп конечно.
Раз уж тут тема "вопрос-ответ", то у меня тож вопрос есть - бонус к принимаемому лечению увеличивает ведь лечение от вампиризма? Если да, то чем тогда он отличается от статы "эффективность вампиризма"? И что в таком случае профитней - 1% эффективности вампа или 1 % к принимаемому лечению?
оно вроде как-то с регеном ща завязано
Так в этом и вопрос- действует бонус к принимаемому лечению на вамп?
аха, только на пве оно вроде и не надо (1кк отхилу у тебя или 1.1кк) а на пвп конечно.
Раз уж тут тема "вопрос-ответ", то у меня тож вопрос есть - бонус к принимаемому лечению увеличивает ведь лечение от вампиризма? Если да, то чем тогда он отличается от статы "эффективность вампиризма"? И что в таком случае профитней - 1% эффективности вампа или 1 % к принимаемому лечению?
оно вроде как-то с регеном ща завязано
Так в этом и вопрос- действует бонус к принимаемому лечению на вамп?
Естессно)
Тогда возвращаемся ко второму вопросу- чем оно тогда отличается от эффективности вампиризма? (Применительно к охилу именно от вампа, другие типы отхила в расчет не берем).
Что значит другие типы отхила не берем, это не правильно))) Смотри, эффективность вампиризма работает только с твоим вампом, как мы уже выяснили, примерная и нубская формула эффективности вампа это сумма хитов полученных при использовании вампиризма+ процент от этой суммы равный значению эффективности твоего вампа. Насколько я помню, эффективность вампиризма по умолчанию равна 100% следовательно применив вампиризм на 10к, ты получишь 10к хитов, если эффективность вампа 105%, то при получении 10к через вамп ты еще сверху получишь 5% от 10к.
С этим все ясно, принимаемое лечение это показатель того, насколько любое исцеление эффективно по отношению к тебе, для примера, без бонуса клирик лечит тебя на 50к, с бонусом будет..... 60к, к примеру, без бонуса искры дают 20к, с бонусом 35к..... цифры из воздуха если что) Ну и наконец, без бонуса ты хилишься вампом на значение равное твоему твоему урону+ эффективность вампа, а с бонусом ко всему это добавляется бонус на принимаемое лечение, то есть по сути, имея прокаченное принимаемое лечение и эффективность вампиризма ты получишь в итоге от своего собственного вампа больший профит.
Но, эффективность вампа распространяется только на твой вамп, который может и не прокнуть, а бонус к принимаемому лечению распространяется на конебонусы, пухи воды, арты типо вод, колеса, печати клира и еще каких-то хилящих артов, твоих соратников, клириков, палов, соблазнов, луков и иже с ними, то есть апбсолютно на все источники лечения, которые взаимодействуют с персом)
Теперь думаю понятно, что стоит качать реген и лечение, но так же не стоит забывать про эффективность вампа, ну и понятно, что мы говорим про перса с вероятностью вампа как минимум 15%+))))
Чот не то. Восстановление здоровья - линейный параметр. 6 к восстановления дадут 15% к принимаемому лечению.
Нелинейное у нас принимаемое лечение с артов и конезнаков. Там да - кап в районе 1.2к.
Путаница походу потому что восстановление здоровья и принимаемое лечение это вроде как один стат, а вот бонус к принимаемому лечению это отдельный стат.... вроде ж так на листке перса)
Путаница походу потому что восстановление здоровья и принимаемое лечение это вроде как один стат, а вот бонус к принимаемому лечению это отдельный стат.... вроде ж так на листке перса)
Принимаемое лечение связано с восстановлением здоровья , но им не является.
Там система как у восстановления сил и набора ОД.
В общем восстановление здоровья дает 1% принимаемого лечения за 400ед и оно линейно. Как параметр вообще влияет на реген вне боя.
Принимаемое лечение отдельный параметр. Влияет на все принимаемое лечение во время боя, после боя - неважно. Оно не линейно и имеет кап в 1.2к (легко набирается дарами и знаками, артефакты с этим параметром не нужны).
Ну, или по другому.
Есть параметр принимаемое лечение Работает как множитель на все входящие отхилы. Скажем хил кидает бастион на 20к, у нас бонус 30% к принимаемому лечению - получим 20*1.3=26к хп.
Данный параметр можно набрать 3 способами :
1) Через восстановление здоровья. 400 восстановления дают 1% принимаемого лечения. Набирается дарами, доспехами, артефактами, заклепками с соответствующим бонусом вида,, +N единиц к восстановления здоровья".
