а теперь реальный минус: слишком часто выходят изменения, непредсказуемые/непродуманные/неадекватные с игровой точки зрения. например:
1. закрыли портал - где теперь взять 3х статную бижу на спутников? (или она только для тех, кто "успел"? об этом история умалчивает...)
2."пофиксят" возможность просмотра сундука без траты ключа, но дропрейт-то останется прежний (и кому они нужны тогда сундуки эти??? быстрее игра надоест, чем нужный арт вытащишь. не проще тогда стоковые арты ставить и вообще, зачем нужно будет оуп падымать?)...
3. регулярно с обновами вводят какую-то имбу, и потом через месяц нерфят.
+100500
Да и Портале уж на то пошло, закрыли бы только профы, раз боты развелись.
а теперь реальный минус: слишком часто выходят изменения, непредсказуемые/непродуманные/неадекватные с игровой точки зрения. например:
1. закрыли портал - где теперь взять 3х статную бижу на спутников? (или она только для тех, кто "успел"? об этом история умалчивает...)
2."пофиксят" возможность просмотра сундука без траты ключа, но дропрейт-то останется прежний (и кому они нужны тогда сундуки эти??? быстрее игра надоест, чем нужный арт вытащишь. не проще тогда стоковые арты ставить и вообще, зачем нужно будет оуп падымать?)...
3. регулярно с обновами вводят какую-то имбу, и потом через месяц нерфят.
+100500
Да и Портале уж на то пошло, закрыли бы только профы, раз боты развелись.
Еще квесты без боевки(совсем)
- украсть письма великанов
- разведать територию
- нарубить деревья на дрова
- собрать травку
- раздать лекарства больным
- постучать в двери
Мммм. Что там еще было? Во, В распоредители гавани враждебные мобы не всегда появляются. Да и жратву у великанов можно тырить не агрив их, если знать с какой стороны подойти к бочке:D
Короче. Такого количества мирных квестов нет ни в одной другой компании %)
А мне почему-то больше запомнили, помогите торгвоцам в повозках в самом начале, бесконечно эти волки с медведями лезут, ещё одна ежедневочка в первой локации, где приманка виде рыбы посередине, зачистить 4 точки, мобы без конца лезут, уж извините названий не помню.
"Техработы в праймтайм" - это просто рукалицо, а тем более от айтишника.
На Земле 24 часовых пояса. Пока "техработы в праймтайме" берем учебник географии и смотрим как располагаются часовые пояса и континенты.
Тут уж действительно фейспалм, Вам прежде чем делать заявления, стоит хотя бы словарик открывать и значение слов смотреть, хотя бы википедию: Прайм-тайм (англ. prime-time — наиболее удобное, лучшее время) — это наиболее активное время телесмотрения/радиослушания в период суток.
Выражаясь более понятно для Вас - это когда на сервере много народу и все сидят играют и не важно где находится сервер и какой часовой зоне он принадлежит. Админы не просто так делают обновление в 6 утра им тоже поспать хочется, а потому, что в это время почти ни кто не играет.
Все кто отписался про жесткий донат, Вы не правильно меня поняли, я не считаю его таким уж ух... Я сказал, что обложено всё донатом и играть без данного функционала не комфортно. Скакуна нужно ждать приличный период времени я за зены-АБ купил 110%, быстрее чем акционный 80% появился.
1.1 - все сумки бесплатные, с квестов/кампаний, но на 12 слотов (не хватает - плати)
1.2 - в игре мало вещей, которые нужно закладывать на долгое хранение...
Вы все минусы, предлагаете решить VIP'ом, а это тоже донат, почему Вы конвертацию АБ в Зены не считаете донатом их же туда кто-то закупил, разрабы просто так своё не покладут)
Видел модуль 9 и 10 - вот как раз этот рубеж и опишу, славился он своим балансом классов, лично я особой разницы не заметил, видимо делалось для циферки в отчёте по статистике (играю стражем, думаю поймут).
ну тык тут новички сами виноваты. приходит новичек спрашивает - кто сейчас востребован без доната, так чтоб прямо с руками отрывали. Ему говорят - пал/чк/танк. Он вкачивается до 2.5к без проблем все фармит, а потом оп и баланс классов. И начинают ныть, ай, рарабы плохие, я потратил время/деньги чтоб одется, а теперь моего перса можно выкинуть на помойку и бла-бла. Ну тык а что ты ожидал?
Ни у кого ничего не спрашивал, а сразу начал тем кем мне нравится, просто попал на рубеж баланса классов и впринципе сказал же, что особой разницы не почувствовал.
Да кстати этот минус или плюс я совсем упустил из виду, боты бегают совершенно безнаказанно, да ни кому не мешают, но честной конкуренцией это не назвать)
1) Невервинтер пожалуй первая игра, которую я встретил за многие годы где реально можно сделать фулл перса совсем без доната (в других проектах на это уйдет даже не лям а еще больше), а небольшой донат 20-30 тысяч рублей позволят сделать перса за пару дней (к сожалению без кампаний)!
