по факту это самая оказуаленная игра из всех известных ММО
прокачка/донат щадящий
система нонтаргет не в полном объеме, но присутствует
боёвка одна из самых простых и легко осваиваемых
минусы
серваки из-за графики не тянут в часы пик+событие
без проводимых событий в игре, сервера, работают в нормальном режиме
баги/не точное описание-скилов/пассивок классов/персонажей
баланса классов нет, как и в любой другой ммо
есть ммо киберспортивная. совсем недавно появилась русская локализация. угадай?
есть ещё один минус - кривая система подгона уровня. например если персонаж в пвп имеет 49 уровень а противники 41 и 43, то тот у кого 49 останется без бонусных хитов, а те у кого 41 и 43 получают 49й уровень на время битвы и бонусные хиты. вот это поворот! а потом ещё и удивляется наверное - а почему это его крутого перса с относительно большим оуп так быстро выносят какието ноунеймы? ахахахах
та же ситуация допустим с 19 29 39 59 69.. это просто невервинтер какойто))
я уже отписывал об этой проблеме в тех. раздел со скриншотом, но видимо всем плевать) или скриншот не убедительный) или ещё какаято причина. короче модеры или кто там баг репорты отправляет походу не проверяет игру на ошибки (не играют в неё с целью поиска любых ошибок), что весьма печалит. и в целом довольно глупо.
по факту это самая оказуаленная игра из всех известных ММО
прокачка/донат щадящий
система нонтаргет не в полном объеме, но присутствует
боёвка одна из самых простых и легко осваиваемых
минусы
серваки из-за графики не тянут в часы пик+событие
без проводимых событий в игре, сервера, работают в нормальном режиме
баги/не точное описание-скилов/пассивок классов/персонажей
баланса классов нет, как и в любой другой ммо
есть ммо киберспортивная. совсем недавно появилась русская локализация. угадай?
но вот, какой-то негатив кучи жирных мобов в компании "гром короля бурь" присутствует.
Хм, лично я обрадовался, когда мобы не померли с одного тычка. Лучше чтобы было как в Шарандаре: пробежался по данжу, насобирал мобов и с АОЕ всех шотнул? Неинтересно же. Странная претензия.
но вот, какой-то негатив кучи жирных мобов в компании "гром короля бурь" присутствует.
Хм, лично я обрадовался, когда мобы не померли с одного тычка. Лучше чтобы было как в Шарандаре: пробежался по данжу, насобирал мобов и с АОЕ всех шотнул? Неинтересно же. Странная претензия.
большинство игроков стремиться сделать эти однообразные и тоскливые но безальтернативные задания как можно быстрее это логично и понятно... но тебе похоже интересно собирать цветочки и лечить зверушек в шарике 1001 раз а если еще и добавить "жирных" мобов которые бы мешали этому "высокоинтеллектуальному" процессу...)))
большинство игроков стремиться сделать эти однообразные и тоскливые но безальтернативные задания как можно быстрее это логично и понятно... но тебе похоже интересно собирать цветочки и лечить зверушек в шарике 1001 раз а если еще и добавить "жирных" мобов которые бы мешали этому "высокоинтеллектуальному" процессу...)))
Куда лучше Press X to win
И если для тебя эти мобы - жирные, то в данжи, видимо, ты и вовсе не ходишь. Там ведь надо мобов бить.. уныние. Что ты в Невере делаешь и вовсе не ясно.
Введение открытого ПВП спасет Невер Ну или убьет ...
Просто очень скоро большинству надоест бесконечный ребрендинг классов как основное событие игры и они разбегутся.
Люди конечно соль земли, но только как высшая степень кристаллизации дворфийских эскрементов.
бесконечный ребрендинг классов как основное событие игры
Воу Точно! Я все голову ломал как это называется! Вот же оно ))) Это же основная фишка игры - менять классы каждые два-три месяца. Какой класс в этот раз окажется под ножницами - интрига, тайна, сюрприз!
бесконечный ребрендинг классов как основное событие игры
Воу Точно! Я все голову ломал как это называется! Вот же оно ))) Это же основная фишка игры - менять классы каждые два-три месяца. Какой класс в этот раз окажется под ножницами - интрига, тайна, сюрприз!
