test content
What is the Arc Client?
Install Arc
Настройки

Баланс классов: Чернокнижник-мучитель

clearmind#6834 clearmind Публикаций: 2,611 Комьюнити-менеджер
отредактировано июля 2016 Раздел: Новости Neverwinter PC
aeda044c57c8d6d52204f6d5250ad5c51468587183.jpg

Проблемы чернокнижника-мучителя были в том же ключе, что и у охотника-следопыта, но немного иного рода. Хоть здесь не наблюдалось тотального преобладания одного билда, жизнеспособность второго билда обеспечивалась багами.

Это я в печали  ->   :(

Для функционирования билда Проклятий нужно было, чтобы Куклы души непреднамеренно получали различные сильные бонусы, предназначенные для вражеских существ, вроде эффектов эпических подземелий. Очевидно, нам это совсем не нравилось, и мы недоработку исправили. Затем мы внесли множество изменений для Куклы души, чтобы она сохраняла эффективность в эндгейм подземельях, но не была чрезмерно сильной – теперь куклы получают процент от ваших максимальных хитов, и мы сделали так, чтобы им начислялись различные другие защитные характеристики вроде сопротивляемости урону, вампиризма и парирования –  так что улучшение снаряжения на высоких уровнях продолжает повышать эффективность вашей куклы души.

Аналитика данных по чернокнижнику, конечно, тоже помогла:

4edd8b0997bc34cec064792f8cfec54c1468572048.png

Из этого следует, что очевидными лидерами среди ежедневных умений являются Тираническая угроза и Духи жертвоприношения, но самым примечательным оказался тот факт, что среди чернокнижников преобладают Пожиратели душ. Хоть этот Путь идеала и добавляет интересную механику с новым классовым ресурсом, суть проблемы свелась к тому, что Осквернитель сущности, Духи жертвоприношения и Выжигание души – замечательные умения, а арсенал Вестника ада, особенно Адский упрек и Врата ада –  мягко говоря не очень. Основным недостатком этих умений Вестника (а также многих других умений чернокнижника в целом) было чересчур долгое время активации. Мы снизили время активации Адского упрека с 1,2с до 0,8с, чтобы им было проще управлять, и напрямую повысили его урон. Для Врат ада мы снизили время активации с 5,35с до 2,2с. Это умение теперь также сбивает цели с ног. Еще мы снизили время активации многих других умений чернокнижника-мучителя, чтобы они лучше вписывались в ротацию и не выглядели такими заторможенными.

Тираническая угроза также представляла проблему. Помимо того, что самим базовым умением можно было злоупотреблять, добиваясь зацикливания большого урона, в нем был баг, повышающий ваш урон на 40% вместо заявленных 20%. В качестве замены обычного Проклятия чернокнижника с ним также был связан ряд странных особенностей взаимодействия (как положительных, так и отрицательных). Поэтому тираническую угрозу настигли серьезные изменения:
  • Тираническая угроза: переименована в Проклятие тирана. Больше не заменяет обычное проклятие чернокнижника, а немедленно накладывает на цель проклятие тирана. Это значит, что больше нельзя будет поражать одновременно несколько целей проклятием тирана.
  • Проклятие тирана:  На самом деле увеличивало наносимый цели урон прим. на 40% вместо заявленных 20%. Теперь корректно увеличивает урон на 20%.
  • Проклятие тирана: изначальный урон от этого умения теперь будет корректно учитывать усиливающие и ослабляющие модификаторы к урону, а также невосприимчивость.
  • Проклятие тирана: теперь вместе с этим умением можно накладывать обычное проклятие чернокнижника, однако бонусы к урону от проклятий тирана и чернокнижника не сочетаются.

Это значит, что ваше ежедневное умение большe не будет заменять обычное проклятие чернокнижника проклятием тирана, что позволило бы вам поддерживать одновременно три таких проклятия. Ежедневное умение вместо этого накладывает одну копию проклятия тирана на цель, и больше одного наложить нельзя. Разумеется, это серьезное изменение, но, к сожалению, оно было необходимо, так как тираническая угроза сильно обгоняла все остальные ежедневные умения. Оно остается невероятно полезным умением, но остальные ежедневные теперь будут конкурентноспособны.