2) Лично меня очень напрягают бесконечный компании которые надо проходить месяцы, чтобы закрыть все дары. Не будь их с удовольствием бы одел еще 2-3 перса и играл ими (а это доход для проекта), но из-за бесконечных кампаний это делать банально лень. Очень жаль новичков в этом плане, многие просто бросят играть увидев сколько квестов им надо сделать (почему бы не ввести в zen маркет закрытие всех кампаний и квестов).
3) Новые локи в м10 (а именно графика там), новый шмот который надо заливать, новый морозный урон меня просто убивают. Сделано тяп ляп, наверное за один день, с похмелья. Хотели сделать сложный контент, увеличили бы мобам урон в этих локах раза в 2, ввели новый шмот и не выдумывали бы херню. Я лично нафиг не буду делать этот реликтовый шмот, как и большинство. Про графику вообще молчу молчу, добрых слов тут не найдется.
4) Из огромных минусов игры еще жуткие лаги по вечерам. На серваках явно сэкономили.
2) Лично меня очень напрягают бесконечный компании которые надо проходить месяцы, чтобы закрыть все дары. Не будь их с удовольствием бы одел еще 2-3 перса и играл ими (а это доход для проекта), но из-за бесконечных кампаний это делать банально лень. Очень жаль новичков в этом плане, многие просто бросят играть увидев сколько квестов им надо сделать (почему бы не ввести в zen маркет закрытие всех кампаний и квестов).
Можно купить готового 70-го перса,одетого,с закрытыми основными компаниями.
4) Из огромных минусов игры еще жуткие лаги по вечерам. На серваках явно сэкономили.
А Вы не задумывались,почему сриптики,чтобы исправить кривую обнову на плойке,закрывают сразу все сервера? Возможно,все сервера(и боевые и тестовые) находятся на одном жёстком диске?
Минусы:
1) Игра донатом настолько обложена, что о комфортной игре даже не мечтайте. (или 6-8 игровых часов в сутки)
1.1 - Сумки, выбить целенаправленно на грани фантастики.
1.2 - Банк, общий банк - совсем маленькие.
1.3 - Скакуны, только 50% если повезёт на акции 80% получите, 110% - магазин, а 140% жутчайший донат сундуки + невероятное везение.
1.4 - Расы, количество слотов под персонажи.
1.5 - Аукцион ~2% от цены за установку лота и 10% за продажу о_0 это грабёж!
1.6 - Предметы которые в игру попадают только через донат (новый ужас, камни соединения и т.д.)
Этот список можно продолжать очень долго, выделил самые раздрожающие моменты.
2) Лаги
3) Фризы
4) Рандом
5) Описание - просто настолько наплевательское отношение, что многие умения/предметы имеют не правильное описание или работают по другому, такое видел этак лет 10-15 назад на пирацких серверах, где 50% всего просто не работало, увидев такое в 2016...
6) Технические работы
7) Обновления - из 3 месячного опыта, могу сказать одно, они настолько хороши, что сочетают в себе сразу все перечисленые минусы.
8) Игровой дизбаланс - общий уровень предметов(оуп) берём двух идентично одетых персонажей одному в спутника ставим камни соединения 12 ур, другому нет и видим настолько разных персонажей с астрономической разницой и в цене кстати тоже, а аудитория видет идентичных.
1) все перечисленное вполне нормальное явление и минусами считать нельзя
1.1 изначально и по квестам имеем 4 халявных сумки вполне достаточно для комфортной игры если периодически очищать от хлама
1.2 хватает если не забивать тем же самым хламом из сумок
1.3 в фритуплей игре все таки желательно хоть раз задонатить минимальную сумму, как раз на 110 фиол скакуна на всю учетку который тут не только сэкономит массу времени но и облегчит прокачку(с правильно выбраным бонусом)
1.4 хватает чтобы распробовать интересующие классы, в итоге выбрав 1 основу и доп перса для фарма, при необходимости вполне можно накрабить на любое количество персов
1.5 вполне нормальная практика в любой онлайн игре с аукционом, к тому же вип позволяет снизить издержки
1.6 огромная масса сундуков открывается за зены купленные на ауке, а уж кто их туда выставляет дело другое, мегадонер или школьник съэкономивший на обеде или же сами разрабы(есть и такое мнение) прописали несколько сотен тысяч зен из воздуха
2) было время когда лагало всюду и часто, сейчас ситуация терпима, а чтобы избавиться от лагов достаточно сменить инст или перезайти в данж (жаль что не всегда возможно, но все же терпимо), но конечно новички смутно представляют причины лагов и играют в слайшоу))
3) тут согласен, слишком плохая оптимизация, куча скилов которые из-за огромного количества всевозможных тиков бафов дебафов нагружают и без того еле пыхтящие сервера
4) рандом тоже печалит, но и к нему можно приспособиться как советовали выше и иметь выгоду, раз ве что шанс хорошего дропа в пве слишком уж низок
5) жирнющий +, мало того что не могут адекватно перевести фразу так еще и игнорируют свои ошибки несмотря на кучи гневных постов на форуме, ведь это же так сложно выделить денек чтобы собрать все накопившиеся неточности и перевести их как положено(правда для этого либо самому нужно играть либо с опытными игроками общаться, но есть же форум и даже отдельные темы в каждом классе со списком багов и неточных описаний)
6) ну что тут сказать есть техработы которые проводят локализаторы и они планово проходят в 3-4 по москве, ноесть и общие для всех серверов, и ничего удивительного что они попадают на европейский и российский прайм тайм
7) тут согласен, обновы фиксят мало багов и плодят много новых, да и основное внимание унылому пве, которое все равно так и останется унылым после 1-2 проходов. печалит что на пвп разрабам просто плевать, сделали солорегу понравилось(судя по опросу) >90% игрокам и что дальше? ивент окончен, всем спасибо, можете продолжать гнобить рандом гейпаками (видимо такие бои интересны оставшимся 10%) в принципе история с лигой славы была такой же, большинству понравилось, но хорошего по маленьку, а то еще привыкнут кушать не только кактусы.