2) Непосредственными бонусами к принимаемому лечению с знаков, даров и артефактов на которых есть соответствующий бонус вида,, +N единиц к принимаемому лечению". Тут кап 1.2к.
3) Так же в игре есть бонусы и дары дающие не очки принимаемого лечения, а проценты (дар в тирании, доспех отрицания, петы).
Раз уж тут тема "вопрос-ответ", то у меня тож вопрос есть - бонус к принимаемому лечению увеличивает ведь лечение от вампиризма? Если да, то чем тогда он отличается от статы "эффективность вампиризма"? И что в таком случае профитней - 1% эффективности вампа или 1 % к принимаемому лечению?
оно вроде как-то с регеном ща завязано
Так в этом и вопрос- действует бонус к принимаемому лечению на вамп?
Естессно)
Тогда возвращаемся ко второму вопросу- чем оно тогда отличается от эффективности вампиризма? (Применительно к охилу именно от вампа, другие типы отхила в расчет не берем).
без бонуса ты хилишься вампом на значение равное твоему твоему урону+ эффективность вампа, а с бонусом ко всему это добавляется бонус на принимаемое лечение
Вот! Вот это я и хотел узнать. Нужно было сразу спросить - суммируются они или нет, но я эээээ.... затупил)
Спасибо за разъяснения, теперь всё ясно!
Господа, что за фигня у меня творится с сегодняшней ночи?
И это только на чк.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
и нафига? мог соло затанчить вест новый данж, с таким то миллионым фрост резистом:), капец, разрабам нужно весь класс перетряхнуть, весь его код, там походу при создании кто то костыль воткнул, что бы у нас вечно что то баговало:)))
Тогда возвращаемся ко второму вопросу- чем оно тогда отличается от эффективности вампиризма? (Применительно к охилу именно от вампа, другие типы отхила в расчет не берем).
Важный стат для соблазна, т.к. отхил группе идет от шанса вампиризма (финальный фит парагона).
У меня шанс вампиризма перманентный 50% - это значит, что я хильну сопартийцев на 50% от нанесенного мной урона. Эффективность вампризма увеличивает отхил на свое значение, т.к. не являетя исходящим лечением и не повышается от могущества или мудрости как у клириков и паладинов (на сколько я понял). У меня эффективность вампиризма сейчас 22%... таким образом мой отхил группе 50% + 22% = 72% (к = 0.72) от нанесенного урона.
Со спутником медвежонком, камнем на вампиризм в оружие, кольцами на вампиризм у меня этот показатель разгоняется почти до 100%, а эффективность почти до 160%, итого отхил 100% + 60% = 160% (к = 1.6) от нанесенного урона... В итоге мой отхил перекрывает мой урон за счет этой характеристики.
Принимаемое лечение действует только на себя. Но я тоже не в курсе распространяется оно на вампиризм или нет. Вампиризм лечит на 100% от урона + эффективность вампризма.
не стакают, чем больше тем лучше, можно хоть 10-10- и10тый обычный рунный.
да, ячейки у спута должны быть все под атаку или хотя бы те кто используются камни соединения.
Подскажите, по видам проклятий где-то можно подробнее почитать? Недавно начал качать чк и запутался в них ) В чем отличия цвета малых проклятий: красные, зеленые, и синие? Видел у магов табличка была, какой скил на сколько мобов действует: для чк нет такой?
Подскажите, по видам проклятий где-то можно подробнее почитать? Недавно начал качать чк и запутался в них ) В чем отличия цвета малых проклятий: красные, зеленые, и синие? Видел у магов табличка была, какой скил на сколько мобов действует: для чк нет такой?
Да, я бы тоже подробности узнать не отказался)
Если коротко:
Синие - это обычное Проклятие чернокнижника, увеличивает урон по цели, вызывается Tab'ом.
Зелёное - Малое проклятие, наносит небольшой отложенный урон цели, накладывается различными навыками и умениями.
Красное(которое жёлтое) - а хрен его знает. Я бы сказал, что появляется при Пожирании проклятия умениями, но я его видел, когда скиллов с пожиранием и на панели-то не было. Сказать, что оно перекрашивается перед тем, как закончиться, тоже не могу - слишком редко его вижу.