Еще одной проблемной областью была механика пожирания проклятия – многие считали, что это идет вразрез с основным принципом наложения проклятий на цель. В некоторой степени мы с этим согласны. В основном же нам кажется, что снятое чем-то проклятие должно соответствующим образом возмещаться. Во многих случаях такого не наблюдалось, или по крайней мере сам процесс подготовки был невыносимым (как в случае с ужасной кражей). Так что мы хорошенько прошлись по пожиранию проклятия и сродству с проклятиями:
  • Пожирание проклятия: переименовано на Пожирание проклятия чернокнижника. Теперь срабатывает только с Проклятием чернокнижника и поглощает исключительно его, а не малое проклятие или проклятие тирана. Это даст вам больше контроля над таймингами этих эффектов и позволит избежать нежелательного снятия проклятий.
  • Ужасная кража: больше не поглощает проклятия. Вместо этого умение получило эффект схожий со Сродством с проклятиями. При использовании ужасной кражи пораженные проклятые цели будут получать дополнительный урон от всех источников, а вы получаете сопротивляемость к урону в зависимости от количества пораженных целей. Оба эффекта прекращают действие, когда вы перестаете поддерживать ужасную кражу.
  • Смертельное проклятиe: увеличен базовый урон, наносимый при наложении Проклятия чернокнижника, но снижен уровневый прирост с 12% до 10% за уровень. В итоге урон на 4 уровне вырос прим. на 35%.
  • Смертельное проклятие: эффект пожирания проклятия был заменен сродством с проклятиями. Сродство с проклятиями теперь позволяет наносить полный урон второстепенным целям.
  • Хватка Хадара: Раньше в пожирании проклятия указывалось, что оно удваивало длительность подъема. Однако происходило все совсем не так. Вместо заявленного эффекта пожирание увеличивало длительность на 50% и накладывало суммирующийся отрицательный эффект, понижавший сопротивляемость урону от брони цели на 3% за каждую единицу. Для игроков с недостаточным количеством проникающего урона, чтобы полностью игнорировать все сопротивление урону от брони, это был довольно полезный баг, а для тех, у кого проникающего урона хватало, чтобы преодолевать броню, этот эффект ничего не делал. По этой причине мы изменили принцип работы умения и обновили описание. Новая механика Проклятия чернокнижника следующая: повышает длительность подъема на 50%, цель получает на 15% больше урона от проклятий и кукол души. Эффект не суммируется.
  • Навык: Прощальное богохульство: Урон повышен с 1,2% до 10% за уровень.
  • Навык: Беспощадное проклятие: Переработан. Теперь дает 20% вероятность за каждый уровень наложить на цель малое проклятие, когда вы снимаете с нее свое Проклятие чернокнижника.

Это значит, что теперь есть только 4 умения с эффектами пожирания проклятия, и, останавливая на них свой выбор, вы всегда сможете использовать навыки, делающие снятие проклятий занятием полезным, а их повторное наложение – приятным.  На внутреннем уровне мы наблюдаем разделение билдов на «Билд для пожирания проклятий» или «Билд для сродства с проклятиями», и они оба интересны и жизнеспособны.

Другая проблема, неоднократно упоминавшаяся в прошлом, заключалась в недостатке средств для выживания у чернокнижников-мучителей. Выживаемость чернокнижников была сильно ослаблена после переработки вампиризма. У нас есть долгосрочные планы по решению проблемы вампиризма у чернокнижников, но они пока что не будут осуществлены. Тем не менее, мы внесли несколько изменений, призванных улучшить выживаемость ЧК:
  • Уход в тени: сразу после активации дает 60% сопротивляемости урону. Это значение затем снижается на 5% каждые 0,5с вплоть до минимальных 40%, которые сохраняются при быстром повторном использовании умения.
  • Тропа теней:  больше не увеличивает вашу скорость передвижения во время ухода в тени. Взамен дает постоянный бонус к скорости передвижения, а также небольшой бонус к вероятности парирования и вампиризму.
  • Клинки разбитых армий: теперь также повышает вашу вероятность парировать удар. Показатель парирования возрастает с каждым уровнем, начиная с 10% на первом и до 25% на четвертом.
  • Адские сферы: теперь дает вам 5% сопротивляемости урону за каждую вращающуюся вокруг вас сферу. Это умение теперь можно отключать, чтобы не ждать, пока все сферы выстрелят, чтобы повторить заклинание.

Есть еще несколько мелких исправлений, которые помогут выживаемости, но именно вышеперечисленные показали значительное улучшение ситуации во время внутреннего тестирования, как при прохождении эндгейм-контента (где сопротивляемость урону от ухода в тени может помочь пережить мощный удар), так и при игре соло, где включение в ротацию Адских сфер или Клинков разбитых армий (а, может, и того, и того) существенно облегчает жизнь.