бесконечный ребрендинг классов как основное событие игры
Воу Точно! Я все голову ломал как это называется! Вот же оно ))) Это же основная фишка игры - менять классы каждые два-три месяца. Какой класс в этот раз окажется под ножницами - интрига, тайна, сюрприз!
да уже не сюрприз)) Исход паладинов х2)
Так то оно так, но вот ты знаешь, удивительная штука, численность канала палов то растет. Вечерний онлайн от 30 до 40, обращаю внимание иногда. Ребята сходили на тестовый, делятся раскладками. Уверен, что большей части разговоров я не вижу, но ты и сама ведь там есть, видишь происходящее
но вот, какой-то негатив кучи жирных мобов в компании "гром короля бурь" присутствует.
Хм, лично я обрадовался, когда мобы не померли с одного тычка. Лучше чтобы было как в Шарандаре: пробежался по данжу, насобирал мобов и с АОЕ всех шотнул? Неинтересно же. Странная претензия.
Вы наверняка играете за урононаносящий класс, попробуйте за стража, хила там помбегать и сравнить с тем же шарандаром (и прокаченых не в ДД). Если в шарандаре они себя вполне комфортно чувствуют, то брин-шандере баланса для них нету, бесконечные орды мобов в обычном ежедневном квесте, легко превратятся в 20 минут на квест.
но вот, какой-то негатив кучи жирных мобов в компании "гром короля бурь" присутствует.
Хм, лично я обрадовался, когда мобы не померли с одного тычка. Лучше чтобы было как в Шарандаре: пробежался по данжу, насобирал мобов и с АОЕ всех шотнул? Неинтересно же. Странная претензия.
Вы наверняка играете за урононаносящий класс, попробуйте за стража, хила там помбегать и сравнить с тем же шарандаром (и прокаченых не в ДД). Если в шарандаре они себя вполне комфортно чувствуют, то брин-шандере баланса для них нету, бесконечные орды мобов в обычном ежедневном квесте, легко превратятся в 20 минут на квест.
Угу, как хил говорю, не смотря на 3.2 оупа, очень муторно квесты делать в Брин-Шарандаре или Просторе, а как ни странно в Лонливуд проще, не такие они там толстые(дейли-квестовые).
Игроки жалуются, что в игре нужно убивать мобов.... обалдеть....
Вы просто не видели игр где за переход с левела на левел нужно убить 1,5 млн мобов
Невер - игра-релакс
По количеству мобов не знаю, а вот по времени... Месяц на ап уровня при этом по 4-6 часов беготни по споту, да еще и очередь на этот спот. Такое в моей игровой практике было.
"Но если туп как дерево - родишься баобабом
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
NW позициирует себя как игра "по мотивам D&D". Лично мне это напоминает старый анекдот. Разговаривают два еврея. Мойша, ты знаешь, а Карузо очень плохой певец ! Изя, вы слушали Карузо ?! Нет, мне Абрам напел.
Как человек игравший немножко в D&D я скажу, что Невервинтеру до него что Абраму до Карузо
Если бы те, кто ваяет это чудо смотрели чуть дальше сроков очередной выплаты зарплаты, они бы ухватились за D&D как путеводную нить и тащили все это по его пути. мультиклассовость, огромный выбор стилей ну и т.д. и не нужно ваять что то на смех всему миру. В такую систему легко могла бы интегрироваться ПВП, как логичная и нужная часть.
Всем критикам "антиПВП" - ВСЕ игры где нет ПВП умирают. Убийство себе подобных - лучший стимул к игре
Пусть уж они лучше убивают тут...
Люди конечно соль земли, но только как высшая степень кристаллизации дворфийских эскрементов.
Введение открытого ПВП спасет Невер Ну или убьет ...
Просто очень скоро большинству надоест бесконечный ребрендинг классов как основное событие игры и они разбегутся.
да не нужно открытое пвп, максимум возможность кинуть дуэль в любой локе
а вот ввести несколько карт и режимов для пвп очень было бы неплохо, в принципе на это я и рассчитывал когда начал играть полтора года назад, но воз и ныне там
а большинство разбежится скорей всего с выходом пары игр, потому что неверу будет абсолютно нечего им противопоставить, разве что там будет что то сильно плохо но вряд ли хуже чем тут, когда даже пвп 5 на 5 умудряется лагать на хорошем компе так же как драконий источник во время забегов 40 тел по дракам
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
Комментарии
есть ммо киберспортивная. совсем недавно появилась русская локализация. угадай?