в общем любители пвп вероятно свалят из игры при выходе более интересного в этом плане продукта, кого то конечно остановит необходимость заново качаться но сомневаюсь что таких будет много
8) устаревшая система оупа давно требует переработки, но опять же на пвп нет балансировки по оупу поэтому пофиг что он там учитывает а что не замечает, пусть даже оно на порядок усиливает персонажа. неудобно собирать рандом пачку для унылого пве фарма, но и тут игроки давно приспособились добавляя в друзья пряморуких и хорошо прокаченых персов, или к примеру создав отдельный канал для таких))
а если вкратце, то невер отличная игра за счет своей превосходной боевки, стиля(некорейщина), довольно дешевой прокачки до уровня комфортной игры
но он убог из-за корявой локализации и оптимизации, скудного и абсолютно несбалансированного в большинстве своем пвп, ну и унылого пве (хотя где оно не унылое, разве что когда пве частично начинает пересекаться с пвп вызывая хоть какие то эмоции у игроков)
и очень печально что разрабы никак не начнут исправлять эти минусы, раве что пыжаться с пве но этот минус далеко не главный, да и избранный ими количественный метод тут не подойдет, тем более если качество зачастую становиться хуже
Post edited by llixill on
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
Меня очень удивила реакция на сбор на аукционе. 10% - это норма даже не для игрового аукциона.
А плату за выставление, насколько я помню, должны возвращать при успешной продаже.
"Техработы в праймтайм" - это просто рукалицо, а тем более от айтишника.
На Земле 24 часовых пояса. Пока "техработы в праймтайме" берем учебник географии и смотрим как располагаются часовые пояса и континенты.
Тут уж действительно фейспалм, Вам прежде чем делать заявления, стоит хотя бы словарик открывать и значение слов смотреть, хотя бы википедию: Прайм-тайм (англ. prime-time — наиболее удобное, лучшее время) — это наиболее активное время телесмотрения/радиослушания в период суток.
Выражаясь более понятно для Вас - это когда на сервере много народу и все сидят играют и не важно где находится сервер и какой часовой зоне он принадлежит. Админы не просто так делают обновление в 6 утра им тоже поспать хочется, а потому, что в это время почти ни кто не играет.
Ясно, что вы блестяще владеете английским языком.
А теперь на бис (в стопицотый раз для армии возмущенных временем техработ) объясняю на пальцах.
Когда у вас 6 часов утра, то у Джона, который живет в америке 7-12 часов вечера, а Кевин в западной европе еще не лег спать. Вот у них сейчас самый прайм-тайм. И они стабильно донатят. И их гораздо больше. Так что разрабы в первую очередь подумают о их удобстве, чем о васе из москвы, который не желает донатить, но у него есть претензии , что ему неудобно.
Еще квесты без боевки(совсем)
- украсть письма великанов
- разведать територию
- нарубить деревья на дрова
- собрать травку
- раздать лекарства больным
- постучать в двери
Мммм. Что там еще было? Во, В распоредители гавани враждебные мобы не всегда появляются. Да и жратву у великанов можно тырить не агрив их, если знать с какой стороны подойти к бочке:D
Короче. Такого количества мирных квестов нет ни в одной другой компании %)
А мне почему-то больше запомнили, помогите торгвоцам в повозках в самом начале, бесконечно эти волки с медведями лезут, ещё одна ежедневочка в первой локации, где приманка виде рыбы посередине, зачистить 4 точки, мобы без конца лезут, уж извините названий не помню.
А зачем вы их делаете, если не секрет?:D
Не, по сюжету один раз пострадать конечно можно, но ведь уже после холодного простора нужно делать по одному квесту в каждой локе.
В самом начале можно собирать яйца реморазов ну или там на ейти охотится. Тоже вполне себе квесты для лентяев.
Да и стучать в двери нужно в той же локации.
А таки да, квесты с волнами мобов созданы чисто для евреев, которые способны удавиться за эти нещасные пару лишних единиц припасов Брин Шандера. И это справедливо:D
NW-LIWBQNBIK "Четыре руки"v.5
Квест рабочий, но все еще в доработке.
Игроки жалуются, что в игре нужно убивать мобов.... обалдеть....
Вы просто не видели игр где за переход с левела на левел нужно убить 1,5 млн мобов
Невер - игра-релакс
Люди конечно соль земли, но только как высшая степень кристаллизации дворфийских эскрементов.
Согласно определени Всемирной ассоциации виртуальных игр "чрезмерный донат" - это ситуация, когда что то получаемое исключительно за донат и влияющее на игровой процесс нельзя получить игровым методом.