Для ровного счета, вот еще несколько пунктов из описания изменений, достойных упоминания:
  • Проклятые души: теперь накладывает малое проклятие на все пораженные цели в дополнение к остальным эффектам.
  • Дети Хадара: призванные отродья теперь наносят дополнительный периодический урон урон, вдвое превышающий нанесенный ими изначальный урон.
  • Духи жертвоприношения: больше не поглощают искры души и не получают дополнительный урон или сопротивляемость к урону от их поглощения. Взамен базовый урон от атак призванных существ был повышен на 50%, при этом их атаки с вероятностью 50% наделят вас искрой души. Так как они больше не получают бонусов, их сопротивляемость урону теперь всегда составляет 50% вместо старого значения 34: на 70 уровне.
  • Малое проклятие: Урон повышен прим. на 25%.
  • Навык: Ползучая смерть: теперь может срабатывать при нанесении урона цели, находящейся под действием любого вашего проклятия, а не только лишь Проклятия чернокнижника и тирана. Это значит, что ползучая смерть теперь срабатывает от малых проклятий и Сделки чернокнижника.
  • Навык: Ползучая смерть: вместо активации от любого нанесенного мертвящего урона, этот навык теперь срабатывает при нанесении любого урона свободными, боевыми и ежедневными умениями. Это увеличивает количество умений, которые сочетаются с этим навыком (умения, наносящие огненный урон, например, Адский упрек, Убийственное пламя и Духи жертвоприношения), но некоторые триггеры из классовых механик и других навыков больше не будут активировать небольшие всплески урона (к примеру, ползучая смерть больше не срабатывает от Смертельного проклятия, Обещания смерти или Дара палача).

Опять же, это неполный список, хоть много остальных пунктов представляют собой небольшие исправления отдельных умений. Узнавайте подробности из темы на форуме с описанием изменений и следите за обновлениями нашего блога – следующий на очереди Воин-страж.


-Крис «Amenar» Мэтц
Post edited by clearmind#6834 on
«13456789

Комментарии

  • Настройки
    whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    Мне, как не чернокнижнку, сложно судить, но кажись починили баги, сделав при этом более играбельным класс, не?
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • Настройки
    arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    whitestarua написал: »
    Мне, как не чернокнижнку, сложно судить, но кажись починили баги, сделав при этом более играбельным класс, не?

    У меня такое ощущение, что разрабы сами не знают, как у них скиллы работают, потому что описанное выше - какая-то ересь
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • Настройки
    whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    также был связан ряд странных особенностей взаимодействия
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • Настройки
    kynhent#5415 kynhent Публикаций: 984 Мастер пера
    У Чернокнижника проблемы с выживаемостью?
    D&D - Demons and Dragons

    dCXIRGhRJv8.jpg
  • Настройки
    stezhlastezhla Публикаций: 2 Новичок
    проблема сильней чем у траппера, но на капе конечно таких проблем нет
  • Настройки
    sand140986sand140986 Публикаций: 4,560 Форумный Гуру
    отредактировано июля 2016
    написал:
    жизнеспособность второго билда обеспечивалась багами.

    -Крис «Amenar» Мэтц
    Неужели они признают существования багов
  • Настройки
    spartan43russpartan43rus Публикаций: 306 Хранитель знаний
    gmarkell написал: »
    У Чернокнижника проблемы с выживаемостью?

    типа в пвп у них нет проблем с выживаемостью ? :D
    maxresdefault_mt58.1920.jpg
  • Настройки
    guarrrrrrrdguarrrrrrrd Публикаций: 3,686 Форумный Гуру
    clearmind#6834 написал: »
    жизнеспособность второго билда обеспечивалась багами
    -Крис «Amenar» Мэтц

    новость для @stiffa13#2797
  • Настройки
    malisenmalisen Публикаций: 22 Новичок
    А СОБЛАЗН так и останется мертвой и не рабочей веткой! лучше бы вампиризм починили!!!
  • Настройки
    malisenmalisen Публикаций: 22 Новичок
    за то радуйтесь те кто кричали чтобы чк порезали! - верхнюю и среднюю ветку так забустели что вы теперь и пве и на пвп будете плакать горючими слезами, крича почему чк такой имбовый класс!
  • Настройки
    sand140986sand140986 Публикаций: 4,560 Форумный Гуру
    malisen написал: »
    лучше бы вампиризм починили!!!
    они таки с ним что то сделают,если верить статье