есть ещё один минус - кривая система подгона уровня. например если персонаж в пвп имеет 49 уровень а противники 41 и 43, то тот у кого 49 останется без бонусных хитов, а те у кого 41 и 43 получают 49й уровень на время битвы и бонусные хиты. вот это поворот! а потом ещё и удивляется наверное - а почему это его крутого перса с относительно большим оуп так быстро выносят какието ноунеймы? ахахахах
та же ситуация допустим с 19 29 39 59 69.. это просто невервинтер какойто))
я уже отписывал об этой проблеме в тех. раздел со скриншотом, но видимо всем плевать) или скриншот не убедительный) или ещё какаято причина. короче модеры или кто там баг репорты отправляет походу не проверяет игру на ошибки (не играют в неё с целью поиска любых ошибок), что весьма печалит. и в целом довольно глупо.
скинь в личку
привидится же такое Срежант "К"окС
..событие не должно было начаться, но началось..
Тебе не показалось
И если для тебя эти мобы - жирные, то в данжи, видимо, ты и вовсе не ходишь. Там ведь надо мобов бить.. уныние. Что ты в Невере делаешь и вовсе не ясно.
Просто очень скоро большинству надоест бесконечный ребрендинг классов как основное событие игры и они разбегутся.
Воу Точно! Я все голову ломал как это называется! Вот же оно ))) Это же основная фишка игры - менять классы каждые два-три месяца. Какой класс в этот раз окажется под ножницами - интрига, тайна, сюрприз!
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
да уже не сюрприз)) Исход паладинов х2)
Так то оно так, но вот ты знаешь, удивительная штука, численность канала палов то растет. Вечерний онлайн от 30 до 40, обращаю внимание иногда. Ребята сходили на тестовый, делятся раскладками. Уверен, что большей части разговоров я не вижу, но ты и сама ведь там есть, видишь происходящее
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
Вы наверняка играете за урононаносящий класс, попробуйте за стража, хила там помбегать и сравнить с тем же шарандаром (и прокаченых не в ДД). Если в шарандаре они себя вполне комфортно чувствуют, то брин-шандере баланса для них нету, бесконечные орды мобов в обычном ежедневном квесте, легко превратятся в 20 минут на квест.
Угу, как хил говорю, не смотря на 3.2 оупа, очень муторно квесты делать в Брин-Шарандаре или Просторе, а как ни странно в Лонливуд проще, не такие они там толстые(дейли-квестовые).
Velky - ЧК 3.2+ (Кукла)
По количеству мобов не знаю, а вот по времени... Месяц на ап уровня при этом по 4-6 часов беготни по споту, да еще и очередь на этот спот. Такое в моей игровой практике было.
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
Как человек игравший немножко в D&D я скажу, что Невервинтеру до него что Абраму до Карузо
Если бы те, кто ваяет это чудо смотрели чуть дальше сроков очередной выплаты зарплаты, они бы ухватились за D&D как путеводную нить и тащили все это по его пути. мультиклассовость, огромный выбор стилей ну и т.д. и не нужно ваять что то на смех всему миру. В такую систему легко могла бы интегрироваться ПВП, как логичная и нужная часть.
Всем критикам "антиПВП" - ВСЕ игры где нет ПВП умирают. Убийство себе подобных - лучший стимул к игре
Пусть уж они лучше убивают тут...
Пошаговая боевка, когда играют 10 человек - это убого %)
Квест рабочий, но все еще в доработке.
а вот ввести несколько карт и режимов для пвп очень было бы неплохо, в принципе на это я и рассчитывал когда начал играть полтора года назад, но воз и ныне там
а большинство разбежится скорей всего с выходом пары игр, потому что неверу будет абсолютно нечего им противопоставить, разве что там будет что то сильно плохо но вряд ли хуже чем тут, когда даже пвп 5 на 5 умудряется лагать на хорошем компе так же как драконий источник во время забегов 40 тел по дракам