Люди конечно соль земли, но только как высшая степень кристаллизации дворфийских эскрементов.
Из реального негатива который мне удалось накопать за время которое я знакомлюсь с игрой - не оптимизированный код большинства дополнений. Это есть. Это прокол программеров. Это может в дальнейшем очень негативно повлиять на игру.
Люди конечно соль земли, но только как высшая степень кристаллизации дворфийских эскрементов.
Из реального негатива который мне удалось накопать за время которое я знакомлюсь с игрой - не оптимизированный код большинства дополнений. Это есть. Это прокол программеров. Это может в дальнейшем очень негативно повлиять на игру.
Кто-нибудь скажите, как такие специалисты на глаз определяют оптимизирован ли код?
Код может быть лучшим в мире, но игра будет тормозить, если у тебя компьютер 2000 года либо на сервере старые машины.
(замечу, что имею довольно слабый ноутбук, но игра тормозит только в драконьем источнике)
Из реального негатива который мне удалось накопать за время которое я знакомлюсь с игрой - не оптимизированный код большинства дополнений. Это есть. Это прокол программеров. Это может в дальнейшем очень негативно повлиять на игру.
Кто-нибудь скажите, как такие специалисты на глаз определяют оптимизирован ли код?
Код может быть лучшим в мире, но игра будет тормозить, если у тебя компьютер 2000 года либо на сервере старые машины.
(замечу, что имею довольно слабый ноутбук, но игра тормозит только в драконьем источнике)
"Кто-нибудь скажите, как такие специалисты на глаз определяют оптимизирован ли код?" - это делается ну ооочень просто... запускается любая игрушка(и) со сравнимыми требованиями по железу...
"(замечу, что имею довольно слабый ноутбук, но игра тормозит только в драконьем источнике" - ты похоже больше никуда и не ходишь ибо на повсеместные лаги жалуется абсолютное большинство игроков...
если у тебя компьютер 2000 года либо на сервере старые машины.
на форум обращались игроки с топовым конфигом компа,что у них лагает и им отвечали что у них проблемы с интернетом,при том что целая куча онлайн игр шла без проблем.
Когда у вас 6 часов утра, то у Джона, который живет в америке 7-12 часов вечера, а Кевин в западной европе еще не лег спать. Вот у них сейчас самый прайм-тайм. И они стабильно донатят. И их гораздо больше. Так что разрабы в первую очередь подумают о их удобстве, чем о васе из москвы, который не желает донатить, но у него есть претензии , что ему неудобно.
Ваши доводы логичны, но к сожалению крейне далеки от реальности, неужели Вы думаете, что всё держится на одном сервере...
Кратко на языке пользователя: берётся несколько компьютеров (серверных) обьединяются в кластер, представляют собой такой себе комок вычислительной мощьности, я незнаю точных характеристик для онлайн игр, но скажу Вам так, для обслуживания 5000 компов чаще всего процессоров 12-36 шт, жесткие диски чаще всего использую SAS 3000 операций в секунду (Ваш жесткий в ПК дай бог 100 выдаст) используют рейд масивы разных уровней, что бы обеспечить сохраность/скорость данных, оперативки сотни/тысячи гигабайт - это всё расчитывают специально для каждого проекта и модернизируют находу, если есть необходимость, существуют технологии замены на горячию, когда оно всё работает. Это, что бы вы представляли себе, что такое сервер... далее в этом клубке мощьности разворачивается виртуальная среда, обычный пользователь это себе может представить виде vmware, virtualbox и т.д. создаётся куча разных виртуальных компьютеров, каждый отвечает за своё, 1 под базу данных, 2 дублирует базу данных, 3 мониторит, что бы 1 нормально работал и если там вдруг программа зависла или ещё, что резко переключить на 2, для пользователя это незаметно, всё работает беспрерывно, обеспечивается высокая доступность и безопасность! Отдельно сервера аутентификации/авторизации, обрабатывающие данные и т.д. всё сугубо зависит от проекта. Более того, вся эта виртуальная каша, зачастую распологается на несколькоих кластерах, на случай если там вдруг света нету, интернет упал и т.д. Все страховочные механизмы используются, рассуждать, что как в 2000 годах запускали пирацкие сервера на одном компе у себя дома для 10 пользователей могут только делетанты. С таким раскладом, можно было бы взломать один единственный сервер и заполучить всю информацию корпорации
Игроки жалуются, что в игре нужно убивать мобов.... обалдеть....
Вы просто не видели игр где за переход с левела на левел нужно убить 1,5 млн мобов
Невер - игра-релакс
Тут Вы правы, прокачка в невере намного легче чем в всяких корейско/китайских ММО. Видели... Ragnarok, lineage 2, WoW, R2, EVE, AION, WOT только те проекты в которых провёл год или более, есть с чем сравнивать, но вот, какой-то негатив кучи жирных мобов в компании "гром короля бурь" присутствует.
Из реального негатива который мне удалось накопать за время которое я знакомлюсь с игрой - не оптимизированный код большинства дополнений. Это есть. Это прокол программеров. Это может в дальнейшем очень негативно повлиять на игру.