  • Настройки
    imloki4imloki4 Публикаций: 1 Новичок
    И чем же теперь заменять тиранию ? Есть у кого какие мысли по поводу билда?
  • Настройки
    malisenmalisen Публикаций: 22 Новичок
    sand140986 написал: »
    malisen написал: »
    лучше бы вампиризм починили!!!
    они таки с ним что то сделают,если верить статье

    в статье нет ни одного упоминания про нижнюю ветку - а там вся ветка на вампиризме жить должна
  • Настройки
    lafressa#9744 lafressa Публикаций: 1 Новичок
    Маленький чернокнижник тихо сползает по стеночке наблюдая за дебатами опытных)) Планирую ветку проклятий. Поясните нубасе лучше сделали или хуже :D
  • Настройки
    bellkazibellkazi Публикаций: 8,162 Форумный Гуру
    clearmind#6834 написал: »
    Хватка Хадара: Раньше в пожирании проклятия указывалось, что оно удваивало длительность подъема. Однако происходило все совсем не так. Вместо заявленного эффекта пожирание увеличивало длительность на 50% и накладывало суммирующийся отрицательный эффект, понижавший сопротивляемость урону от брони цели на 3% за каждую единицу. Для игроков с недостаточным количеством проникающего урона, чтобы полностью игнорировать все сопротивление урону от брони, это был довольно полезный баг, а для тех, у кого проникающего урона хватало, чтобы преодолевать броню, этот эффект ничего не делал.
    Наверно 90% проника все же мало....
    Самый полный гайд на М16:
    log in, get VIP key, log out, enjoy life
  • Настройки
    wasiliy82wasiliy82 Публикаций: 4 Новичок
    Я так понял, что характеристики куклы теперь будут зависеть от характеристик ЧК. Но лучше это или хуже пока не ясно.
    Надо тестить ))
  • Настройки
    sand140986sand140986 Публикаций: 4,560 Форумный Гуру
    malisen написал: »
    в статье нет ни одного упоминания про нижнюю ветку - а там вся ветка на вампиризме жить должна
    clearmind#6834 написал: »
    У нас есть долгосрочные планы по решению проблемы вампиризма у чернокнижников, но они пока что не будут осуществлены

  • Настройки
    arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    отредактировано июля 2016
    Может я упустила, но какая именно ветка норм, а какая живет за счет бага? :smiley: Может они вообще как раз соблазн имели ввиду?

    Да, и в чем теперь смысл малых проклятий, если они не участвуют в пожирании? Уж не в качестве дамага же? %D
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • Настройки
    lamakarllamakarl Публикаций: 166 Хранитель знаний
    clearmind#6834 написал: »
    Опять же, это неполный список, хоть много остальных пунктов представляют собой небольшие исправления отдельных умений. Узнавайте подробности из темы на форуме с описанием изменений

    А где можно узнать подробности всех изменений? А то тут вроде бы и половины не описано, по сравнению с евро форумом...
  • Настройки
    malisenmalisen Публикаций: 22 Новичок
    sand140986 написал: »
    malisen написал: »
    в статье нет ни одного упоминания про нижнюю ветку - а там вся ветка на вампиризме жить должна
    clearmind#6834 написал: »
    У нас есть долгосрочные планы по решению проблемы вампиризма у чернокнижников, но они пока что не будут осуществлены

    долгосрочные и не будут осуществлены - это ни есть упоминание про рабочую ветку соблазна.
    я 10 модуля ждал именно чтобы сделать хилящего-чк.
  • Настройки
    bellkazibellkazi Публикаций: 8,162 Форумный Гуру
    отредактировано июля 2016
    clearmind#6834 написал: »
    жизнеспособность второго билда обеспечивалась багами.
    Вопрос КМу:
    Почему на евро форуме этой фразы нет? Да и статьи такой тоже....
    c8523a6f7c83.jpg
    0e1f20c92e1e.jpg
    Post edited by espeeo on
    Самый полный гайд на М16:
    log in, get VIP key, log out, enjoy life
  • Настройки
    arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    malisen написал: »
    sand140986 написал: »
    malisen написал: »
    в статье нет ни одного упоминания про нижнюю ветку - а там вся ветка на вампиризме жить должна
    clearmind#6834 написал: »
    У нас есть долгосрочные планы по решению проблемы вампиризма у чернокнижников, но они пока что не будут осуществлены

    долгосрочные и не будут осуществлены - это ни есть упоминание про рабочую ветку соблазна.
    я 10 модуля ждал именно чтобы сделать хилящего-чк.