Главное, чтоб проклятие висело, скиллы бафало, а какое оно там висит - дело десятое :P
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Малое проклятие, наносит небольшой отложенный урон цели
Изучите их взаимодействие и посмотрите детальнее описание каждого навыка (что чего там увеличивает и на что влияет)
Ась? Я знаю, что я озвучил.
Я имею в виду, что и Малое(зелёное), и Проклятие чк (синие) и Жёлто-красно огненное - все они считаются "проклятием" и позволяют эффективнее использовать скиллы через "сродство с проклятием" и "пожиранием проклятия".
Или нет?
Если я чего-то не знаю, пишите, пожалуйста, по делу. В игре есть описание Малого проклятия (дот - урон огнём) и Проклятия чк (повышение урона на 20%, если целей 2 или 3, то по +10% или по +7% по каждойцели соответственно).
Есть также описания скиллов. Я знаю, что Сделка считается проклятием, что Тирания считается проклятием, что они заменяют собой Проклятие чк. Разве это к делу относится?
Вопрос был про Синие, Зелёные и Красные проклятия, и я написал, что в кратце. Тьфу.
И, по моему, половины этого в игре уже не указано. Если есть место, где всё расписано детально для изучения мною, я бы предпочёл узнать где оно, прежде чем туда отправляться
Комментарии
Колонна работает для пати независимо от ниличия фита на нее в билде, невероятно, но факт, фича такая) А вот продление ее действия после выхода из оной, для этого уже фит нужен)))
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
Стат эффективность вампа это как дар кольца ужаса, где в 3 раза больше вампа, только с модулем от твой статы, то есть ты бьешь на 30к и если прокает вамп ты получаешь 30к+процент от 30к равный эффективности твоего вампа, а принимаемое лечение, это принимаемое лечение, и оно профитнее, хотя оно вроде как-то с регеном ща завязано... не помню точно)
чет пока писал сам запутался, так что поправляйте, если чо)
Так в этом и вопрос- действует бонус к принимаемому лечению на вамп?
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
Естессно)
Тогда возвращаемся ко второму вопросу- чем оно тогда отличается от эффективности вампиризма? (Применительно к охилу именно от вампа, другие типы отхила в расчет не берем).
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
аха, только на пве оно вроде и не надо (1кк отхилу у тебя или 1.1кк) а на пвп конечно.
А кто сказал, что речь про ПВЕ?
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
Что значит другие типы отхила не берем, это не правильно))) Смотри, эффективность вампиризма работает только с твоим вампом, как мы уже выяснили, примерная и нубская формула эффективности вампа это сумма хитов полученных при использовании вампиризма+ процент от этой суммы равный значению эффективности твоего вампа. Насколько я помню, эффективность вампиризма по умолчанию равна 100% следовательно применив вампиризм на 10к, ты получишь 10к хитов, если эффективность вампа 105%, то при получении 10к через вамп ты еще сверху получишь 5% от 10к.
С этим все ясно, принимаемое лечение это показатель того, насколько любое исцеление эффективно по отношению к тебе, для примера, без бонуса клирик лечит тебя на 50к, с бонусом будет..... 60к, к примеру, без бонуса искры дают 20к, с бонусом 35к..... цифры из воздуха если что) Ну и наконец, без бонуса ты хилишься вампом на значение равное твоему твоему урону+ эффективность вампа, а с бонусом ко всему это добавляется бонус на принимаемое лечение, то есть по сути, имея прокаченное принимаемое лечение и эффективность вампиризма ты получишь в итоге от своего собственного вампа больший профит.
Но, эффективность вампа распространяется только на твой вамп, который может и не прокнуть, а бонус к принимаемому лечению распространяется на конебонусы, пухи воды, арты типо вод, колеса, печати клира и еще каких-то хилящих артов, твоих соратников, клириков, палов, соблазнов, луков и иже с ними, то есть апбсолютно на все источники лечения, которые взаимодействуют с персом)
Теперь думаю понятно, что стоит качать реген и лечение, но так же не стоит забывать про эффективность вампа, ну и понятно, что мы говорим про перса с вероятностью вампа как минимум 15%+))))
Нелинейное у нас принимаемое лечение с артов и конезнаков. Там да - кап в районе 1.2к.
Там система как у восстановления сил и набора ОД.
В общем восстановление здоровья дает 1% принимаемого лечения за 400ед и оно линейно. Как параметр вообще влияет на реген вне боя.
Принимаемое лечение отдельный параметр. Влияет на все принимаемое лечение во время боя, после боя - неважно. Оно не линейно и имеет кап в 1.2к (легко набирается дарами и знаками, артефакты с этим параметром не нужны).