Кто-нибудь скажите, как такие специалисты на глаз определяют оптимизирован ли код?
Код может быть лучшим в мире, но игра будет тормозить, если у тебя компьютер 2000 года либо на сервере старые машины.
(замечу, что имею довольно слабый ноутбук, но игра тормозит только в драконьем источнике)
Когда у тебя железо загружено на 80% и при этом в игре не 60 фпс - это называется хреновый код.
theio pvp нубоберс 3.6k
Бурерождённая pve чк 3.4k
gRAPEmaster pvp плут 2.6k
Если вам нужно залить камни за разумную цену(меньше аука) - пишите письмо в игре, дескриптор как форумный ник.
Игроки жалуются, что в игре нужно убивать мобов.... обалдеть....
Вы просто не видели игр где за переход с левела на левел нужно убить 1,5 млн мобов
Невер - игра-релакс
Зато тут надо залить в пушку 45 стаков серых резонансов и в артефакт 35 стаков камней, и это в х2. Не, конечно при желании это можно делать быстрее, но нелегально, пещера пофикшена, так что к тому же достаточно сложно, и так не интересно. Так что в невере гринд перешёл с уровней на прокачку шмота. Плюс некоторые необходимые вещи:сет оркуса(для дд), долго и мегагриндово фармящийся новый сет на 100500 героиках, сказка, ужас, соединялки - вещи, без которых перс просто будет очень слабым, стоят очень дорого, а ведь я даже не перечисляю вещи для удобства как скакуны, сумки и прочую ерунду, без которой играть тоже некомфортно.
theio pvp нубоберс 3.6k
Бурерождённая pve чк 3.4k
gRAPEmaster pvp плут 2.6k
Если вам нужно залить камни за разумную цену(меньше аука) - пишите письмо в игре, дескриптор как форумный ник.
Логин сервер,учетных записей насколько я знаю един для всех платформ.
Подробности известны только админам/разработчикам данного проекта, можно сделать не сложные предположения, учётка ARC одна едина для все игр компании и есть основной сервер авторизации, но он 100% ни чем другим не занимается и если он стабильно работает, его ни кто ни в коем случаи дёргать не будет, иначе у Вас не логинелся бы лаунчер, Вы не могли бы зайти на сайт и ни в одну игру. Напоминаю Вам, что в последние техработы в невере длились 7 часов, однако Вы без проблем могли зайти в лаунчер/сайт/форум, даже в игру до выбора персонажей пускало, а потом говорили "игровой мир не достпен" отсюда, не сложные логические заключения, что он не выключался. (ещё раз, побдробности известны только им)
Зато тут надо залить в пушку 45 стаков серых резонансов и в артефакт 35 стаков камней, и это в х2..
Эх вы Вот когда у тебя 50 стаков жемчужин, а заливались они до определенного времени не стаками, а по 5 штучек за раз, вот тогда было весело)) Сидишь ты все х2 и точишься. Сидишь и точишься. Меня с тех времен, при взгляде на стаки хризолитов, подташнивает
Игроки жалуются, что в игре нужно убивать мобов.... обалдеть....
Вы просто не видели игр где за переход с левела на левел нужно убить 1,5 млн мобов
Невер - игра-релакс
Зато тут надо залить в пушку 45 стаков серых резонансов и в артефакт 35 стаков камней, и это в х2. Не, конечно при желании это можно делать быстрее, но нелегально, пещера пофикшена, так что к тому же достаточно сложно, и так не интересно. Так что в невере гринд перешёл с уровней на прокачку шмота. Плюс некоторые необходимые вещи:сет оркуса(для дд), долго и мегагриндово фармящийся новый сет на 100500 героиках, сказка, ужас, соединялки - вещи, без которых перс просто будет очень слабым, стоят очень дорого, а ведь я даже не перечисляю вещи для удобства как скакуны, сумки и прочую ерунду, без которой играть тоже некомфортно.
Согласен, но дожно же быть что то сложное ? если все легко вы уйдете через неделю
Люди конечно соль земли, но только как высшая степень кристаллизации дворфийских эскрементов.
Игроки жалуются, что в игре нужно убивать мобов.... обалдеть....
Вы просто не видели игр где за переход с левела на левел нужно убить 1,5 млн мобов
Невер - игра-релакс
Зато тут надо залить в пушку 45 стаков серых резонансов и в артефакт 35 стаков камней, и это в х2. Не, конечно при желании это можно делать быстрее, но нелегально, пещера пофикшена, так что к тому же достаточно сложно, и так не интересно. Так что в невере гринд перешёл с уровней на прокачку шмота. Плюс некоторые необходимые вещи:сет оркуса(для дд), долго и мегагриндово фармящийся новый сет на 100500 героиках, сказка, ужас, соединялки - вещи, без которых перс просто будет очень слабым, стоят очень дорого, а ведь я даже не перечисляю вещи для удобства как скакуны, сумки и прочую ерунду, без которой играть тоже некомфортно.
Согласен, но дожно же быть что то сложное ? если все легко вы уйдете через неделю
Ну игроки обычно предпочитают систему "зубодробительный данж с хорошим дропом" системе "100500 заходов с закрытыми глазами". А то желания фармить демона/невер 100+ раз ради кольца +5, которое ещё и с ненужными статами выпадет...а с новой обновой с новыми сундуками про кольца +5 останется только мечтать.