    Зная Криптиков, эту ветку могут вообще забрать и переделать во что-то другое, в каких-нибудь полиморфов. Да и хилящий чернокнижник, это как раскидывающий проклятья паладин.
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • Настройки
    lamakarllamakarl Публикаций: 166 Хранитель знаний
    malisen написал: »
    sand140986 написал: »
    malisen написал: »
    в статье нет ни одного упоминания про нижнюю ветку - а там вся ветка на вампиризме жить должна
    clearmind#6834 написал: »
    У нас есть долгосрочные планы по решению проблемы вампиризма у чернокнижников, но они пока что не будут осуществлены

    долгосрочные и не будут осуществлены - это ни есть упоминание про рабочую ветку соблазна.
    я 10 модуля ждал именно чтобы сделать хилящего-чк.

    Уровень вампа апнули в среднем процентов на 7. У меня на тесте в ярости/кукле без ги дара, двух нижних навыков и искр шанс 25%. С даром, бафами соблазна и т.д. он улетает в небеса. Бери 3-ю ветку и хиль на здоровье. Что не нравится?
  • Настройки
    veolyveoly Публикаций: 438 Хранитель знаний
    clearmind#6834 написал: »
    Разумеется, это серьезное изменение, но, к сожалению, оно было необходимо, так как тираническая угроза сильно обгоняла все остальные ежедневные умения. Оно остается невероятно полезным умением, но остальные ежедневные теперь будут конкурентноспособны.

    А где приписка что Тираническая угроза теперь не раздает наносимый цели дамаг и она буквально превратилась в ежу-дебаф на 20% в солоцель и.. всё?
    Действительно, на фоне ее полноценного бескомпромисного выпила как таковой, остальные ежи выглядят донельзя полезными. :#
  • Настройки
    bellkazibellkazi Публикаций: 8,162 Форумный Гуру
    Ну и к выше написанному :
    8cffb4b1ad72.png
    Если там есть баг, то мне наверно бан положен. :(
    Самый полный гайд на М16:
    log in, get VIP key, log out, enjoy life
  • Настройки
    yuroborisyuroboris Публикаций: 101 Хранитель знаний
    bellkazi написал: »
    Ну и к выше написанному :
    8cffb4b1ad72.png
    Если там есть баг, то мне наверно бан положен. :(
    :smile:

    Конечно есть и он один!Согласно теории заговора ЧК против Стифы, ты играешь богомерзкой веткой проклятья, а это даже без объяснения баг:smile:
    Самое интересное, на евро-форуме у них к этому тексту ещё допом идут описания изменения всех фитов и навыков, а у нас, как всегда мелочь с барского стола.Могу ошибаться. Уважаемый КМ, уточните пожалуйста, когда будет перевод с евро изменений навыков и фитов ЧК?
    ги *****
  • Настройки
    espeeoespeeo Публикаций: 8,586 Модератор
    bellkazi написал: »
    clearmind#6834 написал: »
    жизнеспособность второго билда обеспечивалась багами.
    Вопрос КМу:
    Почему на евро форуме этой фразы нет? Да и статьи такой тоже....
    c8523a6f7c83.jpg
    0e1f20c92e1e.jpg

    Потому что публикация статьи в блоге у них запланирована приблизительно через пять минут.

    Начало статьи в оригинале:
    The Scourge Warlock presented a different, though similar, set of problems to the Hunter Ranger. While not dominated solely by one build, the second build relied on bugs to be viable.
    Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
    Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
  • Настройки
    broonddbroondd Публикаций: 983 Мастер пера
    Лин так чк апнут?, и танка тож апнут?, будет танк с пол плюхи ушатывать?
    Я надеялся что их как палов разбалансят (переработают) на долго, а тут и лукам ап и чк ап?
    А магам хнрйу какую то с дезы. Два класа донных останется пал и маг (и у мну именно эти обои на фуле почти).
  • Настройки
    espeeoespeeo Публикаций: 8,586 Модератор
    yuroboris написал: »
    Уважаемый КМ, уточните пожалуйста, когда будет перевод с евро изменений навыков и фитов ЧК?

    Я не КМ, но уточню, что это - не патчноут, это "письма от разработчиков". Информация, публикуемая ими на еврофоруме, является промежуточной, и к релизу модуля всё ещё может много раз измениться.
    Так что полный перевод изменений у нас будет после того, как разработчики подготовят именно патч-ноуты, а не "письма телезрителям" и не темы-фидбэки.
    Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
    Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
  • Настройки
    espeeoespeeo Публикаций: 8,586 Модератор
    bellkazi написал: »
    Если там есть баг, то мне наверно бан положен. :(

    Расслабьтесь :)
    Эл.почта поддержки: support_ru@perfectworld.com
    Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.