Есть параметр принимаемое лечение Работает как множитель на все входящие отхилы. Скажем хил кидает бастион на 20к, у нас бонус 30% к принимаемому лечению - получим 20*1.3=26к хп.
Данный параметр можно набрать 3 способами :
1) Через восстановление здоровья. 400 восстановления дают 1% принимаемого лечения. Набирается дарами, доспехами, артефактами, заклепками с соответствующим бонусом вида,, +N единиц к восстановления здоровья".
2) Непосредственными бонусами к принимаемому лечению с знаков, даров и артефактов на которых есть соответствующий бонус вида,, +N единиц к принимаемому лечению". Тут кап 1.2к.
3) Так же в игре есть бонусы и дары дающие не очки принимаемого лечения, а проценты (дар в тирании, доспех отрицания, петы).
Вот! Вот это я и хотел узнать. Нужно было сразу спросить - суммируются они или нет, но я эээээ.... затупил)
Спасибо за разъяснения, теперь всё ясно!
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
И это только на чк.
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
и нафига? мог соло затанчить вест новый данж, с таким то миллионым фрост резистом:), капец, разрабам нужно весь класс перетряхнуть, весь его код, там походу при создании кто то костыль воткнул, что бы у нас вечно что то баговало:)))
Важный стат для соблазна, т.к. отхил группе идет от шанса вампиризма (финальный фит парагона).
У меня шанс вампиризма перманентный 50% - это значит, что я хильну сопартийцев на 50% от нанесенного мной урона. Эффективность вампризма увеличивает отхил на свое значение, т.к. не являетя исходящим лечением и не повышается от могущества или мудрости как у клириков и паладинов (на сколько я понял). У меня эффективность вампиризма сейчас 22%... таким образом мой отхил группе 50% + 22% = 72% (к = 0.72) от нанесенного урона.
Со спутником медвежонком, камнем на вампиризм в оружие, кольцами на вампиризм у меня этот показатель разгоняется почти до 100%, а эффективность почти до 160%, итого отхил 100% + 60% = 160% (к = 1.6) от нанесенного урона... В итоге мой отхил перекрывает мой урон за счет этой характеристики.
Принимаемое лечение действует только на себя. Но я тоже не в курсе распространяется оно на вампиризм или нет. Вампиризм лечит на 100% от урона + эффективность вампризма.
неделю назад работал
Спасибо
да, ячейки у спута должны быть все под атаку или хотя бы те кто используются камни соединения.
в идеале конечно 12-12-12.
Если коротко:
Синие - это обычное Проклятие чернокнижника, увеличивает урон по цели, вызывается Tab'ом.
Зелёное - Малое проклятие, наносит небольшой отложенный урон цели, накладывается различными навыками и умениями.
Красное(которое жёлтое) - а хрен его знает. Я бы сказал, что появляется при Пожирании проклятия умениями, но я его видел, когда скиллов с пожиранием и на панели-то не было. Сказать, что оно перекрашивается перед тем, как закончиться, тоже не могу - слишком редко его вижу.
Главное, чтоб проклятие висело, скиллы бафало, а какое оно там висит - дело десятое :P
Изучите их взаимодействие и посмотрите детальнее описание каждого навыка (что чего там увеличивает и на что влияет)
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Ась? Я знаю, что я озвучил.
Я имею в виду, что и Малое(зелёное), и Проклятие чк (синие) и Жёлто-красно огненное - все они считаются "проклятием" и позволяют эффективнее использовать скиллы через "сродство с проклятием" и "пожиранием проклятия".
Или нет?
Если я чего-то не знаю, пишите, пожалуйста, по делу. В игре есть описание Малого проклятия (дот - урон огнём) и Проклятия чк (повышение урона на 20%, если целей 2 или 3, то по +10% или по +7% по каждойцели соответственно).
Есть также описания скиллов. Я знаю, что Сделка считается проклятием, что Тирания считается проклятием, что они заменяют собой Проклятие чк. Разве это к делу относится?
Вопрос был про Синие, Зелёные и Красные проклятия, и я написал, что в кратце. Тьфу.
И, по моему, половины этого в игре уже не указано. Если есть место, где всё расписано детально для изучения мною, я бы предпочёл узнать где оно, прежде чем туда отправляться
Ну и что-то вроде такого для ознакомления.
З.Ы. Старая темка по цветам проклятий на евро.