Да, и чтоб люди не уходили, обычно хорошо помогает баланс в пвп, но это вообще не про невер)
theio pvp нубоберс 3.6k
Бурерождённая pve чк 3.4k
gRAPEmaster pvp плут 2.6k
Если вам нужно залить камни за разумную цену(меньше аука) - пишите письмо в игре, дескриптор как форумный ник.
по факту это самая оказуаленная игра из всех известных ММО
прокачка/донат щадящий
система нонтаргет не в полном объеме, но присутствует
боёвка одна из самых простых и легко осваиваемых
минусы
серваки из-за графики не тянут в часы пик+событие
без проводимых событий в игре, сервера, работают в нормальном режиме
баги/не точное описание-скилов/пассивок классов/персонажей
баланса классов нет, как и в любой другой ммо
Цитата Сообщение от Azimut
..событие не должно было начаться, но началось..
Комментарии
боты уже вовсю ботят рыбалку...
....I'll be back.....
Ахаха...обновления все для ботов игроки побоку ))
Velky - ЧК 3.2+ (Кукла)
А мне почему-то больше запомнили, помогите торгвоцам в повозках в самом начале, бесконечно эти волки с медведями лезут, ещё одна ежедневочка в первой локации, где приманка виде рыбы посередине, зачистить 4 точки, мобы без конца лезут, уж извините названий не помню.
Тут уж действительно фейспалм, Вам прежде чем делать заявления, стоит хотя бы словарик открывать и значение слов смотреть, хотя бы википедию: Прайм-тайм (англ. prime-time — наиболее удобное, лучшее время) — это наиболее активное время телесмотрения/радиослушания в период суток.
Выражаясь более понятно для Вас - это когда на сервере много народу и все сидят играют и не важно где находится сервер и какой часовой зоне он принадлежит. Админы не просто так делают обновление в 6 утра им тоже поспать хочется, а потому, что в это время почти ни кто не играет.
Все кто отписался про жесткий донат, Вы не правильно меня поняли, я не считаю его таким уж ух... Я сказал, что обложено всё донатом и играть без данного функционала не комфортно. Скакуна нужно ждать приличный период времени я за зены-АБ купил 110%, быстрее чем акционный 80% появился.
Вы все минусы, предлагаете решить VIP'ом, а это тоже донат, почему Вы конвертацию АБ в Зены не считаете донатом их же туда кто-то закупил, разрабы просто так своё не покладут)
Ни у кого ничего не спрашивал, а сразу начал тем кем мне нравится, просто попал на рубеж баланса классов и впринципе сказал же, что особой разницы не почувствовал.
Да кстати этот минус или плюс я совсем упустил из виду, боты бегают совершенно безнаказанно, да ни кому не мешают, но честной конкуренцией это не назвать)
2) Лично меня очень напрягают бесконечный компании которые надо проходить месяцы, чтобы закрыть все дары. Не будь их с удовольствием бы одел еще 2-3 перса и играл ими (а это доход для проекта), но из-за бесконечных кампаний это делать банально лень. Очень жаль новичков в этом плане, многие просто бросят играть увидев сколько квестов им надо сделать (почему бы не ввести в zen маркет закрытие всех кампаний и квестов).
3) Новые локи в м10 (а именно графика там), новый шмот который надо заливать, новый морозный урон меня просто убивают. Сделано тяп ляп, наверное за один день, с похмелья. Хотели сделать сложный контент, увеличили бы мобам урон в этих локах раза в 2, ввели новый шмот и не выдумывали бы херню. Я лично нафиг не буду делать этот реликтовый шмот, как и большинство. Про графику вообще молчу молчу, добрых слов тут не найдется.
4) Из огромных минусов игры еще жуткие лаги по вечерам. На серваках явно сэкономили.
А Вы не задумывались,почему сриптики,чтобы исправить кривую обнову на плойке,закрывают сразу все сервера? Возможно,все сервера(и боевые и тестовые) находятся на одном жёстком диске?
1.1 изначально и по квестам имеем 4 халявных сумки вполне достаточно для комфортной игры если периодически очищать от хлама
1.2 хватает если не забивать тем же самым хламом из сумок
1.3 в фритуплей игре все таки желательно хоть раз задонатить минимальную сумму, как раз на 110 фиол скакуна на всю учетку который тут не только сэкономит массу времени но и облегчит прокачку(с правильно выбраным бонусом)
1.4 хватает чтобы распробовать интересующие классы, в итоге выбрав 1 основу и доп перса для фарма, при необходимости вполне можно накрабить на любое количество персов
1.5 вполне нормальная практика в любой онлайн игре с аукционом, к тому же вип позволяет снизить издержки
1.6 огромная масса сундуков открывается за зены купленные на ауке, а уж кто их туда выставляет дело другое, мегадонер или школьник съэкономивший на обеде или же сами разрабы(есть и такое мнение) прописали несколько сотен тысяч зен из воздуха
2) было время когда лагало всюду и часто, сейчас ситуация терпима, а чтобы избавиться от лагов достаточно сменить инст или перезайти в данж (жаль что не всегда возможно, но все же терпимо), но конечно новички смутно представляют причины лагов и играют в слайшоу))
3) тут согласен, слишком плохая оптимизация, куча скилов которые из-за огромного количества всевозможных тиков бафов дебафов нагружают и без того еле пыхтящие сервера
4) рандом тоже печалит, но и к нему можно приспособиться как советовали выше и иметь выгоду, раз ве что шанс хорошего дропа в пве слишком уж низок
5) жирнющий +, мало того что не могут адекватно перевести фразу так еще и игнорируют свои ошибки несмотря на кучи гневных постов на форуме, ведь это же так сложно выделить денек чтобы собрать все накопившиеся неточности и перевести их как положено(правда для этого либо самому нужно играть либо с опытными игроками общаться, но есть же форум и даже отдельные темы в каждом классе со списком багов и неточных описаний)
6) ну что тут сказать есть техработы которые проводят локализаторы и они планово проходят в 3-4 по москве, ноесть и общие для всех серверов, и ничего удивительного что они попадают на европейский и российский прайм тайм
7) тут согласен, обновы фиксят мало багов и плодят много новых, да и основное внимание унылому пве, которое все равно так и останется унылым после 1-2 проходов. печалит что на пвп разрабам просто плевать, сделали солорегу понравилось(судя по опросу) >90% игрокам и что дальше? ивент окончен, всем спасибо, можете продолжать гнобить рандом гейпаками (видимо такие бои интересны оставшимся 10%) в принципе история с лигой славы была такой же, большинству понравилось, но хорошего по маленьку, а то еще привыкнут кушать не только кактусы.
в общем любители пвп вероятно свалят из игры при выходе более интересного в этом плане продукта, кого то конечно остановит необходимость заново качаться но сомневаюсь что таких будет много
8) устаревшая система оупа давно требует переработки, но опять же на пвп нет балансировки по оупу поэтому пофиг что он там учитывает а что не замечает, пусть даже оно на порядок усиливает персонажа. неудобно собирать рандом пачку для унылого пве фарма, но и тут игроки давно приспособились добавляя в друзья пряморуких и хорошо прокаченых персов, или к примеру создав отдельный канал для таких))
а если вкратце, то невер отличная игра за счет своей превосходной боевки, стиля(некорейщина), довольно дешевой прокачки до уровня комфортной игры
но он убог из-за корявой локализации и оптимизации, скудного и абсолютно несбалансированного в большинстве своем пвп, ну и унылого пве (хотя где оно не унылое, разве что когда пве частично начинает пересекаться с пвп вызывая хоть какие то эмоции у игроков)
и очень печально что разрабы никак не начнут исправлять эти минусы, раве что пыжаться с пве но этот минус далеко не главный, да и избранный ими количественный метод тут не подойдет, тем более если качество зачастую становиться хуже
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
А плату за выставление, насколько я помню, должны возвращать при успешной продаже.
Ясно, что вы блестяще владеете английским языком.
А теперь на бис (в стопицотый раз для армии возмущенных временем техработ) объясняю на пальцах.
Когда у вас 6 часов утра, то у Джона, который живет в америке 7-12 часов вечера, а Кевин в западной европе еще не лег спать. Вот у них сейчас самый прайм-тайм. И они стабильно донатят. И их гораздо больше. Так что разрабы в первую очередь подумают о их удобстве, чем о васе из москвы, который не желает донатить, но у него есть претензии , что ему неудобно.
А зачем вы их делаете, если не секрет?:D
Не, по сюжету один раз пострадать конечно можно, но ведь уже после холодного простора нужно делать по одному квесту в каждой локе.
В самом начале можно собирать яйца реморазов ну или там на ейти охотится. Тоже вполне себе квесты для лентяев.
Да и стучать в двери нужно в той же локации.
А таки да, квесты с волнами мобов созданы чисто для евреев, которые способны удавиться за эти нещасные пару лишних единиц припасов Брин Шандера. И это справедливо:D
Квест рабочий, но все еще в доработке.
Вы просто не видели игр где за переход с левела на левел нужно убить 1,5 млн мобов
Невер - игра-релакс
Кто-нибудь скажите, как такие специалисты на глаз определяют оптимизирован ли код?
Код может быть лучшим в мире, но игра будет тормозить, если у тебя компьютер 2000 года либо на сервере старые машины.
(замечу, что имею довольно слабый ноутбук, но игра тормозит только в драконьем источнике)
"Кто-нибудь скажите, как такие специалисты на глаз определяют оптимизирован ли код?" - это делается ну ооочень просто... запускается любая игрушка(и) со сравнимыми требованиями по железу...
"(замечу, что имею довольно слабый ноутбук, но игра тормозит только в драконьем источнике" - ты похоже больше никуда и не ходишь ибо на повсеместные лаги жалуется абсолютное большинство игроков...
И теперь в этом нет ничего удивительного.
Ваши доводы логичны, но к сожалению крейне далеки от реальности, неужели Вы думаете, что всё держится на одном сервере...
Кратко на языке пользователя: берётся несколько компьютеров (серверных) обьединяются в кластер, представляют собой такой себе комок вычислительной мощьности, я незнаю точных характеристик для онлайн игр, но скажу Вам так, для обслуживания 5000 компов чаще всего процессоров 12-36 шт, жесткие диски чаще всего использую SAS 3000 операций в секунду (Ваш жесткий в ПК дай бог 100 выдаст) используют рейд масивы разных уровней, что бы обеспечить сохраность/скорость данных, оперативки сотни/тысячи гигабайт - это всё расчитывают специально для каждого проекта и модернизируют находу, если есть необходимость, существуют технологии замены на горячию, когда оно всё работает. Это, что бы вы представляли себе, что такое сервер... далее в этом клубке мощьности разворачивается виртуальная среда, обычный пользователь это себе может представить виде vmware, virtualbox и т.д. создаётся куча разных виртуальных компьютеров, каждый отвечает за своё, 1 под базу данных, 2 дублирует базу данных, 3 мониторит, что бы 1 нормально работал и если там вдруг программа зависла или ещё, что резко переключить на 2, для пользователя это незаметно, всё работает беспрерывно, обеспечивается высокая доступность и безопасность! Отдельно сервера аутентификации/авторизации, обрабатывающие данные и т.д. всё сугубо зависит от проекта. Более того, вся эта виртуальная каша, зачастую распологается на несколькоих кластерах, на случай если там вдруг света нету, интернет упал и т.д. Все страховочные механизмы используются, рассуждать, что как в 2000 годах запускали пирацкие сервера на одном компе у себя дома для 10 пользователей могут только делетанты. С таким раскладом, можно было бы взломать один единственный сервер и заполучить всю информацию корпорации
Тут Вы правы, прокачка в невере намного легче чем в всяких корейско/китайских ММО. Видели... Ragnarok, lineage 2, WoW, R2, EVE, AION, WOT только те проекты в которых провёл год или более, есть с чем сравнивать, но вот, какой-то негатив кучи жирных мобов в компании "гром короля бурь" присутствует.
Когда у тебя железо загружено на 80% и при этом в игре не 60 фпс - это называется хреновый код.
Бурерождённая pve чк 3.4k
gRAPEmaster pvp плут 2.6k
Если вам нужно залить камни за разумную цену(меньше аука) - пишите письмо в игре, дескриптор как форумный ник.
Зато тут надо залить в пушку 45 стаков серых резонансов и в артефакт 35 стаков камней, и это в х2. Не, конечно при желании это можно делать быстрее, но нелегально, пещера пофикшена, так что к тому же достаточно сложно, и так не интересно. Так что в невере гринд перешёл с уровней на прокачку шмота. Плюс некоторые необходимые вещи:сет оркуса(для дд), долго и мегагриндово фармящийся новый сет на 100500 героиках, сказка, ужас, соединялки - вещи, без которых перс просто будет очень слабым, стоят очень дорого, а ведь я даже не перечисляю вещи для удобства как скакуны, сумки и прочую ерунду, без которой играть тоже некомфортно.
Бурерождённая pve чк 3.4k
gRAPEmaster pvp плут 2.6k
Если вам нужно залить камни за разумную цену(меньше аука) - пишите письмо в игре, дескриптор как форумный ник.
Подробности известны только админам/разработчикам данного проекта, можно сделать не сложные предположения, учётка ARC одна едина для все игр компании и есть основной сервер авторизации, но он 100% ни чем другим не занимается и если он стабильно работает, его ни кто ни в коем случаи дёргать не будет, иначе у Вас не логинелся бы лаунчер, Вы не могли бы зайти на сайт и ни в одну игру. Напоминаю Вам, что в последние техработы в невере длились 7 часов, однако Вы без проблем могли зайти в лаунчер/сайт/форум, даже в игру до выбора персонажей пускало, а потом говорили "игровой мир не достпен" отсюда, не сложные логические заключения, что он не выключался. (ещё раз, побдробности известны только им)
Эх вы Вот когда у тебя 50 стаков жемчужин, а заливались они до определенного времени не стаками, а по 5 штучек за раз, вот тогда было весело)) Сидишь ты все х2 и точишься. Сидишь и точишься. Меня с тех времен, при взгляде на стаки хризолитов, подташнивает
Согласен, но дожно же быть что то сложное ? если все легко вы уйдете через неделю
Ну игроки обычно предпочитают систему "зубодробительный данж с хорошим дропом" системе "100500 заходов с закрытыми глазами". А то желания фармить демона/невер 100+ раз ради кольца +5, которое ещё и с ненужными статами выпадет...а с новой обновой с новыми сундуками про кольца +5 останется только мечтать.
Да, и чтоб люди не уходили, обычно хорошо помогает баланс в пвп, но это вообще не про невер)
Бурерождённая pve чк 3.4k
gRAPEmaster pvp плут 2.6k
Если вам нужно залить камни за разумную цену(меньше аука) - пишите письмо в игре, дескриптор как форумный ник.
прокачка/донат щадящий
система нонтаргет не в полном объеме, но присутствует
боёвка одна из самых простых и легко осваиваемых
минусы
серваки из-за графики не тянут в часы пик+событие
без проводимых событий в игре, сервера, работают в нормальном режиме
баги/не точное описание-скилов/пассивок классов/персонажей
баланса классов нет, как и в любой другой ммо
..событие не должно было начаться, но началось..